All Activity
- Past hour
-
Riddick reacted to a post in a topic: [2024.04.24] В разработке: Обновление Арены. Часть II
-
[2024.04.24] В разработке: Обновление Арены. Часть II
Riddick replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
Фикс ловчего получается -
Elwlado reacted to a post in a topic: [2024.04.24] В разработке: Обновление Арены. Часть II
-
Elwlado reacted to a post in a topic: [2024.04.24] В разработке: Обновление Арены. Часть II
-
Riddick reacted to a post in a topic: [2024.04.24] В разработке: Обновление Арены. Часть II
-
Elwlado reacted to a post in a topic: [2024.04.24] В разработке: Обновление Арены. Часть II
-
Riddick reacted to a post in a topic: [2024.04.24] В разработке: Обновление Арены. Часть II
-
ага... значит, про баланс молчим, модераторы нет, я просто люблю отвечать длинными аргументированными постами на подобные высеры
-
Julio reacted to a post in a topic: [2024.04.24] Em desenvolvimento : Atualização da Arena. Parte II
-
Julio reacted to a post in a topic: US SAPPHIRE SERVER ALWAYS GET BAD CONNECTION
-
Julio reacted to a post in a topic: US SAPPHIRE SERVER ALWAYS GET BAD CONNECTION
-
Djcad reacted to a post in a topic: [2024.04.24] В разработке: Обновление Арены. Часть II
-
Habib Ahmadws changed their profile photo
-
Усиление навыка "Ментальная яма"
Salamander replied to Фанат 1й ветки's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Это судьба всех персов завязаных на дебафах . Чисто терпилы в этой игре. -
Aang started following [2024.04.24] В разработке: Обновление Арены. Часть II
-
[2024.04.24] В разработке: Обновление Арены. Часть II
Aang replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
Это не уникальность, а режим бога для большинства начальных квестов. Очевидно, цифры балансировали исключительно для хай лвл контента, сейчас каждый второй Фармер на губе - ловчий. Приятно иметь машинку с 700дд в своём кармане при минимальных затратах -
Слоты для смены набора экипировки. Нужно ли больше???
NoDamage replied to Enter's topic in Общий раздел
Добавили бы возможность создавать макросы, в которых есть возможность вписывания экипировки и, например, создания комбо умений -
[2024.04.24] В разработке: Обновление Арены. Часть II
lemonage replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
Так никто уникальность ловчего трогать не предлагает. Будете так же уникально страдать как и все остальные классы. -
[2024.04.24] В разработке: Обновление Арены. Часть II
Codlesish replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
Скейлы ловчего это его фишка , собственно как и др персонажи , его не надо фиксить не где , персонажи на нубе не должны наносить равный урон и страдать одинаково , каждый класс уникален и ведет себя по своему, - Today
-
[2024.04.24] В разработке: Обновление Арены. Часть II
Aang replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
А с чего я обиженка? Я сам на ловчем сижу, его надо фиксить только на начальных этапах игры -
Jooell started following [2024.04.24] Em desenvolvimento : Atualização da Arena. Parte II
-
[2024.04.24] Em desenvolvimento : Atualização da Arena. Parte II
Jooell replied to Robin's topic in Notícias e Anúncios
Aguardando ansioso! VID_20240113_160914_373.mp4 -
У нас не кто не помогает новичкам , за любую помощ требуют деньги , вот у новичков и отбивается желание играть так как помоч ему превзойти что то сложное за просто так не кто не хочет , старички игры сами не дают новичкам играть и развиваться, я в игре давно и часто это замечаю, , дажетаже башня беренга, 1 из 100 игроков поможет нубу или пачке нубов пройти бесплатно, а так с подобными ситуациями нубы просто ливают с игры, так как в начале крайне сложно поднятся , очень , и нудно новичку . ,
-
[2024.04.24] В разработке: Обновление Арены. Часть II
Codlesish replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
С горами также , , у нас на серваке, и с ушами Не трож ловчего, надоели ныть , обиженки -
[2024.04.24] В разработке: Обновление Арены. Часть II
Aang replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
Немного не в тему, но основной бесячий аспект для большинства НОВЫХ игроков, невозможность полноценно прочувствовать свой класс до 18 лвл. Возьмем для примера храмовника... У персонажа есть один лишь только щит и минимальное количество регенерации здоровья, его даже меньше чем у мага. Вне ивентов у персонажа нет возможности восполнять своё здоровье до покупки первой экспертки, это ходячее страдание для нового игрока, начинающий скорее всего бросит данный класс. Но, в это самое время... у нас есть персонаж ловчий! с безумными скейлами в самом начале игры -
однако знатно у тебя пукан пригорел
-
Фанат 1й ветки started following Усиление навыка "Ментальная яма"
-
Доброго времени суток! При игре на некроманте в ПВП контенте столкнулся вот с какой проблемой. Навык "Ментальная яма" очень часто уходит в сопру. Отчасти потому,что ее стало не сложно собрать приличное количество, с вводом браслетов и.т.д. Я понимаю,что яма некроманта не исключение и навыки других персонажей также могут уходить в сопру, но, будем честны, это экспертный скил, который кидается на одного врага, и при раскачке 4/4 видеть постоянную сопру, это не то что хотелось бы видеть. К тому же, для некроманта такие скилы как яма критичны, т.к. у него попросту больше ничего нет, нет жира, нет урона, только его скилы, из которых и сон, кстати, также часто уходит в сопру,но там хотя бы релу можно поставить. Так вот, что я предлагаю, дать некроманту в третьей ветке талов вместо одного из бесполезных малых талантов на яд щит или ливень, талант на яму. "Ментальная яма+" Описание: навык игнорирует 5% (или больше) сопротивления противника. Вроде и не дисбалансно,но, может, яма чаще будет срабатывать.
-
Ище чародею, за яхи который, скинуть бы парочку килограмм.
-
[2024.04.24] Em desenvolvimento : Atualização da Arena. Parte II
Lucstriker replied to Robin's topic in Notícias e Anúncios
@Robin Eu fiz um tópico parecido com essas informações, um tempo atrás. -
Навык помощь богов он же крылля
King Sombra replied to Ballor's topic in Изменение существующих навыков и талантов
По сравнению с тем, что было раньше, жц теперь имеет больше урона в одиночную цель и получил буст точности от первой ветки талантов. Класс приобрёл огромный для саппорта урон и просить ещё буста как-то странно. -
[2024.04.24] Em desenvolvimento : Atualização da Arena. Parte II
Hiimuru replied to Robin's topic in Notícias e Anúncios
Será que essas missões vão dá grandeza -
Навык помощь богов он же крылля
Clorcian replied to Ballor's topic in Изменение существующих навыков и талантов
По поводу пробива согласен, слишком имбово будет, а вот по поводу переапанности - что бы говорить что-то по поводу урона, нужно самому его разогнать, прочувствовать слабые и сильные стороны класса в такой сборке и уже потом делиться мнением с общественностью. -
Bem interessante se os administradores do forum desse uma olhada nas sugestões e ver se algumas coisas podem ou nao ser aplicadas,mas ja faz um tempo que esse post esta aqui entao... raramente sera aplicado algo do tipo
- 1 reply
-
- ceifador
- balanceamento
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
[2024.04.24] В разработке: Обновление Арены. Часть II
Poga replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
Пвп-мобов в пвп-пещеру не добавляйте пожалуйста. А задания на пвп-пещеру нам надо -
А ливень тебе зачем? Так то на втором месте по урону у некра, после комбы
-
Com o Desenvolvimento do Do Jogo Foi Adicionado Uma Serie de Talentos, E com eles o Conhecimento foi inserido no game mas até hoje ainda nao foi adicionado uma aba, na qual os jogadores tenha informações para saber a quantidade que ele ja pegou por dia, pensando nisso eu fiz uma parte pensada nisso,Vou deixar aqui alguns Exemplos de coisas que poderia ser adicionada. EXEMPLOS: Com uma aba simples assim,até um novato teria noção e facilidade de entedimento para quanto de conhecimento diario ele conssegue fazer por dia,fazendo assim ser bem melhor para não ter que fazer todas na duvida de nao saber qual ainda falta.