Jump to content
  • Новые ответы

    • @Voidknight ты это, если обижаешься, что мы в инст не берем, скажи ток честно, мы что-нибудь придумаем     Но при этом у гор больше первых мест. Уже это обсуждали
    • 6 стражей, 7 палов, 8 храмов, 8 друлей, 7 жц. Полноценных саппов не хватает даж на все 20 пачек на рейды, где-то пачки остаются только с храмами. Танков я не думаю что сильно больше, чем у вас, да и они полезны на многих рейдах. Про гвг есть отдельная тема, она в этом же разделе ниже этой. Здесь обсуждение пве, в частности рейдов
    • Начнем с того что ухи взяли много танков и хилов в ги для того что бы брать гвг тон и т.д А у гор в ги много дд класов, из-за чего твой комент не есть Уместным. Давай для начала составы ги скрины прежде чем что-то писать.Во вторых в рейде решает удача, механика, состав, стратегия.Из-за чего его показатели нельзя взять в качестве основы баланса.Также если на это пошло уши, в большинстве серверах больше забрали призовые места.На том же Амбере одна ги гор топ 1 и понятно почему, они имеют больше ресурсов, книг и т.д взяли топ 1 а дальше ухи взяли топ 2-3 При том что они должны быть значительно слабее гор, потому что ресурсов у них меньше из-за того что гор было больше, и мир боссов и т.д. Они заберали.Но при этом ухи умудряются конкурировать, почти на равных.Не говоря о масс замесах в котором ты стоишь в стане 30 сек а затем скилы прожать не можешь еще 30 сек К тому же есть хоть один гор который сможет как маг держать в соло 20 чел, или тот же бд
    • В такой, что дру и храмы даже близко не дамажут так, как заклы и некры. И не потому что собирать персов не умеем. У меня вполне неплохо собранный друль в авту (без изобилия книг, но все же) и пет выдает максимум 7к критом. По чучелу без дефа. Стоит говорить про криты собак закла? И что у них 100% шанс крита? И с некром так же. Просто саммоны сломанны именно у гор, играть в петов у друида и храма это так, посмеяться чисто. Ну а про ловчего в первом соо темы все расписано
    • Добавить в стойку мини барьер мага, развитие такое 1/4 один барьер при снижении здоровья на 50>% 2/4 один барьер при снижении здоровья на 40>% 3/4 один барьер при снижении здоровья на 30>% 4/4 добавляется одноразовый барьер при получении смертельного урона   Длительность барьеров суммируется, если самону снесли одним ударом 60% хп он получит х2 по времени барьер, если 90% то х2, если ваншотнули по фул хп то х4   Это не сделает их бессмертными, но даст возможность дать пару кусей и наконец похилить соскучившегося мага, с текущей мощью челюг этого уже неплохо, притом не копирка ловчего 
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • Vlad 666 went up a rank
      Rookie I
    • Vlad 666 earned a badge
      Median Night 2025
    • bereza00 earned a badge
      Median Night 2025
    • Reminder earned a badge
      Loyal VI
    • Lpknight earned a badge
      Median Night 2025
    • Hjiika went up a rank
      Court Advisor I
    • Medvid earned a badge
      Loyal V
    • Medvid earned a badge
      Median Night 2025
    • Bandolero earned a badge
      Median Night 2025
    • Jaraxus went up a rank
      Brave Squire III
×
×
  • Create New...