Jump to content

Capillano

Members
  • Posts

    348
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Capillano

  1. Давайте не будем *****ть. Ничто не может запетить палу использовать оковы когда он хочет. Ничто не спасет игрока от оков, если он под них попал. Не бывает такого, что бы оковы вдруг залипли, прошло несколько секунд, они залипнув мешали использовать любые другие скиллы, а отлипнув, их нельзя использовать вновь.

     

    Другими словами пропитанный багами скилл, на сервере не был применен (а вар сблизился с противником), а после применить его нельзя, так как вар сблизился с противником. То есть по факту скилла как бы не было.

     

    Я хочу что бы рывок и с 0 клеток проходил.

    Что бы

    1 20%

    2 40%

    3 60%

    4 80%

    5 100%

    проходил

    А если прошел, еще и дамажил.

    И станил

    0,5

    1

    1,5

    2

    2,5 сек

    если прошел.

     

    Да, милые мои, на 5 лвл он станит на две с полкой сек 100% с любого расстояния, ибо вкачан на максимум.

     

    Они ноют про оковы пала, хаха.

     

    то что ты просишь называется имбануть круче чем был раньше чк. потом кто ноет? мы сравниваем. потому оковы впритык далеко невсегда срабатывают, в третьих их радиус 2-3ярда без возможности как то приблизится к противнику, сравним вара даже если стан непроканает он уже лупит)) можно продолжать до бесконечности.. тогда я хочу что бы оковы пала ловили 100и вот так 1 1ярд на 2 2ярда ...5 5ярдов..и еще что бы они полностью блочили противника и длились 7 секунд. я тоже хочу имбамилишника на стороне ух. ато чк и шам против одного рея.. негусто
  2. Плюсы:

    Завышеный урон с очищения, массовые оковы снижающие урон и останавливающие на месте, возможность комбинации оковы+ очищение для нанесения магического урона, наличие собственного хила, аура увеличивающая эффективность союзных хиллеров, самое сильное по урону за удар одноручное оружие- булва.

    Минусы:

    Хп меньше чем у остальных танков.

    Что собственно не так?

     

    +сы теоритические, насколько возможно это применить в практике?)  возмем самою популярную арену 2х2 (исключение с 5х5 только амбер) забыл дабавить у избранных у всех урон на первый дд завышен как у гор хп что то типо пасивок)

    если лень проверять обьясню хил на арене... пока хильнешься допустим против мили больше урона потеряешь, раскачивая хил теряем уклон пробив парир  и блок... аура на арене.... ну если только ты в паре с хилом против ух милишников актуальна)) булава самый долгий одноручный урон)) все твои +сы оказались все же минусом на той же самой арене))а этот массовый стан ... ну незнаю им толко нубов ловить или рог)) ибо вернемся к ярдам применения. но специально для тебя элтси с имбопалом против ватарога скожу. каким макаром пал в притык частенько не ловит противника хотя дамаг автоатакой канает?!!

  3. скажи это связке рей+пал,  дру+пал

    п. с. у меня пока только опыт арены 5*5 и пвп в топя... для арены 2*2 слишком слаб... на амбе пати переточек аренят 2*2

    п. с. еще не видел ниодного нормально одетого пала, кроме лаелуса...

    но тот очень много потерял регена и уклона в своем билде)

    я много гармони и хп... у каждого свои плюсы)

     

    в 5х5 пал мощь против рандом пати, но такая вещь возможно только на одном сервере)) думаю нет смысла говорить где)) 2х2 и 3х3 палу нет смысла лезть. а такая арена доступна на всех серверах. хотя я уже заметил что изза 20% донов однажды разработчики кинули 80% других донотопов арены в часле которых был и я
  4. против. Я один из самых честнейших игроков варспира который никинул некого  даже на 1к, непродовал ,нипокупал акаунты,  несбивал хил неводил рб , не лил мелких в малой, но при этом я зачастую конфликтую с крысами, и игроками которые мне завидуют, а как реагирует мировой чат мы знаем, кто красивее матирится тому и агрятся в подмогу незная что и как , и подсознательно считают себя правыми, незная даже за что воюют, от сюда лишнии недоброжелатели помимо тех 2х типов игроков, следовательно, будь ты конченой кидалой  у тебя может быть куча плюсов и можно быть наичестнейшим игрокам и уйти в огромный минус

  5. :facepalm:

    Это меня просто убило. Радиус оков уже давным-давно знают не то, что старики, а нубы после нескольких недель игры. Согласен с одним -  что причина действия оков, когда они ВНЕЗАПНО уходят в никуда в притык к противнику, остается загадкой.

     

    О чем тема, так и не понял.  :unknw:

    Понятно только одно - автор - "обсолютно" идеально владеет палом и даже если это полностью бредовая тема, ему "пох как то", ведь "пал говно на веке".

     

    :rofl:

     

    в данном случае я и имел ввиду если стан до 3х ярдов то почему он нестанит частенько впритык)) далее продолжу что ты прав мне действительно пох и знаю что ничего неподумают исправлять и даже непрочитают тему потому склепал для с тебу темы о варваре, ну а то что пал дно... Это действительный факт... банально изза того что неможет добратся до противника))
  6. у меня пал- арена+герыч+бижа с хилом+критованая силой булава+5 и щит...

    18 лвл

    сильный5

    оковы4

    хил 4

    хилит 340 гдето...

    на арене показал себя отличным классом поддержки...

    влезаю в бой последним и станю противников, хилю союзников... оставаясь 1*1 почти всегда победа против милей, чк и магов...

    пал крыс)  как орут многие в чат арены)

    недостатков в пвп не особо увидел- смирился что против донов и хилов падаю любым милей)

    если продолжу им играть- заточусь получше и буду пвпшить 8)

     

    та  на 15-18 несложно выигрывать гг почти всегда противники нубы в кв шмоте)) и редко когда догадываются даже 2 некра против пала и дру, станить пала что бы курил в сторонке)) и пал хил... :bad: хотя ... 15-18... чисто для арены и фарма нуборб? ирс стража  1.2.3.?!
  7. Capillano, "одного непойму, у вас все время ух резать гор имбовать" мы в разный варспир играем походу. А по существу ты возразить можешь? Рывок не зависит от уклона, парирования и остойчивости, он только может быть заблокирован при наличии щита, насколько известно. Ты продолжи лучше за меня скиллы сравнивать, а то устал я чёто.

     

    по кролику идет 100% прокат рывка)) значит что то его все же останавливает)) и подрез.. против норм танка  бд усрется уходить в парир и уклон)) а если не дурак танк то и блок)) я фанат милишников,  я играл ими всеми так что не спорь со мной))лучше попробуй поиграть также всеми мили и сделай норм анализ)
  8. Ну что сказать, засчет петов плюха пала с аурой слетела, в лабе на спринте возродили бд , который по домагу перекрывает пала и более актуален(неспорю пока в лабу с палом ходят)

    Инсты, куда активнее берут бд, палы нервно курят. мне то пох мой ходит  с ги. но наблюдаю ежедневно как стоят палы и просятся банально на средний и их хрен кто берет))

    Продолжим теперь о паладине как арена классе

    массовые оковы это конечно хорошо , но каков их радиус применения и как они работают? до сих пор остается загадкой, лично наблюдал такую ситуацию, свободно лупишь противника и если одновременно нажать оковы , они свободно уходят в никуда на откат, а пал курит в стане, также наблюдал лично вчера на арене с голд леди, пинаю ее дамаг идет отлично , жму оковы непоймал... о_О впритык непоймал?!! рассинхрон?! а как я ей 1000хп вынес перед оковами?

    и этот навык 100% работает не дальше 2-3х ярдов, что делает его в сравнении обсолютно с всеми классами полным говном, так как он даже не против гор, он против ух может умереть с 0 урона простояв весь бой в контроле)) а все почему?) у всех заисключением бд и рога стан 5 ярдо, но у бд и рога бег, в котором бег бд сбивается станом, что опять его делает говном но тема не о том, пал на протяжении всего боя остается в стороне и ничего с этим неподелает, а новый

    экспертный скил , ни то что не агрит, он вообще ничего неделает. лично проверял . рей встал на огоньков у башни(не бил их) следом встаю я и жму скил.. что я вижу? как били рея так и били.  думаю все ясно, прошу заменить новый экспертный навык на что то подобии рывка. и вообще я знаю что  с рывкоми масстаном пал  в связке с реем станет имба. но мне пох как то, дайте я помечтаю как в  теме выше с варом. Один хер пал говно на веке.

  9. а ничего что в подрезе можно бить? в стане рывка нет... как сказал маг макс по кроликам стан идет на  ура... значит ефект его 100% разница лишь в отсутствии отоброжения почему непроканал скил. Лично пересоздал вара и раз 15 станил кроликов.  и про механику скилов.... одного непойму, у вас все время ух резать гор имбовать... куда уж более?) У ух нет ни одного аренного имбакласса(реи до +8 мясо)... итак удленяем время стана на 1сек вару и делаем 100% прокат по игроку, просто представим что будет... банально новый имбакласс который у милишника станит с 5 ярдов... Не жирно ли?! тогда прошу оковы паладину что бы станили всех на расстоянии 5х5..ну а че пал то самый дрищь в игре, над имбовать.)) урежем дк, с откатом выдоха а нити срежим до 3ярдов))ато как так то

  10. сегодня остался один на один на арене с шамом. У меня фул хп, у шама фул хп(2100).

    В итоге после 3 минутного боя я все таки наконец то упал. Шам просто бегал до отката дезы, немного дамажил и опять убегал. Сносил он по  чуть-чуть, так как был заточен на +6(!). И вар норм класс догнать рдд?

     

    круговая арена что ты хочешь) и в случае с дру шансы были бы выше))и опять же сравни сколько ты надамажил и сколько бы надамажил бд))
  11. mag maks, там не пвп было, я бил дейл на "око элементаля", проходил бдшка, докопался, чет давай бакланить. Я его пару раз стукнул, смотрю не бьёт, встал, ну бывает, думаю, случайно ткнул. Нет, смотрю подрез бросил. Ну я чет тоже пробакланил не стал всем подряд бить, долго колупал) Из арены на мне был один щит, для пвп разумеется будет меньше и блока и парира но больше устоя. Процентов 20, я не смотрел ещё, тот комплет шмота не до конца готов к боям)

     

    П.С. Думаю фулларена весьма жизнеспособный вариант от +6 точка если.

     

    Я с этого тему и начал и пытался вести её именно в таком направлении. Но если первый залетный, убеждающий в имбовости вара - просто колотит понт, то второму не нравлюсь лично я и он каждое моё слово будет пытаться опровергнуть. Намёка о личке он не понял, пришлось пару раз послать его куда следует в игре.

     

    Что касается скиллов то вар уступает всем тяжелым милишникам при проведении простейшего анализа именно по ним, не по стате и не по данным. Но просто сесть и посмотреть видать слишком для некоторых им проще орать что все нубы, они труимбанагибаторы и по сути флудить не по теме.

     

    Если довести до ума хотя бы что-то из навыков то можно будет уже действительно конкурировать со многими, а так - вар груша для битья в основном.

     

    П.С. Походу чел решил моё ЧСВ потешить, поизображать моего персонального хейтера.

     

    во первых , я не сказал что вар имба, я сказал что вар очень даже неплохой пве и арена класс)) И он у меня был пока неудалил и несоздал посмотреть что такое дк и как он в пвп))продолжим тем что ненужно сравнивать бд и вара ибо если вар с легкостью побьет рдд меньшей точки, то бд ляжет от него с 0 урона.. как бы неплохое сравнение?) чем вар уступает паладину? варвар с легкостью достает рдд, пал опять же тупо вынужден бегать по кругу за рдд, и опять же +10 вар на прямой локации свободно может ушатать +10 друида что никогда несделает бд или пал))и касаемо пвп против мили вару нужен щит и одноручка, я думаю на руби я это уже доказал))
  12. Раз уж тема перешла в другое русло, а именно в сравнение бд и вара, то парочку пометок от адекватного бд дам:

    - Новый скилл бд - отличный. Но в управлении ужасно сложный. Весело рог из инвиза выводить)

    - Вары и их рывок... лично я радуюсь, когда вары прыгают ко мне... Мне не так далеко идти. Остается Стан+сало+тик, Стан/сбив, сбив. Варам нужен стан скил(с 1-2 ярдов) вместо одного из трех агров ( с новым скилом их вроде 3, если не путаю).

    - Вар фулл +10(14лв) падал от моего бд 14 +9пухи +10 шмот как соска...при том что стан от рывка прошел пару раз...Варом от бд особо не побегаешь, просто надо  держаться 2-3 ярдов от него (со спидами бд это довольно легко), чтобы рывок не сработал...

    P.S. за вара не играл, тактики не придумывал, за пряморукость противников не отвечаю.

     

    на 14лв есть норм горы? дк бигфута и все... более пряморуких гор я там ненаблюдаю)) да и по твоим словам ты за бд и чк и шамов рвешь гг потому тут скажу прямо на руби на 11-14 одни раки и пару донореев))
  13. Ты пряморуких  жц видимо не встречал. Жц один из самых сильнейших маг классов..

     

    в пвп против рдд может быть(и то я бы несогласился, свободно убиваю друлем +8 жц +9-10)  но не более)) для милишника  жц слабоват))главное станить на откате щита(если непроканает нестоит переживать нынешний маг дэф сделал свое, а у жц всего один дд скил) а на рывок он перемирием дистанцию выбивает))
  14. что ж ты нас советуешь не быть раками а сам рак?теоретик *уев :snorlax:  еще раз напишу тебе, го пвп на амбе с твоим "фул топом" а то первый раз ты сделал вид что не заметил :facepalm:

     

    наверное потому что на амбере Я в бане и играю на руби?!о_О
  15. Зато ушам-все самое лучшее. ну спасибо вам,сочтемся однажды .!.

     

    Прошу прощения что самое лучшае ушам? Паладин оковы которые работают по неизвестной механике недальше 2х ярдов. новый навык неснимает агр с мобов которые висят на другом человеке, при условии что они заагрились на него сами и с фул хп... где +сы паладина? оковы приминимы только против рог... остальные классы его раньше застанят)) аура... вам дали пета с аурой на 5 опять же где +сы пала ?

    продолжим...

    Жрец скил перемирие неснимает цель атаки, и неблокирует перемищение. лично палом и бд шатаю жц и наблюдаю как их валят вары и дк...а это только мили.. про рдд вообще молчу

    манососка... может быть это только мое мнение но на манососку ведутся только новички

    аура доблести откат 90секунд и это исключительно пве скил))

    маг... безконтрольный и даже неддшник изза маг дэф. он разве что как дд на фарме нужен...

    бд подрез 2ярда, пока добежишь уже забили рдд  с 0 урона. спринт  сбивается любым контролем ... и кстати вы его с рывком вара сравнивали.. вар в корнях например прыгает.. бд будет стоять и теряет эту новую фишку))

    рей.. главная особенность как рдд пинать милишников уступает грамотному вару но не всегда... рдд завалит только некр и шам равной точки. до +8 Рей мясо для всех(ну благо дело у нас почти все +10)

    дру.. стан который станит всего одного человека, и урезали длительность...  сон работает раз через 5...

    извсех классов заметил только плюхи к +10 рею))

    и самая главная плюха гор, если неснимать контроль скил то  он несбивается, и даже стоя в корнях некр смело может дать сон друиду как только тот подойдет к нему)) если для друида это не смертельно против некра ибо нах ему подходить на 4ярда... то для мили на той же самой арене это равносильно смерти. и опять же вернемся к арене... на арене мы постоянно видим как 2гора бьют одного уха.. почему? потому что второй в стане. 3х1-2 5х2-4 не ничего страшного?)) определенно неспорю все плюхи ухам))

×
×
  • Create New...