Jump to content

Warspear 8.5.


Recommended Posts

Всем привет. В моих ранних темах я предлагал добавить в игру 4 новых класса хранителям и 4 новых класса легиону. 

Так вот, я переосмыслил мое предложение по поводу баланса в игре.

 

1] Хранителям не нужен аналог варвара, так как есть класс по защите как у варвара на одиночных целях - это страж (фортификация + масс агр дают такую защиту).

2] Хранителям не нужен аналог рыцаря смерти, так как у хранителей есть страж, который также хорош как рыцарь смерти на большом количестве целей с средним уроном - в основном это мобы, (также у рыцаря смерти для этого есть темный щит и щит крови, а у стража фортификация и масс агр).

3] Легиону не нужен аналог разящего клинка, так как варвар собранный в дамагера (с двуручем и физ. дд. бижей способен наносить такой же высокий урон как разящий клинок с 2 одноручными оружиями). Также их можно собрать в защиту: разящий клинок с 2 одноручными оружиями в фулл парире и варвар щитовик в фулл блоке отлично танкуют. 

4] Легиону не нужен аналог стража, так как уже есть рыцарь смерти, который танкует наравне со стражем, вот только у стража очень высокая защита и все, а у рыцаря смерти высокая защита и он мощно вампится за счёт фулл насыщения и фулл урагана стали.

 

 

 

Предлагаю: добавить в игру 4 новых класса, по 1 для каждой расы (так как аналогов этих классов в варспире нет, и нет даже близко похожих). В моем предложении представлены лишь базовые навыки. 

 

 

 

                          Хранители:

 

1. Избранные: Иллюзионист.

Как и чернокнижник легиона он имеет очень много навыков контроля противников, а также создаёт иллюзии, чтобы запутать своих врагов.

Базовые навыки:

1) Иллюзорная стрела.

Тип: Активный

Дальность: 5 ярд.

Время перезарядки: 6 сек. 

Мгновенно наносит магический урон одиночной цели.

2) Мастер иллюзий.

Тип: Активный

Дальность: 5 ярд.

Время перезарядки: 30 сек. 

Создаёт иллюзии (ваши копии), которые погибают от одной любой атаки. Также иллюзии наносят магический урон одиночным целям.

3) Печать теней.

Тип: Активный

Дальность: 5 ярд.

Время перезарядки: 15 сек. 

Накладывает негативный эффект: оглушение, на одиночную цель. Также противники которые находятся в радиусе 1 ярд. тоже оглушаются.

4) Сейсмический взрыв.

Тип: Активный

Дальность: 5 ярд.

Время перезарядки: 10 сек.

Создаёт в области 3 на 3 ураган, который наносит постоянный магический урон противникам.

5) Магнитный импульс.

Тип: Активный

Дальность: 4 ярд.

Время перезарядки: 16 сек. 

Накладывает на одиночную цель эффект: Оглушение.

 

2. Перворожденные: Менестрель.

Как и шаман легиона, менестрель обладает навыками сильного массового лечения.

Базовые навыки:

1) Дух арфы.

Тип: Активный

Дальность: 5 ярд.

Время перезарядки: 9 сек. 

Мгновенно наносит магический урон одиночной цели.

2) Исцеляющий мотив.

Тип: Активный

Дальность: 5 ярд.

Время перезарядки: 30 сек. 

Накладывает на себя либо на союзника положительный эффект, который увеличивает параметр: регенерация здоровья. Чем больше маг. дд., тем выше этот параметр. Также этот параметр растет при прокачке навыка.

3) Звуковой барьер.

Тип: Активный

Дальность: 4 ярд.

Время перезарядки: 20 сек. 

Накладывает щит на себя либо на союзника. По игроку под щитом снижается получаемый урон.

4) Ядовитый эфир.

Тип: Активный

Дальность: 5 ярд.

Время перезарядки: 16 сек.

Накладывает на одиночную цель эффект: сон на некоторое время.

5) Острые шипы.

Тип: Активный

Дальность: 5 ярд.

Время перезарядки: 16 сек. 

Создаёт область с шипами в радиусе 3 на 3 ярд. Противники в данной области не могут двигаться и получают постоянный маг. урон.

 

3. Горные кланы: Монах.

Как и друид хранителей, монах обладает навыками сильного лечения в 1 цель.

Базовые навыки:

1) Дух воина.

Тип: Активный

Дальность: 5 ярд.

Время перезарядки: 9 сек. 

Мгновенно наносит магический урон одиночной цели.

2) Восстановление.

Тип: Активный

Дальность: 5 ярд.

Время перезарядки: 30 сек. 

Накладывает на себя либо на союзника положительный эффект, который увеличивает параметр: регенерация здоровья. Чем больше маг. дд., тем выше этот параметр. Также этот параметр растет при прокачке навыка.

3) Защитная стойка.

Тип: Активный

Дальность: 4 ярд.

Время перезарядки: 20 сек. 

Накладывает щит на себя либо на союзника. По игроку под щитом снижается получаемый урон.

4) Мощный выпад.

Тип: Активный

Дальность: 5 ярд.

Время перезарядки: 15 сек.

Накладывает на одиночную цель эффект: оглушение на некоторое время.

5) Окутывающий туман.

Тип: Активный

Дальность: 5 ярд.

Время перезарядки: 12 сек. 

Фиксирует одиночную цель на одном месте на некоторое время.

 

4. Проклятые: Элементаль.

Как и маг хранителей, элементаль обладает навыками сильного массового урона и высокой мобильностью.

Базовые навыки:

1) Стрела обледенения.

Тип: Активный

Дальность: 5 ярд.

Время перезарядки: 7 сек. 

Мгновенно наносит магический урон одиночной цели.

2) Телепорт.

Тип: Активный

Дальность: 5 ярд.

Время перезарядки: 13 сек. 

Мгновенно телепортируется в выбранную точку и накладывает на вас баф, снижающий получаемый урон на некоторое время.

3) Снежный буран.

Тип: Активный

Дальность: 5 ярд.

Время перезарядки: 13 сек. 

Создаёт область 3 на 3, в которой противники получают постоянный магический урон.

4) Лавина.

Тип: Активный

Дальность: 5 ярд.

Время перезарядки: 13 сек.

В области 3 на 3 наносит мгновенный магический урон и превращает противников в ледяные статуи на некоторое время. Статуи не могут атаковать, использовать навыки, точно также нельзя атаковать эти статуи.

5) Заморозка.

Тип: Активный

Дальность: 4 ярд.

Время перезарядки: 16 сек. 

Создаёт область из льда в радиусе 3 на 3 ярд. Противники в данной области не могут передвигаться.

 

 

Edited by [email protected]
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, [email protected] сказал:

Огромный текст с описание скиллов.

Как по мне Элементаль вышел ну слишком сильным. Всё же два аое контроля, которые ещё и работают с радиуса 4-5 ярдов немного слишком. Сделать 4 или 5 скилл в аое от персонажа, а не от точки каста, и будет более-менее.

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, [email protected] сказал:

так как варвар собранный в дамагера (с двуручем и физ. дд. бижей способен наносить такой же высокий урон как разящий клинок с 2 одноручными оружиями)

:milk1::milk1::milk1:

Типа дк с 1р передамажит собранный в танка такого вара вдвое если что, мне кажется если даже билд вара в фул дд сделать, он будет на ровне с дк хорошим:tired2:

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Makp сказал:

12 классов в игре мало что ли? или всех уже перекачали? зачем еще?

Разнообразие, не более.

Да и в любом случае это всё лишь влажные мечты, если и будут новые классы(что очень маловероятно), то явно очень не скоро.

А так автор молодец на самом деле. Продумывать такое, это довольно интересно.

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Makp сказал:

12 классов в игре мало что ли? или всех уже перекачали? зачем еще?

16.

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Makp сказал:

или всех уже перекачали?

А если скажу что перекачал, то что изменится?

Link to comment
Share on other sites

Все персонажи, которых я сейчас прочитал, скучный и скопированы с других. В игре нет принципа - герой - антигерой, каждый персонаж по своему уникален, а то, что сейчас написано автором, это просто плагиаты уже существующих героев, нет бы придумать персонажей, у каждого из каких абсолютно уникальная механика навыков. Не нужно создавать аналоги вражеских героев. Вот Легиону как раз не хватает массового урона, но куча массового контроля, почемк бы не придумать персонажа, который будет сильно дамажить по области, но не будет копией мага? Точно также у ух, почему бы им не дать гибридного персонажа, подобно заклинателю, но абсолютно не похожего на него? 

17 часов назад, [email protected] сказал:

Всем привет. В моих ранних темах я предлагал добавить в игру 4 новых класса хранителям и 4 новых класса легиону. 

Так вот, я переосмыслил мое предложение по поводу баланса в игре.

 

1] Хранителям не нужен аналог варвара, так как есть класс по защите как у варвара на одиночных целях - это страж (фортификация + масс агр дают такую защиту).

2] Хранителям не нужен аналог рыцаря смерти, так как у хранителей есть страж, который также хорош как рыцарь смерти на большом количестве целей с средним уроном - в основном это мобы, (также у рыцаря смерти для этого есть темный щит и щит крови, а у стража фортификация и масс агр).

3] Легиону не нужен аналог разящего клинка, так как варвар собранный в дамагера (с двуручем и физ. дд. бижей способен наносить такой же высокий урон как разящий клинок с 2 одноручными оружиями). Также их можно собрать в защиту: разящий клинок с 2 одноручными оружиями в фулл парире и варвар щитовик в фулл блоке отлично танкуют. 

4] Легиону не нужен аналог стража, так как уже есть рыцарь смерти, который танкует наравне со стражем, вот только у стража очень высокая защита и все, а у рыцаря смерти высокая защита и он мощно вампится за счёт фулл насыщения и фулл урагана стали.

 

 

 

Предлагаю: добавить в игру 4 новых класса, по 1 для каждой расы (так как аналогов этих классов в варспире нет, и нет даже близко похожих). В моем предложении представлены лишь базовые навыки. 

 

 

 

                          Хранители:

 

1. Избранные: Иллюзионист.

Как и чернокнижник легиона он имеет очень много навыков контроля противников, а также создаёт иллюзии, чтобы запутать своих врагов.

Базовые навыки:

1) Иллюзорная стрела.

Тип: Активный

Дальность: 5 ярд.

Время перезарядки: 6 сек. 

Мгновенно наносит магический урон одиночной цели.

2) Мастер иллюзий.

Тип: Активный

Дальность: 5 ярд.

Время перезарядки: 30 сек. 

Создаёт иллюзии (ваши копии), которые погибают от одной любой атаки. Также иллюзии наносят магический урон одиночным целям.

3) Печать теней.

Тип: Активный

Дальность: 5 ярд.

Время перезарядки: 15 сек. 

Накладывает негативный эффект: оглушение, на одиночную цель. Также противники которые находятся в радиусе 1 ярд. тоже оглушаются.

4) Сейсмический взрыв.

Тип: Активный

Дальность: 5 ярд.

Время перезарядки: 10 сек.

Создаёт в области 3 на 3 ураган, который наносит постоянный магический урон противникам.

5) Магнитный импульс.

Тип: Активный

Дальность: 4 ярд.

Время перезарядки: 16 сек. 

Накладывает на одиночную цель эффект: Оглушение.

 

2. Перворожденные: Менестрель.

Как и шаман легиона, менестрель обладает навыками сильного массового лечения.

Базовые навыки:

1) Дух арфы.

Тип: Активный

Дальность: 5 ярд.

Время перезарядки: 9 сек. 

Мгновенно наносит магический урон одиночной цели.

2) Исцеляющий мотив.

Тип: Активный

Дальность: 5 ярд.

Время перезарядки: 30 сек. 

Накладывает на себя либо на союзника положительный эффект, который увеличивает параметр: регенерация здоровья. Чем больше маг. дд., тем выше этот параметр. Также этот параметр растет при прокачке навыка.

3) Звуковой барьер.

Тип: Активный

Дальность: 4 ярд.

Время перезарядки: 20 сек. 

Накладывает щит на себя либо на союзника. По игроку под щитом снижается получаемый урон.

4) Ядовитый эфир.

Тип: Активный

Дальность: 5 ярд.

Время перезарядки: 16 сек.

Накладывает на одиночную цель эффект: сон на некоторое время.

5) Острые шипы.

Тип: Активный

Дальность: 5 ярд.

Время перезарядки: 16 сек. 

Создаёт область с шипами в радиусе 3 на 3 ярд. Противники в данной области не могут двигаться и получают постоянный маг. урон.

 

3. Горные кланы: Монах.

Как и друид хранителей, монах обладает навыками сильного лечения в 1 цель.

Базовые навыки:

1) Дух воина.

Тип: Активный

Дальность: 5 ярд.

Время перезарядки: 9 сек. 

Мгновенно наносит магический урон одиночной цели.

2) Восстановление.

Тип: Активный

Дальность: 5 ярд.

Время перезарядки: 30 сек. 

Накладывает на себя либо на союзника положительный эффект, который увеличивает параметр: регенерация здоровья. Чем больше маг. дд., тем выше этот параметр. Также этот параметр растет при прокачке навыка.

3) Защитная стойка.

Тип: Активный

Дальность: 4 ярд.

Время перезарядки: 20 сек. 

Накладывает щит на себя либо на союзника. По игроку под щитом снижается получаемый урон.

4) Мощный выпад.

Тип: Активный

Дальность: 5 ярд.

Время перезарядки: 15 сек.

Накладывает на одиночную цель эффект: оглушение на некоторое время.

5) Окутывающий туман.

Тип: Активный

Дальность: 5 ярд.

Время перезарядки: 12 сек. 

Фиксирует одиночную цель на одном месте на некоторое время.

 

4. Проклятые: Элементаль.

Как и маг хранителей, элементаль обладает навыками сильного массового урона и высокой мобильностью.

Базовые навыки:

1) Стрела обледенения.

Тип: Активный

Дальность: 5 ярд.

Время перезарядки: 7 сек. 

Мгновенно наносит магический урон одиночной цели.

2) Телепорт.

Тип: Активный

Дальность: 5 ярд.

Время перезарядки: 13 сек. 

Мгновенно телепортируется в выбранную точку и накладывает на вас баф, снижающий получаемый урон на некоторое время.

3) Снежный буран.

Тип: Активный

Дальность: 5 ярд.

Время перезарядки: 13 сек. 

Создаёт область 3 на 3, в которой противники получают постоянный магический урон.

4) Лавина.

Тип: Активный

Дальность: 5 ярд.

Время перезарядки: 13 сек.

В области 3 на 3 наносит мгновенный магический урон и превращает противников в ледяные статуи на некоторое время. Статуи не могут атаковать, использовать навыки, точно также нельзя атаковать эти статуи.

5) Заморозка.

Тип: Активный

Дальность: 4 ярд.

Время перезарядки: 16 сек. 

Создаёт область из льда в радиусе 3 на 3 ярд. Противники в данной области не могут передвигаться.

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Deso сказал:

Точно также у ух, почему бы им не дать гибридного персонажа, подобно заклинателю, но абсолютно не похожего на него?

Это паладин как бы.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...