Jump to content
  • Новые ответы

    • Разве речь была не о том что у вас небыло мас урона с определенной зоной действия? Пал не дд персонаж и не обязан иметь мас урон на уровне дд, оперировать прошлым персонажа убого, ведь условный вж так же куда слабее того что был раньше. Эх щас бы вместо того чтоб признать очевидное вы пытаетесь задефать одного персонажа другим.   Пора б уже запомнить, у чк контроля не больше чем у храма. У шама нет мас страха, у него есть только мас сало, которое идентично мас салу жц, только от жц для этого не нужно апать определенную ветку и цель не должа сидеть вечность в определенной зоне чтоб сработал эффект сала.   Мас страх  ханта и некра это такой же мас контроль как и другие навыки, только в другой форме, с огромнешим костылем в виде сбивание эффекта от урона, что делает их неиграбельными в мас замесе.  И у ушей есть подобная механика мас сон друида.   У гор контроля уже давно не больше чем у  ушей.  Щит молний шама это самый обычный аналог контры бд. Мас урон ловчего тот же самый яд щит некра, только без хила, у ушей и так перебор по количеству хила.
    • Если речь идет про смерч (а я так понял про него), то я как раз старался сделать, чтобы ничего не ломалось настолько. Смерч, как ни крути, правда переапанный сейчас, и его надо чуть нерфить. Мне кажется, предложенные мной версии не убьют его полностью, в пвп и на гвг он так же будет выполнять свою функцию, башить чуток по площади, но не настолько, что во время этих микростанов практически невозможно нажать навыки (привет рассинхрон и в целом многие играют с телефонов). Если вы правдо считаете, что друид как класс нужен исключительно из-за смерча, то спешу вас огорчить (или обрадовать), но это не так. Дру, если его норм собрать, актуален везде, и я даже считаю, что в пве все-таки переапанн немного как раз из-за смерча. Саппорты в инстах нужны, говорю как друид, который бегает уже почти 3 месяца с 1 веткой, и мне за все это время только 1 раз отказали в пати в гробы из-за того, что дру уже был (хотя я все еще не понимаю того чела, но ок). Друид и так живучий (по крайней мере по сравнению с другими тряпками и кожей), смерч не призван был спасать тебя от получения контроля и умирания от прокаста (для этого есть, например, пассивка, которая очевидно нуждается в бафе). Смерч должен был чуток портить жизнь народу противными башами, но просто вышло чересчур  
    • Так сейчас и пве контент нуждается в пвп шмоте и ты рано или поздно обязан будешь налить себе шмотки. Не ной-налей.   
    • На улице холодно. Ее придерживается ведьмочка.
    • Если эту штуку пофиксят, то сразу брешь   - в пвп: легко будут брать в контроль и просто выносить за прокаст, максимум за два.  - в соло пве: чем стопить пачки мобов.  - в гвг: дру опять будет нафиг не нужен         (да в гвг смерч кроет ток шесть целей, но всë таки)        это ещë не считая существующей проблемы в пати-пве:  актуальность дру для пати в инстах, когда нужны дд, дд и ещë раз дд.     
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

×
×
  • Create New...