Galaxykiller 128 Posted August 15 Очень рад,что уважаемые разработчики прислушались к игрокам и сделали такие приятные изменения,теперь с полной уверенностью могу сказать,что обновление мне нравится всем. Вот бы так всегда и во всех важных темах-цены б вам не было Quote Share this post Link to post Share on other sites
ЗМЕЙРЕЙ 273 Posted August 15 10 минут назад, Argones сказал: Ошибочка с ивентом, он был один раз в жизни , и то в честь праздника, не факт что будет еще. Да и 500 - это 3 дня, и ты прошел город, лвл то 32 -> куда спешить? никто никого не заставляет бегать за вынос, отбегал бесплатки + 300 репы. Хочешь больше репы в день? Покупай с лавки вынос... Quote Share this post Link to post Share on other sites
Peony 704 Posted August 15 58 минут назад, Мelom сказал: Можно поподробней, это как? Будет как в топях только в списке наград будут еще учебники? Речь про желтые кв или за синие? Случайные награды - только за некоторые ежедневные задания. Учебники - это с боссов. Quote Share this post Link to post Share on other sites
w4n7_50m3_c0ff33¿ 40 Posted August 15 Прям спасибо за кадый из пунктов! Особенно порадовал дроп с мобов, уменьшение радиуса агра и награды за кв. Quote Share this post Link to post Share on other sites
Wonderrr 86 Posted August 15 21 минуту назад, vovets2 сказал: Тут ситуация аналогичная, как была с садом мифом. Если не знаешь как, это не значит, что это невозможно. Да и ловли не связаны со сфицоидами от слова никак, в разных местах обитают, к чему ты это я не знаю. Сравниваешь тёплое и мягкое. Да, есть способ скипать Локи аналогично саду миф. Арена называется. А к тому, что нет никаких троп. Мобы ходят по всей локации, не надо себе внушать обратного. 32 минуты назад, Tizzl сказал: танки которые не страж умирают как и хилы, ничего не сделав, ток чуть дольше. проще всего ддшкам Собственно, я это и написал. Quote Share this post Link to post Share on other sites
Альтрон 263 Posted August 15 Мне кажется мобам нужно увеличить урон, уже становится легко без талантов, репы и нового шмота. 1 DANCHEG reacted to this Quote Share this post Link to post Share on other sites
vovets2 605 Posted August 15 8 минут назад, Wonderrr сказал: Сравниваешь тёплое и мягкое. Да, есть способ скипать Локи аналогично саду миф. Арена называется. А к тому, что нет никаких троп. Мобы ходят по всей локации, не надо себе внушать обратного. А я знаю другой способ, называется "ходи по краю локи и переходи с одной на другую вовремя". Есть куча лок, где эти медузы намного больше времени проводят в одной части локи, нежели в другой, и это помогает по ним ходить. Не надо драматизировать Quote Share this post Link to post Share on other sites
Wonderrr 86 Posted August 15 Только что, vovets2 сказал: А я знаю другой способ, называется "ходи по краю локи и переходи с одной на другую вовремя". Есть куча лок, где эти медузы намного больше времени проводят в одной части локи, нежели в другой, и это помогает по ним ходить. Не надо драматизировать Тоже из разряда костылей. Только ты не сможешь обойти их не сделав крюк. Или вообще не сможешь обойти. Quote Share this post Link to post Share on other sites
Msmaks 5 Posted August 15 Респект, вот это годный фикс, надеюсь многие поменяют своё мнение, что обнова плохая. Могёте когда захотите!🙂 Quote Share this post Link to post Share on other sites
EgorZH 20 Posted August 15 Эйва услышала нас! Quote Share this post Link to post Share on other sites
vovets2 605 Posted August 15 4 минуты назад, Wonderrr сказал: Тоже из разряда костылей. Только ты не сможешь обойти их не сделав крюк. Или вообще не сможешь обойти. 1 час назад, vovets2 сказал: тропы в обход сцифоидов Даже не знаю, даже не знаю... Или ходить не по прямой уже слишком сложно для нашего комьюнити? Как мне видится, изначально игроки должны были прийти в непривычное для себя окружение, и здесь пытаться адаптироваться к иным условиям, и уже потом, со временем, получать различные плюшки от подводных обитателей, чтобы сделать новое и тяжёлое окружение лёгким и родным для себя. А сейчас это выглядит так, что игроки тупо не вывозят это на себе, Аигринды начинают всё фиксить, и для чего тогда была прикручена вся эта система прогресса - неизвестно. Не иначе как для того, чтобы добавить на следующее ивентовое полугодие вещи 30 лвла, тем самым перечеркнуть весь тот самый контент на постоянку, которого ждали 3 года. Ведь новое ПвЕ резко перестанет доставлять, а нового ПвП на открытом пространстве, как и обычно, не прикрутили. Quote Share this post Link to post Share on other sites
lemonage 372 Posted August 15 3 часа назад, Peony сказал: Уменьшена скорость передвижения и радиус агрессии с 5 до 2 ярдов у монстров "Сцифоид" Уменьшена скорость передвижения и урон от критического удара у монстров "Цианея" Слегка лишнее как по мне, а в остальном попали прям в точку! Надеюсь и выдачу одинаковых дейлов фиксанут за одно и будет прям каиф. Quote Share this post Link to post Share on other sites
Альтрон 263 Posted August 15 Игроки не подстраиваются под контент, контент подстраивается под игроков. Quote Share this post Link to post Share on other sites
Kpyshutel 94 Posted August 15 Вау вау вау Отличные изминения Ребята вы супер Quote Share this post Link to post Share on other sites
Wonderrr 86 Posted August 15 (edited) 24 минуты назад, vovets2 сказал: Даже не знаю, даже не знаю... Или ходить не по прямой уже слишком сложно для нашего комьюнити? Как мне видится, изначально игроки должны были прийти в непривычное для себя окружение, и здесь пытаться адаптироваться к иным условиям, и уже потом, со временем, получать различные плюшки от подводных обитателей, чтобы сделать новое и тяжёлое окружение лёгким и родным для себя. А сейчас это выглядит так, что игроки тупо не вывозят это на себе, Аигринды начинают всё фиксить, и для чего тогда была прикручена вся эта система прогресса - неизвестно. Не иначе как для того, чтобы добавить на следующее ивентовое полугодие вещи 30 лвла, тем самым перечеркнуть весь тот самый контент на постоянку, которого ждали 3 года. Ведь новое ПвЕ резко перестанет доставлять, а нового ПвП на открытом пространстве, как и обычно, не прикрутили. Тропы бывают и на тех же локациях. Обход локации чаще сложнее, чем пройти напрямик. Мы в одну игру играем? Знаешь, что сложность должна быть сбалансированной? Есть некоторые шизофазийные шутеры, где тебя вырубают с одного хита, а ты должен выпустить полный магазин. Edited August 15 by Wonderrr Quote Share this post Link to post Share on other sites
Darkdogyy 759 Posted August 15 8 minutes ago, Альтрон said: Игроки не подстраиваются под контент, контент подстраивается под игроков. Всё вполне логично. Quote Share this post Link to post Share on other sites
Сердитый 18 Posted August 15 Ууууу. Теперь проснулось желание играть. Спс вам разработчики. 1 Kpyshutel reacted to this Quote Share this post Link to post Share on other sites
Unomen 54 Posted August 15 Лайкаем их они их заслужили🐻 Quote Share this post Link to post Share on other sites
Boracho 418 Posted August 15 Собрали мы фул патю с ги и пошли тестить водолаза 400 голды в среднем с него выходило, 40 секунд от его реса до реса, то есть накопив банок за кв можно собирать фулку и идти голд зарабатывать, даже прикупив кислорода по скидке в большем плюсе по голду выходит. Но потом без всяких перезагрузок серверов он вдруг в один момент начал резко уворачиваться, с рея с 50% точности (а это кап выше уже не считает) попадал в него хорошо если раз из 3-4. Отсюда вопрос эти уклоны новый баг возникший в результате правок или с него решили сделать трудного моба которого нужно обходить десятой дорогой? Quote Share this post Link to post Share on other sites
Madhad 29 Posted August 15 Ооо все больше и больше правок и больше ништяков. Видать сильно много игроков ложат болт на "чудо" сектор. Но увы первое впечатление не исправить. Как не обмазывался им так и не буду. Quote Share this post Link to post Share on other sites
funtik777 14 Posted August 15 45 минут назад, Boracho сказал: Собрали мы фул патю с ги и пошли тестить водолаза 400 голды в среднем с него выходило, 40 секунд от его реса до реса, то есть накопив банок за кв можно собирать фулку и идти голд зарабатывать, даже прикупив кислорода по скидке в большем плюсе по голду выходит. Но потом без всяких перезагрузок серверов он вдруг в один момент начал резко уворачиваться, с рея с 50% точности (а это кап выше уже не считает) попадал в него хорошо если раз из 3-4. Отсюда вопрос эти уклоны новый баг возникший в результате правок или с него решили сделать трудного моба которого нужно обходить десятой дорогой? У этого моба что-то странное со статами. При снижении хп сильно увеличивается дф, так еще и ресает с разным дф и уклоном. 1 DANCHEG reacted to this Quote Share this post Link to post Share on other sites
Unomen 54 Posted August 15 Под водой водолазу вообще по сути не уклониться тем более в такой то лёгкой броне )) Quote Share this post Link to post Share on other sites
DaviINK 200 Posted August 16 Зачем реально все эти упрощения? Мне и так несложно было ходить. Возможно конечно вся прокачка скиллов рассчитана конкретно на полезного рейдового босса и новый инст... Но блин... Quote Share this post Link to post Share on other sites
LuckyBoy 199 Posted August 16 за кислород спасибо конечно, но я думал что прошлый фикс был последним и дальше уже некуда облегчать, но нет, видимо все слишком плохо с посещаемостью 5 сектора( Quote Share this post Link to post Share on other sites
Warsianin 0 Posted August 16 Ещё одни топи. Увеличили шанс выпадения ключа с сундуков,а как насчёт того кто сундуки открывал,одних банок на достовал. Или опять пофиг,бабло получили и ладно. Quote Share this post Link to post Share on other sites
Xopek 24 Posted August 16 8 часов назад, vovets2 сказал: Тут ситуация аналогичная, как была с садом мифом. Если не знаешь как, это не значит, что это невозможно. Да и ловли не связаны со сфицоидами от слова никак, в разных местах обитают, к чему ты это я не знаю. Я вот не знаю чем мне заниматься на 5 секторе сейчас, а когда докачаю пиратов до 5к, то тем более. Водолаза фармить чтоли, или гор от скуки бить под водой. Нахождение под водой упрощают и так, и это ещё при том условии, что ни у кого нет и близко 35к репы тритонов и фул талантов, и итемов за дублоны. И я даже не чувствую необходимости в том, что это всё копить, если под водой и так будет относительно комфортно. А нужна ли она ваабще эта репа тритонов.А про гор ты правильно говориш,сейчас мы нубы пройти неможем,а потом из за гор непройдем)))лить будут. Quote Share this post Link to post Share on other sites
Xopek 24 Posted August 16 3 часа назад, DaviINK сказал: Зачем реально все эти упрощения? Мне и так несложно было ходить. Возможно конечно вся прокачка скиллов рассчитана конкретно на полезного рейдового босса и новый инст... Но блин... Откуда трлько берутся такие? Мне легко а на всех наплевать. Quote Share this post Link to post Share on other sites
Осгилиат 773 Posted August 16 Народ откровенно забил на 5 сектор, вот и пришлось упрощать ) Ещё бы статуи реса добавили, чтобы народ не боялся ввязываться в драки. Было бы совсем хорошо. Но этого не будет ) Quote Share this post Link to post Share on other sites
64-core CPU 779 Posted August 16 13 часов назад, Peony сказал: ну и где все Может получиться так, что однажды все просто позабьют на игру после главной обновы, так и не дождавшись исправлений... Quote Share this post Link to post Share on other sites
vitaly 0 Posted August 16 Вах какое изменение....хотя я и так был доволен 5 сектором.... Quote Share this post Link to post Share on other sites
TheOldest 0 Posted August 16 Насчет репутации - скорее всего это связано с тем что менее населенные сервера не могут собрать пачки в миф и в высокий . Спасибо! Quote Share this post Link to post Share on other sites
Костет 560 Posted August 16 (edited) Только что, Peony сказал: Кислород Мы учли пожелания игроков касательно регенерации кислорода. Теперь, когда персонаж находится не в игре, восстановление кислорода будет происходить на 1 единицу в 10 минут при условии, что игрок покинул игру не находясь на Подводной территории. напойму чему все так рады что в офе регенить будет, вы хоть посчитайте в онлайне 1 в 3 мин, в офе 1 в 10 мин, если к примеру чел работает и заходит в промежутках когда есть возможнось отрегенит к примеру 2-3 единици, нежели оставить афк на 10 мин и получить теже 3-4 единици, это только для ночи приемлимо, а как было так и осталось фул реген в онлайне 45 мин фул реген в офлайне 150 мин (2 ч:30м) очередной провал и ненужное ослабление мобов Edited August 16 by Костет 2 Madhad and Droudi reacted to this Quote Share this post Link to post Share on other sites
Jvk 4 Posted August 16 (edited) Те кто доволен обновой, походу имеют вагоны таймнига свободного) Жаль у всех нет такой работы или свободного времени в целом) Что ж, подождём ещё. Edited August 16 by Jvk 1 Madhad reacted to this Quote Share this post Link to post Share on other sites
Mnx 185 Posted August 16 (edited) 11 минут назад, Костет сказал: напойму чему все так рады что в офе регенить будет, вы хоть посчитайте в онлайне 1 в 3 мин, в офе 1 в 10 мин, если к примеру чел работает и заходит в промежутках когда есть возможнось отрегенит к примеру 2-3 единици, нежели оставить афк на 10 мин и получить теже 3-4 единици, это только для ночи приемлимо, а как было так и осталось фул реген в онлайне 45 мин фул реген в офлайне 150 мин (2 ч:30м) очередной провал и ненужное ослабление мобов Так радуйся, что теперь можно и в оффе отрегенить. До этого ведь он не регенился вовсе, только в онлайне, а теперь ты спокойно можешь оффать перса, зная, что какая-то часть кислорода восстановится. Edited August 16 by Mnx Quote Share this post Link to post Share on other sites
зайкиндед 17 Posted August 16 1 минуту назад, Mnx сказал: Так радуйся, что теперь можно и в оффе отрегенить. До этого ведь он не регенился вовсе, только в онлайне, а теперь ты спокойно можешь оффать перса, зная, что какая-то часть кислорода восстановится. он отел сказать можно одним персом отбегать и идти на твина ато твина кикнут с нубоги....вот и радуеться что ненада афк стоять! Quote Share this post Link to post Share on other sites
Костет 560 Posted August 16 (edited) Только что, Mnx сказал: Так радуйся, что теперь можно и в оффе отрегенить. До этого ведь он не регенился вовсе, только в онлайне, а теперь ты спокойно можешь оффать перса, зная, что какая-то часть кислорода восстановится. радоваться можеш ты, а я как ложил тел в карман со включёным экраном (афкая) когда работаю, так и буду ложить, потомучто этот реген только когда ложися спать, а чаще всего люди уже сделают все дейлы, и до сна кислород и так отрегенит Edited August 16 by Костет Quote Share this post Link to post Share on other sites
4ekaH 532 Posted August 16 10 часов назад, Boracho сказал: Собрали мы фул патю с ги и пошли тестить водолаза 400 голды в среднем с него выходило, 40 секунд от его реса до реса, то есть накопив банок за кв можно собирать фулку и идти голд зарабатывать, даже прикупив кислорода по скидке в большем плюсе по голду выходит. Но потом без всяких перезагрузок серверов он вдруг в один момент начал резко уворачиваться, с рея с 50% точности (а это кап выше уже не считает) попадал в него хорошо если раз из 3-4. Отсюда вопрос эти уклоны новый баг возникший в результате правок или с него решили сделать трудного моба которого нужно обходить десятой дорогой? Тоже фармил водолаза, нарадоваться не мог, и тоже в 1 момент он получил фулл уклон... Умер и прибегал раз 6, но ситуация осталась той же, похоже администрация посчитала, что слишком кудряво))) Может и правильно. Quote Share this post Link to post Share on other sites
Cheripahin 114 Posted August 16 Я удивляюсь , удивляюсь тем кто пишет что 5 сектор зря фиксили . Вы вообще смотрите выше своих голов , вы понимаете что не все могут проходить группами . Спуститесь в народ ребята. А народ не хочет падать падать и падать. Допускаю что у вас мышление царское,допускаю что вы в гильдиях выше 11 лвл,но это до поры до времени. Пятый сектор в целом уже разделяет игроков ( собы и т.д.). Надо многое сделать в игре ... И если уж ввели 5 сектор то сначало пустите и дайте слабину большинству игрокам,а по другому нельзя.... Вы понимаете что люди в итоге будут уходить из игры понимая что какие то дублоны им никогда не получить,понимая что собы им не доступны.... Вы и я многое знаем ,давно играем ,но кто будет спасать эту игру если не мы и не наша адекватная критика. P.S. ( вступи в топ ги - не объяснение ). 2 Shanalotta and Madhad reacted to this Quote Share this post Link to post Share on other sites
4ekaH 532 Posted August 16 53 минуты назад, Cheripahin сказал: Я удивляюсь , удивляюсь тем кто пишет что 5 сектор зря фиксили . Вы вообще смотрите выше своих голов , вы понимаете что не все могут проходить группами . Спуститесь в народ ребята. А народ не хочет падать падать и падать. Допускаю что у вас мышление царское,допускаю что вы в гильдиях выше 11 лвл,но это до поры до времени. Пятый сектор в целом уже разделяет игроков ( собы и т.д.). Надо многое сделать в игре ... И если уж ввели 5 сектор то сначало пустите и дайте слабину большинству игрокам,а по другому нельзя.... Вы понимаете что люди в итоге будут уходить из игры понимая что какие то дублоны им никогда не получить,понимая что собы им не доступны.... Вы и я многое знаем ,давно играем ,но кто будет спасать эту игру если не мы и не наша адекватная критика. P.S. ( вступи в топ ги - не объяснение ). Так пишут +10 ребята, что фиксить не надо, гг Quote Share this post Link to post Share on other sites
Jvk 4 Posted August 16 (edited) Кстати да, по поводу пункта развития ги уважаемые разработчики. Ги развивается тогда, когда участникам ги удаётся снять дроп и те способны, продавая, его не только одеть себя, но и помочь самой ги развиваться: закупать знаки по скидке, расходники в подземелья, точить свой шмот, много всяческих мелочей которые к этому ведут. Не помню точно, в каком году это было то ли 2015, то ли 2016 год, был введён балаган, на моей памяти он был один такой, после него подобного не было, дроп ну очень сыпал, за тот бал оделось уйма народу и эта бижа жила до 2018 года, пока ее лвл стал не востребованным для большинства игроков и они ее перестали особо вязать и продавать другим, при аппе лвл. После того бала % дропа по ощущению упал значительно и более не было подобного ни когда. Вероятно так из за количества играющих на серваке народу, но количества бижи в тот ивент и последующие не сравнимы. Edited August 16 by Jvk Quote Share this post Link to post Share on other sites