Jump to content

Daniilka

Members
  • Posts

    19
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Daniilka

  1. я был уверен, что я точну за такие деньги.....но увидев что даже в игре жестко на****ют, больше не задоню, удивляюсь и поражаюсь с тех кто в мире за пару сек с 9 на 10 точит...по несколько шмоток...и там посохи..луки..2р..а тут бл 1руч столько въе****ь ..да ну...теперь даже чтоб шмот поднять до 7 донить не буду, конкретно сегодня разачаровался в варспе, пойду дальше играть в хон, где донить можешь по желанию, от доната ничего не зависит, где реально есть балланс и обновления в 4 раза чаще и лучше чем тут

     

    Опубликованное фото

     

    P.S.  скрин не мой

  2. ААААААААААААААААА и куда мне это девать? :facepalm:  P.S я первый кто это выбил?

     

    у меня на шаме реевский скил уже как месяц лежит
  3. собрал некий "симулятор точки предметов" http://rghost.ru/54817185

    конечно, шанс не такой как в игре, и даже не приблизительный, но поиграться будет забавно))

    int z1,x1,c1,z2,x2,c2,z3,x3,c3,z4,x4,c4,z5,x5,c5,z6,x6,c6,z7,x7,c7,z8,x8,c8,z9,x9,c9,z10,x10,c10;if (n==0){x1=1; z1=3;c1 = x1 + rand() % z1;        if (c1==2)        {Label4->Caption="Предмет усилен на +1!"; n=1;}        else {n=0;} }if (n==1){x2=1; z2=5;c2 = x2 + rand() % z2;        if (c2==2)        {Label4->Caption="Предмет усилен на +2!"; n=2;}        else {n=1; }}if (n==2){x3=1; z3=10;c3 = x3 + rand() % z3;        if (c3==2)        {Label4->Caption="Предмет усилен на +3!"; n=3;}        else {n=2;}}if (n==3){x4=1; z4=15;c4 = x4 + rand() % z4;        if (c4==2)        {Label4->Caption="Предмет усилен на +4!"; n=4;}        else {n=3;} }if (n==4){x5=1; z5=25;c5 = x5 + rand() % z5;        if (c5==2)        {Label4->Caption="Предмет усилен на +5!"; n=5;}        else {n=4; }}if (n==5){x6=1; z6=40;c6 = x6 + rand() % z6;        if (c6==2)        {Label4->Caption="Предмет усилен на +6!"; n=6;}        else {n=5;} }if (n==6){x7=1; z7=50;c7 = x7 + rand() % z7;        if (c7==2)        {Label4->Caption="Предмет усилен на +7!"; n=7;}        else {n=6;} }if (n==7){x8=1; z8=75;c8 = x8 + rand() % z8;        if (c8==2)        {Label4->Caption="Предмет усилен на +8!";n=8;}        else {n=7;} }if (n==8){x9=1; z9=100;c9 = x9 + rand() % z9;        if (c9==2)        {Label4->Caption="Предмет усилен на +9!"; n=9;}        else {n=8;} }if (n==9){x10=1; z10=300;c10 = x10 + rand() % z10;        if (c10==2)        {Label4->Caption="Предмет усилен на +10!"; n=10;}        else {n=9;} }if (n==10){Image2->Enabled=false;}Label1->Caption=n;zn++;Label2->Caption=zn;}
  4. Может все же лучше было бы использовать сase вместо if ? Если ошибаюсь, поправьте )

     

    с case лично не знаком, пока что, потом почитаю и переделаю, может быть) спасибо за совет))
  5. Не плохо, но я не уверен что данные в таблице верны

     

    да, ты прав...

    сегодня утром проверял % именно по дамагу и понял, что % зависит от вида и уровня пухи.

    например, берем посох нп с точкой +9 и посох нв так же с точкой +9

    у нп 81.195% , а у нв 79.838%

    так же сравнивал лук нп и арену 15лвл  с точками +10, расхождения примерно в 2%

  6. Daniilka, Там есть несколько ошибок:

    1. Когда вводишь 0, пишет "Количество дефа не может быть отрицательным!", когда 0 - не отрицательное число.

    2.Одинаковый вывод ошибок в уроне и дефе, т.е если ввести 0 или отрицательное значение в уроне, программа выдаст ошибку

    "Количество дефа не может быть отрицательным!

     

     

    СКИНЬ КОД

     

    спасибо, исправил http://rghost.ru/54735564

    void __fastcall TForm1::Image2Click(TObject *Sender){if (Edit1->Text=="") {Application->MessageBox("Вводное поле не может быть пустым!", "Подсчет Дэфа/Урона", MB_OK); }else  {x=StrToFloat(Edit1->Text);if (x<=0){Application->MessageBox("Количество урона не может быть отрицательным или равным нулю!","Подсчет Дэфа/Урона", MB_OK);}else        {if (ComboBox1->ItemIndex == 0) {    y=(x/100)*3;  }  if (ComboBox1->ItemIndex == 1) {    y=(x/100)*6;  }  if (ComboBox1->ItemIndex == 2) {    y=(x/100)*9;  }  if (ComboBox1->ItemIndex == 3) {    y=(x/100)*14;  }  if (ComboBox1->ItemIndex == 4) {    y=(x/100)*17;  }  if (ComboBox1->ItemIndex == 5) {    y=(x/100)*28;  }  if (ComboBox1->ItemIndex == 6) {    y=(x/100)*40;  }  if (ComboBox1->ItemIndex == 7) {    y=(x/100)*55 ;  }  if (ComboBox1->ItemIndex == 8) {   y=(x/100)*72 ;  }  if (ComboBox1->ItemIndex == 9) {    y=(x/100)*92 ;  }z=x+y;Edit2->Text=FloatToStr(floor(z)); }}}//---------------------------------------------------------------------------void __fastcall TForm1::Image3Click(TObject *Sender){if (Edit3->Text=="") {Application->MessageBox("Вводное поле не может быть пустым!", "Подсчет Дэфа/Урона", MB_OK); }else  {v=StrToFloat(Edit3->Text);if (v<=0){Application->MessageBox("Количество дефа не может быть отрицательным или равным нулю!","Подсчет Дэфа/Урона", MB_OK);}else        {if (ComboBox2->ItemIndex == 0) {    b=(v/100)*5;  }  if (ComboBox2->ItemIndex == 1) {    b=(v/100)*10;  }  if (ComboBox2->ItemIndex == 2) {    b=(v/100)*15;  }  if (ComboBox2->ItemIndex == 3) {    b=(v/100)*24;  }  if (ComboBox2->ItemIndex == 4) {    b=(v/100)*37;  }  if (ComboBox2->ItemIndex == 5) {    b=(v/100)*53;  }  if (ComboBox2->ItemIndex == 6) {    b=(v/100)*72;  }  if (ComboBox2->ItemIndex == 7) {    b=(v/100)*98 ;  }  if (ComboBox2->ItemIndex == 8) {   b=(v/100)*134 ;  }  if (ComboBox2->ItemIndex == 9) {    b=(v/100)*185 ;  }n=v+b;Edit4->Text=FloatToStr(floor(n)); }}}
×
×
  • Create New...