Гидра 2 Posted August 14, 2019 Share Posted August 14, 2019 Если будет нанесён любой урон рейнджеру под действием 10 меток, то все метки убираются и он получает на несколько секунд бафф(его нельзя сбить уроном по персонажу). Бафф даёт бонус всех 10 меток и при нём нет возможности получать новые метки. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shwapsss 1544 Posted August 15, 2019 Share Posted August 15, 2019 Осуждаю Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гидра 2 Posted August 15, 2019 Author Share Posted August 15, 2019 (edited) 5 минут назад, Shwapsss сказал: Осуждаю Обоснуй. Edited August 15, 2019 by Гидра Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Boracho 703 Posted August 15, 2019 Share Posted August 15, 2019 Нужно ввести минимум урона ниже которого метки не будут сниматься, атакуя тут же сбивать стаки об отражение это жестоко. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Макима 902 Posted August 15, 2019 Share Posted August 15, 2019 1 час назад, Boracho сказал: Нужно ввести минимум урона ниже которого метки не будут сниматься, атакуя тут же сбивать стаки об отражение это жестоко. но минимум должен позволять сбивать стаки дотами. Допустим нищий вар даст кровоток по рею релой она же ковыряет меньше возврата, но метки то должны спадать. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Boracho 703 Posted August 15, 2019 Share Posted August 15, 2019 3 минуты назад, Deffstrouk сказал: но минимум должен позволять сбивать стаки дотами. Допустим нищий вар даст кровоток по рею релой она же ковыряет меньше возврата, но метки то должны спадать. Доты это другое смог повесить их вар пусть снимают стаки, меня больше напрягает что я набивая стаки их тут же и сбиваю. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Galaxykiller 522 Posted August 15, 2019 Share Posted August 15, 2019 А может просто сделать озлобу активкой с теми же баффами,что и сейчас? Да не,бред какой-то Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shwapsss 1544 Posted August 15, 2019 Share Posted August 15, 2019 9 часов назад, Гидра сказал: Обоснуй. Типа ты набил метки, потом тебя ударили и через 3 секи заново набивать с нуля? Зашквар. Осуждаю Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гидра 2 Posted August 15, 2019 Author Share Posted August 15, 2019 5 минут назад, Shwapsss сказал: Типа ты набил метки, потом тебя ударили и через 3 секи заново набивать с нуля? Зашквар. Осуждаю Я тоже об этом подумал.Просто надо бафф где-нибудь 6-15 сек сделать тогда норм. Рею с благо и скоростью не составит труда быстро набить их снова. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XSystem 30 Posted August 31, 2019 Share Posted August 31, 2019 В 15.08.2019 в 19:45, Galaxykiller сказал: А может просто сделать озлобу активкой с теми же баффами,что и сейчас? Да не,бред какой-то Бред, зато обоснованный. Рею придется выбирать между прицелом и пассивкой, потому что маны ему не хватит выдержать их обоих. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkstyle 1232 Posted August 31, 2019 Share Posted August 31, 2019 Мда... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Galaxykiller 522 Posted September 1, 2019 Share Posted September 1, 2019 19 часов назад, XSystem сказал: Бред, зато обоснованный. Рею придется выбирать между прицелом и пассивкой, потому что маны ему не хватит выдержать их обоих. Я имел в виду не механику,как у прицельной стрельбы, а просто применение на определённое фиксированное время,как у скилла ханта на скорость. XSystem and Boracho 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkstyle 1232 Posted September 1, 2019 Share Posted September 1, 2019 1 час назад, Galaxykiller сказал: Я имел в виду не механику,как у прицельной стрельбы, а просто применение на определённое фиксированное время,как у скилла ханта на скорость. Можно ли узнать сколько всего дает озлоба на фул прокаче? Проценты именно не помню, по моему именно от этого надо отталкиваться, если делать скил активным Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Selia 17 Posted September 1, 2019 Share Posted September 1, 2019 55 минут назад, Draken сказал: сколько всего дает озлоба на фул прокаче? 10% критического удара, 15% скорости атаки и 5% уклонения на прокачке 4/4. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkstyle 1232 Posted September 1, 2019 Share Posted September 1, 2019 47 минут назад, Selia сказал: 10% критического удара, 15% скорости атаки и 5% уклонения на прокачке 4/4. Ну активка на крит, и скил на точность... имхо слишком много. Убирают прибавку на крит и я согласен, чтобы делали из озллби активку Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mazanking 1021 Posted September 1, 2019 Share Posted September 1, 2019 2 часа назад, Draken сказал: Ну активка на крит, и скил на точность... имхо слишком много. Убирают прибавку на крит и я согласен, чтобы делали из озллби активку спасибо тебе , за твое одобрение Mussir 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkstyle 1232 Posted September 1, 2019 Share Posted September 1, 2019 54 минуты назад, Mazanking сказал: спасибо тебе , за твое одобрение Неуместен твой сарказм. Тема выкладывается на форуме, чтобы игроки и админы высказали своё мнение Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ахаб 173 Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 Запрещаю Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AlexZ 18 Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 В 01.09.2019 в 17:32, Draken сказал: Ну активка на крит, и скил на точность... имхо слишком много. Убирают прибавку на крит и я согласен, чтобы делали из озллби активку Тогда и хантам тоже режьте, чего мелочиться Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Драконорожденный 34 Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 30 минут назад, AlexZ сказал: Тогда и хантам тоже режьте, чего мелочиться Тогда и стойку рею Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
AlexZ 18 Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 1 минуту назад, Драконорожденный сказал: Тогда и стойку рею Хотят убить и так слабого перса, как с бд в своё время. Дожили Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkstyle 1232 Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 1 час назад, AlexZ сказал: Тогда и хантам тоже режьте, чего мелочиться Ты читаешь что я пишу? Если делать скил активкой, то у рея будет постоянный скил на точность и непллхой скил на крит/скорость – это три атакующих стата. У ханта скил на крит и скил на точность. Что резать? Вам предлагают активку на скорость, а вы нос воротите, а потом ноете. 52 минуты назад, AlexZ сказал: Хотят убить и так слабого перса, как с бд в своё время. Дожили Очень слабый перс. Слабейший я бы сказал Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Galaxykiller 522 Posted September 2, 2019 Share Posted September 2, 2019 2 часа назад, Draken сказал: Ты читаешь что я пишу? Если делать скил активкой, то у рея будет постоянный скил на точность и непллхой скил на крит/скорость – это три атакующих стата. У ханта скил на крит и скил на точность. Что резать? Вам предлагают активку на скорость, а вы нос воротите, а потом ноете. Очень слабый перс. Слабейший я бы сказал Можно оставить прибавку такой,но сделать кд намного выше действия скилла,то есть даже с собранным в кд реем нельзя было юзать скилл по кд и какое-то время оставаться без баффов. Ну или убрать прибавку уклона,так как она по мне бесполезена и сделать шанс крита 5-7%,все же,как никак 22% скорости перманентом у ханта,это слишком солидно) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkstyle 1232 Posted September 3, 2019 Share Posted September 3, 2019 9 часов назад, Galaxykiller сказал: Можно оставить прибавку такой,но сделать кд намного выше действия скилла,то есть даже с собранным в кд реем нельзя было юзать скилл по кд и какое-то время оставаться без баффов. Ну или убрать прибавку уклона,так как она по мне бесполезена и сделать шанс крита 5-7%,все же,как никак 22% скорости перманентом у ханта,это слишком солидно) Ну или так, тоже вариант. У ханта скил по кд, потому что дает 1 атакующий стат, а вот озлоба будет давать 2 атакующих и 1 защитный, поэтому если будет долгое кд и уменьшение крита , то согласен, неплохо. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dart 881 Posted September 5, 2019 Share Posted September 5, 2019 Зачем этот скил трогать вообще? Он и так хорош в пве, а для пвп есть другие скилы. Активкой делать вообще бред, давайте тогда пассиву другую Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XSystem 30 Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 Вышибать стаки при получении урона это кара божья. Лучше вообще убрать эти все стаки, и дать полноценный бафф, как на скорость у хантера. Только вот так: Скорость 10% Крит 5% Уклон 5% на 4/4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XSystem 30 Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 В 06.09.2019 в 04:08, DartVaper сказал: Зачем этот скил трогать вообще? Он и так хорош в пве, а для пвп есть другие скилы. Активкой делать вообще бред, давайте тогда пассиву другую Хорош в пве, а почему в пвп игроки страдать должны? У хантера бафф на 22% скорости и в том и в другом одинаково очень полезен. Смотри на обе стороны Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XSystem 30 Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 (edited) В 03.09.2019 в 14:03, Draken сказал: Ну или так, тоже вариант. У ханта скил по кд, потому что дает 1 атакующий стат, а вот озлоба будет давать 2 атакующих и 1 защитный, поэтому если будет долгое кд и уменьшение крита , то согласен, неплохо. Отнять это и заменить вот это, это заезженная тема, с чего ради надо отнимать, чтоб дать лучший эффект? У ханта скил по кд, даёт 1 атакующий стат, потому что ему другие и ненужны!!! Ещё и какой стат, ДПС. На арене с арба рубят, как с автомата, ещё и жалуются на большой урон рея. ДПС важнее урона, даже если у рея атака 1600, а у ханта 1300, хант всё равно его превзойдёт по скорости и разница в 300 ед. урона ничего не будет значить. Не убрали бы ДПС из параметров, увидели бы разницу, колоссальную. Edited September 15, 2019 by XSystem Опечатка Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkstyle 1232 Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 4 часа назад, XSystem сказал: Отнять это и заменить вот это, это заезженная тема, с чего ради надо отнимать, чтоб дать лучший эффект? У ханта скил по кд, даёт 1 атакующий стат, потому что ему другие и ненужны!!! Ещё и какой стат, ДПС. На арене с арба рубят, как с автомата, ещё и жалуются на большой урон рея. ДПС важнее урона, даже если у рея атака 1600, а у ханта 1300, хант всё равно его превзойдёт по скорости и разница в 300 ед. урона ничего не будет значить. Не убрали бы ДПС из параметров, увидели бы разницу, колоссальную. Рей выносит ханта в 50% случаев, если умеет играть. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DaviINK 1131 Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 8 часов назад, XSystem сказал: Хорош в пве, а почему в пвп игроки страдать должны? У хантера бафф на 22% скорости и в том и в другом одинаково очень полезен. Смотри на обе стороны Вот-вот, почему воскрешение некра/жц не арене юзать нельзя? Hugh Hefner and Mussir 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XSystem 30 Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 1 час назад, DaviINK сказал: Вот-вот, почему воскрешение некра/жц не арене юзать нельзя? Если некр поднимет упавшего вара, будет весело? или если жрец пала поднимет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
DaviINK 1131 Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 2 часа назад, XSystem сказал: Если некр поднимет упавшего вара, будет весело? или если жрец пала поднимет. И там будет 100 хп и 0 мп. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Awaigard 357 Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 11 часов назад, XSystem сказал: Отнять это и заменить вот это, это заезженная тема, с чего ради надо отнимать, чтоб дать лучший эффект? У ханта скил по кд, даёт 1 атакующий стат, потому что ему другие и ненужны!!! ага точно, не нужны ханту атакующие статы Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LuckyBoy 255 Posted September 15, 2019 Share Posted September 15, 2019 все кто в этой теме предлагают переделать озлобу, хотят реем либо танчить крепких рб либо без ограничений собирать скорость в пвп. Зачем делать второго Ханта? Озлоба как по мне оч хороший скил в данном виде (если бы с отражением решили проблему), в пвп сейчас непригодна как раз из-за отражения(((, но в пве особенно с новой системой получения дропа. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XSystem 30 Posted September 16, 2019 Share Posted September 16, 2019 11 часов назад, Awaigard сказал: ага точно, не нужны ханту атакующие статы Выделить отдельный кусок выдержки из моего контекста, браво. Продолжай в том же духе. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dart 881 Posted September 19, 2019 Share Posted September 19, 2019 В 15.09.2019 в 16:39, LuckyBoy сказал: все кто в этой теме предлагают переделать озлобу, хотят реем либо танчить крепких рб либо без ограничений собирать скорость в пвп. Зачем делать второго Ханта? Озлоба как по мне оч хороший скил в данном виде (если бы с отражением решили проблему), в пвп сейчас непригодна как раз из-за отражения(((, но в пве особенно с новой системой получения дропа. Озлоба даже на рб почти всегда настакана до 9-10, разве что там ещё мобы не повисли, так что тут скорее второе В 15.09.2019 в 03:42, XSystem сказал: Хорош в пве, а почему в пвп игроки страдать должны? У хантера бафф на 22% скорости и в том и в другом одинаково очень полезен. Смотри на обе стороны А почему пве игроки должны страдать от фикса этого навыка в пользу пвп? Лучше бы предлагали юзлес мины переработать, с озлобой все хорошо сейчас Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Voidknight 70 Posted September 19, 2019 Share Posted September 19, 2019 (edited) В 15.09.2019 в 04:40, XSystem сказал: Вышибать стаки при получении урона это кара божья. Лучше вообще убрать эти все стаки, и дать полноценный бафф, как на скорость у хантера. Только вот так: Скорость 10% Крит 5% Уклон 5% на 4/4 Очень даже неплохо. Или убрать сбивание стаков в пвп, хотя бы от отражения. В пве навык и сейчас идеален. Edited September 19, 2019 by Voidknight Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mazanking 1021 Posted September 19, 2019 Share Posted September 19, 2019 Лучше бы вы молчали все Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Darkstyle 1232 Posted September 19, 2019 Share Posted September 19, 2019 (edited) 1 час назад, Mazanking сказал: Лучше бы вы молчали все Лучше молчите, а то мазан вас забанит Edited September 19, 2019 by Darkstyle LuckyBoy 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LuckyBoy 255 Posted September 19, 2019 Share Posted September 19, 2019 3 часа назад, Darkstyle сказал: Лучше молчите, а то мазан вас забанит его можно понять, рей наконец начал играться так как был задуман, никто не хочет терять то что имеет. Поэтому у него фобия на любые упоминания о том что рей либо переапан либо с ним все ок и усилять его не нужно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.