Всем привет. Да, это очередная тема с предложением оживить что-либо, ну уж извините, я же не виноват что в игре столько убитых механик Итак, к сути. У нас в игре есть механика ДоТов. ДоТ - эффект, который наносит урон со временем. Реализовано это, что в пве, что в пвп, крайне криво и слабо(Однако мы будем рассматривать всё же в основном пве составляющую) по следующим причинам: 1) Тот же самый урон разделяется порционно и может более эффективно поглощаться скиллами. Пример: Допустим мы