Jump to content

Предложение сделать корни массовыми.


Recommended Posts

У меня такое предложение в изменении механики "Опутывание корнями".Что за дисбаланс шаманы спокойно в 5 игроков перемещаются по лабиринту,потому что их скилл "землетрясении" массовое(я не говорю о дамаге).Для уравнивания  шамана и друида предлагаю друидам сделать массовым "опутывание корнями".
Link to post
Share on other sites

Словами форумчан: все норм баланс норм ниче не  менять ато ппц;D гг

моими словами : хочешь массовые магии качай кого ни будь из людей, у ух другая специализация.

Link to post
Share on other sites

Сначало подумал, что тема толковая и даже хотел поставить плюс. Такой обмен нужен, но в виде нпц как перекупщик, и без межфрак обмена. Это на экономику не влияет и на заработок админов тоже, а вот уменьшать количество голда поможет. Но тут автор придумал себе не хилый заработок. Умник блин.

 

Чтооооооооооооооооо :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Link to post
Share on other sites

Парусекундная дэактивация скилов никогда не

решала, а вот стан сразу нескольким игрокам - еще

как! Нужно уравнивать КЛАССЫ между собой, а не

рассы. Лаб в топку. Горы, орущие всякую чушь, -

лесом. По теме - за!

Link to post
Share on other sites

Парусекундная дэактивация скилов никогда не

решала, а вот стан сразу нескольким игрокам - еще

как! Нужно уравнивать КЛАССЫ между собой, а не

рассы. Лаб в топку. Горы, орущие всякую чушь, -

лесом. По теме - за!

 

ВЫ О ЧЁМ??

27644_.jpg

Link to post
Share on other sites

хоть я и друль, и немного жалею, что у него не такие хорошие скилы как у шама, всетаки -...у друля корни не дают использовать скилы...но бить продолжает...вот если бы сделали как у некра стан..не давал двигаться и скилы использвовать...вот это было бы намного лучше, а так отойдешь от вара\роги на 3 клетки а он как небывало х.рачит тебя :crazy:

Link to post
Share on other sites

хоть я и друль, и немного жалею, что у него не такие хорошие скилы как у шама, всетаки -...у друля корни не дают использовать скилы...но бить продолжает...вот если бы сделали как у некра стан..не давал двигаться и скилы использвовать...вот это было бы намного лучше, а так отойдешь от вара\роги на 3 клетки а он как небывало х.рачит тебя :crazy:

 

плюсы друида

1 +4 к дамагу и хилу (%)

2 скил дамага вкачан на 5

3 пчелы чисто ПвП скил

Плюсы шамана

1 хорошие скилы

2 масс стан

естт вопросы?)

Link to post
Share on other sites

я думаю автар имел ввиду МАССОВЫЙ СТАН а не ОБСАЛЮТНЫЙ СТАН. тоесть он указал на прямой нелостаток друида. А именно то что корни окутывают только одного пративника. делая друида на арене слабым. от двоих неубижиш как шаман например. обсалютный стан каторый бы блакировал урон нам особо не нужен. но корни каторые опутывают одного пративника это реальный минус.

Link to post
Share on other sites

А знаете, можно было бы, но если бы они не отключали скиллы

А так друль в руках пряморукого 1на1 и  сейчас имбоватый

 

криворукому мясу не знать этого)

например есть 1 шаман) он сносит диабулуса арисменди (только на точку пухи и надеються)) а вот мастера (Masmep) он не сносит даже пол хп )

объясняю почему ) арисменди кидает корни сразу после принятия боя (под хилом как нуб) после корней шам кидает вспыху (7 секунд, 5 из которых без хила) и на 6секунде кидает землю и хил на себя дру опять корни (перед корнями хильнулся) после корней (4секунды) шам кидает вспыху (1секунда до скила хил ) (4сек без хила ) и землю . все ваш переточка лежит) главное в ПВП шам против дру это мозги

теперь пвп с мастером . так как он знает схему корни он СРАЗУ не кидает, а ждет пока будет отрег хила и бьет из под корней (,4 клетки отходит в корнях шам бьет на 3 или это баг) и скилом с пчелами шам кидает вспых (чтобы спастись) но мастер под хилом

ВЫВОД: все решают руки , а не точка око пухи (пример тому арисменди)

Link to post
Share on other sites

У меня такое предложение в изменении механики "Опутывание корнями".Что за дисбаланс шаманы спокойно в 5 игроков перемещаются по лабиринту,потому что их скилл "землетрясении" массовое(я не говорю о дамаге).Для уравнивания  шамана и друида предлагаю друидам сделать массовым "опутывание корнями".

 

поделись,что куришь?

У шамана земля массовая,но она станит на немного,а корни лишают способности драться и использовать скиллы.Да и корни дольше держут противника,так что все честно :unknw:

Link to post
Share on other sites

Разница все равно заметная в скилах. Тот же землетряс на бегу кинутый лишает способности бить и заюзать скилл. Притом еще дмг наносится. И при нажатии скила под воздействием землетряса он не сработает если был зажат и шам на расстоянии 6 клеток был. Станы типа оков правосудия в 80% случаях не срабатывают если зажат в землетрясе. Те же самые корни они конечно не дают скилы использовать но в них можно бить по прежнему. После корней кинутых в упор рукопашник успевает нанести 1 атаку на 3 клетки. А про дезу и пчел вообще молчу.  :facepalm:

Link to post
Share on other sites

почему вы хотите сделать все классы похожими друг на друга. Ну если вам не нравится то что на ваш взгляд шам лучше дру то почему бы вам просто не начать качать шама? Не делайте то что вам не нравится. Это касается всех классов представленых в игре.

 

P.S. Вы забываете что у вас сейчас есть возможность создать 12 героев. Т.е. По одному персонажу на класс. Пользуйтесь этим правильно.

Link to post
Share on other sites

:search:  Я за, даже согласен каждого по одиночке вязать корнями, главное чтобы скил быстро респался. А то Им тока массовые скилы попадают, и землятресение и круг фиолетовый. и повремени долго держат соперников.

У меня такое предложение в изменении механики "Опутывание корнями".Что за дисбаланс шаманы спокойно в 5 игроков перемещаются по лабиринту,потому что их скилл "землетрясении" массовое(я не говорю о дамаге).Для уравнивания  шамана и друида предлагаю друидам сделать массовым "опутывание корнями".

 

Link to post
Share on other sites

У меня такое предложение в изменении механики "Опутывание корнями".Что за дисбаланс шаманы спокойно в 5 игроков перемещаются по лабиринту,потому что их скилл "землетрясении" массовое(я не говорю о дамаге).Для уравнивания  шамана и друида предлагаю друидам сделать массовым "опутывание корнями".

 

:facepalm:  Либо руки выпрями, либо закинь $100500 и не засоряй форум

 

Link to post
Share on other sites

Нуб, о чем еще с тобой можно дальше говорить?

 

Омг возьми и протести прежде чем оскорблять кого то. У милишника в 1 клетке бывает скилл удара не срабатывает когда он в землетрясе и отпустить его уже нельзя будет
Link to post
Share on other sites

да действительно... какого черт возьми такой дисс баланс? и у гор и у нежити есть масс стан а у нас только у людей%) ПОЧЕМУУУУ???? дру и так какаха по большому счету!!! масс корни в студию!

Link to post
Share on other sites

в общем то тема правильная, только не так озвучена. Сейчас легион имеет 2 персонажа, которые имеют возможность кидать масс станы на расстояние, у хранителей же аналоги имеются, также 2 персонажа, однако в данном случае эти станы идут в непосредственной близости от персонажа (маг и паладин). И никто не говорит про бои 1х1, тут уже идет привязка к боям 5х5, как наиболее популярным сейчас. Что мы там наблюдаем? С одной стороны(к примеру) куча тру дамагеров рэев и магов, с другой шаманы и чернокнижники. Начало боя-все бегут кучкой друг к другу, вдруг под ногами у рэев лужа. Все стоят. Маг (если не нуб) идет сзади, видит лужу, и у него 2 выхода-ждать пока все оживут, но иметь возможность получить землю и сдохнуть. Или же прыгнуть без прикрытия рэев, и опять таки сдохнуть. И не забываем, что на лужу следом кидаются земля, клякса и т.д. Итог? Он в таких боях очевиден. Пока у хранителей не будет массового стана, который можно кинуть на расстоянии, как землю или лужу, на арене в массовых боях будет рулить легион.

Link to post
Share on other sites

я бы в таком случае предложил не друиду массовые корни, а сделать возможность каста оков паладина на расстоянии, думаю, это было бы логичнее, как полумагическому персонажу

Link to post
Share on other sites

я бы в таком случае предложил не друиду массовые корни, а сделать возможность каста оков паладина на расстоянии, думаю, это было бы логичнее, как полумагическому персонажу

 

не было бы, пал это пехота, он должен быть хорош в ближнем бою

а кому дать стан так это как раз магу вместо бесполезной солнечной брони но не массовый точно, а если все же массовый то никак не такой как у чк

Link to post
Share on other sites

не было бы, пал это пехота, он должен быть хорош в ближнем бою а кому дать стан так это как раз магу вместо бесполезной солнечной брони но не массовый точно, а если все же массовый то никак не такой как у чк

почему ж не такой же? Мне именно такой нравится :[

а насчет пала... Этому бедняге как урезали урон от очищения, в ближнем бою он сейчас хуже всех мили классов(

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...