Jump to content
Peony

[2019.07.30] Обновление 8.0: Кладбище Кораблей. Анонс

Recommended Posts

Posted (edited)

seawitch_anons_1200x630.png

 

Воины Аринара!

 

Обновление 8.0 уже на подходе, а значит остается совсем немного времени, чтобы поднабраться сил и одним из первых окунуться в удивительный подводный мир. Спешите и будьте уверены: вас ожидают невероятные приключения и опасные встречи с морскими жителями. Вместе с V сектором в игре откроются новые уровни, будут введены захватывающие гильдейские события, появится возможность прокачивать таланты у персонажей, станет доступна абсолютно уникальная экипировка, а максимальный уровень персонажей будет повышен до 32-го! 

 

Основная линейка квестов

Screenshot_77.png Screenshot_45.png Screenshot_78.png

 

Пиратский капитан перевезет самых отважных воинов на V сектор, однако имейте в виду: его не найти на Главной пристани, где слишком много любопытных глаз. Его корабль швартуется в стороне, у Шепчущего берега. Оттуда и начнется ваше путешествие в подводный мир!

 

Оказавшись на Пиратском Архипелаге, героям Аринара для начала предстоит пройти первую часть квестов основной сюжетной линии, завязанную на пиратских заговорах. Вам придется расчищать потайные пещеры от врагов, искать спрятанные сокровища, сражаться с жуткими монстрами и самое главное - добраться до Подземелья "Логово Морских Бродяг". Там предстоит сразиться с морскими чудовищами глубин, власть над которыми благодаря древним артефактам получили Морские Бродяги - головорезы, переставшие подчиняться Кодексу пиратов. Одолев всех монстров, вы освободите их от оков и сможете обратить против Бродяг.

 

И как только подводная обстановка станет привычнее, а морские разбойники примут вас в свои ряды, то следующим этапом будет знакомство с Тритонами и начало новой сюжетной линии. Этим глубинным обитателям требуется поддержка и защита их территории от захватчиков, а они в свою очередь помогут вам с вашей основной задачей — поиском Часов Миророждения, самого могущественного артефакта. 

 

Обратите внимание, что прохождение каждого уровня Подземелья “Логово Морских Бродяг” будет открывать новые ежедневные квесты, которые помогут быстрее набрать репутацию Тритонов для перехода к другим событиям подводного мира.

 

Репутация

 

Как вы уже знаете, взаимодействие с Пиратами и Тритонами будет происходить через набор репутации. Репутация у Пиратов будет представляет собой классический вариант, механика которого вам уже знакома. А вот репутация у Тритонов будет иметь несколько градаций, с которыми стоит ознакомиться:

 

0 – 4999 единиц репутации – нейтральный:

  • максимальное количество кислорода: 15 единиц
  • скорость передвижения под водой: 60% от базовой скорости

5000 – 14999 единиц репутации – дружественный:

  • максимальное количество кислорода: 17 единиц
  • скорость передвижения под водой: 70% от базовой скорости

15000 – 34999 единиц репутации – уважаемый:

  • максимальное количество кислорода: 19 единиц
  • скорость передвижения под водой: 80% от базовой скорости

35000 единиц репутации – почитаемый:

  • максимальное количество кислорода: 22 единиц
  • скорость передвижения под водой: базовая скорость

Гильдейское событие на выделенной территории “Штурм корабля”

Screenshot_60.png Screenshot_61.png Screenshot_64.png
 

Это гильдейское событие станет доступным практически сразу: особых требований для него не будет и вам потребуется только выполнить стандартное условие для активации. Успешное завершение, в свою очередь, положительно повлияет на взаимодействие с пиратами вашей фракции и поможет в дальнейших подводных похождениях.

 

Много лет назад этот могучий галеон был выброшен на мель во время жуткого шторма, недалеко от одного из островов Пиратского Архипелага. Большая часть команды не смогла пережить схватку с ужасной морской стихией, и теперь их заблудшие души, на пару с подводными тварями и клубами ядовитого тумана, оккупировали некогда один из мощнейших кораблей в истории Аринара. Хватит ли у героев смелости ступить в забытые Богами трюмы галеона и с боем пробиться к каюте капитана в поисках запрятанных сокровищ?

 

Напомним, что “Штурм корабля” представляет собой событие на выделенной территории, состоящее из нескольких стадий. Переход на следующую стадию события доступен только после выполнения условий на предыдущей. Проскочить не получится!

 

Гильдейское событие на выделенной территории “Спуск в грот”

Screenshot_86.png Screenshot_87.png Screenshot_89.png
 

Для активации события потребуется несколько раз пройти выделенное Подземелье “Логово Морских Бродяг” на высоком или героическом уровне сложности.Только тогда вы сможете спуститься под своды грота и одолеть все трудности на пути вместе со своими боевыми товарищами. Успешное завершение не только принесет награду, но и докажет Тритонам силу вашей гильдии, что улучшит репутацию среди этих морских обитателей.

 

У жителей островов никогда не было проблем с проникновением в гроты, но возвращался из них далеко не каждый. Цепь лабиринтов неглубоких пещер пугает не только тем, что в ней легко заблудиться или попросту оказаться под завалом тяжелой скалистой породы, но и своими обитателями. Морские чудовища, облюбовавшие гроты уже на протяжении нескольких десятилетий, живут в мрачной темноте и давно приспособились к таким условиям, а значит любой источник света станет для них по-настоящему смертельной угрозой.

 

Не забывайте, главные задачи гильдии на этом событии: сопровождение игрока, несущего факел, и его защита в процессе перемещения. Так что будьте внимательны, смотрите под ноги, защищайте друг друга, оберегайте Факел и ни в коем случае не стойте на месте!

 

Турнирное гильдейское событие на GvG-территории “Вторжение хаоса”

Screenshot_46.png Screenshot_48.png Screenshot_93.png

 

Ежедневное событие, которое начинается строго в определенное время. Однако напомним, что входов в разлом будет несколько, а активными станут только некоторые из них. И вам очень повезет, если вы окажетесь рядом с ними! 

 

Основная задача этого события - убить как можно больше монстров, чтобы занять призовое место. За каждое убитое порождение хаоса вы будете получать очки. Все монстры будут отличаться по уровню сложности, и на первых минутах на поле сражения вы встретите простых мобов, чтобы иметь возможность подготовиться к настоящей кровавой битве. Чем дольше вы находитесь в разломе, тем сильнее монстры будут встречаться вам на пути и тем больше очков будет приносить их уничтожение. Постарайтесь добраться первыми до самых главных боссов: Мировые Змеи появятся ближе к середине события, а Князья Хаоса выберутся через разлом следом за ними. Обратите внимание, повторно эти монстры возрождаться не будут. Действуйте оперативно, при этом учитывайте, что другие гильдии точно не придут вам на помощь!

 

Пять столетий тому назад Великий Разлом пробудил древние силы Хаоса, дремавшие в Недрах Аринара от начала времён. Океанское дно оказалось изрезано множеством трещин, через которые Хаос начал медленно распространяться, отравляя тела и души морских обитателей. Особенно сильно его присутствие в Сумеречных глубинах. Тот, кто не убоится древнего зла и постигнет сущность разломов Хаоса, сможет пошатнуть его могущество – и восстановить баланс сил в Аринаре. 

 

Гильдейское событие на GvG-территории “Испытание Тритонов”

 

Со временем для вашей гильдии откроется возможность принять участие в главном событии V сектора - Испытании Тритонов. Как известно из Дневников разработчика, оно состоит из двух этапов, где противостояние происходит по кубковой системе. Подробнее про это событие мы расскажем позже, когда вы наберетесь сил и опыта, а Тритоны будут готовы пригласить вас в это опасное приключение. 

 

Подземелье “Логово Морских Бродяг”

Screenshot_84.png Screenshot_82.png Screenshot_83.png
 

Первое Подземелье, доступное на V секторе Айвондила, которое таит в себе уникальные пиратские сокровища. Но добраться до них будет совсем не просто!

 

Морские Бродяги ревностно охраняют своё логово, но главные его ценности - вовсе не золото с жемчугами. В гротах, отнорках и кавернах логова Бродяг спрятаны сокровища иного рода - морские чудовища, выловленные ими на Лазурной отмели, в Сумеречных глубинах и даже за пределами Архипелага. Бродяги дорожат ими, намереваясь продать втридорога. Но обратить этих чудищ против самих Бродяг ничего не стоит. Начни с Кадзиры - чудовища родом из восточных морей. Наваляй ему как следует - вот увидишь, после этого ярость израненного монстра обрушится на Морских Бродяг!

 

Механику этого Подземелья вы уже изучили в Дневниках разработчиков, так что сейчас напомним главное: для открытия ежедневных заданий необходимо будет пройти все 4 уровня сложности подземелья, и для входа на каждый уровень вам потребуется определенное количество репутации с фракцией Пиратов. 

 

В качестве одной из гарантированных наград за прохождение этого Подземелье будет репутация Тритонов. Обратите внимание, что ежедневно вы сможете зарабатывать ограниченное количество репутации. 

 

Подземелье “Святилище Тритонов”

 

Вход во второе Подземелье V сектора будет доступен только тем гильдиям, которые успешно завершат 2 этапа события “Испытание Тритонов”. В Святилище будет всего один уровень сложности, но с подобными трудностями вы точно еще не сталкивались: самые сильные и страшные монстры, жуткие ловушки и другие неприятные сюрпризы будут ждать вас внутри. Поэтому рекомендовать подобное приключение мы можем только тем, кто достигнет 32 уровня, который станет максимальным с открытием нового сектора. 

 

Однако история Подводного мира гораздо обширнее и запутаннее, чем может показаться на первый взгляд. Поэтому мы будем раскрывать ее постепенно, осторожно переворачивая страницу за страницей. А пока советуем вам основательно подготовиться ко всем опасностям, которые будут ожидать вас на глубине.

 

Поиск затонувших сокровищ

Screenshot_65.png Screenshot_68.png Screenshot_69.png

 

На V секторе вас ждет еще одна подводная история, где придется проявить боевые способности и стратегическое мышление. Вам надо будет пройтись по морскому дну и отыскать затонувшие корабли с сокровищами. Однако, прежде чем подойти к пиратскому кладу, следует раздобыть особый ключ, надежно спрятанный в Подземелье. И только тогда вы сможете открыть заветный сундук внутри корабля. Именно в этот момент будьте предельно аккуратными, ведь любой из враждующего Альянса может помешать вам: напасть и забрать всю награду себе. Также не стоит забывать про охранников: сокровища надежно оберегают морские головорезы.

 

Глубины под Пиратским архипелагом не зря названы Кладбищем Кораблей. Много веков назад, когда судоходство в этих широтах еще процветало, здесь находилось пересечение многочисленных морских путей – и пираты непрестанно нападали на торговые корабли. Внезапное появление и скорость атаки разбойников не оставляло торговцам ни малейшего шанса. На дне по сей день покоятся сотни остовов судов, затопленных пиратами или же погибших во время штормов – лишь они напоминают о тех опасных временах. В затопленных трюмах тускло мерцают сокровища, так и не доставшиеся пиратам. Тысячи героев пытались поднять золото со дна – но чаще всего возвращались ни с чем, если вообще возвращались. Сможете ли вы добраться до этих сокровищ и вернуться живым?

 

Мировые Боссы

 

На просторах подводного сектора отважных героев ожидает бесчисленное множество опасностей, справиться с которыми по плечу только самым смелым, ловким и искусным воителям Аринара. Одной из них станут ужасающие рейдовые боссы Капитан Спрут и Оркинус, которые пугают не только своими размерами, но и могуществом. Победителем в битве с каждым из этих древних порождений зла смогут выйти лишь лучшие из лучших, а сам процесс запомнится вам навсегда.

 

Капитан Спрут

фыфы.png

 

Капитан загубил несчетное количество кораблей и моряков, которые попадались ему на пути. А те, кто смог выбраться живым из его клешней, боятся и подойти к воде с тех пор. Готовы ли вы сразиться с этим кровожадным монстром? Ведь этот бой может оказаться последним...

 

Это древнее чудовище появилось еще до начала истории Аринара. При этом Капитан никогда не был живым, поэтому смерть физическая ему абсолютно не страшна. Его присутствие - это всего лишь очередной момент в бесконечности, а гибель его обличия не отличается от жизни. Существует легенда, что Спрут на самом деле является богом, однако явно не в этом мире. Но жители деревень на берегу моря все равно приносят ему жертвы, чтобы только не видеть его в своих кошмарах.

 

Постарайтесь одолеть босса как можно быстрее! В противном случае его пробуждение не пройдет для вас незаметно: ряды воинов, осмелившихся тронуть Спрута, могут заметно поредеть.

 

Оркинус

Очень древний и могущественный монстр, который спрятался на морском дне от посторонних глаз и окружил себя подводными чудовищами, ставших для него единственными близкими созданиями. Но вы сможете увидеть Оркинуса и возможно даже одолеть его, когда сами почувствуете себя как рыба в воде.

 

Боссы

Screenshot_91.png Screenshot_90.png Screenshot_100.png

 

Распутывая клубок подводных загадок, вы встретите на своем пути пять леденящих душу монстров, победа над которыми поможет пройти сюжетную линию. Но некоторые из них готовы к сражению в абсолютно любой момент - просто отыщите их в морских глубинах.

 

Главарь банды

Предводитель Морских Бродяг, который со своим братцем держат в страхе весь Пиратский Архипелаг. Каждый из них находится в убежище бродяг в разных концах Лазурной отмели.

 

Старый Чернильник

Гигантский осьминог, обитающий в Затонувшем корабле в Перламутровом Городе. Моряки шепотом пересказывают друг другу истории о том, сколько судов в своё время он утащил на дно.

 

Утонувший Адмирал

Адмирал погиб со своей флотилией много веков назад, защищая другой корабль. И до сих пор, чувствуя дух новых сражений, он появляется, чтобы вновь исполнить свой долг. Найти его можно будет в одной из кают затонувшего судна на востоке Лазурной отмели, близ гавани Альбатроса.

 

Левадис Кровавый

Левадис с немногочисленными уцелевшими приспешниками когда-то укрылся в своём святилище на западе Сумеречных глубин, близ порта Буревестника. Говорят, все эти годы он копил силы именно там, укрепляя своё могущество и злую волю.

 

Морская ведьма

Древнее зло, обитающее в морской пучине. Несколько веков она скрывалась в своей хижине и набиралась сил, а теперь вносит раздоры между обитателями дна и поверхности. Одолеть ее можно будет только по ходу сюжетной линии, попутно раскрывая секреты Подводного мира. Но будьте во всеоружии - с таким могущественным противником вы еще не сталкивались!
 

Нахождение на подводной территории

 

Подводный сектор, как и любая неизученная территория, имеет свои особенности. 

Начнем с того, что для нахождения там потребуется Кислород, который, конечно же, имеет свойство заканчиваться. При этом стоит учитывать, что во время боя на морской глубине скорость потребления кислорода увеличивается. Постарайтесь внимательно следить за шкалой Кислорода, которая отображается под блоком информации о персонаже при нахождении под водой.  

 

Если вдруг вы все-таки остались без кислорода и погибли, то возрождение будет соответствовать возрождению в открытом мире. Только с тем условием, что, если вы воскреснете сразу на месте, значение Кислорода будет увеличено до необходимого минимума, чтобы вы могли еще немного находиться под водой и успеть подняться на остров. При возрождении у Статуи шкала Кислорода останется без изменений. Восстановление кислорода будет происходить автоматически, как только вы оказываетесь на суше. Посмотреть информацию о Кислороде на поверхности можно будет в меню "Все параметры" во вкладке "Состояние".

 

В общем, чтобы не отправиться на корм рыбам, вам придется тщательно продумывать план своего передвижения между островами и делать передышки между погружениями. 

 

Кроме того, скорость передвижения персонажа под водой будет ниже, чем на других территориях. Но со временем воины Аринара смогут прокачаться и путешествовать по территории Кладбища кораблей намного быстрее. В этом очень помогут не только пассивные бонусы от достижения определенного уровня репутации, но и специальная ветка подводных талантов, о которых пойдет речь ниже.

 

Таланты 

Screenshot_94.png Screenshot_95.png Screenshot_96.png

 

Как вы уже знаете из последнего Дневника разработчиков, в обновлении 8.0 появится возможность с помощью репутации Тритонов изучать “Подводные таланты”, которые разделены на несколько типов, каждый из которых содержит в себе определенные способности. 

 

Вы сможете улучшать показатели персонажа под водой, повышать его защитные характеристики и рост сопротивления к отрицательным эффектам, а также получать временное преимущество на поле боя в виде пассивного увеличения некоторых характеристик. 

 

Новое меню “Таланты” будет доступно во вкладке Персонаж. Там вы сможете видеть текущий уровень таланта, а также требования для повышения. Не забывайте, что вы сможете прокачать все линии талантов и максимально развить своего персонажа! 

Подробнее о линиях развития талантов вы можете почитать в Дневниках

 

Контрабандисты

 

В Дневниках разработчиков мы немного обмолвились про новых торговцев. Контрабандисты не задают лишних вопросов при совершении сделок, а в их сумках спрятаны уникальные товары, которых не сыщешь за пределами Архипелага. Только не забудьте, что для покупки вам потребуется специальная валюта - Пиратские дублоны! Получить их вы сможете при успешном прохождении новых событий и из Пиратского сундука.

 

Меню экспертных навыков

 

Мы преобразовали меню экспертных навыков и разделили его на три блока, в каждом из которых можно будет открыть дополнительные слоты при определенных условиях. 

Важным изменением стала возможность сразу приобрести слоты, открываемые на более высоких уровнях персонажа, не дожидаясь прокачки до нужного уровня. Кроме того, появились слоты, которые можно открыть за выполнение достижений.  

 

Достижения

 

С новой главой Айвондила в игре появятся 50 уникальных достижений, из которых 6 будут легендарными.

 

Другие изменения

 

С обновлением 8.0 в игре будут введены изменения и дополнения, которые относятся не только к V сектору. 

 

Распределение лута 

Исчезнет “Правило первых 10%” - теперь лут будет падать персонажу или группе, которая нанесла больше всего урона. Учитывайте это во время сражений!

 

Арена

Будет добавлена новая категория Арены 29-32 для режимов 2x2, 3x3 и Храма печатей и расширена категория 18-28 до 18-32 в режиме 5x5.

 

Неигровые фракции

  • Изменится принцип знакомства с неигровыми фракциями - вам достаточно будет попасть на территорию, относящуюся к столице данной фракции, чтобы открыть ее для себя, без выполнения каких-либо квестов или взаимодействия. 
  • До того, как вы наберете 5000 очков репутации с фракцией, отношение с ней будет считаться Нейтральной, а не Дружественной.
  • Поменяется схема отношения с Вольной лигой - теперь репутация будет накапливаться с минимального значения 0 до 5000.

Прочее

  • При входе в Подземелье в блоке информации о наградах теперь будет отображаться количество очков гильдии и репутации, которые вы сможете получить за прохождение.
  • В меню "Достижения" появится возможность посмотреть все доступные награды, которые можно будет получить за выполнение достижений.

P.S.

 

Как вы уже поняли, под водой вас ждет настоящее приключение! А чтобы еще лучше передать всю атмосферу, мы уделили особое внимание музыкальному сопровождению. Поэтому не забудьте включить громкость, чтобы полностью погрузиться в Подводный мир!

 

На этом пока все, в день обновления мы более подробно расскажем о других изменениях, нововведениях, а также о наградах.

 

Увидимся в игре!
AIGRIND

Edited by Peony

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Peony сказал:

Кроме того, появились слоты, которые можно открыть за выполнение достижений.  

за это респект

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Peony сказал:

ЧТО? АНОНС??

А снаряжение будет ломаться, если умер от потери кислорода? Просто такое будет. бесить, я понимаю умер и встал на начале, но умер и встал с - 10 от снаряги, это будет сильно дизморалить

Только что, Lapinaz сказал:

А экспертных навыков не будет?(

 

Будет ветка талантов, то что игроки уже давно просили, хоть и не в таком виде, как они рассчитывали. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Lapinaz сказал:

А экспертных навыков не будет?(

 

Подождите, еще же опубликуем релиз, что вы так сразу

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Peony сказал:

Подождите, еще же опубликуем релиз, что вы так сразу

Исчезнет “Правило первых 10%” - теперь лут будет падать персонажу или группе, которая нанесла больше всего урона. Учитывайте это во время сражений!

мне кажется зря вы это

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Peony сказал:

Подождите, еще же опубликуем релиз, что вы так сразу

Эксп навыки будут в релизе? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Peony сказал:

Подождите, еще же опубликуем релиз, что вы так сразу

:pleased:

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Badboy67 сказал:

мне кажется зря вы это

Это же честно и справедливо, почему нет?
Проверим на практике, а дальше смотреть будем.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Reivenorik сказал:

Это же честно и справедливо, почему нет?
Проверим на практике, а дальше смотреть будем.

Будет много негодования по поводу агров на Рейдовых Босов Инж, Вяз.

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Peony сказал:

максимальный уровень персонажей будет повышен до 32-го! 

😨😨😨

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Reivenorik сказал:

Это же честно и справедливо, почему нет?
Проверим на практике, а дальше смотреть будем.

приведет к тому что нубов брать в пати не будет смысла. свою фракцию слить нельзя поэтому будет бегать фул пати переточек и просто мешать.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Vito сказал:

Эксп навыки будут в релизе? 

Все может быть, давайте сначала его дождемся 😉

Share this post


Link to post
Share on other sites

Распределение лута 

Исчезнет “Правило первых 10%” - теперь лут будет падать персонажу или группе, которая нанесла больше всего урона. Учитывайте это во время сражений!

 

 

За это огромный +

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Badboy67 сказал:

И когда тест намечается?

Проверьте раздел с тестовыми серверам, вдруг чего интересного там найдёте :advise:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Reivenorik сказал:

Все может быть, давайте сначала его дождемся 😉

Ждём с нетерпением 🎉🎉🎉

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Reivenorik сказал:

Все может быть, давайте сначала его дождемся 😉

Мм, а тест будет? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хороший анонс, многообещающий.

Но что-то изменение системы дропа с боссов не радует. Возможно, это хорошо подходит для нового сектора, а не всего контента в целом. Думаю, появится много "грабителей", которые будут забирать рес в 5 дд, приходя при 60-70% у босса

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Samarka сказал:

приведет к тому что нубов брать в пати не будет смысла. свою фракцию слить нельзя поэтому будет бегать фул пати переточек и просто мешать.

А в нынешних условиях разве пати переточек не может так же делать?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ура!

Ура!

Ура!

 

Отпразднуем же это событие, братья по оружию!:happy:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Звучит круто, посмотрим на практике, очень жду!

Неужели ПвП в открытом мире будет живым.

 

32 лвл это было неожиданно, а 3 очка навыков сейчас сделают много перестановок в балансе, очень интересно будет во всём этом разбираться.

Ждём релиза!

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Gember сказал:

А в нынешних условиях разве пати переточек не может так же делать?

в нынешних условиях есть рука предков которой утаскивается переточка подальше пока команда снимает 10 %. часто работает.

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 минут назад, Badboy67 сказал:

Исчезнет “Правило первых 10%” - теперь лут будет падать персонажу или группе, которая нанесла больше всего урона. Учитывайте это во время сражений!

мне кажется зря вы это

Первая замечательная новость!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вот это будем чем занять себя, спасибо за такую работу!)

 

Уважемые разработчики, пересмотрите еще "Распределение дропа"(с инстов, с босов)

как уже известно, многие подтвердят то что за вечер можно наблюдать как, 1 человек из 5ти заходов в инст выносит 5 наград, а некоторые по 2 часа бегают инст и без награды, спасибо!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...