После последнего реболанса рога опять пострадал. Да, улучшили толчок, но в большинстве случаев он и так хорошо работал. За то утопили прыжок. Прибавленные 4 секунды к кд серьёзно влияют на пвп и ни в какую не окупаются критом(элементарно режется устоем). Пусть меня закидают тухлыми яйцами и помидорами пве персы, но это изменение доставляет много проблем пвп аспекту игры. Прыжок это всё таки скилл сближения а не дд. Возможно разработчики считают, что это подкорректировало баланс в пвп, но это уже