-
Posts
117 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Anarhist
-
Проблемы с прокачкой новых персонажей и предложения по улучшению
Anarhist replied to Seigen's topic in Предложения
Ребят книжки никогда не станут доступней потому что это зароботок компании, приведу пример игрок1 снял книжечку а игрок2 хочет купить эту книжечку но у него не хватает голды... что он сделает? Правильно купит чм и продаст лавку тем самым принося прибыль компании...) А чем дефицитней товар тем он дороже, соответственно нужно больше донатить. Как вы думаете почему за последний год-полтора цены на книги выросли в 2 раза -
То что есть какие то факторы влияющие на дроп это 100%, ведь на каждом сервере есть люди которым дропают частенько книги тогда как большинство игроков не видят их годами. Так же могу привести яркий пример кривого рандома я нахожусь в активной ги у нас онлайн на гвг 80+ тп ги мне приходит 1-2 раза в год, хотя по идее 20 человек это те кому 100% придет тп (наслы, глава, десницы) и остальные 40 мест припадает на претендентов выходит шанс словить тп 55-65% зависит от онлайна. У меня же шанс словить тп составляет примерно 1% если судить по фактической статистике полученых тп за год... Вывод есть какойто критерий скрытый помимо ранга из-за которого я не попадаю на тп, тоже касается и дропа
-
По факту им побоку игроки, а успешность измеряют в кол-ве заработанных денег и походу то как развивается проект в финансовом аспекте на сегодняшний день их вполне устраивает... Соответственно и делать что то глобальное не будут ведь зачем напрягаться если итак хавают, добавили таланты пусть зажроты гриндят...)
-
То что проблема "кривого рандома" есть в игре это факт, но админы упорно ее игнорируют... Я могу понять то что на книгу очень маленький шанс и смириться с тем что за 3.5 года активной игры не снял ни одной книжки с инста, а некоторые и по 5-8 лет не могут снять... Но возникает вопрос почему этот маленький шанс у некоторых стреляет чуть не каждый месяц, одни снимают по 2 книжечки за неделю в прошлом году на амбере игнор снял 3 скорояры за неделю, некоторые игроки в этом году уже 8 книг лутанули, да не все с инста но факт остаётся фактом - одним дропает чаще чем остальным и это дизморалит и приводит к созданию вот таких постов тех у кого накипело.... Но менять врятли что то будут)
-
48к было только если закрывать обе категории 25 побед фулл сезон а ты так врятли делал ведь это по времени занимает 3-5часов каждый день... и фиг с этим временем но на ивентах балаган, предел, блаж рег вне х2 умирал напрочь так что не нужно заганять на арене ничего не изменилось, а возможно даже стало лучше
-
Могу привести пример в прошлом году на амбере был чк с ником chktop, которы в период с января 2023 по июнь месяц того же года снял 27 шмоток тритонов думаю вы как игрок амбера должны помнить его, и я за альтернативный период времени бегая по 2ч каждые тритоны делая по 100 заходов в неделю а за 6 месяцев примерно 2400зах снял 1 шмотку, окей он бегал по 4 часа и сделал 4800+ входов, возникает вопрос а не слишкол ли вилика разница получилась при такой дистанции и количестве заходов 2400-1шмотка и 4800-27шмоток? Как это можно прокоментировать...
-
Друг 48к луталось только если ты закрывал 25 побед в обоих категориях 4 недели. У меня есть старые данные 5х5 х2 неделя 8036 импов, 10 побед горн/храм 3024 импа, горн/храм х2 10542 импа + 10 побед в 5х5 2303 импа, 2 недели по 10 побед 5х5 и горн/храм по 4606 и 6048 соответственно теперь плюсуем все и получаем 34559. Теперь расмотрим арену сегодня горн/храм неделя х2 25побед 14700 импов, в 5х5 точно не помню новые данные не сохранял но около 11к, неделя горна 15побед 4935импов и 15 в 5х5 ~4к плюсуем это все и получаем 34635импов, а теперь сровним время потраченное когда мы делали 35 побед 2недели во время х2 и 20побед без х2 (770побед за сезон) - сейчас же 25 побед 2 недели х2 15 побед без х2 (560 побед) есть разница? Да и конечно же не могу не вспомнить о лиге в которой договорняком 1к1 люди спокойно заливают 3к и забирают 13250импов. Теперь вопрос когда проще фармить импы?
-
Владосик, базару 0 верю что тебе по кайфу тал..., но если глянуть глобальней средненькому шаманчику покайфу ли будет потратить кучу сил и времени на прокачку сомнительного таланта, сравнивая аналогичный талант некра который эфективный без каких либо условий... ? Мне лично так же от тех 5-6% в соло игре ни холодно ни жарко но почему одним с лету кайфовый талант (в данном моменте сравниваю 20%крит урона некра которые не зависят ни от каких условий как и 8% к урону с шансом личного крит шанса некра), а другой аналогичный сапорт клас шаман получает буст онли в пати. Ради этого момента и создал тему на форуме
-
Просто выбесило первое сообщение по факту тал бесполезный в соло игре, да я понимаю что и без него играть можно но приятней когда он будет работать не только в инсте а и при фарме кв, динамок, соло убийвства рб, это и пытаюсь донести разрабам
-
Не поленился для тебя шам +9 без бафов, замок офф
-
Пургу гонишь "чел" я в пустыне одной автой за 2мин запинаю на своем шаме элитку каке 20мин проснись
-
Создаю эту тему с надеждой что разработчики заметят, а шаманы поддержат. Думаю все заметили что данный талант абсолютно бесполезный в соло игре где ты получишь 1-1.5% урона что просто смешно, если сравнивать 20% крит урона некра которые работаю как для пати так и для него в соло. Предлагаю переработать механику таланта и завязать его не на кд групы,а на кд лично шамана 8%кд-0.5%дд.
-
[2024.08.19] Событие недели "Учебная лихорадка"!
Anarhist replied to Ramona's topic in Новости и анонсы
Опа гринд -
[2024.08.05] Неделя летнего изобилия в Аринаре!
Anarhist replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Сюда -
Я одного не могу понять а с чего вы взяли что "должны гриндить знания как бешенный" арену закрываете афк, фармить не фармите для чего вам эти таланты вообще? Так то можно и без них играть, они же не обязательные...
-
Уважаемые форумчане кроме событий альмахада разве есть что то временизатратное на сегодняшний день? Мир соба - зашёл афк по переходил локи паралельно занимаясь своими делами бафы лутанул... Созер, демон, костекрыл - на все 3 собы 15 минут максимум больше только в том случае если нужно ждать реса опять же это афк можно делать... Штурм грот если вы не в мертвой гильдии то 20-30 человек спокойно справляться за 20-25м И будем откровенны мморпг всегда ассоциируется с гриндом и варспир не исключение, а раз она вам заходит то думаю можно выделить 2-3 часика в день на собы/аренку/фарм... Для чего мы играем в игры? Лично я чтобы отвлечься и получить удовольствие если же игра начинает утруждать хуже работы то может стоит бросить ее
-
Во 1ых не знаю на каком сервере играете но на амбере договорняков на арене с ежедневками никогда не было и когда ты кушаешь дорогие бафы а за тебя летают афк/твины это конкретно бесит. Во 2ых у меня есть и работа и личная жизнь и возможность выделить 2-3 часика на игру чтобы спокойно закрыть знания и арену или же пойти пофармить при желании. А советую поискать другую игру потому что варспа всегда была есть и будет гриндилкой для которой нужно время, а если его нет тогда какой смысл продолжать играть?)
-
Мне очень жаль тех кто попадает с вами в 1 пати на арене, у меня лишь один вопрос: арена афк, на гринд времени нету с какой целью тогда начинали играть варспир на сегодняшний день ведь куча ммо на телефон где гринд не нужен вообще и абсолютно всё можно купить за монетку Никогда не поздно качнуть нового перса, было бы желание
-
Не знаю как у ушей но у гор в целом все классы играбельны да в плане пве роль танка не актуальна от слова совсем, но всегда можно одеть 2руч с кожаным полусетом и вносить урон на ровне с средним дд... Ну и рог в пвп аспекте проседает на фоне других, а так то жаловаться не на что
-
Честно говоря не вижу смысла продолжать обсуждение "наличия скилозависимости пвп" в игре где все решают цифры, ибо баланса в таких играх нет, не было и никогда не будет! У каждого класса свои сильные и слабые стороны против других даже при учете одинаковой прокачки книг и т.д.. В той или инной ситуации одни будут показывать лучшее результаты, другие худшие, поэтому данный диалог всего лишь водичка ниочем
-
Хм а какой смысл прыгать с класса на клас? Мне кажется мморпг у всех ассоциируется с прокачкой 1 персонажа на долгой дистанции наращивая его мощь за счет траты времени и ресурсов. Если хочется всё время перемен не лучше ли выбрать игру другого жанра к примеру мобу?
-
А если серьезно то таланты можно качнуть с 0 до ветки включительно на скидке весной, да не на фулл только на еденичку но нас ведь интересуют исключительно ключевые таланты... Все что для этого нужно это накопить 100к до скидки и по максимуму закрывать знания 2 недели. Да согласен нужно 2 недели запотеть но результат того стоит ветка прокачана с 0 дальше только по понемножку докачивать побочные таланты по мере накопления знаний...
-
Не знаю кто там ровняет руки за 7-10 часов но большинство игроков годами выровнять не могут