Sednes
-
Posts
11 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Sednes
-
-
1 час назад, Панда Варварская сказал:
Решение проблемы- сделать получение лута для задания не по «переагриванию», а за «участие в убийстве», как с БП, и все. По крайней мере для начальных квестов на убийство РБ точно подойдёт такое решение.
1 час назад, Igor7857 сказал:да, бывает, сам с таким сталкивался что фармеры пройти не дают, кто-то полностью игнорит, кто-то просит голд и не пускает, было бы здорово чтобы квест засчитывался если квешник просто принимал участие в убийстве РБ, как это сделано с некоторыми активностями в боевом пропуске
и механики никакие по агру крутить не надо, и для фармеров нуба ничего по большей части не измениться, даже скажут спасибо что их будут меньше тревожить сообщениями "пати кв"Ну как вариант , в любом случае просто , что-то поменять надо
-
Для этого надо запариться , да и я писал не только про этих РБ , а также фавнов каких нибудь и т.д
-
4 часа назад, Dryidikk сказал:
дошел до квестов на каждого рб, они к счастью нынче необязательны по сюжету, и бегай себе фарми с квестом, отменяй и заново бери, с дейлами так вообще проблем нет, даже персонажа нового качать не нужно
Не обязательны , но для чего выполняют эти квесты? Правильно, чтобы получить голду для прокачки, а сколько способов получить нормальный голд за час? Правильно только 1 (инст не считаю т.к он только если повезет)
Так вот , 1 раз по кв дать пройти челу ничего не стоит , но фармеры или просто люди которые мешают другим могут не давать этого сделать , поэтому легче сделать так т.к Фармер сможет дальше фармить , а вот человек который зашел чисто КВ повыполнять может на долго задержаться на этих боссах (Особенно новичкам поможет) , а они при этом тоже норм голда приносят
А есть ведь и переточенный игроки из топ ги которые целые пати не очень прокаченных игроков могут передамажить
-
Предлагаю сделать так , чтобы человек неважно с какими вещами и точкой не мог если у него нет квеста забрать босса у человека с меньшей точкой и более плохими вещами если у него есть квест.
Легко говоря квестовые задания будет легче бегать , а люди которые уже выполнили кв или фармят босса и при этом не дают убить босса другому человеку(или просто не дают пати) не смогут забрать босса у человека который пришел по КВ даже если у него не заточены вещи или у него просто они хуже.
Также есть предложение о уводе РБ , а именно если персонаж с агром пытаеться увести РБ , то босс просто перекидывается на ближайшего персонажа в его радиусе, но чтобы ДД классы не могли переагрить боссов сделать так , что танк находящееся в пати уже мог увести босса у одиночного игрока и наоборот. Только надо , чтобы это действовало только на дружественных игроков.
-
Кстати я бы предложил сделать иску раз ему уменьшают урон от крита экспертного навыка "Солнечная мощь" с 25% на 20% , сделать прибавку криту не 12% , а 15%
■Ну или добавить ему защиты или сопры(Да , да пишите что получаемый урон по игроку от "Солнечной мощи" тоже уменьшили до 5% , но ничего не изменится от этого ведь убивать тоже дольше будет),а также изменить совершенно бесполезную экспу "Внутренняя ярость" сколько у людей спрашивал все писали что покупать ее только ради приколов , но не более , она действует , но чаще всего ты все равно умрешь , а она тебе не поможет
-
5 часов назад, vovets2 сказал:
Щас бы ещё 3 сек стана классу, который в ПвП может 70% СА разогнать, были бы бесполезными.
Даже для билдов в двуруч арены этот стан - удвоение аптайма для нанесения урона.
А сало в нитях - считайте что аналог релику на сало в нитях ДК. Мелочь, но приятно.
Так дело в том что иска в контроль любой все он слит, ведь у него нет не брони ,сопры от контроля или неуязвимости (Щит харада много ударов не держит)
А вот немота это как повезет если честно
-
20 часов назад, vovets2 сказал:
Вероятно, это первый ребаланс, который особо не пробудил никаких эмоций. В основном весь патч состоит из приятных бонусов, отсутствие которых уже давно мозолит глаза, например багованные антики у БД, отсутствие кровотока с подреза, улетающий в уклон контроль Ханта, и прочее прочее. Занятно, что среди всех классов больше всего нерфов получили ЖЦ. И то, что сакралку Пала нисколечко не ослабили.
Больше всего с патча получили Ханты и Иски, ну и можно сказать, что заслуженно. Очень сильный буст саппорт-потенциала у Шамана. Друид спорный, но может там циферки весёлые, а так только связь сделали баффом на дд. Рею не стали даже 1% чего-нибудь менять, видимо, общественность негодовать будет.
Больше всего получили иски? Смешная шутка конечно
Притяжение(врятли кто-то качать будет) а шанс маленький + сопра
Истощающий удар - смысл от небольшого стана?Он же бесполезен
Урон от крита уменьшили хоть и получаемый урон тоже уменьшили , но все равно смысла мало
Ну на этом все , лучше бы сделали ему пассивный навык нормальный или защиту/сопру добавили нормальную
-
4 часа назад, Axytabl сказал:
На рубине битвы почти всегда выигрывают уши... С каких это пор мы стали имбовыми?
Там ухи выйгрывают из-за количества и то не всегда
-
Может искателя нормальным сделают уже? Жажде например больше % отхилла сделают или добавят какой нибудь брони(Каменная кожа вроде называется , как бафф после щита харада или 100% сопра при активном навыке "Щит харада" )(это если что как пример))? Например пассивная экспа калл по правде (бесполезная)
Это я делаю идеи чтобы иск мог нормально жить даже без вампа(без вампа только в пати нормально он будет себя показывать)при том что иск ближник
Переагривание боссов если человек с квестом
in Предложения
Posted · Edited by Sednes
Тебе так тяжело прочитать мой текст? Иначе почему ты подумал , что я думаю , что я один на сервере и один выполняю кв если я даже пати упоминал
А тот же фарм голды много не приносит обычно (если конечно там 6 часов не стоять) , а КВ-шники фармера мешают т.к они могут пройти фавны/коты за 30-60 минут и уйти оттуда , но фармеры расстягивают это до 1:30-2 часов , да и фавны с котами пройти гораздно быстрее принесет хороший голд тем кто их ходил , а ведь я еще не учитываю , что фавны и коты бегает очень много игроков котороые апают лвла , ведь с 22 на 32 с котов и фавнов очень много опыта идет (Про лаб также)
Да и предложено 2 идеи одна в пользу КВ-шника, а другая поровну