Jump to content

Dr Strange

Administrators
  • Posts

    3837
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    118

Everything posted by Dr Strange

  1. Друзья! Герои всех фракций и классов продолжают свой бесконечный поединок на просторах Аринара, и мы стремимся сделать их приключения еще более сбалансированными! Внеплановый ребаланс, о котором мы расскажем сегодня, 1 апреля, не только направлен на раскрытие потенциала боевых умений героев, но и представляет собой новый вызов в развитии каждого класса! В этом обновлении мы провели серьезную работу над пересмотром навыков персонажей, способов получения опыта, знаний и репутации, а также переработали фундаментальные механики атаки. Мгновенная прокачка: новая эра в MMORPG Команда разработчиков считает, что прокачка героев в игре жанра MMORPG - это устаревший принцип, поэтому мы решили упростить и ускорить этот процесс до предельной степени! Теперь вы сможете получить всё необходимое у магистра Авариса за 0 очков репутации с Магистрами Света и Отражений! Эти изменения позволят вам свободно раскрывать потенциал своего персонажа и наслаждаться всеми аспектами игры без каких-либо ограничений! Пересмотр фундаментальных механик После проведения обширного исследования и ряда экспериментов наши разработчики пришли к выводу, что классы с дальним типом атаки имеют явное преимущество перед классами с ближним типом атаки. Это подтверждается тем, что при сближении классы с дальним типом атаки имеют возможность атаковать дважды, пока классы с ближним типом атаки не успевают ни разу нанести удар. В связи с этим, чтобы обеспечить баланс и равные возможности для всех классов, было принято решение удалить все типы атаки из игры. Теперь атаковать в игре не сможет ни один персонаж, что позволит каждому игроку сражаться на равных условиях! Финальный этап балансировки игровых классов Мы всегда стремимся к тому, чтобы игровой процесс был максимально сбалансированным и увлекательным для всех. После внимательного изучения обратной связи мы обнаружили, что многие игроки высказывали опасения относительно баланса между классами. Понимая ваше беспокойство, наши разработчики провели тщательный анализ всех классов и пришли к выводу, что разнообразие навыков может приводить к слишком запутанному геймплею! Поэтому разработчики приняли решение о радикальном изменении - удалении всех навыков у всех классов! Теперь каждый герой в Warspear Online будет иметь равные возможности в сражениях, и игровой процесс станет более прозрачным и понятным для всех. Итак, дорогие друзья, мы верим, что это обновление изменит Warspear Online навсегда! Приготовьтесь к удивительным новшествам и смело вперед — в мир, где все классы одинаковы, и все возможно! До встречи на поле боя, и не забудьте взглянуть на календарь! С первым апреля! Команда Warspear Online
  2. Warriors! The never-ending clash of heroes from every faction and class of Arinar rages on, and we’re committed to making your adventures across the realm even more balanced! Today, on April 1, we’re excited to announce an unscheduled rebalancing update that will unleash your combat prowess and redefine the way each class is meant to be played! This update is all about fine-tuning – from tweaking character skills, to overhauling the way you gain Experience, Knowledge, and Reputation, right down to the core combat mechanics. Instant Leveling: A New Era in MMORPG Our team believes that the traditional level grinding in MMORPGs is a thing of the past, so we’ve cranked up the speed and made things a whole lot easier! Say farewell to Reputation – get everything you need from Magister Avaris all for a grand total of zero! With this tweak, you can now level up your character at once and enjoy every aspect of the game without ever feeling limited! Overhauling the Core Mechanics After in-depth research and numerous experiments, we concluded that ranged classes have long been at an unfair advantage in drawing double shots before a melee fighter could even swing. So, we’re leveling the battlefield to provide equal opportunity – all attack types are history. Now it’s a fair game for everyone, with no attacks whatsoever, ensuring a square fight for every player! The Ultimate Class Balance We strive to maintain gameplay that is fair, enjoyable, and fresh for all. We’ve listened to your feedback and found that many of you are concerned about class balance. So we went back to the drawing board and realized that an excess of skills makes the game too confusing to enjoy! It’s time to turn the tide and take decisive action – we’re removing all skills for all classes! Warspear Online is going back to basics, where every character stands on equal footing, and the gameplay is transparent for everyone. Warriors, this update is set to change Warspear Online forever! Brace yourselves for amazing changes and an exciting journey into a brave new world of equality and endless opportunities! See you on the battlefield – and a quick look at your calendar might be in order! Happy April Fools’ Day! The Warspear Online Team
  3. О проблеме известно, разработчики работают над исправлением. Спасибо!
  4. Друзья, всем привет! Слышите? Неутомимая путешественница @Shimarin сегодня присоединяется к команде Администраторов! Наверняка ваши пути уже пересекались - на протяжении нескольких лет наша добрая подруга присматривает за сообществом, поддерживает советом, отвечает на ваши вопросы, делится рецептами, сражается с багами и с любопытством исследует всё новые и новые уголки Аринара. Всем приготовиться! Мы отправляемся в новое приключение P.S. В качестве бонуса все желающие могут присоединиться к Клубу маленьких поварят. Тема первого заседания: “Жарим большеглазого тунца на походном костре”.
  5. Hello, Friends! Do you hear that? It’s @Shimarin! Today, this seasoned traveler is joining the Administrator Team! Surely, many of you have crossed paths with our kind-hearted friend. For several years, she’s been the guardian angel of the community, always there with a helpful tip, ready to answer your questions, fight pesky bugs, and share her tasty recipes. A curious soul, Shimarin never misses a chance to explore the countless new sights in the vast world of Arinar. Gear up! We are in for an adventure P.S. For a little extra fun, everyone is welcome to join the Little Chefs Club! For our first meeting, we’ll fry the Big-Eyed Tuna over a campfire.
  6. Неприятная особенность календаря! Решения уже есть, но, к сожалению, их внедрение в ближайшее время не планируется
  7. Добрый вечер! О первой ошибке разработчики уже в курсе и работают над ее устранением. Что касается второй проблемы, буду благодарен, если сможете предоставить короткое видео с прохождением первой комнаты и особенно момент её завершения. Это поможет более точно определить и исправить причину ошибки
  8. Объединил все главы в одну тему и заменил описание веществ на [...]! Пожалуйста, давайте обойдемся без поисков чего-то подобного в игровых фанфиках
  9. Конкурс был немного перенесен в расписании и будет запущен в следующем месяце
  10. "Истинные имена" и "Зала Кривых зеркал" станут доступны после сдачи зачёта по Магии Отражения - они у вас есть, а "Упивающиеся светом" после сдачи экзамена по Магии Отражения - "колокольчики"? Динамических заданий не может быть 8 - вернее, это возможно, но только если не выполнять их в предыдущий день и удачно ловить тайминги в следующий.
  11. Добрый день! Прошу при создании темы на форуме, пожалуйста, писать от своего имени! Уверен, что каждый из всех игроков, всего нашего сервера и всей нашей гильдии захочет высказать свое мнение самостоятельно. Наши разработчики активно собирают аналитику прохождений и внимательно читают отзывы. Если хотите, чтобы ваше предложение было услышано, пожалуйста, создайте тему в разделе "Предложения" и подробно опишите: - проблему: например, "на этой локации босс использует определенный навык, который мгновенно наносит огромный урон и не дает нам шанса на выживание". - почему вы считаете это проблемой события, а не вашего прохождения: например, "мы пробовали разные тактики (описание тактик), но все равно погибаем в этом моменте". - предложение: например, "я бы хотел, чтобы уменьшили урон у этого навыка босса, потому что это позволило бы нам проходить событие успешно". В разделе "Поддержка" необходимо сообщать только об ошибках. Поэтому данную тему я закрываю и жду с нетерпением новую в разделе "Предложения".
  12. Это было добавлено в этом сезоне, чтобы "любители постоять на арене" больше не портили сражения истинным гладиаторам! Речь не про экипировку, умения и скрытый "ммр", а, исключительно, про афк-бойцов: Наверное, в своем сообщении вы имели в виду это! Если да, то новый рейтинговый режим будет добавлен в ближайших обновлениях:
  13. Мы на верном пути, хотя результаты требуют времени Позвольте мне пролить свет на мои прогнозы: система подбора противников, учитывающая эффективность, будет усовершенствована до идеального состояния лишь через один или два игровых сезонов! В настоящее время система уже функционирует, успешно отсеивая афк-твинов от истинных гладиаторов, и будет продолжать работать с возможными погрешностями, но ее желаемое состояние, задуманное разработчиками, будет достигнуто только после анализа многих тысяч боев. Важно осознать, что до внедрения этой системы в игре не было ничего подобного, поэтому потребуется время, чтобы система отладилась и достигла максимальной эффективности. Понимаю, что со стороны может показаться, будто все должно функционировать идеально с самого начала, но это огромный объем данных (собирается о каждом игроке после завершения каждого боя в режимах Арена 5x5, Храм печатей 4x4, Горнило 4x4 и Горнило 3x3) и условий работы с ним (данные используются при подборе каждого боя для каждого игрока)! К сожалению, при таких масштабах требуется время
  14. "Истинные имена" и "Зала Кривых зеркал" станут доступны после сдачи зачёта по Магии Отражения, а "Упивающиеся светом" (который вы, вероятно, делали) после сдачи экзамена по Магии Отражения
  15. Обычно в неделю блокируется пара десятков аккаунтов, которые предлагают, например, "быстро и качественно написать диплом" или "потрясающие био-добавки". Однако в эти выходные таких аккаунтов было зарегистрировано больше, чем обычно Твины с арены теперь решили регать на форуме
  16. The game servers are going up in 5 minutes (15:25 CET)!
  17. Серверы будут запущены через 5 минут (17:25 МСК)!
  18. Исправят ошибку в новой и запустят её Не только по этому
  19. Dear players! Please note that the game servers will be undergoing maintenance today, 22.03.2024 starting at 15:00 CET. Here is the list of upcoming changes: - fixed a critical bug whereby the performance-based matchmaking system wouldn’t work as expected; - fixed incorrect display of Reputation gained with the Magisters of Light and Reflection in the achievement section; - fixed a bug whereby the True Names and Hall of Crooked Mirrors quests wouldn’t become available after passing the exam in Reflection Magic. The game will be down for maintenance for approximately 30 minutes. Note that all elixirs and minions in use will be frozen during this time. You will also get your Seeker's Stamina back if the maintenance finds you in a Dungeon. Please schedule your gaming time accordingly, and thank you for understanding. The Warspear Online Team
  20. Уважаемые игроки! Обратите внимание, что сегодня, 22.03.2024, в 17:00 МСК состоится перезагрузка игровых серверов. По итогам перезагрузки будут внесены следующие изменения: - исправлена критическая ошибка, из-за которой система подбора противников с учётом эффективности работала некорректно; - исправлена ошибка, из-за которой значение полученной репутации с Магистрами Света и Отражений неверно отображалось в достижении; - исправлена ошибка, из-за которой задания "Истинные имена" и "Зала Кривых зеркал" не выдавались после выполнения зачёта по Магии Отражения. Игра будет недоступна примерно 30 минут. Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье. Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства. Команда Warspear Online
×
×
  • Create New...