drambald 238 Posted July 21, 2019 Share Posted July 21, 2019 Anmi 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LuckyBoy 255 Posted July 22, 2019 Share Posted July 22, 2019 это самый дикий ролик который я видел Это нельзя показывать детям с больной психикой. Вот парень молодец, пошёл против всех и лепит имбу с говна и палок) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Regis 2037 Posted July 22, 2019 Share Posted July 22, 2019 Рею надо было всего то капканами его ловить и ведь сработало, большенство боёв рей затащил иза капкана. А иск лютый, одна сопра по такому и ты труп. А если баш был бы ещё ты дважды труп)) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anmi 550 Posted July 22, 2019 Share Posted July 22, 2019 Зная расшатанные нервишки брима, я поражаюсь как он этого иска не вайпнул😅 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
devastator 247 Posted July 22, 2019 Share Posted July 22, 2019 48 минут назад, Darkdogyy сказал: Рею надо было всего то капканами его ловить и ведь сработало, большенство боёв рей затащил иза капкана. А иск лютый, одна сопра по такому и ты труп. А если баш был бы ещё ты дважды труп)) Не совсем. Например заклин(паладин) в блоке, или бд в парире и уклоне большой болт на такого иска кладут. Просто тут защитных стат как таковых не разогнано. Урону иска ничего не мешает из защитных стат. С таким же успехом иск и рога может ложить. Мясного рога раскачанного исключительно на урон. А вот рога в уклоне иск уже так не осилит. Быстрее сам сложится. Сюда же хант в уклоне относится. Но ему это незачем делал ,он и через станы тащит. Vertigo 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
drambald 238 Posted July 23, 2019 Author Share Posted July 23, 2019 Поиграл за пвп иска чуть больше месяца, могу смело сказать, что он не зря самый слабый перс для пвп контента. Против рдд драться практически не возможно. Максимум что можно сделать, это 1-1 кого то слить через сеть инвиз и только при учёте прока рел. Против Хилов вообще нечего почти не сделать, фул +8-9 хила с прямыми руками хватает чтобы раскатать иска +10. Нити на 4 клетки почти не применить т.к 4 клетки это очень мало, у того же дк без релы 5 клеток, да и баг, что после их каста ты стоишь 1-1.5 сек не в силах даже автоатаку дать. То есть кинул нити, и у противника есть время раздуплиться и дать в тебя стан. Если рог даёт удар с 4 клеток, нанося при этом хотя бы урон, то иск притянет, и стоит как солдат по стойке смирно. Сетку на рдд кинуть то ещё удовольствие. Вишенкой на торте является то, что 3 скила иска уходят в релу обманчивого контроля, а именно Нити, сетка и дробящий удар(который вообще накидывает кровотек вара и даёт не значительное замедление) Но даже если ты видя релу обманчивого контроля решаешься внести урон в цель, то рандомный баш с твоей стороны ставит жирную точку. Как по мне нужно убрать прок релы обманчивого контроля от баша у рога и иска и ТОЛЬКО у них, т.к. у них и так контроля нет, тот же вар и дк могут хотя бы выжить, приблизиться и застанить врага, если прок баша отправит их в сон, а иска и рога рела сна от баша отправляют премиком к праотцам. В 2-2 иск может себя показать только или против заведомо слабого противника или за счёт того, что его напарник сильнее. НО все же, когда ты иском кого то побеждает, получаешь бешеное удовольствие, последний раз такое удовольствие испытывал играя маг палом. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
4ekaH 567 Posted July 23, 2019 Share Posted July 23, 2019 По видео... Пока рей играет как привык, т.е. тупо нажимая 1 2 3 кнопочки урона, у иска и впрямь есть шансы, как только он начинает юзать свой арсенал контроля... Все возвращается на круги своя... Вопрос лишь в том, что они настолько привыкли жать 1 2 3.... devastator 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.