Jump to content

[2019.08.15] Айвондил: важные изменения и новые награды


Recommended Posts

seawitch_anons_1200x630.png

 

UPD: Серверы запущены, все в бой!

 

Друзья!

 

Обратите внимание, что завтра, 16.08 в 10:00 (МСК) игровые серверы будут перезагружены. По итогам перезагрузки будут внесены значительные изменения, а также исправлены некоторые ошибки. 

 

Кислород

 

Мы учли пожелания игроков касательно регенерации кислорода. Теперь, когда персонаж находится не в игре, восстановление кислорода будет происходить на 1 единицу в 10 минут при условии, что игрок покинул игру не находясь на Подводной территории. 

 

Репутация

 

Добраться до подводных глубин без репутации некоторых народов Айвондила просто невозможно, а заслужить их почтение - задача не из легких. Но чтобы вы могли быстрее постичь новый сектор в игре, добавлен новый способ получения необходимой репутации. Теперь при прохождении любого выделенного подземелья Айвондила вы будете получать репутацию с соответствующей фракцией.

 

Гниющий сад:

  • Лёгкий уровень сложности: 20 очков репутации с фракцией Эльфы Малиата
  • Нормальный уровень сложности: 30 очков репутации с фракцией Эльфы Малиата
  • Высокий уровень сложности: 60 очков репутации с фракцией Эльфы Малиата

Термитник:

  • Лёгкий уровень сложности: 20 очков репутации с фракцией Тлалоки
  • Нормальный уровень сложности: 30 очков репутации с фракцией Тлалоки
  • Высокий уровень сложности: 60 очков репутации с фракцией Тлалоки

Дерево Сезонов:

  • Лёгкий уровень сложности: 20 очков репутации с фракцией Шаддеры Мара’коша/Гару Анзу-ири
  • Нормальный уровень сложности: 30 очков репутации с фракцией Шаддеры Мара’коша/Гару Анзу-ири
  • Высокий уровень сложности: 60 очков репутации с фракцией Шаддеры Мара’коша/Гару Анзу-ири

Технополис:

  • Лёгкий уровень сложности: 20 очков репутации с фракцией Фавны Пилиона/Тролли Том-Лугу
  • Нормальный уровень сложности: 30 очков репутации с фракцией Фавны Пилиона/Тролли Том-Лугу
  • Высокий уровень сложности: 60 очков репутации с фракцией Фавны Пилиона/Тролли Том-Лугу

Обратите внимание, что суточное ограничение для каждого подземелья - 300 очков репутации

 

Напомним, что при входе в Подземелье в блоке информации о наградах отображается количество очков гильдии и репутации, которые вы сможете получить за прохождение.

 

Награды

 

Приключения на V секторе - настоящее испытание для самых отважных воинов. Но и поощрение должно соответствовать всем трудностям, которые встречаются на пути. В связи с этим, добавлены случайные награды высокой ценности за выполнение некоторых ежедневных заданий, а ассортимент возможных наград за убийство боссов и элитных монстров - расширен. 

 

Ежедневные задания


Изменена система получения наград за определенные ежедневные задания на V секторе. Теперь в качестве награды игроку будут предлагаться 5 ячеек с возможностью выбрать одну. В каждой из ячеек случайным образом может оказаться:

  • Оружие редкого качества 29 уровня с бонусом “Гнев Глубин”
  • Ключ от Пиратского сундука
  • Знаки Нерушимости
  • Свитки жизни
  • Тайники с прислужниками
  • Флаконы с кислородом
  • Свитки ныряльщиков 

Боссы V сектора 


В перечень наград за убийство боссов “Старый Чернильник”, “Утонувший Адмирал” и “Левадис Кровавый” добавлены классовые учебники с экспертными навыками.

 

Элитные монстры V сектора

 

В перечень наград за убийство элитных монстров V сектора добавлены следующие предметы:

  • Драгоценные слитки
  • Ремесленные ресурсы
  • Сферы усиления урона и защиты

Тайник Кладбища кораблей

 

Значительно увеличен шанс выпадения Ключей от Пиратского сундука из Тайников Кладбища кораблей.

 

Исправление ошибок и другие изменения:

  • Исправлена некорректная работа навыка гильдии "Страж гильдии" - теперь страж следует строго за тем игроком, который его призвал
  • Уменьшена скорость передвижения и радиус агрессии с 5 до 2 ярдов у монстров "Сцифоид"
  • Уменьшена скорость передвижения и урон от критического удара у монстров "Цианея"

Игра будет недоступна ~ 1 час.

 

Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства.

AIGRIND

Edited by Peony
Link to post
Share on other sites

А оружие будет падать личное или нет? То есть к примеру если рею упадет посох он сможет его передать другому игроку?

Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, YTER сказал:

А оружие будет падать личное или нет? То есть к примеру если рею упадет посох он сможет его передать другому игроку?

Да не, бред же. Скорее как нп.

Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, YTER сказал:

А оружие будет падать личное или нет? То есть к примеру если рею упадет посох он сможет его передать другому игроку?

оружие редкое, значит оно синие. на этом все вопросы отпадут я надеюсь. оно нафиг не нужно

Link to post
Share on other sites
Только что, Tizzl сказал:

оружие редкое, значит оно синие. на этом все вопросы отпадут я надеюсь. оно нафиг не нужно

Ну редкого оружия с бонусом таким нет же.... я думаю они имели ввиду те пухи за жетоны.

Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Роджер сказал:

Не забудьте исправить проблему со входом в игру, неделю не могу зайти.

А что за проблема? Напишите в личку подробнее, пожалуйста.

Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, YTER сказал:

Ну редкого оружия с бонусом таким нет же.... я думаю они имели ввиду те пухи за жетоны.

Не, там за жетоны же 30 пухи. И тем более они эпического уровня редкости или как там они.

 

Короче расслабься и считай, что не пухи а чисто 3500 голды сверху за кв

Link to post
Share on other sites
1 час назад, Peony сказал:

Боссы V сектора 


В перечень наград за убийство боссов “Старый Чернильник”, “Утонувший Адмирал” и “Левадис Кровавый” добавлены классовые учебники с экспертными навыками.

 

Можно поподробней, это как? Будет как в топях только в списке наград будут еще учебники? 

Речь про желтые кв или за синие? 

Link to post
Share on other sites

Ого, сциофиды перестанут кошмарить всё живое.

А знаете, в этом что-то было... Нужно было прям прокладывать тропинки в обход этих чудовищ, в один момент даже начинало казаться, что это гениальная задумка разр.абов, и что на карте специально существуют тропы в обход сцифоидов.

В общем, ушла эпоха... Помянем...

 

 

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, vovets2 сказал:

Ого, сциофиды перестанут кошмарить всё живое.

А знаете, в этом что-то было... Нужно было прям прокладывать тропинки в обход этих чудовищ, в один момент даже начинало казаться, что это гениальная задумка разр.абов, и что на карте специально существуют тропы в обход сцифоидов.

В общем, ушла эпоха... Помянем...

 

 

Есть места где перебор с этим. Мало того их там 2 гоняет так еще и две три медузы и это единственное место где пройти. 

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Tizzl сказал:

@Peony а если регнуть в воде арену и офнуть, воздух будет регениться? :hmm:

Нет, после арены перс ворачивается обратно и офает под водой )

Link to post
Share on other sites

Кривое не исправить)))меняйте -неменяйте.Разочаровал 5ый сектор.Сам нехожу и друзья забросили.(только обижатся вот ненадо).Неужели нельзя было чтото создать для всех?

Link to post
Share on other sites
18 минут назад, vovets2 сказал:

Ого, сциофиды перестанут кошмарить всё живое.

А знаете, в этом что-то было... Нужно было прям прокладывать тропинки в обход этих чудовищ, в один момент даже начинало казаться, что это гениальная задумка разр.абов, и что на карте специально существуют тропы в обход сцифоидов.

В общем, ушла эпоха... Помянем...

 

 

Помянем тех кто так думал. Чтобы добраться до реликвии тритонов и не слить перед этим толпы медуз надо быть волшебником (или вруном)

Никаких троп не было и нет, потому как медузы рассекают по всей локации со скоростью Молнии МакКуин. Если ты вдруг подумал, что нашёл тропку, то осмотрись, наверное, в этот момент на тебя уже летит ловля и готовит свои клинки, чтобы их засунуть... В брюхо, разумеется.

 

Но я замечу, что в данный момент прокладывать +- безопасные тропы в глубинах станет возможно. Порезать бы ещё и радиус агра и морским осам и их багнутую скорость передвижения, которая и иском то не снижается, а если и снижается, то настолько незначительно (а должно 25% на 5/5 вроде)  что она всё равно успевает убегать и дать дезу.

 

Edited by Wonderrr
Link to post
Share on other sites
11 минут назад, Xopek сказал:

Кривое не исправить)))меняйте -неменяйте.Разочаровал 5ый сектор.Сам нехожу и друзья забросили.(только обижатся вот ненадо).Неужели нельзя было чтото создать для всех?

Это самый лучший сектор выпущенный после выпуска топей (больше 5 лет) так что контент очень хороший.

И это контент для хай лвл и желательно высокой точкой и он сделан для прохождения патей. Глупо расчитывать что он пройдется в соло как проходилось всё остальное. 

4 минуты назад, Wonderrr сказал:

Помянем тех кто так думал. Чтобы добраться до реликвии тритонов и не слить перед этим толпы медуз надо быть волшебником (или вруном)

Никаких троп не было и нет, потому как медузы рассекают по всей локации со скоростью Молнии МакКуин. Если ты вдруг подумал, что нашёл тропку, то осмотрись, наверное, в этот момент на тебя уже летит ловля и готовит свои клинки, чтобы их засунуть... В брюхо, разумеется.

А там у танков проблем нет, проблемы только у тряпочников у кого защиты нифига нет и урона нифига нет, моба пинать по минуте.. 

Link to post
Share on other sites

Вот так так.. Действительно важные и приятные изменения!

Отдельное спасибо за регенерацию кислорода персонажа вне игры,и за награды как в топях. Должно неплохо получиться в итоге.)

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Мelom сказал:

Глупо расчитывать что он пройдется в соло как проходилось всё остальное. 

А там у танков проблем нет, проблемы только у тряпочников у кого защиты нифига нет и урона нифига нет, моба пинать по минуте.. 

Остальное тоже в соло пройти далеко не каждый может, начиная с котов.

>Нет проблем у танков

>Танкам приходится оффать, чтобы выйти из дезы.

Тут ты скажешь, что то из оперы, мол, ходите патей, но. 

1.лутать айтемы фулл патей это мазохизм в чистом виде (кв типа якорей)

2. Если в танка кинут дезу, до того как он покинет агр, то если это не страж и его надо хилить, он соберёт половину мобов с локации, а если хил не успеет добежать, то и всех. Хил в таком случае убьёт либо себя, либо танка. Если дд пойдут убивать медуз, то вполне может быть что и они отлетят. 

 

В новом секторе нормально возможно ходить только фулл гильдой. 

Но на лазурной отмели вполне норм можно играть, там не сильное душилово.

Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Wonderrr сказал:

Остальное тоже в соло пройти далеко не каждый может, начиная с котов.

>Нет проблем у танков

>Танкам приходится оффать, чтобы выйти из дезы.

Тут ты скажешь, что то из оперы, мол, ходите патей, но. 

1.лутать айтемы фулл патей это мазохизм в чистом виде (кв типа якорей)

2. Если в танка кинут дезу, до того как он покинет агр, то если это не страж и его надо хилить, он соберёт половину мобов с локации, а если хил не успеет добежать, то и всех. Хил в таком случае убьёт либо себя, либо танка. Если дд пойдут убивать медуз, то вполне может быть что и они отлетят. 

 

В новом секторе нормально возможно ходить только фулл гильдой. 

Но на лазурной отмели вполне норм можно играть, там не сильное душилово.

танки которые не страж умирают как и хилы, ничего не сделав, ток чуть дольше. проще всего ддшкам

Link to post
Share on other sites

во, хоть что-то. Спасибо, мб зайти потестить новые дейлы (с рандомом), хм.

Жаль что раньше репы в инстах небыло, классная идея, а вот ограниченичение суточное маленькое мне кажется, 500 было бы в самый раз. Ведь есть ивент, когда репу можна вообже не качать что бы пройти сюжетные задания и открыть все что доступно тем у кого есть макс. репы.  Хм, может качнуть в интах фул репу котов и тлалоков ради ачив... 

Усильте мобов в десять раз, но порежте потребление кислорода, во имя харкора, пусть каждый покажет как он дерётся, а не как  барыжит и воздухом сумку забивает. 

 

Думаю есле бы убрали релу на 2 ярда в навыках контроля и порезали станы у персонажей которые одеты в тяж. доспехи вернули бы больше народу.

 

 

Edited by КожаСтрадает
Link to post
Share on other sites
39 минут назад, Мelom сказал:

Можно поподробней, это как? Будет как в топях только в списке наград будут еще учебники? 

Речь про желтые кв или за синие? 

С самого босса будет падать учебник! Подобие сатрапов и понтификов.

Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, КожаСтрадает сказал:

во, хоть что-то. Спасибо, мб зайти потестить новые дейлы (с рандомом), хм.

Жаль что раньше репы в инстах небыло, классная идея, а вот ограниченичение суточное маленькое мне кажется, 500 было бы в самый раз. Ведь есть ивент, когда репу можна вообже не качать что бы пройти сюжетные задания и открыть все что доступно тем у кого есть макс. репы.  Хм, может качнуть в интах фул репу котов и тлалоков ради ачив... 

 

Думаю есле бы убрали релу на 2 ярда в навыках контроля и порезали станы у персонажей которые одеты в тяж. доспехи вернули бы больше народу.

 

 

Ошибочка с ивентом, он был один раз в жизни , и то в честь праздника, не факт что будет еще. Да и 500 - это 3 дня, и ты прошел город, лвл то 32 -> куда спешить?

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Argones сказал:

Ошибочка с ивентом, он был один раз в жизни , и то в честь праздника

2 раза уже был, возможно на следующем др игры будет снова.

 

Link to post
Share on other sites
Только что, Wonderrr сказал:

Помянем тех кто так думал. Чтобы добраться до реликвии тритонов и не слить перед этим толпы медуз надо быть волшебником (или вруном)

Никаких троп не было и нет, потому как медузы рассекают по всей локации со скоростью Молнии МакКуин. Если ты вдруг подумал, что нашёл тропку, то осмотрись, наверное, в этот момент на тебя уже летит ловля и готовит свои клинки, чтобы их засунуть... В брюхо, разумеется.

Тут ситуация аналогичная, как была с садом мифом. Если не знаешь как, это не значит, что это невозможно. 
Да и ловли не связаны со сфицоидами от слова никак, в разных местах обитают, к чему ты это я не знаю.

 

Я вот не знаю чем мне заниматься на 5 секторе сейчас, а когда докачаю пиратов до 5к, то тем более. Водолаза фармить чтоли, или гор от скуки бить под водой.
Нахождение под водой упрощают и так, и это ещё при том условии, что ни у кого нет и близко 35к репы тритонов и фул талантов, и итемов за дублоны. И я даже не чувствую необходимости в том, что это всё копить, если под водой и так будет относительно комфортно.

Link to post
Share on other sites
50 минут назад, Мelom сказал:

Можно поподробней, это как? Будет как в топях только в списке наград будут еще учебники? 

Речь про желтые кв или за синие? 

Это как на Понтификах, падают книги со скилами на героев. 

Link to post
Share on other sites
  • Holmes unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...