maxxus
-
Posts
361 -
Joined
-
Last visited
Never
Posts posted by maxxus
-
-
может и так..спорить не буду.. Вопрос в другом: стоит ли терять дополнительный урон от пробива ради регена маны?пробив режет тока дефу!!!!
причем тока ту дефу каким дамагом пользуешся. эмм где тут говарится что пробив режет устой?????????
и еще я проверял можеш даж сам проверить
папроси когонить остатся в 1 ремне без устоя и стрельни па нему например реем с пробивам, без устоя пробьет на полную с устоем задержет урона на % устоя ;)
-
насчет классов с хилом: однозначно арена сет со стойкостью + максимально возможный крит. После наблюдения пвп шам ws друид.. исход боя зависит от крита-хилки.
-
пробив режет все! Но даже если убрать его из колец, то что туда вместо него вставить, реген маны? Для чего? Маг-класс дд..следовательно чем больше урон тем лучше т.к. выигрываешь благодаря 3 скилам урона, который наносишь за очень короткое время (во время отката вспышки у шама, страха чк). При этом у мага очень мало дефа, сравнительно мало хп в сете арены, и в сравнении с шамом ( у которого хилка + ее крит ) маг выигрывает за счет урона, наносимого за ограниченное время. Но без стойкости, какой бы не был урон, маг ляжет сразу после вспышки и дрожи. По моим подсчетам оптимальным будет урон в 370 солнца + 21% уклона, 10% скорости и 18% стойкости. При этом маг может тягаться с +10 ареной шама, рога, некра, вара. Чк и дк наврядли потянет.
-
стоит только сменить кольца и плащ и вся его атака доходит! что касается пробива: у шама 5% стандартно от магии солнца + скилл защиты от магий ( с навыком на 1 - 8%) вот и весь мой пробив из неумолим и колец... скорость: успеть нанасти как можно больше урона, пока откат скила ( вспышка у шама, страх у чк) т.к. пока бегаешь не бьешь! это я уже писал. Это ведь не с пустого места взято, а проверенно во множестве боев... Стоит изменить пункты для голосования, ибо вы ошибаетесь!Как я уже сказал, дело тут каждого личное, тебе виднее. Но вот против шама ты уклоняешься скорее всего потому, что вспышка добавляет уклона, около 40% вроде. Потому он во время вспышки и мажет по всем подряд.
-
именно так и есть в данный момент, уклон 19,1.. Имеем неумолим +8 в планах заточка до +10 и реевский амуль. Маг за весь бой против ШАМА уклоняется 4-6 раз.. дд 345 оптимально даже против +9 арены (с учетом уклонов от 6 раз, поскольку крит-хилки у шама очень частый), но если понизить на 20 урон-это смерть, сколько не уклоняйся! в арене изначально меньше урон, чем в неумолим, отсюда и надо делать вывод. УКЛОН ЛУЧШЕ УСТОЙЧИВОСТИ и при равной точке +8 с ареной всегда проигрываю т.к не хватаем дд.. без уклона можно даже не пытаться биться против шама, чк, некра....Если же амуль будет на мага, то получим 19,1% уклона, но минус 2% устоя, 6 единиц солнца и 104 хп. Считаю это более подходящим вариантом.
Выбирать каждому лично, но, например, я не пожертвовал бы уроном, хп и устоем ради 19% уклона. Ведь у многих противников точность колеблется в районе 15%, что на практике дает такому магу 19-15=~4% реального шанса уклониться в бою, или 1 удар из 25.
-
скорость полезный параметр против контролирующих классов! после дезы шама, страха чк, убегая от рога, суть одна - нанести как можно больше урона ( повысить скорость ) пока у них откат скила т.к пока бегаешь не бьешь). Также, любой нормальный пвпэшник имеет ни один комплект ареношмота с разрыми крисами и рунами, и вот здесь как раз важен пробив!
-
свои выводы я делаю не наблюдая со стороны, а участвуя в пвп боях, и поэтому уже давно все проверенно и выяснено насчет этого класса. наврядли кто-то сможет завалить шама, магом с равной точкой, без уклона.
-
уклон для мага очень полезный параметр! особенно против чк и шама. Подбирая шмот я потерял 7 солнца, но зато преобрел 19,7% уклона (что лучше получить меньше дамага или уклониться?) по мне лучше уклон. Согласен, что не всем он полезен и не против всех классов, но против шамов в сете арены с 13% точности очень даже помогает! Так вот: я, теряя солнце, приобретаю защиту. Отсюда получается - выгоднее ходить с неумолим в котором больше урона, которым можно пожертвовать)Cудя по этому посту, я понял, что ты не особо в механике игры разбираешься. Я поясню.
Во-первых, медаль для мага - бред. Уклон у мага и так бесполезный параметр. Ты его и 15% вряд ли соберешь, а это очень мало. Кроме того, чем больше солнца - тем больше урон, это важнее всяких уклонов и скоростей. Скорость тоже не очень полезный параметр, так как играет роль только в долгом бою, на арене, в пвп и на агре, это не важно вообще.
Во-вторых, параметр "пробив" важен, но не настолько, чтобы пренебрегать другими статами. Например, я не вижу смысла поднимать его выше 5%. Почему? Потому что пробив работает на снижение брони противника. А много у противников защиты от солнца? Ведь только у гор есть пассивка на 5%, а больше почти никто и не носит деф солнца. Выходит, что качать пробив выше 5% - это мягко говоря, странно. А маги, которые в кольца ставят пробив - вообще меня удивляют.
Неумолимка на мага будет получше арены с другой причины - это масс-урон от скиллов мага. Ведь погибель бьет больше арены 17 на около 6% и цель - не одна, а несколько. И это уже ощутимый дамаг, когда даже по 5ти целям пойдет на 6% больше урона, все равно что 30% по одной цели от одного удара. А ведь у мага два масс-дамаг скилла - телепорт и камни.
-
5% устоя конечно хорошо, но не всем классам это выгодно. Я играю магом и для него зделал вывод, что неумолим всеже лучше арены т.к. больше солнца. И поэтому можно одеть тотже медальон ментальной силы с уклоном и скоростью вместа медальона с солнцем. Также в неумолим есть пробив, что для мага не менее важно, как и устой! Но все-таки класс дд, поэтому чем сильней ударишь тем лучше.
-
сет славы для фарма (пве). в остольном всегда арена лучше!Фул сет славы с 29% крита не критует даже персов в пве сетах...
Зато мои 15% устоя не играют ВООБЩЕ никакой роли...
Буду копить на аренасет, славу сдам в магаз. Даже отвязывать не буду. Унылое говнище. Не даром тунику славы по 100к продают. Пи"№ец полный...
-
при прокачке на 5 солнечной брони, у мага самая высокая защита от мрака-37% + кожа дру - и того 44%. магу в лабе в самый раз фармить око.. но как по мне, так лучшеб устойчивости добавлял)солнечная броня - не очень то и полезный скил, лучше б от мрака на 10% зашишал, чем от всего на 3%, лудшее былоб средство в лабе, хоть магов почти туда не берут, а жаль:'(
-
относительно арены 5 на 5 да! в пвп без +10 лучше не лезть; маг никогда не завалит чк с равной точкой, также шама, также некра.. получается перс для арены (и это огорчает)относительно арены, явные имбы.
-
не вижу смысла в солнечной броне на арене..так как после тп и осколков маг в 80% труп, и никакая броня даже на 5 не поможет)
-
с уровнем надо менять! для 20 лвла напишу) итак: для фарма - весь урон; арена - огненый шар 5, тп 5, цепи 3, осколки 3; пве - как арена; лаб - огненый шар 5, цепи 5, броня 5; пвп - 5 5 1 3 3. Както так)Опытные маги(и просто игроки),можете рассказать,как прокачать скилы магу?
-
что-то меня совсе не обрадовали подробности обновы.. Скилы у гильдий? А если я одиночка? Буду около статуи возраждения жить, поскольку нечего будет противопоставить игрокам из гильдии!?
-
зови модера, хай закрывает)все пора уже тему закрывать ибо тема бред :diablo:
-
ну...и в том и в другом я уверен в обратном!)скорее первое
-
ты хочешь сказать, что положишь моего шама? или то, что против шама все нубы?качай шама и поймеш нубье.
-
можно будет фармить слизня в топях)"взорвать локу" с уроном 100500 и критом 10005000! Вот тогда НАДО будет ныть!
-
кто такой топ маг? чета я не догняю :aggressive:он говорил что не смог убить стоящего хила магом... изза крит хила... причем топ магом...
п. с. цепи уберают рассинхрон) я какраз мага качаю от скуки... нуб людишек это ад... на 9 лвл сносил хилов и мили) не точеных)
цепи уберают рассинхрон) а как попасть цепями, если ты сам не знаешь где стоишь?
буду с нетерпение ждать пока докачаешь..а после покажешь, как легко завалить стоящего хила)
-
а вот этот пост доказывает, что бывают еще нуболамеры) ну или мегонагибаторы, как они сами думают).i. на вам кто за чтоб крита хила небыло. нубье бл.. . вам еше 600+ дамага нехватает и чтоб у них крита небыло. к примеру у меня рей +8 лук и у меня криты и у них. иначе они для меня как 10лв
-
так не спорь! беги лучше к мамке, пусть она тебе попку податретКармадрот ты такой ♥♥♥♥♥ что я даже спорить с тобой не буду о том что шам всегда вынесет друля
п.с мне хоть и 9 лет но я ещё в дет сад хожу:(
-
ареношмот и не должен содержать эти параметры- все это имеется в кольцах, плащах и бижах, даже в большей степени,чем в топовом шмотепро гугл не понял что ты имел ввиду, но думаю это не важно...
по теме: арена шмот не содержит таких элементов как уклон, пробив, скорость, парирование, блок, и в полной арене мы не будим иметь дополнительных характеристик от сета, а все вышеперечисленное играет не малую роль в пвп боях.
14.4% не сильно вам помогут...поскольку крит в сете арены у противника может достигать 21%топшмот состоит из 4ех вещей , в две из них (тело, ноги) мы можем вставить руны каждая из которых даст нам +2.5 устойчивости и того в топовых шмотках можно иметь 5%(оружие взятое с арены) + 5% (руны шмот) + 2% (аренный пояс) +2.4 (руна в аренном поясе) = 14.4%(не учитывая крит, чары) в аренном шмоте мы бы имели 22.8%
не забывай, что урон по тебе будет на эти 25% ниже, а противник в свою очередь будет получать урон ниже на 14.4% разница ощутима! + к тому- ты тоже нанесешь ему крит-удары т.к. я уже писал, что в фул сете арены крит может достигать 21%крит в сете шепота может составить 32% максимальный показатель устойчивости ограничивается 25%, тоесть мы будим отхватывать криты от дд даже в арене.
твой 1 уклон/блок/парирование не помогут тебе против крита, который будешь отхватывать ни один раз. в пвп арена решает! дд против дд-интересные бои..в них руки и заточка это главное.... а в боях хила все решает крит ХИЛКИ (если твое представление боев 1*1 складывается из везения-это меня совсем огорчает)или я уклонюсь/блркирую/ парирую атаки врага, сам буду попадать чаще, так как значение уклона/блока/ парира у аренщика ниже, кстати как и шанс крита (если дд дерется против дд). такой бой интересен тем, что непредсказуем, мы никогда не знаем кому повезет больше, и в этом есть некий баланс.
не считай это оскорблением! счатай это помощью в твоем познании важных деталей!еслибы подумал так, то думаю обошлось бы без оскорблений.
-
у меня есть дру! не стоит счатать его мясом, ибо это совсем не так! не знаю какие дру ходят на арену, но в пвп пещере они каскладывают всех! чк ложит) потому что имеет 13 секунд стана и время перезарядки скилов в 15 сек..получается ты должен его убить за 2 секунды, а поскольку чк имеют хп равное 2600-2800, за две секунды это зделать не у каждого получится! моя точка мало что решает в поединке против хила, а вот его решает- насколько долго я буду ему надоедать)) А ты видел крит-хил в 420 три раза подряд у шама? что это за бонусы такие? если бы хилка еще и точилась, не могу представить что бы было. У рея деза, не забывай... очень не плохой скил в прокачаном виде. Но падаем мы одинакого! ИМЕННО баланс я ищу!хил. однако ты играл хилом? друля ложит и рей и маг в равных условиях изза недостаточности станов. причем хил? и че чк должен ложить всех?
в общем думай что хочешь - без крита хила жили ок да. но тогда небыло новых расс. сила хила в стане. а убирать сам крит хил - на фарме бред. +точка именно твоя решает. хил не растет с точкой.
маг и рей слабоваты изза отсутсвия норм стана. зато в отличие от друля можете вывести рога с инвиза.
ты не баланса ищешь, а тупо из хилов мясо зделать. ты в основном берешь в расчет шама. но друль в целом не так хорош.
и еще раз при чем тут хил? ты не положишь шама который стоит на месте? а то что они бегают к хилу не относиться, скорее к станам. оставляем крит хил - убираем вспыху - мясо. слава Богу решать не тебе и не мне. а разработчики как надумают так и зделают.
Норлантские топи. Фальсификат выбора предметов за квест?
in Общий раздел
Posted
кто-то уже писал: награда тебе определена при взятии квеста, и все слоты только для поднятия интереса..я тоже так считаю)