All Activity
- Past hour
-
Боевой пропуск: Лучший показатель капа или аккумулятивные достижения
nth replied to THG's topic in Предложения
А, ну если в таком ключе, тогда смысл понятен. -
Парир работает. Тестил на Храме в палку.
-
NoDamage reacted to a post in a topic: Руна парира в палку
-
А типо плащем парировать норм? Да и если смотрел властелин колец то Гендальф парировал посохом
- Today
-
Enter started following Зелье растущего героя
-
Дайте выбор в основном календаре подарков между Зельем растущего героя и знаниями. Во-первых - у народа как минимум по 1-2 акк с кучей разноуровневых персов, а значит им эти банки и даром не впали. Во-вторых - прокачка уровней это конечно хорошо, но сейчас без талов твои уровни [...] никому не впали, а значит выбор лишним точно не будет. Курс пусть будет как у Магистра Авариса. Или 50 опыта или 250 знаний. Спасибо за понимание.
-
Боевой пропуск: Лучший показатель капа или аккумулятивные достижения
Finwolk replied to THG's topic in Предложения
Делать качественный, интересный контент ✖️ Добавить больше бесполезного доната ➕ -
-
NoDamage reacted to a post in a topic: "Накипело" (внимание, очень много текста!)
-
Mamud started following Dr Strange
-
[email protected] reacted to a post in a topic: Самый объективный и полезный мануал по рогу (Zaychic, RU-Amber)
-
Galaxykiller reacted to a post in a topic: Скрины
-
DKksr reacted to a post in a topic: [2024.04.22] Событие недели "Школа магии: Третий год", Праздничный турнир по недельным рейтингам и Сезонная вечеринка!
-
Боевой пропуск: Лучший показатель капа или аккумулятивные достижения
Finwolk replied to THG's topic in Предложения
Щас же за золото можно его купить. -
Wks reacted to a post in a topic: [Lemon, ru-ruby] Калькулируем урон правильно. Анонс.
-
Wks reacted to a post in a topic: Знания: все способы получения.
-
Wks reacted to a post in a topic: [Morgot, ru-Topaz] Руководство по управлению гильдией для самых маленьких
-
Боевой пропуск: Лучший показатель капа или аккумулятивные достижения
Dragles replied to THG's topic in Предложения
Да сразу вывод логина и пароля добавьте, лучшая тактика под арену -
Храмотерминатор. Version 2.0. Навыки
Danon replied to Danon's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Живое! -
-
Храмотерминатор. Version 2.0. Навыки
Fisst replied to Danon's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Что за чудовище ты хочешь породить? - Yesterday
-
Боевой пропуск: Лучший показатель капа или аккумулятивные достижения
Elwlado replied to THG's topic in Предложения
мне кажется, или я вижу донатера, который просто хочет больше функционала, который "чисто донатерский" -
Боевой пропуск: Лучший показатель капа или аккумулятивные достижения
lemonage replied to THG's topic in Предложения
Многие игроки в этом же разделе, неоднократно предлагали функционал, который позволит запретить просматривать даже одетый шмот. А вы наоборот хотите ещё больше развивать осмотр, идете против системы прям. Ну и конечно делать подобный функционал исключительно платным - максимально плохая идея, но это моё сугубо личное мнение. -
Shchegol changed their profile photo
-
Боевой пропуск: Лучший показатель капа или аккумулятивные достижения
THG replied to THG's topic in Предложения
Если мы хотим удерживать игрока и чтобы он периодически донил, то мы ему предлагаем как раз-таки сохранить излишние затраты времени То есть игрок: - Может лениться - Может сэкономить время - Может не пользоваться 3rd-party services, когда как игра за наличие бп предоставляет такой доступ В добавление к этому есть возможность смотреть рейтинг статов, что на данный момент у нас в игре отсутствует -
Пусть владелец боевого пропуска имеет способность это демонстрировать - Добавляем в Осмотре персонажа галочку при клике на которую всплывает тултип "Этот персонаж имеет боевой пропуск", чтобы не нужно было добавлять в друзья и так далее Делим боевой пропуск на этажи (например 5 tier-ов выходит) и используем классическую палитру редкости от серого к тёмно-оранжевому Пусть будет из 100 лвл каждый 20-ый, к примеру - Далее каждый этаж влияет на цвет подсветки навыков от исходного до тёмного с сетов а-ля Искажения времени "Необратимый гнев" и так далее - Каждый этаж раскрашивает от желтого к тёмно-оранжевому применение аренных навыков, именно само применение, к примеру навык "Свирепость" имеет другой окрас В чаты добавляем такое же выделение цветом никнейма либо также наличие "галочки" а-ля твитер или вк, при клике на которую мы видим информацию о Tier-е игрока
-
Боевой пропуск: Лучший показатель капа или аккумулятивные достижения
nth replied to THG's topic in Предложения
Что-то я не очень понял суть предложения. Добавить возможность обладателям бп смотреть статы других? Тогда интересная задумка, разве что пользы практической как будто не так и много, ведь все сборки можно собрать в калькуляторе и посмотреть при особом желании. -
Каждому игроку выдаётся 3 ссылки по которым можно пригласить другого пользователя в игру и если он активирует боевой пропуск, то система отчисляет 10% от полученных им знаний на счёт того, кто выдал реферальную ссылку Или например пополняет банк знаний приглашатора
-
Надеюсь не забуду к дедлайну сделать что-то )
-
Хочется разбавить дополнительным функционалом наш "премиум" Мы уже имеем каповый показатель достижений по уровню, но это показатель тех, кто сделал это первым, здесь же речь об накопительном эффекте - В списке достижений появляется набор по характеристикам (урон, защита, точность и так далее, может быть даже объемы золота, почему нет, что помогло бы развивать концепцию игрока-торговца) - В каждом таком достижении ведётся учёт на топ 3-5 игроков по показателю статистики Поднимает соревновательный дух и позволяет в будущем развивать концепции "Посмотреть характеристики другого игрока", что позволяет владельцу Боевого пропуска просматривать сами статы игроков союзной фракции, это также помогает лучше понимать как подбирать арена-тактики и так далее
-
Хочется разбавить дополнительным функционалом наш "премиум" в игре - Для подземелий добавляем полоску: "Лучшее время" с показателем лучшего прохождения + никнейм - Добавляем таймер под мини карту и отображаем "Мое лучшее время" + дата Поднимает соревновательный дух и позволяет в будущем развивать концепции "Owner of dungeon", например список всех подземелий и лучших "экспертов"