Jump to content

All Activity

This stream auto-updates     

  1. Past hour
  2. Хотя вот, нашел тему от Снорлакса... Хоть тема и 2013 года, но там хоть более менее понятна формулировка наказаний...
  3. Небольшой фрагмент иллюмки пала. bandicam 2019-11-15 23-20-08-020_Trim.mp4 Челикам час стоять и кидать круги вокруг флага, да уж, действительно неплохая затея, зачем атаки ходить и стопить типов которые встречают, зачем стопить типов которые заходят в наш город, лучше тупо стоять кидать кружочки у флага, спасибо за совет.
  4. Думаю запретить эльфам вход в стан будет неплохим решением
  5. Такое изображение я наблюдал на протяжении одной минуты, можно ли как то исправить?
  6. Так проблема в том, что для того, чтобы законтрить пала или мага, достаточно по кд давать круг на место его реса, у ушей таких станов нет, благодаря чему ты можешь прожимать скиллы и т.д. Да и дело не в палке или в том, что пал подреза 20, на фулл баффах даже 20-22 должны дамажить больше вара, который просто пришел порофлить. У меня было за 750+ маг дд, и у подреза тоже куча урона. Я не демонизирую варов, я просто привел пример, чтобы челики не писали чушь. Те же роги, за рес бывает сливают по 5-6к флагу, мне чтобы такое количество урона внести магом, приходится реснуть раз 10-15. Чуваки ноют на масс урон, но не смотрят на то, что у них есть масс контроль, благодаря которому, 2-3 прямых чк, могут изи контрить типов ресающих на флаге, просто не давая им вносить урон кидая круги поочереди, но кому это надо, стоять и дефать свой флаг таким тяжелым способом, лучше стоять и смотреть, как пал ресает, прожимая иллюм, а потом идти ныть на форум.
  7. Попадут на что?)) На 2х недельный бан, или на усное предупреждение?)) Пока как то не ясно что вообще за такое положенно))
  8. По-моему Холмс вполне вразумительно объяснил-
  9. Обробуй эту схему,потом расскажешь)
  10. Меня не смущает абсолютно какой контент игры, будь это соба или обычный фарм чего либо, танчащие дд выключают все остальные роли с игры нафиг, у меня уже 3 тий шам в ги перестал играть из за такой меты. Я переиграл тьму игр и ни 1 не показывала приток онлайна где как в варспе выключили стандартную взаимосвязь танк>хил>дд>хил/бустер.
  11. Да пусть такую инфу распространяет, всё путем.
  12. Жаль что нет чёткого ответа что это нарушение и за него положено тото и тото) Ну или наоборот) Выходит что все на свой страх и риск)
  13. Today
  14. Тут где то писали, что можно иметь много аккаунтов но одновременно зайти разрешается только с двух без сторонних программ.(С компа и с тела, например.)
  15. На форуме много чего пишут. Теперь всем верить?
  16. что то наверное здрасьте ага да
  17. Ну, не пролезло, и не надо. Мы со Змеем прощупываем крепость стен, головами пробивать не собираемся.
  18. Вы абсолютно правы. Я вам уже в похожей теме ответил. ctrl c crtl v, полагаю.
  19. ты меня заразил чсв зай... руби сила амбер могила..
  20. По факту если говорить,тут классы играют за себя в большей степени,но то шо на варе и ханте валенки тут увы ничего не поделать. Встречался я с тобой на арене,ничего сверхъестественного не увидел.
  21. А на арене как чуствуеш себя? Можеш игровой ник рога написать? Интересно взглянуть
  22. Собирался дать дополнение по комментарию в другой теме. Увлекся. Разбойник может быть разным, от простого к более сложному: от эквипа просто в урон, просто в уклон, просто в сопру или же просто в максимум хп и устоя, и даже в что-то более смешанное и интересное. А еще у рога болит голова от навыков других классов, особенно, если это хранители. Особенно, если это маг, рей и бд. Даже одного мага хватит, чтобы у рога было больше проблем. Больше таких проблем, как потеря возможности уклониться-короче жизнь. Рог не такой уж живучий и крепкий, когда нет сопры и не сработает уклон. Держится под атаками не лучше искателя, но не хуже чк, когда обнаружен и застанен. А вообще рог слабо терпит классы, которые способны выдать "взрывным" уроном: реев, палов, магов, (они же и наиболее популярные, может потому, что именно ими рогов легко нагибать?!) а также бд, исков, варов, рогов. Но последние четверо вносят урон более последовательно, а рог хоть и имеет хороший взрывной урон на старте, тоже любит, как победу, последовательно вносить свой урон. Рог вообще не любит простаивать просто так. Когда он стоит, урона не наносится. Когда любой дальник стоит не в глухом стане, он бьет, а рог стоит. В такие моменты рог хуже всех, но не бесполезен. Не бесполезен, потому что своим уклоном, да и сопротивлением может проигнорировать пару ударов, лишних станов или дебафов. Ну или все-таки получить их по полной в себя, но не напарника. Сам, находясь в стане, рог бить не сможет, но не дать себя побить возможно выйдет. Рогу не составит проблем убить любого, у кого недостаточно обычной защиты/устоя. Проблема в том, что у любого достойного персонажа нету недостатка в количестве этой защиты/устоя. У рога в таком положении в запасе остается только удача/фарт, и прочие не самые хорошие шансы. За рога довольно легко понять, сколько потребуется ударов, чтобы враг умер окончательно. Однако никто не сможет знать наверняка, сколько секунд рог сам простоит на ногах. Даже если его заставить стоять в каком-нибудь стане. Хотя рею или магу это уже будет не интересно. Рог любит внезапность. С внезапностью можно передать врагу хороший удар, он может и будет всего одним за весь бой, но подобную боль может дать внезапно лишь рог. Однако избежать внезапных неприятностей от рога могут все, кроме жреца, ханта и бд. Или вообще все, кто может позволить себе баночку обнаружения. Обнаруженный рог, ожидаемый рог, это уже не внезапнвй рог, а обиженный ребенок, причем всего за дешевую банку, или даже бесплатно, если у вас готовы к использованию парочка массовых скиллов. Например, один заклинатель с глазом может обидеть двух рогов за раз. Поэтому роги недолюбливают своих напарников, когда против них заклинатель. Напарник в 95% случаев без сопры и отхватит стан, не оказывая давления на наступающего к рогу заклинателя. Рог не любит шаманов, как и его тотемы. Тотемы шамана напоминают рогу о знамени паладина. 2 из 3 тотемов выведут рога из невидимости автоматически. Имея 3 тотема, под шаманом всегда будет хотя бы один из них. Нападая на шамана, он будет стоять рядом с тотемом, также стойко, как и сам тотем. Поэтому драться рогу с шамом-это всегда драться под дудку последнего. На рога нет гайдов. Рог как класс явно в стороне от всего этого. Перенося очки из одного навыка в другой, рогу не станет проще от способностей остальных классов. Нельзя сказать, в каком варианте шмота рог всегда должен быть одет, ведь против одних навыков нужен именно уклон, а против других-именно сопра. А против некоторых героев можно быть полезным,только имея через чур много хп. У игры за рога нет ряда истин, как держать себя в схватке с врагом, уничтожать каким-либо способом будут вас. У рога будет только вера в Случай. Ошибка в последовательности навыков, лаг, тайминг, случайный шанс, это все, что рог может выдать. Сам рог к слову, от вышеперечисленного тоже не застрахован. Говоря о роге, игра за него описывается словом "Возможно". Возможно ты сможешь нанести 4 удара, выйдя с инвиза. Возможно ты вообще не сможешь дойти до врага. Будучи одет в уклон, возможно ты отлетишь за 4 попадания подряд, а возможно враг промахнется больше 5 ударов подряд. Возможно, враг все-таки ошибется. Возможно, ты сможешь показать другим, что способен натворить рог.
  23. Интересные вы люди. Что вам не предложи, вы всё сводите на нет. То херня, это фигня... Предложенийни от кого- то я не услышал. Только осуждение. Я привел пример для единственного навыка чтоб хоть как то проявить интерес к дру от других игроков в группах. Высказал решения, как сделать навык чисто пве. Но нет, и тут вас не устраивает. В случае с друидом это доп хил, плюшки в виде улучшения параметров или срез защиты или атаки у противника. Щит и дамаг друиду не дадут. Так что вы КОНКРЕТНО хотите от дру? Ваши предложения?
  24. Я так думаю, что негласное одобрение присутствует, но в любой момент, если что-то не понравилось поддержке, они могут за писюн нужного товарища вытащить на солнышко и заблокировать ток акк, который приглянется. Неуютная ситуация. Но вряд ли официально разрешат. Хотя с годами неизбежно обрастаешь акками, кто-то ушел и оставил, свои первые не удалил, забыв пароли, и т. д. Если банить, то 90% старых игроков лишатся акков, это факт. Ну подождём Холмса, но я уверен, что ничего нового он не скажет.
  1. Load more activity
×
×
  • Create New...