All Activity
- Past hour
-
Finwolk reacted to a post in a topic: Мотивации/Демотивации пост
-
Finwolk reacted to a post in a topic: Мотивации/Демотивации пост
-
Все, кромя нескольки предметов и так сдается в магах. Как я уже писал, в другой теме: Откуда возьмутся цены "копейки", если нпс как покупал по 5к пухи так и будет.
-
Предлагаю заменить один из параметров, а именно скорость атаки на пробив. С выходом браслетов Жц имеет почти нулевой урон в пвп +10-12% пробива могло бы исправить данную ситуацию. Та и как баф для тимы на пробив в пвп сегменте будет болие ценен в большенстве случаев чем скорость. В идеала добавить талант который можно переключать что бы ЖЦ мог сам выберать что ему больше нужно в данный момент.
-
На скелетов обращают внимание только некроманты как и я
- Today
-
Finwolk reacted to a post in a topic: Изменение дропа в ивентовых инстах
-
Laevateinn reacted to a post in a topic: Руна парира в палку
-
Вам нужно найти своё собственное освобождение, из за которого вы выйдете из рабства варспы Я вот сейчас только иногда на форум захожу посмотреть как игра умирает
-
Perkzwow reacted to a post in a topic: Изменение дропа в ивентовых инстах
-
Да меня все устраивает, я люблю хардкор, когда по несколько месяцев лвл берется или шмотка выбивается (Варспир еще милосердный). Просто думал над тем, как потушить горящие 5 точки. У меня соги примерно по 500 заходов делает в неделю, ему не дропает книга. Другой соги тоже много ходит, но поменьше, так ему 2 закалки упало за одну неделю.. Если сделать гарантированные награды, как я писал выше, игроки будут понимать примерный шанс выпадения для них книги: 1 к 10000 (условно) и вопросов "где дроп?", надеюсь, станет меньше
-
Ну эта идея получше, чем моя, только вряд-ли и то и то реализуют, советую написать тему
-
DKksr started following Изменение дропа в ивентовых инстах
-
да, верно пишет комментатор выше, если будет много дропать, то стоить будет копейки, разве что слитки. а так, хотелось бы видеть некую шкалу усердности, что ли. К примеру: отбегал за эвент 1000 раз равный по уровню инст, вот тебе синяя пуха отбегал 3000 раз - вот тебе рандом фиол, допустим отбегал 5000 раз, вот тебе рандом кост отбегал 10000 раз - вот тебе книга. у тебя так же сохраняется шанс, но и получаешь гарантированную награду равную твоим усердиям. Раньше такая история была недельная и с книгами, сейчас оставили косты и сунды. А так, без спешки и конкуренции с кем-либо кроме тебя самого. Можешь знать на что рассчитывать
-
Какие вы душные, я в шутку это выдал, а вы меня тут поливаете всерьëз? Ребят, вы чевооо, ну надо как-то проще быть что-ли. Я вообще согласен с темой, я сам всегда ставил парир в плащ и обожал, когда он на арене прокал на подрезы бд. Было бы здорово если бы можно было ставить его и в палку, просто видимо разработчики видели в этом какую-то логику. Это не хорошо и не плохо, это просто данность, так что круто, что создали такую тему, возможно эту возможность нам добавят.
-
Боевой пропуск: Подтвержденность, аура "этажа" пропуска и анимации навыков
L0k1 replied to THG's topic in Предложения
В игре столько важных аспектов, требующих незамедлительной доработки\переработки. Да, конечно, давайте займёмся перекраской стоек, это ведь такая важная задача (нет) -
Эфирки по 100 голды, наконец-то. Вот с х2 на слитки уже лучше, ибо уходят по фиксированной цене перекупу. Ну и мб рб инста перестанет жадничать и с него тоже чтоб 1-3 ячейки дропа было, как в секторных инстах
-
L0k1 reacted to a post in a topic: Руна парира в палку
-
Боевой пропуск: Подтвержденность, аура "этажа" пропуска и анимации навыков
King Sombra replied to THG's topic in Предложения
Зачем? В чем смысл? -
Еще кроме указанного в ответах выше творческого раздела иногда проходят конкурсы на создание новых мобов. Например Правда данный конкурс проходил всего 1 раз и был приурочен к выходу нового острова, но, возможно, что-то подобное еще могут сделать при вводе новых секторов.
-
YunuyMag started following Изменение дропа в ивентовых инстах
-
Предлагаю убрать из инста обычные крафт ресурсы. Эфирные крафт ресы выдавать не по 1 , а по 2. Так же 2х сделать на слитки. Убрать малые релы. И сделать 2х на банки и свитки.
-
Ну а так, проблема банок опыта, в том, что когда ты ее получаешь, на низких лвл, она тебе уже и не нужна. Твой лвл выше. Я так понял, твино-сумки. А зачем им знания? Знания это хорошо. Но на какие деньги их качать? Знания сейчас набиваются не то что бы сложно. Если хорошо задротить, то можно очень много набивать. Вопрос, где брать голд.
-
jsidoekdoidis joined the community
-
Боевой пропуск: Лучший показатель капа или аккумулятивные достижения
nth replied to THG's topic in Предложения
А, ну если в таком ключе, тогда смысл понятен. -
Парир работает. Тестил на Храме в палку.
-
NoDamage reacted to a post in a topic: Руна парира в палку
-
А типо плащем парировать норм? Да и если смотрел властелин колец то Гендальф парировал посохом
-
Enter started following Зелье растущего героя
-
Дайте выбор в основном календаре подарков между Зельем растущего героя и знаниями. Во-первых - у народа как минимум по 1-2 акк с кучей разноуровневых персов, а значит им эти банки и даром не впали. Во-вторых - прокачка уровней это конечно хорошо, но сейчас без талов твои уровни [...] никому не впали, а значит выбор лишним точно не будет. Курс пусть будет как у Магистра Авариса. Или 50 опыта или 250 знаний. Спасибо за понимание.
-
Боевой пропуск: Лучший показатель капа или аккумулятивные достижения
Finwolk replied to THG's topic in Предложения
Делать качественный, интересный контент ✖️ Добавить больше бесполезного доната ➕ -
-
NoDamage reacted to a post in a topic: "Накипело" (внимание, очень много текста!)
-
Mamud started following Dr Strange
-
Боевой пропуск: Лучший показатель капа или аккумулятивные достижения
Finwolk replied to THG's topic in Предложения
Щас же за золото можно его купить.