Jump to content

Учиха Мадара

Members
  • Posts

    2192
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Учиха Мадара

  1. 5 минут назад, Loki-RU сказал:

    Ты в корне не прав, у бд уже был адекватный урон он и так убивал вж под кожей, варов и дк, а сейчас не чего у него не забрав дали еще остерву. По мимо нее еще апнули пару аспектов. И не сравнивай бд и жнеца. У жнеца самые бесполезные базовые скилы и весь урон в экспах. Бд имеет в базе 2 хороших дд скила и подрез с уроном и почти станом что поднимает эффективность и скорость его прокаста. 

    Чел ещо даже релиз не вишол а ти уже ноеш хуже кого либо... Щас идуть тести ещо сто раз будуть правки и не ясно какие может бд вообще в правках фиксанут? Ти же блин не знаеш чел....

     

    Даде если дали бл ещо урлона и что из етого? До ребаланса в игре по факту иибовал вождь и ми уши ево долго терпели, пришла очиредь бд имбовать, теперь и ви потерпите, возможно через год скорей всего бд фиксануть та блин даже ловчого (потому что писали Админи что в будущем будут новие механики соотвецтвено ето затронет ловчего) 

     

    Говориш у бд есть отхил? 

    Отхил каторий надо нанести за 7 ударов если 4/4? Нет тут бд надо уже чемто пожертвуветь, либо кд, либо антик, тавро разве что на 2/4 мона качнуть и то ето +15% отхила за 5 ударов

  2. 3 минуты назад, Gandalf сказал:

    Такой вопросик, от атак по левой (не по шаману) цели будет срабатывать? На обычном серве как то и не замечал что срабатывает

    Наверное потому что на них нет очков, но есть другие имбовые навыки?

    Да нуууу.... 

  3. 2 минуты назад, Jesto сказал:

    Как я понял, это дополнительная прибавка, талант так же будет будет работать как манорег,  просто + к этому идет увеличение хп

    • Теперь положительный эффект от навыка "Защита света" дополнительно увеличивает максимальное количество здоровья на 5% (ранее - увеличивал максимальное количество энергии на 15%).

    Ну хз просто пишет "ране" тоисть уже ето не будет работать

  4. 1 минуту назад, Elwlado сказал:

    мы не сравнивали бд со жнецом, он говорил о танкоспособностях бд. Я лишь хотел сказать, что бд может носить тяж триты, которые дают срез урона и буст хп. 

    Ну так жнецу так же все ето дают как би 

    А жнец ето аналог бд на гор

     

  5. 2 часа назад, Elwlado сказал:

    лично я не согласен только с ураганом ударов бд. Ему урон разогнать проще, чем вождю, + к тому, ураган ударов имеет ещё дебафф:

    я бы забалансил этот и ещё навык вождя в том ключе, что шанс попасть каждым тиком урона ниже на n% (быстрые атаки, сложно прицелиться, и всё такое), просто получение 225% урона от бд, который может спокойно разогнать 1500+ дд ощущается очень больно, но вспомните, что у бд есть ещё контроль, что собственно упрощает реализацию урона.

    Да хватить уже нить на ушей сколько можно...

    Как что то ушам дали то что может противо поставить горам так все.... Надо нить о ето имба надо фикс нет нет а вот ету имбу надо убить, ето ваша логика....

    Било очевидно что бд зделают полноценим дд и что на ребалансе дадуть ему полноцений дд навик ибо в прошлом ребалансе говорили разраби что бд будет ити не в сторону танка а в сторону дд.

  6. 30 минут назад, Loki-RU сказал:

    У бд и так урона дохрена было а ему еще остерву вождя дали… И накинули еще кучу вкусных правок. В айгринд сидят «гении». 

    Ну по факту в прршлом ребалансе бил коментарий разработчика и он писал точно как он не повторю ноо...

    "В будущем бд будет ити в сторону дд ранше он бил дд танком" 

    @Dr Strange я же верно говорю?)

  7. Доброго времени суток, вобщем потестил я стража вроде как все хорошо но било би не плохо если би ви зделали что би Мастер блок мог накапливать стаки (5/5) ещо и париром или же уклоном как с кожой вара било ну и есть, и ещо небольшое изминение:

     

    При снижение уровня здоровя ниже 40% с шансом среза урона равним од навика форти (30% (+3% 1 ветка талов и с снижением здоровя на 5% когда форта усливаеться а ето будет на 5% хп 58% форти)) вобщем с етим шансом хил навика будет увеличуваться на 30%.

     

    Ещо можно било би для пве увеличить срез урона по персонажу на 6% (било 5% стало 6%)  

     

    Наказание дайте возможность когда персонаж прожимает даний навик то навик дополнительно накладивает положительний еффект на стража еффект увеличует параметр уклонение на 20% 

     

    Очень прошу сделать вот ето пж:kawaii:

    На етом все спасибо за внимание:gift:

  8. 8 часов назад, Turbos сказал:

    Сейчас, вроде как можно прокачать 4 экспы до фула. А это:

    Просвет (кд, точность, пробив) 

    Ураган

    Тавро

    Антик

     

     

    А как без стойки будеш играть?) Если прокачать как ти сказал ти теряеш около 25% всего урона)

  9. 37 минут назад, Easymeow сказал:

     

    Тавро у бд не существует.

    С новим навиком бд всего нужно будет прожать 3 навика что би тавро отхиляло 35% хп, ураган ударов (5 ударов подряд при условиях что не уйдет в защитние стати) +2 любих удара и все бд отхилявся, но проблема лиш в одном...

    Нужно очками навиками жертвовать ибо в пвп нужен как кд/ пробив, так и сопра

  10. Не знаю правда ето или нет но Оверкинг ещо до анонса ребаланса випускал видос, и там говорил что маг вожди живут из за того что мас урона у их много а так как много мас урона у вождей в толпе сильний отхил за щот вампа и базового хила так ещо и кожа уменшает хорошо урон, кожу фиксанули посмотрим что будем но я щитаю вождю просто надо пофиксить мас урон уменшить радиус и частоту увеличить и % дд уменшить, тогда вождь возможно не будет так имбовать

  11. 1 час назад, NoDamage сказал:

    Много знаешь игроков, которые докрабили до фул 1 ветки?

    Я ни одного. Потому что ушли на другие классы, которые более выгодные в плане комфорта/затрат.

    Я би стражу тож 1 ветку прокачал би но очень лень стражем таланти качать да и иска надо мне делать, думаю что луче взять, полусет трит и яри или фул сет искажа

  12. 46 минут назад, NoDamage сказал:

    так Стражу сделали комбохил с Форта+МБ. И когда Стража поймают в контроль, то он станет не лучше Пала в плане выживаемости. При этом у Стража нет умений массового контроля, а умения точечного контроля имеют таргетную основу и их возможно использовать только находясь в плотную к противнику. При этом у Стража нет ни одного умения сближения. 

    Возникает ощущение, что правку умений дали на оутсорс фрилансеру найденному по объявлению, который делал правки умений по ТЗ без понимания самого класса и его роли в игре.

    Ну первая ветка не боиться особо контроль

  13. 1 час назад, NoDamage сказал:

    Что "был" - это знаю.

    Вот сейчас - моё мнение: в плане танкования Страж станет хуже Пала.

    Возможно но у пала у физ хила почти уже нет, только комба щит+печать или наоборот

  14. Только что, NoDamage сказал:

    Щупал Стража? Как он тебе?

    :grinning: я за прошлие тести говорю

    Только что, Учиха Мадара сказал:

    :grinning: я за прошлие тести говорю

    Хотя в прошлом тесте балагана я попросил шиот стражу в 30 парир и 26 блока и 40+ уклона, живучий страж бил

  15. В 14.12.2023 в 10:18, King Sombra сказал:

    Ну у двуручки урон больше, а бд с фул сетом замка и +10 топорами имеет 2,4к. 

    Видел, как бд разгонял петом из бп 2,7к дд. 

    Я на тест сервере иску с дворуч розогнал 3к дд (ето не в иесте лг-5 било а в порту ирса возле чучела когда тестил кровоток)

  16. 1 час назад, NoDamage сказал:

    С новой механикой МБ будет необходимостью бустить ХП и КД. При 120 КД и 12к ХП можно полностью игнорировать такие защитные параметры как  Парирование и Блокирование. А из-за доп механики буста отхила от блока придется полностью отказаться от Уклонения. Что ограничивает в сборках и выкидывает с ротации такое умение как Наказание.

    Ну да тут я согласен

  17. 8 часов назад, NoDamage сказал:

    В связи с глобальным ребалансом умений стража начинаю рассчитывать новые сборки для комфортного танкования. 

     

    Билдообразующие умения:

      Скрыть контент

    image.png Волна агрессии:

    Применяет эффект "Агрессия" на противника на T (5/6/7/8/9) сек. Вражеский персонаж или монстр теряют текущую цель атаки, монстр также начинает атаковать персонажа и удерживает своё внимание на нём. Каждый раз при использовании навыка персонаж получает бафф на 25 сек., при получении трёх баффов персонаж восстанавливает H% (4/6/8/10/12) от максимального здоровья.

    Время перезарядки навыка 7 сек.

     

    image.png  Дух стража 

    “Защитное поле” поглощает 25/30/35/40/50% урона, полученного персонажем под действием эффекта "Дух стража". Максимальный размер щита 75% от максимального здоровья персонажа.

    Время перезарядки навыка 25 сек.

     

    image.png Шокирующий удар:

    Накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на T (2/2,5/3/3,5/4) сек.

    Время перезарядки навыка 14 сек.

     

    image.pngГнев стража: 

    Применяет эффект "Агрессия" на всех противников в радиусе 2 ярдов от персонажа и перемещает противников на 1 ярд ближе к персонажу (уходит в Сопру и антик) на T (6/7/8/9) сек. и уменьшает их физическую и магическую силу на P% (20/25/30/35) на R (7/8/9/10) сек.

    Максимальное количество целей-игроков - Y (3/4/5/6), ограничение на количество целей-монстров отсутствует.

    Время перезарядки навыка 14 сек.

     

    image.png Фортификация:

    Уменьшает любой входящий урон по персонажу на P% (10/18/25/30) на время действия навыка.

     

    image.png  Мастер блока

    При использовании навык восстанавливает персонажу здоровье в размере 2/4/6/8% от максимального и дополнительно восстанавливает персонажу здоровье в размере 1/1,5/2/3% от максимального за каждый положительный эффект "Боевой трепет". Эффекты при этом удаляются.

    Если персонаж находится под действием эффекта от навыка "Фортификация", каждое блокирование атаки применит на персонажа положительный эффект "Боевой трепет" на 30 сек. Эффект уменьшает весь получаемый персонажем урон от монстров на 2/3/4/5% и от игроков на 1/2/3/4%.  Максимальное количество эффектов - 5.

    Время перезарядки навыка 8 сек.

     

    image.png Защита стража:

    Накладывает положительный эффект "Защита стража" на союзника на T (10/15/20/25) сек. Защита стража уменьшает входящий урон по союзнику на P% (15/25/35/55), но D% (80/70/60/50) этого урона получает персонаж. При снижении текущего уровня здоровья персонажа до 20% от максимального эффект прекращает своё действие.

    Время перезарядки навыка 30 сек.

    Сама сборка:

     

     

    Не спеши из виводами) ждем тестов а после тестов правки) я до конца буду надееться что страж так только жирнее станет)

×
×
  • Create New...