feri 177 Posted July 31, 2019 Share Posted July 31, 2019 давно размышлял над этой темой и вот решил написать. - - - - - - - - - сейчас мобы могут иметь все статы кроме свирепа и устоя, так вот суть предложения такова: ограничить мобов в статах, а именно, убрать всем мобам точность(чтоб она у них была 0%, мини боссы и боссы пусть ее сохранят) - уклон в пве будет полезен и даже тряпкам его будет полезно держать; снизить крит, чтоб он не превышал 5-10%, вместо этого можно добавить скорость(но немного); снизить мобам уклон(можно даже и боссам, ибо как можно промахнуться по здоровому существу, которое в несколько раз больше персонажа, добавьте лучше блок и парир вместо этого - это будет как-то реальней выглядеть). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bezpaniki 29 Posted July 31, 2019 Share Posted July 31, 2019 Игра и так не сложная, куда еще легче? У каждого вида моба есть свои черты, зачем делать все под копирку? наоборот лучше сделать разброс в спатах например возьмем простых вепрей, сделать у нах разброс в скорости, точности, хп, урону и т.д. Так будет еще больше разнообразие. А с боссами сделать категории и разброс в них(элитный, обычный, усиленный) Например на ирсе грань. стоят его фармят, убили, ждут реса, опа появился элитник, его бить сложнее но и шанс дропа выше. элитники тоже будут появляться с разным разбросом характеристик. думаю так куда интереснее будет. да и я вроде об этом уже писал.. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mightyajax 209 Posted July 31, 2019 Share Posted July 31, 2019 Правильно, выкинем варов / дк и будут роги все подряд танковать как в старые добрые. Нет спасибо Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
feri 177 Posted August 1, 2019 Author Share Posted August 1, 2019 В 31.07.2019 в 05:40, Bezpaniki сказал: Игра и так не сложная, куда еще легче? У каждого вида моба есть свои черты, зачем делать все под копирку? наоборот лучше сделать разброс в спатах например возьмем простых вепрей, сделать у нах разброс в скорости, точности, хп, урону и т.д. Так будет еще больше разнообразие. А с боссами сделать категории и разброс в них(элитный, обычный, усиленный) Например на ирсе грань. стоят его фармят, убили, ждут реса, опа появился элитник, его бить сложнее но и шанс дропа выше. элитники тоже будут появляться с разным разбросом характеристик. думаю так куда интереснее будет. да и я вроде об этом уже писал.. нууу, под копирку делать никто не собирается, у разных мобов, разный набор статов, я просто предлагаю поправить некоторые из них, какие то для легкости игры, какие то наоборот.(к примеру существует проблема с уклоном в пве, его надо очень много собирать, чтоб он работал, жертвуя другими статами, причем довольно большие жертвы). генерирование на одном месте разных мобов тоже неплохо, такое было уже использовано на ивентах, возможно скоро такое и на постоянку введут. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
feri 177 Posted August 1, 2019 Author Share Posted August 1, 2019 В 31.07.2019 в 09:29, Jolga сказал: Правильно, выкинем варов / дк и будут роги все подряд танковать как в старые добрые. Нет спасибо вроде при желание рог и сейчас сможет так танковать, только нужны бафы(но это затратно), а потом это только для мобов в открытом мире, чтобы бегать было проще не только рогам, но и другим классам(да и потом даже тряпке будет полезно иметь 7-10% уклона) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.