Поступила идея создать ОБЩУЮ тему по вопросам к разработчикам. Понятно, что их слишком много, и, если, тему оставят (Роланд), то, скорее всего, придётся её постоянно чистить от однотипных вопросов, но, всё же, надеюсь, что перед тем, как писать, вы будете читать предыдущие посты ;)
Суть вопроса в том, что много чего было не высказано (например, у меня во время беседы отсутствовал интернет, не говоря уже о сломанном микрофоне ноутбука, а у кого-то вообще нет микрофона), в смысле, не было многих важных вопросов.
Надеюсь, что в дальнейшем такие беседы будут практиковаться всё чаще, и это ещё один плюс этой темы, так как не все имеют право голоса в TeamSpeak. А используя эту тему, модераторы бесед могут периодически просматривать и быть в курсе, какие вопросы игроки наиболее поддерживают, и хотят получить на них прямой ответ разработчиков.
Собственно, свой основной вопрос, постараюсь сформулировать поточнее и покороче, но, боюсь, не получится :)
Даже в первой беседе речь заходила о балансе. Я прекрасно понимаю, что это краеугольный камень, но хотелось бы коснуться темы роли классов в игре. Понятно, что до 50 лвл ещё как до луны... и появится ещё много разнообразных экспертных навыков, влияющих на это. НО, кроме навыков, планируется ли (и если да, то каким образом) усилить основные роли персонажей в игре? Чтобы все классы персонажей, делящиеся на танков, хилов и дд, были востребованы в полной мере? Вопрос очень общий, приведу такие же очень общие примеры (не хочу ненароком превысить по количеству символов "Войну и мир"). Чтобы, например, хилы были действительно хилами, а не выдерживали огромный урон (танк) и наносили его же так много (роль дд)? Как вариант решения, порезать хилам физ./маг. защиту, скорее упор на физическую. Также добавить защиту/хп танкам, щитовикам, например, увеличить шанс блока, разящему клинку - парирования. С дд всё проще. В общем, суть, надеюсь выразил.
Просьба ко всем - не превращать тему в споры о балансе, это был вопрос к разработчикам; надеюсь увидеть тут много (более интересных чем мой) вопросов.
You can post now and register later.
If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.
Question
den_kerry 0
Поступила идея создать ОБЩУЮ тему по вопросам к разработчикам. Понятно, что их слишком много, и, если, тему оставят (Роланд), то, скорее всего, придётся её постоянно чистить от однотипных вопросов, но, всё же, надеюсь, что перед тем, как писать, вы будете читать предыдущие посты ;)
Суть вопроса в том, что много чего было не высказано (например, у меня во время беседы отсутствовал интернет, не говоря уже о сломанном микрофоне ноутбука, а у кого-то вообще нет микрофона), в смысле, не было многих важных вопросов.
Надеюсь, что в дальнейшем такие беседы будут практиковаться всё чаще, и это ещё один плюс этой темы, так как не все имеют право голоса в TeamSpeak. А используя эту тему, модераторы бесед могут периодически просматривать и быть в курсе, какие вопросы игроки наиболее поддерживают, и хотят получить на них прямой ответ разработчиков.
Собственно, свой основной вопрос, постараюсь сформулировать поточнее и покороче, но, боюсь, не получится :)
Даже в первой беседе речь заходила о балансе. Я прекрасно понимаю, что это краеугольный камень, но хотелось бы коснуться темы роли классов в игре. Понятно, что до 50 лвл ещё как до луны... и появится ещё много разнообразных экспертных навыков, влияющих на это. НО, кроме навыков, планируется ли (и если да, то каким образом) усилить основные роли персонажей в игре? Чтобы все классы персонажей, делящиеся на танков, хилов и дд, были востребованы в полной мере? Вопрос очень общий, приведу такие же очень общие примеры (не хочу ненароком превысить по количеству символов "Войну и мир"). Чтобы, например, хилы были действительно хилами, а не выдерживали огромный урон (танк) и наносили его же так много (роль дд)? Как вариант решения, порезать хилам физ./маг. защиту, скорее упор на физическую. Также добавить защиту/хп танкам, щитовикам, например, увеличить шанс блока, разящему клинку - парирования. С дд всё проще. В общем, суть, надеюсь выразил.
Просьба ко всем - не превращать тему в споры о балансе, это был вопрос к разработчикам; надеюсь увидеть тут много (более интересных чем мой) вопросов.
Жду дельных предложений.
Link to comment
Share on other sites
10 answers to this question
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.