Jump to content

Идеи к улучшению 5го сектора


Misato

Recommended Posts

Как мы все заметили новый сектор отличился своим реализмом. Кислород, реакция монстров на действия игрока и тому подобное. Но исходя из общения с некоторыми форумчанами я хочу предложить несколько идей, которые должны усложнить нашу игру! Поехали!

1.Износ экипировки от воды

Как нам всем известно, вещи которые долго находятся под водой имеют свойства портится. Ткань и дерево гнить, метал ржаветь и так далее. 

Предлагаю сделать так, чтобы за каждую секунду - минуту (на усмотрение разработчиков) тратилось 1 очко прочности экипировки. Это вынудит игроков искать более безопасные и короткие пути маршрутов.

Небольшое дополнение хотел изначально сделать отдельным разделом, но думаю сюда тоже впишется.

Износ конкретно обуви игрока 1 локация = 1 очко прочности у ног. По моему всё честно.

2.Паника (или как этот дебафф называется?) При борьбе с более чем 1 противником

Предлагаю сделать такое не только на данном секторе, а вообще везде. А на рейдовых боссах сделать, чтобы этот эффект длился дольше. А то сейчас битва с мировыми об представляет собой стояние в основном в одной точке и на вязе раз в 30 секунд убегать с квадратов надо. 

Или можно вообще наказывать игроков за неаккуратность и сделать к этому дебаффу ещё эффект как у знамени паладина. 

Ну и разумеется увеличить шанс прока этого эффекта и длительность, а то что это? Трое морских ос всего-то стража могут по минуте гонять по локации, я считаю что это мало, а лучше всего чтобы единственным выходом была смерть игрового персонажа.

 

Можете так же предлагать свои идеи и желания. Давайте обсуждать!

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Vertigo сказал:

Тебя на части порвут с таким предложением. Хватает и кислорода. :rofl:

Так шуточная тема, ну же:piggy:

Не думал что придётся это объяснять

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Wonderrr сказал:

2.Паника (или как этот дебафф называется?) При борьбе с более чем 1 противником

Паника не должна проходить для здоровья бесследно, а то что это, обувь изнашивается, а организм нет что ли?! Следует ввести стресс (если противников 3-5): кислород начинает расходоваться вдвое быстрее, и миокарда (вооо такой рубец:pin3:) в случае если противников 5+ и среди них есть рб, эффект: -90% скорости +90% расхода кислорода. НО медицина не стоит на месте, эти недуги можно будет излечить в барокамере:shake-crazy-rabbit-emoticon: за горстку чм всего за пару часов (в онлайне разумеется).

Link to comment
Share on other sites

Дерево и металл используемые для изготовления оружия - гниют и ржавеют в воде? Серьёзно?:biggrin: Или Вы там столетиями по дну ползаете?

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Shanalotta сказал:

 НО медицина не стоит на месте, эти недуги можно будет излечить в барокамере:shake-crazy-rabbit-emoticon: за горстку чм всего за пару часов (в онлайне разумеется).

Во! Про барокамеру! Давление жеж.

Предлагаю теперь если быстро передвигаться из нижних локаций в верхним накладывался дебафф "кисонная болезнь" от которого персонаж будет терять за как от дебаффа на враждебной половине котов/фавнов. Единственным способом борьбы будет использование барокамеры и медленное всплытие. Иначе смэрт.

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Wonderrr сказал:

Предлагаю сделать так, чтобы за каждую секунду - минуту (на усмотрение разработчиков) тратилось 1 очко прочности экипировки.

Казуальщина какая-то, надо добавить еще одну полоску прочноости, которая тратится только под водой. И когда шмотка на 0 прочности, она ломается на всегда!


 

 

12 часов назад, Wonderrr сказал:

2.Паника (или как этот дебафф называется?) При борьбе с более чем 1 противником

Вот тут норм идея, а то вот это ходишь, ваншотаешь всех мобов со стража... Над еще что бы в бою за каждый удра пропадала 1 золотая с сумки, все таки обнова про пиратов!! 






P.S.: Старался как мог :hmm:

Link to comment
Share on other sites

Ну хорошие идеи, я бы добавил еще сон и жажду, реализм как никак.
Вы сами подумайте как можно бегать постоянно 24/7 бить монстров и не спать? Ну это нереалистично, нужно чтоб на 9 часов в сутки персонаж был недоступен. Тогда игрокам придется качать твинов или же покупать своебразный магический энергетик. Его можно купить или за чм или же за новую валюту.
Еда в игре уже имеется, но нужна именно отдельная шкала, так же нужно приравнять стоимость еды к реальной стоимости продуктов. Вот  к примеру  ром стоит 390 голды, но это глупости где вы видели такую стоимость алкоголя в ирле? Миниум 1000 рублей, а в голде это где то 1.7кк. При вычитании по формуле S= R- I, где S- это разница, R- реальная цена, I- игровая. Выходит 1700000- 390= 1699610. И вот такие мелочи очень сильно мешают играть, ощущаешь себя в каком то картоном, ненастоящем мире. 
Так же очень не хватает налогов, ведь мы живем в городах, дружим с фракциями. Неужели мы находимся там нелегально? Нужно исправить, предлагаю ввести  10% со всех квестов в казну города, в котором этот квест делаешь. Можно еще сделать обязательные сборы на ремонт зданий после проигранных битв, или вы думаете битвы происходят без разрушений? Если да, то вы казуаулы идите играйте в л2 и вов, а у нас тут реализм. Пока все обсуждаем

Link to comment
Share on other sites

У меня тоже есть пара идей по улучшению нового и старого контента:

1) Засады из медуз

Засады на 4 секторе показали высший класс, они стимулируют игрока работать в группе, так как в соло они очень тяжело убиваемы...
Но сектор же хардкорный, поэтому нужно сделать на каждой третьей локе засаду с зелеными медузами ( как только игрок готовится перейти на другую локацию, то на него прыгает 5 зеленых медуз)
2) Доработанная новая система агрессии

Распределять дроп не по количеству урона, а по максимальному дпс от группы во время убийства. Так у игроков вырастет желание фармить боссов, так как у них есть шанс снять дроп в любой момент с частично живого босса
3) Кислородное голодание в лабиринте

Астральный лабиринт очень мистичное место и "работает" по своим правилам. Игрок не может находиться в нем больше 20 минут, иначе начинается кислородное голодание, предотвратить которое можно только использовав флакон с кислородом или баллон.

Это будет стимулировать игроков быстро проходить этот лёгкий контент

4) Понижение значения фарма боссов

Зачем игрокам фармить квестовых и боссов на открытой местности? Это скучно! Я предлагаю в принципе убрать дроп с таких боссов без присутствия невыполненного квеста.

Таким образом, мы избавимся от очередей на боссах и ненужных вещей. Тогда у игроков будет стимул бегать инсты, ведь это станет единственный способ получить хорошие вещи бесплатно!

5) Понижение уникальности вещей

Заметил, что последнее время аигринд старается повысить популярность большинства вещей, благодаря изобилиям. Предлагаю ввести в каждый миф по одной экспертной книжке, как скорость, кд, пробив, крит и сопротивление.

Тем самым, эти вещи сможет добыть каждый игрок в любое время!

 

 

 

Edited by Бурят
Link to comment
Share on other sites

В 04.08.2019 в 05:04, Wonderrr сказал:

 

2.Паника (или как этот дебафф называется?) При борьбе с более чем 1 противником

Предлагаю сделать такое не только на данном секторе, а вообще везде. А на рейдовых боссах сделать, чтобы этот эффект длился дольше. А то сейчас битва с мировыми об представляет собой стояние в основном в одной точке и на вязе раз в 30 секунд убегать с квадратов надо. 

Или можно вообще наказывать игроков за неаккуратность и сделать к этому дебаффу ещё эффект как у знамени паладина. 

Если серьёзно уже говорить, то тогда добавить панике/страху возможность блока/уклона/парира и тд. 

 

 А если вообще, НУЖНО ДОБАВИТЬ ПЕНСИЮ СТАРИЧКАМ!!!!! Средняя пенсия(согласно интернету, ыы) 13к рублей, что составит примерно 9кк голды в месяц. Почему бы и нет...:cat2:

Edited by Draken
Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Draken сказал:

 А если вообще, НУЖНО ДОБАВИТЬ ПЕНСИЮ СТАРИЧКАМ!!!!! Средняя пенсия(согласно интернету, ыы) 13к рублей, что составит примерно 9кк голды в месяц. Почему бы и нет...:cat2:

Так же можно добавить надбавку за выслугу лет. Полгода в ги +1к (не знаю ск там в голде) так же в зависимости от ранга

Link to comment
Share on other sites

В 04.08.2019 в 19:57, Бурят сказал:

У меня тоже есть пара идей по улучшению нового и старого контента:

1) Засады из медуз

Засады на 4 секторе показали высший класс, они стимулируют игрока работать в группе, так как в соло они очень тяжело убиваемы...
Но сектор же хардкорный, поэтому нужно сделать на каждой третьей локе засаду с зелеными медузами ( как только игрок готовится перейти на другую локацию, то на него прыгает 5 зеленых медуз)
2) Доработанная новая система агрессии

Распределять дроп не по количеству урона, а по максимальному дпс от группы во время убийства. Так у игроков вырастет желание фармить боссов, так как у них есть шанс снять дроп в любой момент с частично живого босса
3) Кислородное голодание в лабиринте

Астральный лабиринт очень мистичное место и "работает" по своим правилам. Игрок не может находиться в нем больше 20 минут, иначе начинается кислородное голодание, предотвратить которое можно только использовав флакон с кислородом или баллон.

Это будет стимулировать игроков быстро проходить этот лёгкий контент

4) Понижение значения фарма боссов

Зачем игрокам фармить квестовых и боссов на открытой местности? Это скучно! Я предлагаю в принципе убрать дроп с таких боссов без присутствия невыполненного квеста.

Таким образом, мы избавимся от очередей на боссах и ненужных вещей. Тогда у игроков будет стимул бегать инсты, ведь это станет единственный способ получить хорошие вещи бесплатно!

5) Понижение уникальности вещей

Заметил, что последнее время аигринд старается повысить популярность большинства вещей, благодаря изобилиям. Предлагаю ввести в каждый миф по одной экспертной книжке, как скорость, кд, пробив, крит и сопротивление.

Тем самым, эти вещи сможет добыть каждый игрок в любое время!

 

 

 

Так фармить или не фармить боссов?

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, Змитрич сказал:

Так фармить или не фармить боссов?

По квесту только, а дальше все бегом в инсты!!!!!!

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, Бурят сказал:

По квесту только, а дальше все бегом в инсты!!!!!!

Берем квесты, убиваем 4 рб низ мары, отменяем квесты, берем квесты...:pigface:

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Shanalotta сказал:

Берем квесты, убиваем 4 рб низ мары, отменяем квесты, берем квесты...:pigface:

Настоящие фармеры всегда найдут обход!

Link to comment
Share on other sites

В 07.08.2019 в 07:45, Бурят сказал:

По квесту только, а дальше все бегом в инсты!!!!!!

Так можно же сделать чтобы за мифики по 2 выноса платить. Не ну а чо. Две награды, два выноса, логично всё.

Link to comment
Share on other sites

От наркоманы.

 

Однако, в игре не хватает казино и блэк-джека с куртизанками. Честному люду негде морально разлагаться. А там и КВД за ЧМ открыть, анонимные подороже, с сообщением в мирчате подешевле.

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Mrakoriz сказал:

От наркоманы.

 

Однако, в игре не хватает казино и блэк-джека с куртизанками. Честному люду негде морально разлагаться. А там и КВД за ЧМ открыть, анонимные подороже, с сообщением в мирчате подешевле.

Можно сделать ещё анонимный маркетплейс где можно покупать товары только за биткоины, а заказ будут оставлять в определённых местах. Фотки места и коорды прилагаются.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...