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Fauv

Premio das arenas nivel 6-16

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Bom dia!!

Venho aqui pois tenho uma sugestão para ajudar os jogadores de arenas nivel 6 ao 16.

 

Vamos lá! Eu sou um jogador e gosto muito de arenas de niveis baixos, e vi que muitos players estão insatisfeitos pelo fato de na joga não encontrarmos acessorios de % do nivel 6 ao 16, acredito eu que o GM removeu esses itens para que jogadores niveis 24 26 28 não "tivesse facil a acesso" a itens de %. Exemplo:  jogador (Azx) nivel 28 que terminou no rank #40 poderia comprar aneis capa ou amuleto nivel6 de % facilmente e isso causaria uma grande diferença no dano dele, até ai entendo se o motivo pelo o qual os itens foi removidos da loja são esses.

 

Mas tenho uma sugestão,  Porque não fazer (um outro tipo de moeda Exemplo: Diamantes da Grandeza) como recompensa (exclusivamente) das arenas de nivel 6 ao 16, assim os jogadores nivel alto não consegueria comprar os itens sendo que nao seriam mais de nivel 16 ou abaixo, e assim isso faclilitaria para novos jogadores que não tem condiçoes de disputar um rank #1 para conseguir algum item de %, ele poderia levar algum tempo mas consegueria juntar a nova moeda e comprar seu item na loja.

 

Obrigado!!!

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44 minutes ago, Fauv said:

Bom dia!!

Venho aqui pois tenho uma sugestão para ajudar os jogadores de arenas nivel 6 ao 16.

 

Vamos lá! Eu sou um jogador e gosto muito de arenas de niveis baixos, e vi que muitos players estão insatisfeitos pelo fato de na joga não encontrarmos acessorios de % do nivel 6 ao 16, acredito eu que o GM removeu esses itens para que jogadores niveis 24 26 28 não "tivesse facil a acesso" a itens de %. Exemplo:  jogador (Azx) nivel 28 que terminou no rank #40 poderia comprar aneis capa ou amuleto nivel6 de % facilmente e isso causaria uma grande diferença no dano dele, até ai entendo se o motivo pelo o qual os itens foi removidos da loja são esses.

 

Mas tenho uma sugestão,  Porque não fazer (um outro tipo de moeda Exemplo: Diamantes da Grandeza) como recompensa (exclusivamente) das arenas de nivel 6 ao 16, assim os jogadores nivel alto não consegueria comprar os itens sendo que nao seriam mais de nivel 16 ou abaixo, e assim isso faclilitaria para novos jogadores que não tem condiçoes de disputar um rank #1 para conseguir algum item de %, ele poderia levar algum tempo mas consegueria juntar a nova moeda e comprar seu item na loja.

 

Obrigado!!!

Então, um jogador poderia criar um lv6-16 e pegar item grandeza nele.  Após pegar o acessório, ele pode simplesmente upar lara lv28. A solução seria deixar tais itens acessíveis apenas para jogadores do nível do acessorio.

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2 hours ago, GalaxyRekt said:

Então, um jogador poderia criar um lv6-16 e pegar item grandeza nele.  Após pegar o acessório, ele pode simplesmente upar lara lv28. A solução seria deixar tais itens acessíveis apenas para jogadores do nível do acessorio.

Isso já e possivel fazer, muitos Jogadores ganha a arena em #1 pega o item e apos isso ele upa para o nivel 28. Mas essa ideia de deixar o item acessível apenas para jogadores do nivel 6-16 é boa!! e OBS: apenas itens grandeza teria que ter esse limite de acesso do nivel 6 ao 16, pois outros acessorios de craft ou algum outro tipo não tem o porque ter esse limite de acesso, porque vejo muitos jogadores lv20 22 24 com itens pve nível 13 15 por não tere condições de comprar um item igual ao do seu nível se colocassem limite de acesso até em itens pve seria uma má idea

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Isso seria uma ótima ideia, Porque assim teriamos mais jogadores nas arenas lv6-16 e ficaria mais divertido se aqueles que não tem condições pudessem ter os itens grandeza % 😍😍😍😍😍😍😍

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Não há nada de errado com um jogador de nível 6 ao 16 obter o acessório com porcentagem e upar, ele trabalhou pra ganhar do mesmo jeito e mesmo tendo dano ele perde muito em defesa mágica e outros atributos se ele quiser mesmo usar tais ítens depois, eu não vejo problema nisso. Porém a compra dos ítens baixos pelos jogadores de nível alto que mal ficaram entre os 50, isso sim está errado e eu concordo. Implementar uma nova moeda e devolver o acesso às arenas seria uma ótima solução e eu garanto que seria o suficiente para tornar as arenas de nível baixo mais competitivas.

 

Infelizmente eu não tenho uma resposta agora sobre esta questão, é difícil até mesmo falar sobre as chances de isso acontecer, uma vez que os desenvolvedores têm focado em eventos de guilda e para níveis altos, indicando que eles não querem mais que os jogadores permaneçam em níveis baixos. 

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1 hour ago, Akasha said:

Não há nada de errado com um jogador de nível 6 ao 16 obter o acessório com porcentagem e upar, ele trabalhou pra ganhar do mesmo jeito e mesmo tendo dano ele perde muito em defesa mágica e outros atributos se ele quiser mesmo usar tais ítens depois, eu não vejo problema nisso. Porém a compra dos ítens baixos pelos jogadores de nível alto que mal ficaram entre os 50, isso sim está errado e eu concordo. Implementar uma nova moeda e devolver o acesso às arenas seria uma ótima solução e eu garanto que seria o suficiente para tornar as arenas de nível baixo mais competitivas.

 

Infelizmente eu não tenho uma resposta agora sobre esta questão, é difícil até mesmo falar sobre as chances de isso acontecer, uma vez que os desenvolvedores têm focado em eventos de guilda e para níveis altos, indicando que eles não querem mais que os jogadores permaneçam em níveis baixos. 

Sim, isso está evidente que os desenvolvedores não querem que os jogadores permaneçam em níveis baixos, mas isso é uma pena pois muitos jogadores tem seus personagens niveis 28 e juntos também tem niveis 6 10 14 16 para fazerem pvp ou poderem se divertir saindo da rotina, e tambem tem que rever que existem muitos niveis baixos full +10 isso exige uma dedicação tanto quando para ter um nivel 28, existem guilds para personagens nivel 6 10 14 16, deveriam ver por esse lado, do jeito que está estão tirando o melhor, que é a diversão em grupos, pvps, x1 etc. Personagens niveis baixos são muito bons, pois não usam skills de especialistas, assim uma classe não tem vantagem sobre a outra, os niveis baixos são bem balanciados um precisa do outro, é como se ainda tivesse a antiga mecanica do jogo (Tank, Damag e Healer, cada um com sua função um necessitando do outro) isso que torna interessante.

Revisem isso e tragam mais intreterimento ao jogo.

obrigado🙂

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12 hours ago, Fauv said:

Sim, isso está evidente que os desenvolvedores não querem que os jogadores permaneçam em níveis baixos, mas isso é uma pena pois muitos jogadores tem seus personagens niveis 28 e juntos também tem niveis 6 10 14 16 para fazerem pvp ou poderem se divertir saindo da rotina, e tambem tem que rever que existem muitos niveis baixos full +10 isso exige uma dedicação tanto quando para ter um nivel 28, existem guilds para personagens nivel 6 10 14 16, deveriam ver por esse lado, do jeito que está estão tirando o melhor, que é a diversão em grupos, pvps, x1 etc. Personagens niveis baixos são muito bons, pois não usam skills de especialistas, assim uma classe não tem vantagem sobre a outra, os niveis baixos são bem balanciados um precisa do outro, é como se ainda tivesse a antiga mecanica do jogo (Tank, Damag e Healer, cada um com sua função um necessitando do outro) isso que torna interessante.

Revisem isso e tragam mais intreterimento ao jogo.

obrigado🙂

Seria ótimo 

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