Jump to content

Еva

Members
  • Posts

    320
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Еva

  1. :lol: Земля так не кинется. А пытатся бросить землю через мост в гущу врага, чревато залипанием в капкане, с последующим умиранием. Когда реи прячутся за мостом, там по другому играют.
  2. Очень громко сказано. За счет чего жрец вытянет шама/дру??? За счет сжигания маны? Если шам будет следить за этим, то шам выиграет. У жреца есть один недостаток перед шамом/дру. Это хил жреца. Он делается за один тик весь. И если кинуть перед откатом вспышку/корни, то жрец теряет отхил на 7 сек. В свою очередь шам/дру может с запасом перекрывать свой хил. То есть, если хил у шама/дру откатился, то есть еще время предыдущего хила, на тот случай, если кинут сжигатель маны. Единственное, что может вытянуть жреца 1 на 1, это сжигатель/перемирие. Но перемирие не позволяет жрецу атаковать, это пауза на отхил и не более. Сжигатель вещь хорошая, особено в больших сражениях, где не уследишь за дебафами.
  3. Вы его не поняли! :nea: За то бисером пометали. А он в чем то прав. Я тоже непонимаю: какой смысл всех нагибать!?
  4. Когда я еще набивала на арену, ходила в пати шамов. (сейчас хожу только рандом, так интересней). Так вот когда против нас была пати реев, то результат был далеко не однозначным. Сначала мы их побеждали, пока они за мостами ждали. Но они вскоре поняли, что нужно менять тактику. И когда они бежали нам навстречу и расходились фронтом, то результаты сражений стали 50/50. И хватало одного не попавшего в замес рея, который с благом выбегал с фланга, что бы решить итог сражения. Ведь тряпичника спасает против рея только контроль. А когда к тебе с боку выбегает рей, а у тебя скилы на откате, а напарники заняты другими. То у тебя остается несколько секунд жизни. Так что, когда были собраны пати реев, то и мы всегда с ними стояли, и в рандом не попадали, да и интересней было. Сейчас реи видимо на арену набили и неходят. А у ЧК/шамов, которые в пати ходят, видимо борьба за первое место идет. Я думаю, что через некоторое время будут все рандом ходить. :pleasantry:
  5. Лига, это наверно, самые интересные, интригующие и эмоциональные квесты в игре. O:-)
  6. Если просто просить, то да. А если обманывать(типа: дай на рем или оружие), то нужен определеный ....... Ну в общем нужно быть обманщиком. Топи дают опыт. А перепродажа - ну согласна. Но это, как ты сказал, знать надо цены. Я лично в ценах вообще не ориентируюсь. И если, что то выбила, всегда ищу у кого спросить, почем продавать. А если незнать рынок, то можно и убыток заработать. И еще нужно много времени и иметь терпение. П.С. Вообщем с голдом тяжело. Но если не заморачиваться на опыт, то топи приносят много голда. Там мало того, что шмот выбить можно дорогой, так еще и голда много дают за кв.
  7. На 14 левел без перехода на 15, из твоих вариантов только:1 - всегда помогает :blush: 2-нужно иметь гнилинку в душе 3-нужен стартовый капитал 4- в лабе непройдет, остальных недадут. 5- самый реальный 6-дают опыт 7-смотри пункт 2
  8. Если ты про вулканы, то они не рандом. O:-)
  9. Ну, подрез это на одного. А их как напрягает земля, вспышка, страх, сон и т.д.
  10. Пал, как единственный мили с масс станом, и один из двух классов у избранных с масс скилами, должен чувствовать себя нормально. Единственный совет палам: не включайте маячок сразу, а то вас видно с далека, и вы сразу получаете вспышку или страх.
×
×
  • Create New...