Jump to content

tishl

Members
  • Posts

    198
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by tishl

  1. Считаю необходимым создать определённое разделение игроков при подборе группы на арену между простыми игроками,которые идут туда в квестовом шмоте и пухах в надежде набить свой первый лук/топор и т.п. и донатерами, которые группами регают арену в переточенном по максимуму шмоте.

    Я так понимаю это делается с целью выйграть аренный сезон, поэтому предлагаю разделить арену на обычную и ранговую - в первой рейтинг турнира заработать нельзя. Это нужно для того чтобы у обычных игроков была возможность заработать свой первый пвп шмот и пухи.

    Поймите правильно, регать арену и из 5ти боёв выигрывать 0-1 не потому что плохо играешь,а потому что вечно среди противников сформированная группа доников которая переточенными пухами ваншотит любого из твоей команды, в том числе и тебя - отбивает желание играть. А элементарная двуручка на 15 (17 молчу) лвл стоит 4к с лишним. И сколько лет её фармить при притоке очков арены в штук 30 в день (5 поражений = 6*5=30)? Так что нужно что-то с этим делать.

     

    и как по твоему это все будет происходить? :facepalm: :facepalm: :facepalm:

  2. Всем привет, честно скажу поискал и не нашел данной темы в поиске поэтому создаю и делюсь идеями, надеюсь многие поддержат.

    Я думаю что давно пора дать дополнительные бонусы каждому классу, то есть не только расовые бонусы, такие как например у проклятых "Преданность" увеличивает на 3 рег маны, а именно пассивные Классовые бонусы, которые будут выделять и усилять положительные стороны того или иного класса. И так начнем.

    Перворожденные:

    Разящий клинок.

    врожденный бонус 2% парирования.

    Рейнджер.

    врожденный бонус 3% точности или скорости.

    Друид.

    врожденный бонус 3% перезарядки навыков

    Горные кланы:

    Варвар.

    врожденный бонус 3% физ защиты.

    Разбойник.

    врожденный бонус 4% уклонения или 3% скорости.

    Шаман.

    врожденный бонус 4% маг. защиты.

    Избранные:

    Паладин.

    врожденный бонус 20 единиц регенерации здоровья и 2% здоровья.

    Маг.

    врожденный бонус 3% маг. урона или 4% пробивной способности.

    Жрец.

    врожденный бонус 3% перезарядка навыков.

    Проклятые:

    Рыцарь смерти.

    врожденный бонус 4% маг. урона.

    Чернокнижник.

    врожденный бонус 4% кражи здоровья.

    Некромант.

    врожденный бонус 5% единиц энергии.

    Естественно % и сами бонусы пока что примерны.

    Что касаемо Расовых пассивок, предлагаемые изменения касаемые Горных кланов, а именно 4% хп увеличить хотя бы до 5 или 6%.

    Далее Перворожденные: 4% урона уменьшить до 3% т.к. у бд и рея урон очень силен, особенно у рея с новыми экспертными навыками.

    Что касается проклятых и избранных мне кажется у них расовые пассивки достаточно сбалансированы.

     

    попытка поднять ушей не выполнена ;D
  3. Уважаемая администрацыя! Прошу вас всё-таки обратить внимание не только на форум, а хоть чуть и на игру :fool:

    Я как троль с огромным опытом хочю поднять тему чатов..... В игре реально нехватает модеров :facepalm: Я понимаю что игроков в модеры нельзя( у них своя выгода и тд.) Ну тогда прошу вас хоть чуть чаще заходить на огонёк. Даже игнор смысла не имеет уже,так как троля кидаеш в игнор а в чате срач такой от обиженых школьников, что читать не возможно :bad: Всех в игнор не кинеш............. Срубить пару голов и все затихнут на долго :aggressive: с уважением Фауст, самая культурная скатина топаза  : :blush:

     

    Дай детям поматериться, этим же им кислород перекроется...
×
×
  • Create New...