Приветствую, мое предложение добавить в навык Увёртывание параметр Сопротивление в тех же значениях что и уклонение, а именно: 10%/14%/18%/22%/26%. Тем самым добавит Разбойнику выживаемости, пусть и совсем немного. До Искателя со 100% Сопротивления конечно далеко, но всё же.
Следующий навык - это Ядовитые клинки: сам баф понятен на Разбойнике, но количество бафов велико, чтобы начать бой нужно прожать 6 навыков, на это уходит около 10 секунд. Чтобы быть эффективным, Разбойник вынужден играть через инвиз, откат которого примерно 6-7 сек, после отката снова идёт уход в инвиз и забаф, получается в бою Разбойник находится меньше времени чем к нему готовится и выдавая зачастую меньше урона чем какой нибудь гибрид класс в тяжелом шмоте, и все это при идеальных условиях, а ведь зачастую его ловят навыками контроля сразу после открытия и тогда эффективность становится вообще никакая, если он выживет еще.
Изменить навык Ядовитые клинки на третий пассивный навык, вряд ли такое произойдёт, но его можно сделать навыком постоянного действия, например:
Накладывает на персонажа положительный эффект "Ядовитые клинки" раз в 8 сек. на время действия навыка. Эффект "Ядовитые клинки" сохраняется на 4 сек. Следующая успешная автоатака или атака навыком, наносящая мгновенный урон, под действием эффекта применят отрицательный эффект "Отравление" на все поражённые цели на 6 сек. Эффект наносит физический урон в размере 30%/35%/40%/50% от физической силы персонажа каждые 2 сек., урон уменьшается на 10% за каждую пораженную цель, но не более, чем на 60%.
На мой взгляд эти изменения не сделают из Разбойника имбу и придадут динамики в геймплей.
@Shimarin @Holmes
By
Vechernik ·