nosso youtuber diz que os chefes no jogo têm um parâmetro de estabilidade como jogadores com equipamentos pvp. Como o ataque de perfuração ignora apenas os indicadores de proteção, e não o parâmetro de estabilidade, o número de danos não é grande como o esperado
Cruzer
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5 minutes ago, YseraGoose said:
se o chefe tiver 75% de defesa - seu dano triplicará com 50% de penetração, porque você causará 75% do dano base em vez de 25%
Sim, talvez não 75%, mas acho que todos os chefes fortes do conteúdo real têm essa passividade
I need to know or how "passive" this is for each boss, to know if it is worth using the penetrating attack with 50% penetration
like, in the boss of the albatross tower I give a little more than double the normal in penetrant, but I have 26% penetrationso I want to know if I with 50% penetration do the same damage as a penetrating attack
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1 minute ago, smescharik said:
Isso não é estabilidade, mas os mobs definitivamente têm uma habilidade que reduz os danos a eles.
but for example: the elm have 75% defense (as the author of the video said), if I have 50% penetration, with the penetrating attack, it would cause + 25% damage
Or do you think this "passive" that decreases damage is included in the 75% of the boss? -
2 minutos atrás, smescharik disse:
Eu não entendo, se você sabe inglês, pls escreve nele.
Eu queria ter os recursos para poder testar, se houvesse 50% de penetração no olmo, quanto dano aumentaria com o penetrante
, neste caso, acredito que não aumentaria muito -
2 minutes ago, YseraGoose said:
Я хотел бы, чтобы администратор сказал нам точно, что это
Я не думаю, что это устойчивость, потому что, если я активирую способность свирепости, теоретически это нанесет больше урона -
1 minute ago, smescharik said:
Durante os testes, o autor percebeu que os mobs têm um parâmetro de proteção (não df). E este parâmetro não pode ser reduzido. E ataques penetrantes são úteis em chefes de ataque, se você não tiver a capacidade de penetração usual. Mas no lvl alto você coleta muita penetração e isso faz com que o status seja ruim. Talvez ele jogue quando os chefes com proteção de 80% + forem introduzidos. No PVP, piercing é ruim, porque os jogadores têm sustentabilidade.
Я хотел иметь ресурсы для проведения тестов, чтобы увидеть, если бы у черного вяза с проникновением 50% проникающая атака нанесла бы такой же урон, он, вероятно, был бы очень похож
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1 minute ago, акм said:
Não é surpreendente. Tudo e todos aqui entendem o atual tradutor do Google. Ele é um filho da puta, com senso de humor.
Да хахахах, перевод плохой 😄
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5 minutes ago, smescharik said:
Этот параметр эффективен на больших боссах с большим количеством защиты, но только если у вас 0 обычной проникающей способности.
Нравиться?
У атакующих боссов обычно 70% + защита, поэтому я думаю, что у меня проникновение = 50% при проникающей атаке, разве это не хорошо? Я думаю, что это нанесет большой ущерб.
В моем случае, танцор с клинком, я считаю, что это лучший кинжал, потому что есть критики, и мне не нужно проникать в оружие -
32 minutes ago, smescharik said:
Do u know english?
Yes, but i managed understand the video, ty
25 minutes ago, акм said:Dirigiu em um estupor! O quão pouco sabemos sobre o Brasil acaba sendo ...
Я не поняла что ты имел ввиду
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46 minutes ago, Mucmp said:
Na verdade, o parâmetro não é lixo. É apenas por pouco
так как новый набор dg mermen имеет большое проникновение, я надеюсь, что головы башен (включая такие события, как Рождество и Хэллоуин) будут иметь большую защиту.
Я думаю проникающая атака будет хорошо работать.
Что вы думаете ? -
4 hours ago, smescharik said:
Aqui tudo é descrito em detalhes por que os danos são cortados e por que o lixo é estatístico.
спасибо, но, к сожалению, я не могу смотреть видео, потому что я бразилец, я не понимаю по-русски.
Есть ли у вас способ объяснить это мне сообщением? -
Может ли кто-нибудь или какой-нибудь администратор рассказать мне характеристики руководителей атак?
Пример: Черный вяз, Инженер, Орцинус -
Мне было интересно, будет ли проникающая атака работать правильно, потому что моя нормальная атака на манекен 1400, но когда я активировал проникающую атаку на некоторых боссов, значение меньше 1400, даже если босс не имеет положительного эффекта уменьшения активного урона. ,
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8 horas atrás, Peony disse:
Chefe de ataque orkinus
Para derrotar essa criatura antiga, tente derrubar todo o espírito dela primeiro! Afinal, só resta sem suas sombras Orkinus será capaz de cair sob seus braços. No entanto, uma magia de fantasias mortas irá para o próprio monstro, e apenas um trabalho em equipe será bem coordenado ou ajudado nessa batalha. Seja persistente, caso contrário seus corpos reabastecerão uma montanha de esqueletos em uma caverna escura de um monstro profundo!
A vitória sobre Orkinus prepara-se como seguintes recompensas:
- livro "Prolongamento mágico"
- Orkinus traje
- relíquias de reforço únicas
- lacaios únicos
- sinais de unidade
- catalisadores, essências e substâncias
- áreas de danos e aprimoramento da defesa
- precioso ouro
Você também terá uma reputação adicional com facção Tritões da Profundidade por participar do assassinato de um animal subaquático.
O livro “Prolongamento mágico” - aumenta a duração dos efeitos positivos das habilidades e das relíquias sobre apostas ao personagem pelo valor percentual da defesa mágica do personagem.
Você pode praticar a caça submarina para Orkinus e não mais uma vez por dia!
Terá uma área vermelha ? pra dropar um baú pra cada player na área ? ou apenas 5 +10 vão ganhar algo ?
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Дух сопротивления
Я думаю, что баланс этого нового навыка действителен, но только в количестве фишек, которые у вас есть.
Я думаю, было бы справедливо, если бы время эффекта увеличилосьЯ думаю, что это было бы справедливо, потому что ни один GvG не может устоять перед тремя потрясающими из бесчисленных
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7 hours ago, Akasha said:
é sério?!
Vocês tem recursos pra isso, afinal no server test são todos os servidores e acontece lá
Poderia haver o teste de tritões entre vencedores dos servers 🤷♂️
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4 hours ago, Akasha said:
1/4 de todas as guildas que irão participar
Como assim 1/4 ? Se tiver 20 guilds no servidor participando, terá 5 vencedores ? Ou apenas 1 guild por servidor irá ganhar o buff ?
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On 5/14/2020 at 9:29 AM, ramerson said:
E mais um evento pros elfos ganhar, so colocar full magos e paladinos e ja era, as guild da legiao nao ter nem chance de ganhar, gz
mente fechada em jogo de guerra é foda, nunca vai ser bom 🤷♂️
4 hours ago, Akasha said:1/4 de todas as guildas que irão participar
1. O buff vai durar quanto tempo ?
2. O gvg ocorrerá de quanto em quanto tempo ?
3. Vocês tem alguma data aproximada de lançamento ? (ou real kkk)
4. Vocês já pensaram em um GvG entre as top guilds dos servers ? -
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Acho que seria muito viável um atalho novo só pra pots, nem que fosse só 1 espaço pra botar 1 pot, é muito ruim ter que abrir bag pra procurar pot e se deixar pot na barra de atalhos ocupa uma skill, só desvantagem.
On 2/16/2020 at 1:45 AM, Fauv said:Porque não fazem uma promoção no valor das skills de especialistas, para ajudar os players que estão começando o lv18?
Exemplo, de 40.000 abaixarem o preço para 15.000 ou 20.000 por uma semana. Isso iria ajudar muita gente, pois vejo muitos players lv18 tentando juntar 40k gold em quest e isso é muito dificil para quem está començando.
Tambem seria bom se "nessa semana de promoção de skills" todos os skills comprados se tornace PESSOAL, assim os players não irão comprar na promoção e depois quando acabasse, tentar revender as mesmas skills por valores de 35k por exemplo
por favor, isso iria ajudar muito os jogadores iniciantes do lv18!
OBRIGADO!
Isso já existe, no evento de aniversário do jogo.
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7 hours ago, Akasha said:
Não existe relação entre o quanto você gasta e quantidade de drops.
Teoricamente se você vai mais vezes, você dropa mais ítens. Se você dropou zero ítens, o nível do seu personagem pode ser alto demais para a masmorra - confira o guia "Fanstasticos drops e onde encontra-los" sobre níveis de requerimento das masmorras e chefes.
Recompensas são aleatórias e todos os jogadores tem a mesma probabilidade de receber um ítem raro.
Com certeza, lv30 não dropa em Tec Mítica
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▪︎Premiação do torneio
Acredito que apenas o cc está justo atualmente na premiação do tour
Acredito que tenha que ter um rework nas premiações dos cofres
▪︎Lacaios
A única coisa que muda são os lacaios, então não faz diferença entre o 1° e o 3°
Com relação aos lacaios, acho que poderia ter a opção de escolha de lacaio, mas que continue a mesma quantidade.
• Ex:
3° - 3 Lacaios ( Lacaios tank )
2° - 4 Lacaios ( Lacaios tank ou dmg )
1° - 5 Lacaios ( Lacaios tank, dmg ou cura )
▪︎Sign's
São apenas 8 sign's para as três guildas, continua menosprezando o esforço da guilda que faz mais gp, acredito que possa haver um aumento nos sign's ganhos em Cofre de ouro e Cofre de prata.
• Sugestão:
3° Cofre de cobre - 8 sign's
2° Cofre de prata - 10 sign's ( +25% do atual )
1° Cofre de ouro - 12 sign's ( +50% do atual )
▪︎Baú surpresa
Novamente as premiações são iguais.
• Sugestão
3° - 5 baú surpresa
2° - 6 baú surpresa
1° - 7 baú surpresa
Obrigado por ler.
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On 2/12/2020 at 1:18 AM, Weslley mj said:
É pedir de mais que o ouro dropado de mobs venha direto para a bag ? Alem de ser muito pouco tem que coletar ainda. Isso atrapalha de mais... Tem vezes que os mobs somen e nem da tempo de coletar ou voce esta no boss que tem muitos mobs ao redor voce foca no boss e nem da para ir coletar dos mobs.
Bom estou chateado com esse esquema de dropar ouro
Melhora isso por favor!
Concordo muito, e acho que a grande maioria dos players gostariam também, e é algo que não afeta mt no jogo
On 3/2/2020 at 6:21 PM, Akasha said:ele deveria ir direto para a bolsa sim, pelo menos funcionava assim quando o drop de ouro foi introduzido. Isso acontece em todos os mobs? 🤔
@Akasha ele está falando de assim que o mob for morto o gold que ele dropa ao invés de ficar no corpo ir direto pra bag
Retirada de item do depósito da guild
in Sugestões
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Ótima sugestão, mas nós sabemos que se a Aigrind for fazer isso vão demorar MUITO tempo.
Queria entender como funciona a tomada de decisão da Aigrind