-
Новые ответы
-
Но все же, остаются популярным классом.
-
Способов поднять КД стало слишком много, не откатят предыдущее изменение, да и как будто бы не нужно. Убрать полностью против монстров, повысить лимит до 4 против игроков. Наоборот убрать это ограничение, сейчас орковождем может быть каждый. Если это допустили в прод, значит, "массовый орковж" просчитан, измерен и не сочтён имбалансным более, и в этом ограничении более не нуждается. А вот в ветке 4 крови кап я бы оставил, чтобы ограничивать гарант кровотоки от орков. Да ну, это совсем мясо какое-то, давай паладин ещё попросит +50% эффективности к ультимативным оковам или таланту Асассинов - а гарант диспел таковым и является, это буквально топ2 таргетный скилл после угрозы жреца. Его по-хорошему нужно фиксить, вот если непредвзято оценивать, и бафать другие, более универсальные навыки за счёт нерфа очища. Если хочется снятия множества бафов и баланса, нужно нечто вроде: 1/4 Игнорирует 20 и 10% числового значения Сопротивления при снятии двух положительных эффектов с цели 2/4 Игнорирует 30, 20 и 10% числового значения Сопротивления при снятии трёх положительных эффектов с цели 3/4 Игнорирует 40, 30, и 20% числового значения Сопротивления при снятии трёх положительных эффектов с цели и накладывает на персонажа эффект Духовное очищение, увеличивающий ф/мдд на 5% на 10с. 4/4 Игнорирует 50, 40, 30 и 20% числового значения Сопротивления при снятии четырех положительных эффектов с цели и накладывает на персонажа эффект Духовное очищение, увеличивающий ф/мдд на 7% на 12с. В общем, идея в том, что изучение навыка увеличивает шансы его прока, но оставляет противнику пространство для манёвра. А эффект с орком вообще убрать, он там не пришей кобыле хвост в пвп. На крайний случай уже маговский аналог вкрутить. Всё проще, привязать длительность оглушения к изучению Взбучки, а прок оглушения - к Удару духов. Тогда любой архетип вождя сможет пользоваться комбинацией. А массовый стан - звучит сломано. ээээ брад пагади не газуй мнэ кожаный вэл в магаз здатт чтол (на самом деле согласен по дебафу, но сборка всё же эмоции доставила). Вероятно, это не совсем соответствует концепции именно вождя, но дебафф можно было бы заменить на антихил. Были мысли сделать гарантированый урон от цап-царапок (не проходит проверки на уклон/парир/блок), но даже этого как-то мало. Две другие, отдельные друг от друга мысли: - Гнев в первой ветке становится ещё и стойкой. Без необходимости нажимать это делает ветку привлекательной для пвп / пве-авты. - Резонирующие удары триггерят мгновенное срабатывание дотов. Ветка как будто бы про мгновенный урон - можно вкрутить что-то вроде "каждая вторая успешная автоатака сопровождается мгновенным применением одного из оставшихся на цели эффектов "Кровоточение"". Т.е это ускорит периодический урон, оставляя его силу, которая выше, чем у мгновенного урона. От себя: 1) В кланы Орла и Пумы: вместо Крита вкрутить бафф кд 2) В клан Медведя и Вепря: либо добавить Духовное очищение в прок стака пассивки, либо добавить +1 стак каждые n секунд в Шкуру, либо и то и другое. Деф можно заменить на +10/15/20/30% лечения из всех источников, кроме Вампиризма. Здесь уже много лет присутствует ошибка: если нажать 2 навыка под этим талантом, должен остаться 1 стак. На деле же остаётся 0. Как работает сейчас: Прыть (+2 стака), Крыса(+2 стака, получил баф пробива, осталось 0 стаков), Гнев (+2 стака), Антик (обновил баф, осталось 0 стаков снова) В идеале должно быть: Прыть (+2 стака), Крыса (+2 стака, получил баф пробива, остался 1 стак), Гнев (+2 стака, обновил баф пробива) Дебафф бы тоже на 2 ярда, хотя бы при применении (прыгнул - наложил 5х5 вместе со станом, дальше раздаёт дебафф 3х3). Вот эта шутка затянулась, я бы что-то с отражем на лоу хп придумал, чтобы вождь на крысе залетал как на ковре-самолёте и взрывался, прославляя Беренгара, отражем унося с собой атакующих. Было бы хоть смешно. Хочется ещё чего-то по безтаргетной Взбучке для удобства на гвг, и +15-20% от физы (не к общему урону навыка, а именно мультипликатора +15-20%) в Удар духов, а то с 40% авты у персонажа навык 5/5 бьёт меньше, чем авта, да и в принципе уже саппорты без дд книг (1 книга кд) подбираются к уровню урона собранного (фул дд книги, 2 полусета) вождя в одну цель, бустик бы.
-
А вместе с ней, темы про то, как такие заряженные типы в соло/дуо валят пару сотен пве нубов.... Эх...
-
Та даже с ним, там была прибавка 25-30% взамен -дд, в итоге выходило около +15-20% урона, не критично. Да в целом разница между нубом +7 и топ челом, была около 100-120% силы. И начинался супер хай-топ контент в виде книг, которые давали по 3% пробива. И разница между плотным орэнером и фул библой была вообще максимум процентов 10-15... А сейчас у нас что? Всё друг на друга перемножилось и перескейлилось, зачем-то добавили билдо-образующий забаф под это дело, который скейлится от твоей силы, вот и получаем разницу в пару тысяч процентов...
-
Все думаю поняли что разработчики нашли золотую жилу,и это вне классовые книги,книги в сундуках с лавки,с рейдов,за ключи,за места в турах и тд.Так вот предложение по поводу как повысить интерес ходить инсты игрокам,добавить пару книг ,пусть с очень маленьким шансом дропа ,за распыление шмота и пух.Я уверен у торговца сразу пропадут все это никому не нужнное оружие по 5к которое даже не окупают вынос,и сразу вырастут цены,и у игроков будет интерес снять даже такую сейчас ненужну пуху или бижу...
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements
