Jump to content

Tartar

Members
  • Posts

    417
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Tartar

  1. Хилер, прсто хилер всегда таки был и будет...в истории друиды были жестокими жрецами постоянно соверающими жертвоприношения, в то числе и людей...в игре они в какой то стопени схожи со святошами целителями...

  2. Видер, смотри как бы твоё предложение несподвигло бы разабов к вайпу...а то как никак изменение механики, да и экономики грозит дефолтом гггг

  3. Вот и вся разница, пластинчатая железная бронь, и колчужная. Кольчужная никогда не являлась тяжёлой и не считаю что если эльфу подсилу поднять два меча то он не сможет поднять кольчужный доспех. Другое дело полный пластинчатый доспех, тут всё понятно, палладины и тёмные рыцари...дайте бд и вару кольчугу хотя бы на выбор, защита - кольчуга, урон - атакующий скил.

  4. Общение клиента и сервера строится на пакетах, это сгруппированная информация в байтах в шестнадцатеричном виде. Когда вы нажимаете на передвижение куда-то, ваш клиент отсылает пакет, содержащий информацию, что такой-то игрок передвинулся на клетку 5c, сервер получает пакет, и ТОЛЬКО тогда вы на самом деле куда-то движетесь. Так вот из-за проблем со связью, бывают лаги, пакеты отправляются не сразу.

     

    Простой пример рассинхронизации: Вы жмете на клетку 5c, затем на 8c и затем вверх на 8a. (Таким образом вы обходите моба по дорожке) Если всё это время пакеты не отправлялись, а потом вас отлагало, сервер засчитает первый и последний пакет в этой цепочке, тоесть ваш персонаж на самом деле пойдет с 5c на 8a, т.е. Подиагонали, напролом.

    И тот монстр, котрого вы так усиленно обходили - за вами побежит.

    Также иногда из-за лагов координаты монстров, отображаемых вам - не всегда совпадают с реальными. Также и с координатами игроков. Поэтому нередко бывает, что вроде человек от вас на 5 клеток расстояния, а уже топором рубит.

     

    Клиент - это лишь визуальная игра, 90% всех расчетов происходят на сервере, в т.ч. и координаты игроков.

    Поэтому, если у Вас слабая связь, старайтесь либо двигаться медленно (по 1-2 клетки), либо вырезать всех монстров на своём пути.

     

    [move]Инфа взята с warspear.info[/move]

  5. Друль - Друид.

    Рей , Ренж - Рейнджер.

    Бд, Рк - Блейдденсер (от англ. Bladedancer), Разящий клинок

    Рог , Рога - Разбойник (от англ. Rogue)

    Вар - Варвар

    Шам - Шаман.

    Твинк = Альт = Чар = Перс = - Второй или Третий и т.д Персонаж игрока..

    Основа - основной персонаж, которым больше всего играет игрок, которого более менее все знают.

    Имба - неубиваемый персонаж, или тот, кто рвет всех в дуэли со 100%-ым шансом.

    Топ,Хай,Батя,Дед - игровой персонаж, имеющий большой опыт в игре, как правило вкачан под завязку, в лучшем шмоте, с четкими адекватными мозгами.

    Нуб - Новичок в игре.

    Нуп,Нупяра - обзывательство на топов,батек,хаев,дедов - если они допустили какую-то серьезную ошибку.

     

    Игровой процесс

     

    ДПС - (Damage per second) - урон в секунду.

    ДОТ - (Damage on time) - Урон с течением времени.

    Рес - (Respawn) - воскрешение, точка воскрешения.

    Откат, Кулдаун - Время, затрачиваемое на восстановление умения / возможность повторного использования, кастования.

    Каст, Кастование - использование / накладывание заклинания

    Скил - (Skill) - Умение, навык.

    Моб, Мобы - Монстр, Монстры.

    ПВП - (PVP - player vs player, игрок против игрока) - Дуэль.

    ПВЕ - (PVE - player vs Environment) - Игрок против среды.

    Бафф, дебафф - Заклинание или способность, «накладываемая» на союзника (или противника) с целью улучшения (ухудшения) его параметров, придания полезных свойств (вредных ограничений)

    Лут, Дроп - вещи,которые падают с монстров, различные трофеи (шкуры,клыки,чешуйки и т.д.) и оружие/шмот.

    Агро, Агр - вынуждение врага на атаку, привод его в ярость, заагрить - заставить напасть на себя. Зачастую навык игроков "танков".

    Деф - (Defence) - защита.

    Дамаг - (Damage) - урон

     

    Группы

     

    Группа, пати - (от англ.Party - вечеринка) - временное объединение небольшого количества персонажей.

    Рейд - временное объединение нескольких групп для решение какой-либо задачи, похода.

    Саппорт - (Support) - Поддержка. Так называют персонажей, которые больше заботятся об состоянии остальных, нежели об наносимом уроне. В основном это маги

    Танк - Одна из важнейших «должностей» в группе - высокобронированный, выносливый (или увертливый), защищенный баффами всех остальных членов группы персонаж-воин.

    Хилер - (Healer) - лекарь, лечащий маг.

     

    Чат

     

    Ку, Хай - Привет.

    бб - (Bye bye) - Пока Пока.

    Мну - Обозначение местоимения «я» во всех возможных формах.

    "гггггггггг","бугагагага","ыыыыыыы","ххххххх","))))))", "lol" и т.д. - форма выражения эмоций в письменном виде,в данном случае смех и радость.

    Го (go) - идти.

    Пнх - (f**k you) - пошел на фиг - это менее дерзкая форма перевода.

    Омг - (oh, my god!) - боже мой- какое либо восклицание.

    Втф или wtf??? - (what the f**k) - какого черта. Непалевная фраза (не забанят) для выражения своих чувств.

     

    И напоследок, в игре действует автобан, а также разработчики просматривают логи чата, поэтому следите за своей речью Вас могут забанить. При бане - игрок не может писать в чат, приглашать в группу, а также предлагать обмен.

     

     

    [move]Инфа взята с warspear.info

    [/move]

  6. Я думаю скил Крик, вызывающий агр моба на себя, исправит эту ситуацию хоть немного. Главное что бы он был и что бы выдавали его как можно раньше...

×
×
  • Create New...