All Activity
- Past hour
-
Рецепт для всех: как брать места на арене 2*2, 3*3, храм 3*3
YunuyMag replied to Ефрейторша's topic in PvP
Они сами себя так называют. А данную проблему задевают чуть ли не каждое третье нытьё на форуме. Так что тут явно больше десятка. Если вы не следите за форум то для вас может и не наберётся , к тому же дневники выкатывали в которых были ранги и всякое разное, так 0 смысла от подобных тем, тем более что тут даже никакого предложения нет. А онли нытьё -
BOLTGUN started following Один два три ......
-
awesome
-
Крутил я его мнение на копье из рассказа)) Мне нравится с эльфийками тусоваться🥹
-
Очередное клише с победой добра над так называемым злом Я щас неназываемого позову, он тя усмерит
-
Идея с переработкой камня крайне понравилась. Некий "диван" паладина ,из сами знаете какой игры, но только со своей механикой в Варспе.
-
Немного обо всём
Horimiya replied to Salamander's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Камень в пассивным сейвом и кд 30 сек выглядит имбово. Пусть будет как и сейчас кд 30 сек для обычной активации и 45 секунд после пассивной. Против изменений вытягивания жизни. Мне ваши защитные релы не сдались, лучше просто замените талант на что-то полезное) -
Robin reacted to a post in a topic: [2024.04.19] Origens de Arinar
-
Мой чернокнижник преследует лишь свои цели... Долой Гараана!
- Today
-
DEPESHA reacted to a post in a topic: [2024.04.19] Предыстория Аринара
-
vavavi reacted to a post in a topic: [2024.04.19] Origins of Arinar
-
Drakoslayd reacted to a post in a topic: [2024.04.19] Origins of Arinar
-
Drakoslayd started following [2024.04.19] Origins of Arinar
-
WOAH NEW LORE
-
Perkzwow reacted to a post in a topic: Внеклассовый учебник "Сила духа"
-
Aikko Warspear reacted to a post in a topic: [2024.04.19] Предыстория Аринара
-
Perkzwow reacted to a post in a topic: Внеклассовый учебник "Сила духа"
-
DKksr reacted to a post in a topic: [2024.04.19] Предыстория Аринара
-
факт, учитывая что после той заварушки мир треснул по швам и буквально резня была полмира на полмира с богами, то нынешние эльфы на Айве явно страдают склерозом либо белый странник все же напился и пошел мутить новые народы, либо дедушка Дарвин и тут постарался
-
Еще непонято на каком этапе появилась вольная лига с одним из самых крупных городов людей. Непонятно почему на Айве эльфы спокойно идут на контакт с легионом, если они помнят что проклятые сделали с их родиной. И как появились другие разумные рассы (тролли, коты, тритоны, люди-скорпионы и прочее) если боги создали только людей, эльфов и жаккаров?
-
Wannacry reacted to a post in a topic: [2024.04.19] Предыстория Аринара
-
Пон Лучше бы норм изобу завезли
-
Wannacry reacted to a post in a topic: [2024.04.19] Предыстория Аринара
-
Опять же в Аринаре война. Понятно что без проклятого Орина и армии жаккаров. Типа пока чуть менее эпичная, нежели в прошлом, но сам факт. У легиона до сих пор в истории указаны жаккары, которые после прошлого поражения никуда не исчезли, а сбежали на какие-то далекие земли. У хранителей тоже можно найти древнюю цивилизацию в союзники (те же Тлалоки явно не только на айве или в землях людей) Про изначальные земли обитания людей, где Орин после предательства и встречи с Гарааном, устроил резню и все превратил в проклятые земли также молчу. Ну типа явно было гораздо больше интересных моментов, уже объявленых в существующем сюжете, где можно было устроить очередную войну, а не погоню за очередным очень нужным артефактом. Мы искали арт в топях, в лабе, в башне, на айве и снова бежим за очередным артом, вместо войны или подготовки к ней
-
Ввиде, учебника в игре на почту выдали бы, нажимаешь и хоп анимированные сцены с озвучкой этой истории. Ну… интересный текст.
-
Так было же это, или тут что-то изменилось?
-
Игроки за легион такие типа: Ганс, мы что злодеи?
-
ну это буквально весь айв. не придумали ничего лучше и с артефактом из айва мы снова ищем новый артефакт, чтобы использовать предыдущий. но если артефакт с айва был завязан на сюжете глобальной войны, то этот берется откуда-то из воздуха с новым древним культом, который, по текущему сюжету, никак не связан с событиями прошлого и берется из воздуха (как будто это ивентовый сюжет очередного блажа, бала или предела) Опять же, чисто напоминаю, что весь сюжет айва шел по следам древнего предательства во времена первой войны, а в сюжете моря мы даже мелькаем в прошлом и видим события штурма Малиата и как это предательство и этот артефакт рулили в той войне. Ну и еще был прекрасный ивент со штурмом Малиата тех лет.
-
Немного обо всём
Salamander replied to Salamander's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Та ладно вы, обычно в такие тамы налетают определённые люди и сводят её в абсурд. -
Рецепт для всех: как брать места на арене 2*2, 3*3, храм 3*3
Salamander replied to Ефрейторша's topic in PvP
За столько лет, таких тем не набралось даж 10. Это напоминание о проблеме, если о проблеме не орать её никогда и не решат. Кто назначает топов и как их определяют? -
Игра требует много времени Реально ходишь как на работу
-
-
Ресов дофига сыпет ток на блаже, в остальные моменты их умереное количество и цена кое как стабилезируеться. Даж если брать нынишний крафт весны, при наличии заготовок и ресов, я один за 8 дней(с лицкой на время крафт 3 дня 20 часов) вполне смогу скрафтить 22 пухи, а ведь это ~800 эфир катов, я крайне сомневаюсь что за несколько дней их можна набить, и ведь это одному мне над будет 800 эфир катов, а что если взять ваше число в 10 крафтеров, 8к эфир катов за 8 дней люди, даж на амбере не набьют, добавим то что многие захотят на этом нажиться и будут скупать чтоб потом перепродать дороже ресы и в итоге многим нужно будет много времени чтоб собрать те же ресы хоть на 1 шмотку. Много ресов будет уходить, даж не на крафт самих шмоток, а чисто многие захотят апать крафт, а для этого нужно очень много ресов, я лично по кд скупаю или беру у соги ресы на всякие потребности, при этом если увеличить количество нужных ресов для крафта тех же шмоток, например помимо эфирок, просить под 100 сложных ресов( я про зелёные)то количество потребляемых ресов превысит количество снятых. Также в зависимости от потребностей время крафта шмота можна урегулировать, для повышеной доступности. Щас крайне много разных крафтеров, чисто плюнь в собаку попадеш в крафтера, так что цену они не смогут поднять в небеса, ведь всегда есть те кто её собьют. Такия как я будут недовольны тем что крафт станет нужен? Интересно почему?