Увядание
Описание навыка
Почему навык не актуален? Увядание - навык мало того что слабый, так у него ещё и конкуренция с другими кнопками контроля, ведь их избыточное количество (порча, зона, страх). Что логично - конкуренцию эту навык проигрывает, ведь навык имеет 2 проверки на сопротивление до оглушения (эффект замедления, эффект оглушения), в то время как условная порча всего 1 (эффект немоты).
Решение проблем умения: Привести этот навык в адекватный вид можно, но зачем? Ниша уже занята, пихать навык некуда, в ином случае произойдёт обратная ситуация - порча уйдет на склад или любая другая кнопка контроля.
Исходя из выше сказанных вещей предлагаю следующее - вернуть Кровавую Дань.
Умение было удалено из игры в декабре 2024 года и заменено на Похищение духа. Сама по себе Дань не была плохим умением, она просто попала под раздачу хейта во времена, когда сопротивления в игре было слишком много, а срезов оного мало, что приводило к тому что защитно-атакующее умение не могло реализовываться на полную. Однако времена изменились, сейчас в игре сложно жаловаться на сопротивление (если речь не о бесконечных антиках), что приводит к тому, что навык сможет реализовываться так, как это было задумано изначально.
Кровавая дань
Описание навыка
Что изменится в игре чернокнижника? Кровавая дань повысит выживаемость класса, в тоже время навык имеет контр игру (очищение любым методом, ведь это не бафф, а дебафф, апатия и срезы лечения). В тоже время актуализируется направление игры через выжигание энергии в виде синергии с Похищением духа. Если комбинация будет слишком сильной - можно просто повысить исцеление за ед. энергии и понизить кол-во похищаемой энергии.
Что хорошего это даст? Выживаемость класса не будет строиться целиком и полностью вокруг гильдии Ассасинов. На данный момент класс без ассасинов просто дохляк, что ограничивает в том же использовании каких-то других стилей игры, ты либо играешь через Ассасинов - либо любуешься воскрешением у статуи. Даже предложил бы как-то изменить талант Сингулярности, чтобы это был не обязательный талант в PvP, а одна из опций отыгрыша, ведь в будущем нас ждет ещё несколько новых гильдий с новыми талантами, а мы уже сейчас не можем даже попытаться играть с теми же магами.
P.s: Навык был самым красивым в игре по визуалу и имел интересный отыгрыш. Тема помимо каких-то идей баланса строится на банальной любви к Кровавой Дани, навык был реально красивым, уникальным и интересным и это лишь небольшая надежда, что его возможно вернут.
@Holmes , душу продам Айгринду за Кровавую дань...
By
Horimiya ·