Sonek 0 Posted February 27, 2014 Share Posted February 27, 2014 1. Расположение скилов Именно так, и не как больше не распологайте скилы, так вы востребавоны на фарме и в пвп у вас все будет хорошо. Отвечу на самые популярные вопросы 1.1 Почему земля а не молния? Земля станит, это ее главный +, в лабе как и в инсте вы слегко застаните мобов, чтоб танк спокойно убежал.Да и в ПвП земля нужней чем молния 1.2 Зачем вспых? это основной пвп скил, и без него вы ничто Для всех нубов выбирающих не землю а молнию Молния 5 и 1(количество ДД одинаковое) Земля 5 и 1(количество ДД одинаковое) У обоих шамов 334 ДД 2. ПвП чары и шмот тут думаю все ясно, так же отвечу на самые популярные вопросы 2.1 Зачем парир в плащ? я против регена шаму ибо парир спасет вас куда чаще в ПвП, не говоря уже про ПвЕ, но об этом позже 2.2 Почему крит а не точность в амуль?Критхил вас спасет не раз, будте уверены 2.3 Зачем хп в амуль?Ответ в 2.1 2.4 Почему реген мп а не крит в пояс?В ПвП без регена мп вы ничто 2.5 Почему мана в тело?Вы не рог, и мана вам нужнее 2.6 Почему кольца 17 лвл а не 13 или 15 с регеном хп?ответ так же в 2.1 и добавлю что реген мп важнее, а так же с недавнего времени там больше магической защиты так же добавлю что лучше купить амулет 19лвл с башни, но мне и этого хватает 3 ПвЕ чары и шмот 3.1 Физ деф я хожу в ПвП сете только меняю голову и ноги но замечу что лучше сменить за место головы руки,скрин которых ниже(вставляем туда точность и физ деф) 3.2 Маг деф. Так же одеваем ПвП сет меняем только ноги и тело. Их скрины ниже 4. ПвП тактики 4.1 Тряпки(все они бьют магической атакой поэтому шапку и руки одеваем с маг дефом) 4.1.1 Друид Самое главное это не начинать пвп с друлей с вспыхи(сами подумайте что это вам даст) Еще замечу если у вас достаточно магической защиты не советую кидать вспых по кд, кидайте только тогда когда он снимет 500-700 хп, за это время вы должны отхилить свое хп проктически до фул 1. Кидаем землю 2. Автоудар 3. Молния 4. Тут друль кидает корни,а мы перед ними должны успеть хильнуться 5. После корней смотрим на свое хп и если надо кидаем вспых И тут все по кругу, после обновы друли очень редко подлавливали меня на хиле.Если вы равны по точке, то вспых вам не потребуется, и вскоре друль осядет на мп, а мы изза того что сэкономили на вспыхе будем бить бегающую тушку :snorlax: Если вы оба хорошо точены то не убьете друг друга никогда 4.1.2 Жрец Замечу что кидать вспых лучше всего когда жрец без щита Так же замечу что большинство жрецов в начале пвп кидает маножер, так что начинать со скила не рекомендую 1. Автоудар, если видите что жрец не кидает маножер кидаем молнию, и тут почти сразу следует маножер 2. Минуем маножер(к этому времени вы должны снять с жреца щит)и кидаем вспых 3. Земля, и тут советую отбежать на 5 клеток и хильнуться(маножер действует с 4 клеток) можете рискнуть ударить молнией, и дальше только автоатака до кд вспыхи(не советую кидать ее сразу, только через пару секунд чтоб убедиться что жрец не кинет маножер) если маножера нет то вспых, молния, земля и дальше так же автоатака Ну и так по кругу. Скажу сразу пвпшить вы будете долго если жрец не нуб 4.1.3 Маг Скажу одно, маги после обновы в пвп уже совсем ничего не представляют и трудностей у вас с ними не возникнет. 1. Автоудар, Молния и ждем тп мага 2. После тп кидаем вспых, ловим его землей и отбег на отхил(это в том случае если вы по магу очень мало бьете а он по вам много) 3. Дальше все по кругу. В большинстве случаев отбег вам не понадобится т.к за время вспыхи вы отхилитесь достатачно :snorlax: 4.1.4 Шаман Если у вас и будет ПвП то только на арене, и врятли вы успеете убить соперника, но если что то действуйте по тактике ПвП с друидом 4.1.5 Некромант Так же как и с шаманом времени у вас врятли хватит, но тактику я все же распишу самое главное не давайте часто себя станить( стан действует только с 4 клеток) 1. Удар, молния и тут чаще всего следует стан 2. Минуем стан, и кидаем вспых, молния и ловим его землей, и тут нам надо успеть отбежать на 5 клеток 3. После отбега автоатака, молния, и тут что делать решать вам, или вы убежите до кд вспыхи, или дадите себя застанить. И так по кругу :snorlax: 4.1.5 Чернокнижник Как и маг после обновы чк против хилов не угроза и поэтому проблем у вас не возникнет 1. Автоудар, и мгновенно вспых, ловим его землей и отбег 2. После отбега чк чаще всего пытается поймать вас кругом, и чаще всего мажет, ждем когда пропадет круг, и ловим страх от чк 3. Сразу после страха(а если он не юзнул круг то и круга) бросаем вспых и землю, И так по кругу до смерти чк :snorlax: 4.2 Физ классы 4.2.1 Рейнджер Реи в пвп соглашаются не часто, и если соглашаются то чаще всего они +10 так что придется побегать вам :snorlax: 1. Простой удар и мгновенно вспых,молния ловим рея землей и отбег на отхил 2. Отхиливаемся, ждем кд вспыхи и так по кругу до смерти рея :snorlax: 4.2.2 Рыцарь смерти 1. Бьем землей и сразу отбег(если у вас медленный интернет то лучше дайте ударить себя выдохом, чтоб земля не ушла просто так),бьем молнией 2. Тут ДК тянет вас нитями, кидаем вспых , молния и отбег 3. Ждем кд земли и так по кругу до смерти ДК 4.2.3 Варвар 1. Бьем землей и отбег, вар чаще всего юзает рывок и мы бросаем вспых(если в земле он не юзнул рывок не дайте ему подойти к себе, вынудите юзануть рывок)2. Кидаем вспых и бьем молнией и отбег до кд земли. Так по кругу до смерти вара 4.2.4 Разбойник 1. Стоим ждем удар рога и сразу кидаем вспых, бьем молнией2. Советую дать подойти на 2-3 клетки чтоб точно не промазать землей. 3. После земли отбег, опять бьем молнией, и опять отбег до кд земли. И так по кругу до смерти рога :snorlax: 4.2.5 Паладин 1.Простой удар, мгновенно вспых, молния2. Дальше лупим землей, лупим молнией по кд, и сразу отбег до кд вспыхи. И так по кругу до смерти пала :snorlax: 4.2.6 Разящий Клинок 1.Простой удар, мгновенно вспых, молния2. Дальше лупим землей, лупим молнией по кд, и сразу отбег до кд вспыхи. И так по кругу до смерти БД И так теперь вы шам бегун :snorlax: Все физ классы, маг и чк будут ныть что вы бегаете, но не обращайте внимания :snorlax: Критика принимается :snorlax: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Rayer... 0 Posted February 27, 2014 Share Posted February 27, 2014 жуть.. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sonek 0 Posted February 27, 2014 Author Share Posted February 27, 2014 жуть.. в чем же жуть? Link to comment Share on other sites More sharing options...
RomaSante 16 Posted February 27, 2014 Share Posted February 27, 2014 Толи лыжи не едут... А что у тебя там в идеале под спойлерами? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sonek 0 Posted February 27, 2014 Author Share Posted February 27, 2014 Толи лыжи не едут... А что у тебя там в идеале под спойлерами? скрины шмота :snorlax: вот скрин скринов ;D Link to comment Share on other sites More sharing options...
Quba-ws.forum.ru 0 Posted February 27, 2014 Share Posted February 27, 2014 Если вы оба хорошо точены то не убьете друг друга никогда :rofl: :rofl: :rofl: классно заметил))) Link to comment Share on other sites More sharing options...
versiv 0 Posted February 27, 2014 Share Posted February 27, 2014 земля +5 ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sonek 0 Posted February 27, 2014 Author Share Posted February 27, 2014 земля +5 ? со зрением проблемы? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 771 Posted February 27, 2014 Share Posted February 27, 2014 Если бы все было так просто и всегда было куда бежать,гг. Теория она такая вещь интересная)) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sonek 0 Posted February 27, 2014 Author Share Posted February 27, 2014 Если бы все было так просто и всегда было куда бежать,гг. Теория она такая вещь интересная)) редко возникают проблемы с отбегом :snorlax: Link to comment Share on other sites More sharing options...
max serditow 0 Posted February 28, 2014 Share Posted February 28, 2014 1)бред полный ... против пала бегуны никто особенно если стан на5 а если стан мелкий то это уже не пал а мясо про бд точно также он тебя поймает(станит бд при баге на5клетках а он сробатывает часто) 2) тебебы ток бегать нубу и не более Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sonek 0 Posted February 28, 2014 Author Share Posted February 28, 2014 1)бред полный ... против пала бегуны никто особенно если стан на5 а если стан мелкий то это уже не пал а мясо про бд точно также он тебя поймает(станит бд при баге на5клетках а он сробатывает часто) 2) тебебы ток бегать нубу и не более пример нытика рога :snorlax: давай ка мне того бд кто убьет мну :snorlax: я шам и на месте стоять не собираюсь, это вы точнете +10 и думаете имбами станете :snorlax: Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pythoner 5 Posted February 28, 2014 Share Posted February 28, 2014 Земля на 5? Не понимаю. 1) Земли на 3 хватает в лабе с головой. 2) Против мили, земля на 3 также вполне, учитывая вспыху и бег. 3) Шансы промахнуться землей из за рассинхрона достаточно большие, что особенно скажется в пвп против дру - будете пукать по его хилу некачаной молнией. Рассинхрон для шама вообще больная тема, так что делать ставку на скил, которым имеешь очень большие шансы промазать моветон. 4) Дамаг земля 3 + молния 3 больше дамага земля 5 + молния 1. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sonek 0 Posted February 28, 2014 Author Share Posted February 28, 2014 Земля на 5? Не понимаю. 1) Земли на 3 хватает в лабе с головой. 2) Против мили, земля на 3 также вполне, учитывая вспыху и бег. 3) Шансы промахнуться землей из за рассинхрона достаточно большие, что особенно скажется в пвп против дру - будете пукать по его хилу некачаной молнией. Рассинхрон для шама вообще больная тема, так что делать ставку на скил, которым имеешь очень большие шансы промазать моветон. 4) Дамаг земля 3 + молния 3 больше дамага земля 5 + молния 1. если ты рукопоп, и не в состоянии после миса земли кинуть вспых, побегать по локе, то это печаль :snorlax: Link to comment Share on other sites More sharing options...
MyDak 15 Posted March 1, 2014 Share Posted March 1, 2014 Земля на 5? Не понимаю. 1) Земли на 3 хватает в лабе с головой. 2) Против мили, земля на 3 также вполне, учитывая вспыху и бег. 3) Шансы промахнуться землей из за рассинхрона достаточно большие, что особенно скажется в пвп против дру - будете пукать по его хилу некачаной молнией. Рассинхрон для шама вообще больная тема, так что делать ставку на скил, которым имеешь очень большие шансы промазать моветон. 4) Дамаг земля 3 + молния 3 больше дамага земля 5 + молния 1. у обоих хил 250 (у дру 250 у мну 254) за все пвп вспых юзнул 1 раз, преспокойно убил Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 771 Posted March 1, 2014 Share Posted March 1, 2014 у обоих хил 250 (у дру 250 у мну 254) за все пвп вспых юзнул 1 раз, преспокойно убил Разница в дамаге из-за пробивы,маг дефы и его слабый регег мп сделал свое.Я лично наблюдал пвп друида и шама фул +10. Где-то 20-30 мин я наблюдал, а потом им надоело и они разошлись. А вот друид +9 против того шама слег довольно быстро. Хилы мах точки друг друга не сольют. Да их вообще никто не сольет. Вот такие вот разработчики у нас рукастые. Ничего не скажешь. Сапортов и дд они делать "умеют". Link to comment Share on other sites More sharing options...
MyDak 15 Posted March 1, 2014 Share Posted March 1, 2014 Разница в дамаге из-за пробивы,маг дефы и его слабый регег мп сделал свое. Я лично наблюдал пвп друида и шама фул +10. Где-то 20-30 мин я наблюдал, а потом им надоело и они разошлись. А вот друид +9 против того шама слег довольно быстро. Хилы мах точки друг друга не сольют. Да их вообще никто не сольет. Вот такие вот разработчики у нас рукастые. Ничего не скажешь. Сапортов и дд они делать "умеют". о каком пробиве ты говоришь?а на мп я его сам осадил Link to comment Share on other sites More sharing options...
MyDak 15 Posted March 1, 2014 Share Posted March 1, 2014 Разница в дамаге из-за пробивы,маг дефы и его слабый регег мп сделал свое. Я лично наблюдал пвп друида и шама фул +10. Где-то 20-30 мин я наблюдал, а потом им надоело и они разошлись. А вот друид +9 против того шама слег довольно быстро. Хилы мах точки друг друга не сольют. Да их вообще никто не сольет. Вот такие вот разработчики у нас рукастые. Ничего не скажешь. Сапортов и дд они делать "умеют". почитай ка мою тактику с друлем, последнюю строчку Link to comment Share on other sites More sharing options...
Explain 3 Posted March 1, 2014 Share Posted March 1, 2014 1)бред полный ... против пала бегуны никто особенно если стан на5 а если стан мелкий то это уже не пал а мясо про бд точно также он тебя поймает(станит бд при баге на5клетках а он сробатывает часто) 2) тебебы ток бегать нубу и не более Это рассинхронизация, если ты не дурак, то у тебя ее не произойдет, если у тебя хороший инет, ее появление маловероятно. А если баг, то что я пропустил? 4. Тут друль кидает корни,а мы перед ними должны успеть хильнуться Дальше не читал. Link to comment Share on other sites More sharing options...
IamGuru 0 Posted March 1, 2014 Share Posted March 1, 2014 Умиляют слова автора темы: "Именно так, и не как больше не распологайте скилы, так вы востребавоны на фарме и в пвп у вас все будет хорошо." Не играя шамой я и то понимаю что земля на 5 это бред,что если делать пвп билд-то и хил на макс качать не стоит( между хилом на 4 и хилом на 5 разница не большая,а вывозит критхил как правило) Универсальный билд это урон,контроль и отхил( гибриды как правило-ровные во всем,не имея приоритета как оф хил в лечении,либо как дд в дамаге) и тут незачем апать максимальные значения скила,в ущерб другим.У тебя билд под пвп пещеру,для боев на подобии"го пвп или зассал".И то-земля против кастеров-скилл ниочем.Лучше землю на 3,а два очка вложить в молнию:для пвп урон и в пве не лишний скилл..В отличии от автора,это всего лишь мое мнение,а не аксиома... Я конечно понимаю что все( тем более новички) имеют амбициозные взгляды на своего перса и свою тактику,но следовало бы хотя бы исправить ошибки в первом посте темы... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sonek 0 Posted March 1, 2014 Author Share Posted March 1, 2014 Умиляют слова автора темы: "Именно так, и не как больше не распологайте скилы, так вы востребавоны на фарме и в пвп у вас все будет хорошо." Не играя шамой я и то понимаю что земля на 5 это бред,что если делать пвп билд-то и хил на макс качать не стоит( между хилом на 4 и хилом на 5 разница не большая,а вывозит критхил как правило) Универсальный билд это урон,контроль и отхил( гибриды как правило-ровные во всем,не имея приоритета как оф хил в лечении,либо как дд в дамаге) и тут незачем апать максимальные значения скила,в ущерб другим.У тебя билд под пвп пещеру,для боев на подобии"го пвп или зассал".И то-земля против кастеров-скилл ниочем.Лучше землю на 3,а два очка вложить в молнию:для пвп урон и в пве не лишний скилл..В отличии от автора,это всего лишь мое мнение,а не аксиома... Я конечно понимаю что все( тем более новички) имеют амбициозные взгляды на своего перса и свою тактику,но следовало бы хотя бы исправить ошибки в первом посте темы... Найду я шама +8 с молнией на 5 и посмотрим разницу в дмг молнии 1 и 5 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sonek 0 Posted March 1, 2014 Author Share Posted March 1, 2014 Гайд берса Link to comment Share on other sites More sharing options...
IamGuru 0 Posted March 1, 2014 Share Posted March 1, 2014 Найду я шама +8 с молнией на 5 и посмотрим разницу в дмг молнии 1 и 5 Некачанная молния(на 1) наносит равный урон как земля 3...смысл в земле качанной на 5 в пвп пещере в битве против кастеров?Она хороша против мобов и мили классов...Кастер под землей тебя отправит в фир/нанесет урон спокойно).О крите землей по противнику впвп обвесе забудь))...Вполне хватает земли на 3 как в пве,так и на арене.Это всего лишь имхо.Сколько людей,столько и мнений.P.S.Билд берса написан не в этом году... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ашев 0 Posted March 1, 2014 Share Posted March 1, 2014 вспых хил земля на 5. универсальный шаман. два года гонял шаму - знаю, что пишу. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sonek 0 Posted March 1, 2014 Author Share Posted March 1, 2014 у обоих шамов 334дд, у доктора на 5 молния у меня на 1. Кто там насчет молнии говорил че? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sonek 0 Posted March 1, 2014 Author Share Posted March 1, 2014 у доктора земля 1 у меня 5, еще че то про молнию мне скажите Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sonek 0 Posted March 1, 2014 Author Share Posted March 1, 2014 добавил в гайд Link to comment Share on other sites More sharing options...
IamGuru 0 Posted March 2, 2014 Share Posted March 2, 2014 Sonek, Раз уж цифры для тебя показатель:разница земли 1 и земли 5-84 единицы урона...Разница молнии 1 и молнии 5-93 единицы урона.Если к этому прибавить шанс прохождения земли и рассинхрон...Зачем качать землю на 5 особенно для пвп-ты так и не обьяснил... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ашев 0 Posted March 2, 2014 Share Posted March 2, 2014 IamGuru, земля на 5 станит дольше, можно отбежать подальше и отхилится. Link to comment Share on other sites More sharing options...
IamGuru 0 Posted March 2, 2014 Share Posted March 2, 2014 IamGuru, земля на 5 станит дольше, можно отбежать подальше и отхилится. Я это знаю.Но против кастера земля без толку...А количество мили на арене в последнее время стремиться к 0..Рей же или любой другой дистанс успеет в земле кинуть стан/фир/дезу...Земли на 3-4 вполне хватает-но топикстар назвал урон земли в пвп основополагающим,что было опровергнуто выше цифрами урона...В дуэли( которой нет в игре) как вывезет земля на 5 против дру?не понимаю пишущих пвп гайды,при этом говоря-раскладка умений только так-почему-хз...Разницу в уроне земли на каждом уровне прокачки если привести в пример и время действия стана ей,то станет ясно что земля на 5 вовсе не панацея)) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sonek 0 Posted March 2, 2014 Author Share Posted March 2, 2014 Я это знаю.Но против кастера земля без толку...А количество мили на арене в последнее время стремиться к 0..Рей же или любой другой дистанс успеет в земле кинуть стан/фир/дезу...Земли на 3-4 вполне хватает-но топикстар назвал урон земли в пвп основополагающим,что было опровергнуто выше цифрами урона...В дуэли( которой нет в игре) как вывезет земля на 5 против дру? не понимаю пишущих пвп гайды,при этом говоря-раскладка умений только так-почему-хз...Разницу в уроне земли на каждом уровне прокачки если привести в пример и время действия стана ей,то станет ясно что земля на 5 вовсе не панацея)) против рея +10 убежать тоже успеть надо Link to comment Share on other sites More sharing options...
IamGuru 0 Posted March 2, 2014 Share Posted March 2, 2014 Sonek, Это уже совершенно из другой оперы...Урон физов конечно же больше чем у сапов,но рей дистанс-поэтому он то как класс вполне убалансен по отношению к другим дистансам.Против рея шаму выручает только вспыха на макс,хил,деф,ну и бег естественно...А земля...Он стоя в земле может крит благом снести))) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sonek 0 Posted March 2, 2014 Author Share Posted March 2, 2014 Sonek, Это уже совершенно из другой оперы...Урон физов конечно же больше чем у сапов,но рей дистанс-поэтому он то как класс вполне убалансен по отношению к другим дистансам.Против рея шаму выручает только вспыха на макс,хил,деф,ну и бег естественно...А земля...Он стоя в земле может крит благом снести))) дал землю и убежал, в чем проблема? Link to comment Share on other sites More sharing options...
IamGuru 0 Posted March 2, 2014 Share Posted March 2, 2014 дал землю и убежал, в чем проблема? Вот,мы и пришли к итогу-зачем земля на 5,если хватает на 3 для того чтобы застанить и отойти... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sonek 0 Posted March 2, 2014 Author Share Posted March 2, 2014 Вот,мы и пришли к итогу-зачем земля на 5,если хватает на 3 для того чтобы застанить и отойти... когда те рей 1.1к хп без прокаста блага(1удар и скил) снесет вспомнишь и про землю на 5, от рея не на 3 клетки надо отходить а на 7 Link to comment Share on other sites More sharing options...
aigrid rogue 35 Posted March 2, 2014 Share Posted March 2, 2014 Sonek, Вообще, на 6, что-бы скилом не бил .. Link to comment Share on other sites More sharing options...
IamGuru 0 Posted March 2, 2014 Share Posted March 2, 2014 когда те рей 1.1к хп без прокаста блага(1удар и скил) снесет вспомнишь и про землю на 5, от рея не на 3 клетки надо отходить а на 7 Процитируй где я писал о доступной дистанции атаки? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sonek 0 Posted March 2, 2014 Author Share Posted March 2, 2014 Вот,мы и пришли к итогу-зачем земля на 5,если хватает на 3 для того чтобы застанить и отойти... речь пр рея шла,не? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sonek 0 Posted March 2, 2014 Author Share Posted March 2, 2014 Вот,мы и пришли к итогу-зачем земля на 5,если хватает на 3 для того чтобы застанить и отойти... к тому же лучше стан, чем ничего, не? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Pythoner 5 Posted March 7, 2014 Share Posted March 7, 2014 к тому же лучше стан, чем ничего, не? К тому же лучше дамаг от молнии чем ничего, не? Я имею ввиду очень нефиговый шанс промазать землей изза рассинхрона. И не иметь ни стана ни дд. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts