Jump to content
Foxmg

АП Вара в ПВЕ

Recommended Posts

Posted (edited)

Все кто хоть раз играл варом в пве понимает, что в пве вар хорош как танк только 1:1 против рб и все благодаря коже, но в ситуациях когда нужно пробираться сквозь толпу мобов, вар проигрывает всем остальным танкам, тк:

  • у ДК есть скилл дающий шанс игнорировать часть урона с КАЖДОГО полученного удара;
  • у СТРАЖА есть скилл отхиливающий его от каждого блока (+ в толпе, где количество мобов увеличивает шанс отхила);
  • у Пала есть оковы (которыми хоть и сложно попасть из-за рассинхрона) но оставят мобов позади + щит
  • у БД есть щит (этот товарищЪ тоже требует усиления танковых способностей)
  • Заклинатель хоть и не чистый танк, но в силу своей магической природы может отхилить кучу урона, повысить хп и блок

Каковы мои предложения по улучшению вара в пве в виде изменения текущих навыков, либо добавления их в будущем, поэтапно:

 

Боевой клич Сейчас скилл дает 15%/20%/25%/30% прирост к защите и 12000/22000/45000/85000 очков агрессии в зависимости от уровня навыка.

 

Предложение: При использовании скилла на варвара накладывается бафф который подсчитывает количество полученного урона в течении некоторого промежутка времени и создает щит блокирующий 20%/30%/40%/50% от полученного урона.

 

Каменная кожа скилл хорош на арене и в пве против 1 врага, то есть при фарме большинства боссов (начиная старым лабом и заканчивая мировыми рб) бафф будет уходить в никуда, дефая от урона любого моба. 

 

Предложение: вместо двух баффов на поглощение 25%/45%/60%/80%  сделать нечто подобное навыку "Фортификация", с одним "НО" вместо уменьшения урона у варвара во время действия умения ОТКЛЮЧАЕТСЯ возможность использования навыков контроля и антиконтроля (в.ч. "Рывок" "Удар Щитом" "Варварская сущность"). Вы спросите зачем? а я отвечу, что это необходимо для предотвращения дизбаланса на арене и пвп, то есть этим скилом мы снижаем урон получаемый варваром что хорошо в пве, но при этом чтобы он не стал имбой в пвп он ловит в себя весь контроль и не может контролить кого либо. 

 

Надеюсь описал неплохо, адекватная критика приветствуется, хочется верить что даже если скиллы не изменят, то в будущем варам дадут скилл против толпы в пве.

Edited by Foxmg

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Foxmg сказал:

Боевой клич баф на защиту от данного умения не стакается с кожей шама

Иконка бафа клича и кожи шамана разные, а значит они друг друга не сбивают. Вы бы хоть проверили для начала информацию, которую в теме своей оглашаете. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

На счёт вообще групп мобов, иногда от них не только нужно убегать, а и бить, и они бывают ренжами, а ха тх я вообще молчу, поэтому оковы у пала отнимаем, за щиты вообще смешно.

Боевой клич: а вот это уже слишком, % от полученого урона это ой какой перебор. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 минут назад, Onerkill сказал:

Иконка бафа клича и кожи шамана разные, а значит они друг друга не сбивают. Вы бы хоть проверили для начала информацию, которую в теме своей оглашаете. 

Спасибо за внимательность, перепутал с кожей дру)) исправил

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Anmi сказал:

На счёт вообще групп мобов, иногда от них не только нужно убегать, а и бить, и они бывают ренжами, а ха тх я вообще молчу, поэтому оковы у пала отнимаем, за щиты вообще смешно.

Боевой клич: а вот это уже слишком, % от полученого урона это ой какой перебор. 

на счет масс дд из танков пал лучше всех кстати, ибо имеет илюм и тотем(имея в виду бафф, урон в топле мизерный). 

На счет клича, цифры примерные, я всего лишь указал основную механику, естественно проценты должны высчитываться отдельно, но опять таки это пве скилл, в пвп дадут приоритет удару щитом или сущности, а для пве перебора больше чем у стража не будет ни у кого)

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 минут назад, Foxmg сказал:

на счет масс дд из танков пал лучше всех кстати, ибо имеет илюм и тотем(имея в виду бафф, урон в топле мизерный). 

На счет клича, цифры примерные, я всего лишь указал основную механику, естественно проценты должны высчитываться отдельно, но опять таки это пве скилл, в пвп дадут приоритет удару щитом или сущности, а для пве перебора больше чем у стража не будет ни у кого)

И толку палу от масс дд? Как это ему танковать помогает? И до фиксов резервов, горы тоже без хила могли бегать. Это карма😅.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Anmi сказал:

И толку палу от масс дд? Как это ему танковать помогает? И до фиксов резервов, горы тоже без хила могли бегать. Это карма😅.

Если ты за скилл сносишь половину мобов то танковать поверь намного легче:cat2:.

а причем тут резервы? я не помню у вара такого скила, вот у дк есть, дк и сейчас хороший танк, а вар нет, что теперь всем варам дк качать?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Гораздо круче по моему воткнуть ему в боевой клич овердофига надеги, чтобы по вару мобы просто никак не могли критануть, вот это по моему разумное решение))

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
38 минут назад, Foxmg сказал:

Если ты за скилл сносишь половину мобов то танковать поверь намного легче:cat2:.

а причем тут резервы? 

Соло цели вот никак не помогает танковать, от слова совсем, я +9 пала, с 800мдд на жц не выхилил в тх3, на боссе легла пати. Потом он сделал 10к хп банками и тогда прошли. Норм танк? А резервы это к тому, что вы написали за перебафаность стража.

Edited by Anmi

Share this post


Link to post
Share on other sites
9 минут назад, Anmi сказал:

Соло цели вот никак не помогает танковать, от слова совсем, я +9 пала, с 800мдд на жц не выхилил в тх3, на боссе легла пати. Потом он сделал 10к хп банками и тогда прошли. Норм танк? А резервы это к тому, что вы написали за перебафаность стража.

+9 пала которые нынче в коже бегают?) тут либо отсутствие деф стат либо слабый жц. И еще, у пала была прокачена свеча? а хил есть? а руки? И если увеличение хп дало возможность пройти инст значит дело в хиле, точнее в недостаточном хиле. попробуйте друида взять с собой что ли,

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Foxmg сказал:

+9 пала которые нынче в коже бегают?) тут либо отсутствие деф стат либо слабый жц. И еще, у пала была прокачена свеча? а хил есть? а руки? И если увеличение хп дало возможность пройти инст значит дело в хиле, точнее в недостаточном хиле. попробуйте друида взять с собой что ли,

что бы друид упал? Он только юзнет связь и упадет на заводе, у пала нехватит агра что бы переагрить моментальный приход отхила 6-8к

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 часов назад, Foxmg сказал:

+9 пала которые нынче в коже бегают?) тут либо отсутствие деф стат либо слабый жц. И еще, у пала была прокачена свеча? а хил есть? а руки? И если увеличение хп дало возможность пройти инст значит дело в хиле, точнее в недостаточном хиле. попробуйте друида взять с собой что ли,

Нет, нормальный +9 пал, в 26 тяж сете летающих островов, кольца крафтовые с блоком, тоесть самый такой настоящий пал-танк, качан тоже под танка, хил 800мдд, 50%кд, 35% крита, а под крыльями 50%. Всеми хилами и щитами попадал по кд. И не хватило. У пала и так защитных навыков нет, так еще и его скаральный щит не совместим с щитом жц.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 25.07.2019 в 09:41, Anmi сказал:

Нет, нормальный +9 пал, в 26 тяж сете летающих островов, кольца крафтовые с блоком, тоесть самый такой настоящий пал-танк, качан тоже под танка, хил 800мдд, 50%кд, 35% крита, а под крыльями 50%. Всеми хилами и щитами попадал по кд. И не хватило. У пала и так защитных навыков нет, так еще и его скаральный щит не совместим с щитом жц.

очень сожалею, создавайте тоже тему, поноем вместе на ап вара и пала в пве, авось услышат

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
В 24.07.2019 в 19:26, Deffstrouk сказал:

Гораздо круче по моему воткнуть ему в боевой клич овердофига надеги, чтобы по вару мобы просто никак не могли критануть, вот это по моему разумное решение))

Ты хотя-бы поиграй танком, а потом пиши. Любой танк щитовик имеет фул надежности под кожей шама/дру. + он сам кличем поднимает себе защиту, собственно и растёт надёжность :idontcare:

Edited by Vito

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Vito сказал:

Ты хотя-бы поиграй танком, а потом пиши. Любой танк щитовик имеет фул надежности под кожей шама/дру. + он сам кличем поднимает себе защиту, собственно и растёт надёжность :idontcare:

Не любой, бд нет. 😅

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Крик души

Основная проблема варвара в ПВЕ - ОЧЕНЬ КОРОТКАЯ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАЩИТНЫХ НАВЫКОВ. 
Много ли можно назащищаться блоком который весит 9 секунд? Или таким же рёвом? Бафом на защиту? Надамажить баффом на урон? 
Мы нажимаем жрущую ману кнопку чтобы получить какой-то эффект, но эффект длится мгновения. Мы даже понять не успеваем что это было как эффект уже закончился, а до отката скилла ещё 5- 6 секунд ждать... 

 

Все скиллы полезны у варвара и рёв хорошо режит урон, и бафф на блок даёт проценты блока и снижает пробив врагу, и неистовство не плохо поднимает урон, а клич защиту... НО ВСЕГО НА 9 СЕКУНД!!! ПРИ ПОЛНОЙ ПРОКАЧКЕ -9 СЕКУНД!! с откатом от 14 до 40... жрущие энергию как пробежка под угрозой жреца...

Что нужно? Адекватное время действия защитным скиллам со строгой зависимостью от прокачки.

Простой пример
 Боевой клич: 
Дайте нам +5 секунд на 1лвл и по 5 секунд за уровень  и с нас бафф защиты слетать не будет даже если босс станит постоянно.
Рёв:
Дайте рёву вместо +1 секунды действия +2 секунды дейтсвия за уровень и у нас будет 13 секунд на 5/5 мы не будем беззащитны в течении 6 секунд если вставим релу на прод.действие.
Боевое неистовство:
Неистовству нужно просто урезать кд секунд на 10 и он станет классным. Но если добавить +4 секунды действия за уровень это сделает его просто универсальнейшим и лучшим пве скиллом с ранних уровней.
Яростный крик:
 Нужна только длительность баффа на блок примерно дополнительные +2 секунды на каждом уровне. 
И вот у нас уже очень живучий танк который сможет потанчить не только сольных боссов при условии что вложит очки в защитные скиллы.

Edited by Isley Chrysamere

Share this post


Link to post
Share on other sites
25 минут назад, Isley Chrysamere сказал:

Крик души

Основная проблема варвара в ПВЕ - ОЧЕНЬ КОРОТКАЯ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАЩИТНЫХ НАВЫКОВ. 
Много ли можно назащищаться блоком который весит 9 секунд? Или таким же рёвом? Бафом на защиту? Надамажить баффом на урон? 
Мы нажимаем жрущую ману кнопку чтобы получить какой-то эффект, но эффект длится мгновения. Мы даже понять не успеваем что это было как эффект уже закончился, а до отката скилла ещё 5- 6 секунд ждать... 

 

Все скиллы полезны у варвара и рёв хорошо режит урон, и бафф на блок даёт проценты блока и снижает пробив врагу, и неистовство не плохо поднимает урон, а клич защиту... НО ВСЕГО НА 9 СЕКУНД!!! ПРИ ПОЛНОЙ ПРОКАЧКЕ -9 СЕКУНД!! с откатом от 14 до 40... жрущие энергию как пробежка под угрозой жреца...

Что нужно? Адекватное время действия защитным скиллам со строгой зависимостью от прокачки.

По сравнению с палом вар имба в пве, у пала даже нет защитных навыков. Знаю не к теме, но все же.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
3 минуты назад, Anmi сказал:

По сравнению с палом вар имба в пве, у пала даже нет защитных навыков. Знаю не к теме, но все же.

У пала есть 2 базовых защитных скилла, и 3 экспертных. Да и сам по себе пал это гибрид, его лучше сравнивать с заклином. 
А варвар больше похож на бд.

Edited by Isley Chrysamere

Share this post


Link to post
Share on other sites
11 минут назад, Isley Chrysamere сказал:

У пала есть 2 базовых защитных скилла, и 3 экспертных. Да и сам по себе пал это гибрид, его лучше сравнивать с заклином. 
А варвар больше похож на бд.

Ну на счет базовых, в танко билде мдд будет немного(но все же сгодится), а о экспах, так их эффективность даже слабее варовских, щит который не совместим и щитом жц и долгим кд, у молитвы очень длительная перезарядка, от повышения физ дф точеным персонажам толку 0. Так что 9сек вара уже смотрятся ой как круто. На счет универсальности он похож на закла, но в танко билде примерно как вар, а именно мобильный танк. Было бы неплохо если этих персонажей вместе бафнули в этом направлении.

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Anmi сказал:

Ну на счет базовых, в танко билде мдд будет немного(но все же сгодится), а о экспах, так их эффективность даже слабее варовских, щит который не совместим и щитом жц и долгим кд, у молитвы очень длительная перезарядка, от повышения физ дф точеным персонажам толку 0. Так что 9сек вара уже смотрятся ой как круто. На счет универсальности он похож на закла, но в танко билде примерно как вар, а именно мобильный танк. Было бы неплохо если этих персонажей вместе бафнули в этом направлении.

Скажем так, паладин в разы дешевле, куда более полезен в группе и менее энергозатратен чем варвар. Но Я тебя вполне понимаю. Щит и бафф на деф у пала и правда не торт.

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 26.07.2019 в 18:34, Vito сказал:

Ты хотя-бы поиграй танком, а потом пиши. Любой танк щитовик имеет фул надежности под кожей шама/дру. + он сам кличем поднимает себе защиту, собственно и растёт надёжность :idontcare:

Я играл на танке, не на варе конечно но на топовом страже 24лвл. И без плаща/амуля с надегой и книги надеги (учитывая то что страж фулл +10 и крит чары) криты по мне пролетали, не очень часто но бывали, теперь то их вобще не видел)) Кожа далеко не у всех пве персов на фулл (вобще думаю только у извращенцев) так что надега лишней не будет никогда, особенно если ты не фулл +9-10 танк и средненький))

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 минут назад, Deffstrouk сказал:

Кожа далеко не у всех пве персов на фулл 

Не знаю как у ух на друидах, но я не встречал пве шамов с не каченной кожей

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 минут назад, Deffstrouk сказал:

Я играл на танке, не на варе конечно но на топовом страже 24лвл. И без плаща/амуля с надегой и книги надеги (учитывая то что страж фулл +10 и крит чары) криты по мне пролетали, не очень часто но бывали, теперь то их вобще не видел)) Кожа далеко не у всех пве персов на фулл (вобще думаю только у извращенцев) так что надега лишней не будет никогда, особенно если ты не фулл +9-10 танк и средненький))

начиная с 20% надежности криты уже не проходят(кроме рейд боссов и соло инстов весенних)

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 27.07.2019 в 05:36, Isley Chrysamere сказал:

Крик души

Основная проблема варвара в ПВЕ - ОЧЕНЬ КОРОТКАЯ ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАЩИТНЫХ НАВЫКОВ. 
Много ли можно назащищаться блоком который весит 9 секунд? Или таким же рёвом? Бафом на защиту? Надамажить баффом на урон? 
Мы нажимаем жрущую ману кнопку чтобы получить какой-то эффект, но эффект длится мгновения. Мы даже понять не успеваем что это было как эффект уже закончился, а до отката скилла ещё 5- 6 секунд ждать... 

 

Все скиллы полезны у варвара и рёв хорошо режит урон, и бафф на блок даёт проценты блока и снижает пробив врагу, и неистовство не плохо поднимает урон, а клич защиту... НО ВСЕГО НА 9 СЕКУНД!!! ПРИ ПОЛНОЙ ПРОКАЧКЕ -9 СЕКУНД!! с откатом от 14 до 40... жрущие энергию как пробежка под угрозой жреца...

Что нужно? Адекватное время действия защитным скиллам со строгой зависимостью от прокачки.

Простой пример
 Боевой клич: 
Дайте нам +5 секунд на 1лвл и по 5 секунд за уровень  и с нас бафф защиты слетать не будет даже если босс станит постоянно.
Рёв:
Дайте рёву вместо +1 секунды действия +2 секунды дейтсвия за уровень и у нас будет 13 секунд на 5/5 мы не будем беззащитны в течении 6 секунд если вставим релу на прод.действие.
Боевое неистовство:
Неистовству нужно просто урезать кд секунд на 10 и он станет классным. Но если добавить +4 секунды действия за уровень это сделает его просто универсальнейшим и лучшим пве скиллом с ранних уровней.
Яростный крик:
 Нужна только длительность баффа на блок примерно дополнительные +2 секунды на каждом уровне. 
И вот у нас уже очень живучий танк который сможет потанчить не только сольных боссов при условии что вложит очки в защитные скиллы.

 

Касательно рёва. Рёв на фул, проапгрейженный великой реликвией продолжительного действия висит по кд. Проблема в другом. Пример - мобы на заводах технополиса, особенно третьего. Этап первый - набежали мобы, жмем рёв, и О ЧУДО, мы срезали весь входящий нам урон аж на грёбаных 35%. Солидная цифра, на самом деле. Но есть одно но. Вот лукари разрядили по массе, мы дали сплеш-дд с сокрушения, шам шарахнул землю и мобы отошли в их мобовскую Валхаллу. На смену им радостно прибежали новые, но рев в кулдауне и мы вновь огребаем полный дд от мобов. То есть - выкашивая мобов мы нивелируем собственный, вполне неплохой, скилл. Получается что вполне логичными действиями, то есть выпилом мобов, мы совершенно не логично разрушаем импакт своего навыка.

 

Что касается яростного крика, то лично я этот скилл приравнял к дну в плане пве после двух дней тестов и прогонов, и благополучно заменил на какую-то из внеклассовых книг, даже не раздумывая. Не вспомню уже даже не какую.

 

Поднимать время дейстия именно рёва не целесообразно, ибо именно выбор реликвии (будет это реликвия для экономии энергии или для времени действия, а может что-то совсем другое) и держит навык в балансе. А вот в остальных навыках это да. Неистовство и его бафф особенно угрюмо выглядят. Вроде и хил там более чем суровый и прибавка дд неплоха, но вот время её действия при космическом кд (даже в ги 12 лвла вы будете иметь ~36 секунд перезарядки) ну просто не впечатляет. Тот же дк при кд от ги 12 лвла держит свою ауру 4/4 по кд.

 

Вот конкретно боевой клич с его никчемным баффом реально нуждается в доработке или полном изменении баффа, с возможной его заменой на что-то более внятное, чем прирост пойнтов защиты.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
В 25.07.2019 в 02:26, Deffstrouk сказал:

Гораздо круче по моему воткнуть ему в боевой клич овердофига надеги, чтобы по вару мобы просто никак не могли критануть, вот это по моему разумное решение))

 

Нажежность в виде баффов и рун танку не нужна от слова совсем. +9 танк собирает под 40% надежности, что в принципе делает криты фантастикой.

Edited by Mrakoriz

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Mrakoriz сказал:

 

Нажежность в виде баффов и рун танку не нужна от слова совсем. +9 танк собирает под 40% надежности, что в принципе делает криты фантастикой.

 

11 часов назад, Deffstrouk сказал:

 так что надега лишней не будет никогда, особенно если ты не фулл +9-10 танк, а средненький))

 

11 часов назад, Emachines сказал:

начиная с 20% надежности криты уже не проходят(кроме рейд боссов и соло инстов весенних)

Сходи в сад миф, роскажешь как там по 20% надеги криты не летят от цветков

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
4 минуты назад, Deffstrouk сказал:

 

Надо делать скилл  онли для тех кто не точится

Идиотизм делать скиллы не для всех исходя из уровня заточки.

Edited by Isley Chrysamere

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
В 28.07.2019 в 09:42, Isley Chrysamere сказал:

Идиотизм делать скиллы не для всех исходя из уровня заточки.

Ну почему же, у пве друидов таких навыков целых 2. Это барьер и поток, зачем они нужны если у тебя хилка критует по 900+:cat2: Я даже с палами в роли танков когда бегаю ничего кроме стандартной хилки и кожи не кидаю, а связь чисто для подстраховки:cat1:

Edited by Holmes

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, Deffstrouk сказал:

Ну почему же, у пве друидов таких навыков целых 2. Это барьер и поток, нах они нужны если у тебя хилка критует по 900+:cat2: Я даже с палами в роли танков когда бегаю ничего кроме стандартной хилки и кожи не кидаю, а связь чисто для подстраховки:cat1:

Одно дело рабочий скилл юзаемый по ситуации от случая к случаю, а другое скилл применимый только на заточке до +9

Share this post


Link to post
Share on other sites

Согласен, что вар намного слабее остальных танков. Однако предпочитаю ходит с хорошим варом в тх миф. 

У вара есть всего 2 плюса, это мобильность и отличное танкование одной цели, что позволяет ему одеть двуруч на боссе. Со скиловым варом, тх миф проходится даже быстрее чем с дк. 

Но опять же, это только в тх миф. В том же тх гер, всегда предпочту дк вару... Да и хорошо собранный дк, дамажит еще вдвое больше вара. 


В масс агр вара точно нужно увеличить действие бафа на деф. В активке которая блок дает, тоже можно. В остальном же сложно апать вара в пве, так что бы не сделать его еще сильнее в пвп.

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, lemonage сказал:

Согласен, что вар намного слабее остальных танков. Однако предпочитаю ходит с хорошим варом в тх миф. 

У вара есть всего 2 плюса, это мобильность и отличное танкование одной цели, что позволяет ему одеть двуруч на боссе. Со скиловым варом, тх миф проходится даже быстрее чем с дк. 

Но опять же, это только в тх миф. В том же тх гер, всегда предпочту дк вару... Да и хорошо собранный дк, дамажит еще вдвое больше вара. 


В масс агр вара точно нужно увеличить действие бафа на деф. В активке которая блок дает, тоже можно. В остальном же сложно апать вара в пве, так что бы не сделать его еще сильнее в пвп.

Уточняйте, слабее дк, и стража, а не всех.

Share this post


Link to post
Share on other sites
41 минуту назад, Deffstrouk сказал:

 

 

Сходи в сад миф, роскажешь как там по 20% надеги криты не летят от цветков

 

Я могу и в сад миф сходить и в тх миф, да куда угодно, и критов не увижу от слова совсем. Ещё раз прочти то что написал конкретно я, потом "роскажешь". Танк с рунами надежности - плохой танк.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Anmi сказал:

Уточняйте, слабее дк, и стража, а не всех.

Пал и бд не уступают в мобильности вару, в уроне так вообще превосходят в раза 3. Хорошо собранный пал с вампом, неплохо держит удар на куче мобов, так что наверное именно в танковании вару уступает только бд, который взамен имеет неплохой урон.

Поэтому вар и хуже всех. Как раз таки все плюсы вара я привел относительно только дк, относительно ух он уступает даже в них..БД так же не плохо держит удар против соло цели, за счет урона с вампом. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, lemonage сказал:

Пал и бд не уступают в мобильности вару, в уроне так вообще превосходят в раза 3. Хорошо собранный пал с вампом, неплохо держит удар на куче мобов, так что наверное именно в танковании вару уступает только бд, который взамен имеет неплохой урон.

Поэтому вар и хуже всех. Как раз таки все плюсы вара я привел относительно только дк, относительно ух он уступает даже в них..БД так же не плохо держит удар против соло цели, за счет урона с вампом. 

 

Пал превосходит в уроне только в толпе, и то не всякий и не везде.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Mrakoriz сказал:

 

Пал превосходит в уроне только в толпе, и то не всякий и не везде.

Так про толпу и речь, вар в толпе вообще ничего сделать не может причем всегда и везде. Только упрыгать на рывке к след паку, если такое позволяет инст. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, lemonage сказал:

Так про толпу и речь, вар в толпе вообще ничего сделать не может причем всегда и везде. Только упрыгать на рывке к след паку, если такое позволяет инст. 

 

Может быстро и качественно развалить мелких мобов, не медленнее чем дк, если закачан правильно и спокойно отчалить оставив пару толстых мобов гулять. В мобильности и пал и бд уступают вару, тут двух мнений быть не может, а превосходит вара в этом компоненте только маг. Если все завязывать на бой с крупной пачкой мобов, то тут конечно вар садится значимо, но при правильном выборе точки может выдавать сплеш, хоть и довольно редко. Минус тут лишь в том, что вар сложнее в толпе чем все вышеперечисленные

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Mrakoriz сказал:

 

Может быстро и качественно развалить мелких мобов, не медленнее чем дк, если закачан правильно и спокойно отчалить оставив пару толстых мобов гулять. В мобильности и пал и бд уступают вару, тут двух мнений быть не может, а превосходит вара в этом компоненте только маг. Если все завязывать на бой с крупной пачкой мобов, то тут конечно вар садится значимо, но при правильном выборе точки может выдавать сплеш, хоть и довольно редко. Минус тут лишь в том, что вар сложнее в толпе чем все вышеперечисленные

Ну что бы вару реализовать мобильности нужны условия, а пал и бд могут тп и бегать на любую точку. В любом случае не вижу смысла нам с вами спорить, по причине того, что сейчас любой топ инст при желании проходится без танка, или без хила. Поэтому все наши утверждения разбиваются об то, что абсолютной любой хорошо заточенный танк с любым хорошо заточенным хилом проходят все. И прочувствовать разницу между ними, довольно сложно. Опять же как я и говорил, я хожу с варом почти всегда, но не засчет того, что он танкует лучше, а как раз за счет мобильности. 


Предлагаю подождать выхода новых инстов, которые обещают быть хардкорней и там уже сравним составы в полной силе и с новыми навыками. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
40 минут назад, lemonage сказал:

Пал и бд не уступают в мобильности вару, в уроне так вообще превосходят в раза 3. Хорошо собранный пал с вампом, неплохо держит удар на куче мобов, так что наверное именно в танковании вару уступает только бд, который взамен имеет неплохой урон.

Поэтому вар и хуже всех. Как раз таки все плюсы вара я привел относительно только дк, относительно ух он уступает даже в них..БД так же не плохо держит удар против соло цели, за счет урона с вампом. 

За бд конечно вы выдали, он до босса просто не дойдет. Поэтому он уступает вару.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
27 минут назад, lemonage сказал:

Ну что бы вару реализовать мобильности нужны условия, а пал и бд могут тп и бегать на любую точку. В любом случае не вижу смысла нам с вами спорить, по причине того, что сейчас любой топ инст при желании проходится без танка, или без хила. Поэтому все наши утверждения разбиваются об то, что абсолютной любой хорошо заточенный танк с любым хорошо заточенным хилом проходят все. И прочувствовать разницу между ними, довольно сложно. Опять же как я и говорил, я хожу с варом почти всегда, но не засчет того, что он танкует лучше, а как раз за счет мобильности. 


Предлагаю подождать выхода новых инстов, которые обещают быть хардкорней и там уже сравним составы в полной силе и с новыми навыками. 

 

Вот с тем что контент топовые персонажи переросли не поспорить, это точно.

Edited by Mrakoriz

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 минут назад, Anmi сказал:

За бд конечно вы выдали, он до босса просто не дойдет. Поэтому он уступает вару.

Ну рандомный вар тоже не доходит, обычно когда собираешь в мире и вар в патьке, все мобов льют дальних и перед боссом 1 пак сливают

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...