Uninstalll 69 Posted July 8, 2019 Share Posted July 8, 2019 Добрый день жителям аринара, не буду многословен и сразу перейду к делу. Предлагаю следующее: -добавить в навык щит молний возможность кидать его на других игроков, как яд щит у некра. На мой взгляд, это сделает этот скилл более юзабельным в пве и адекватным в пвп, поскольку шамы - это так или иначе тряпки. И когда тебя ддшники сносят с трех тычек твоя полезность, а также этого скилла снижается близко к нулю. Профитнее кинуть его на жирного танка. -добавить в навык "Рука предков" антистан, увеличить количество очков жизни щита на применившем навык шамане В пве рука - это отличный скилл, убирает рассинхрон, спасает танка от мобов тыры пыры. Однако же в пвп, допустим в 5х5 или каких-либо замесах, чтобы вытянуть перса из стана нужно быть просто богом таймингов. Антистан можно сделать буквально на секунду, чтобы можно было засейвить умирающего союзника. Надеюсь донес свои мысли по поводу этих скиллов, думаю с ними шам станет более разносторонним и сбалансированным. Принимаю любую адекватную критику, пишите свое мнение, спасибо за просмотр) Vers and Konditer 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bislan 186 Posted July 8, 2019 Share Posted July 8, 2019 4 часа назад, Uninstalll сказал: Добрый день жителям аринара, не буду многословен и сразу перейду к делу. Предлагаю следующее: -добавить в навык щит молний возможность кидать его на других игроков, как яд щит у некра. На мой взгляд, это сделает этот скилл более юзабельным в пве и адекватным в пвп, поскольку шамы - это так или иначе тряпки. И когда тебя ддшники сносят с трех тычек твоя полезность, а также этого скилла снижается близко к нулю. Профитнее кинуть его на жирного танка. -добавить в навык "Рука предков" антистан, увеличить количество очков жизни щита на применившем навык шамане В пве рука - это отличный скилл, убирает рассинхрон, спасает танка от мобов тыры пыры. Однако же в пвп, допустим в 5х5 или каких-либо замесах, чтобы вытянуть перса из стана нужно быть просто богом таймингов. Антистан можно сделать буквально на секунду, чтобы можно было засейвить умирающего союзника. Надеюсь донес свои мысли по поводу этих скиллов, думаю с ними шам станет более разносторонним и сбалансированным. Принимаю любую адекватную критику, пишите свое мнение, спасибо за просмотр) Идея конечно норм, но сейчас придут уши, и будут говорит что шаман в норме и т.д. и т.п. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anmi 550 Posted July 8, 2019 Share Posted July 8, 2019 Ну с антистаном явно перебор, у ух и так контроля немного, а с хп у шамов вообще проблем нет, глянь на нимель туже. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Proshik 0 Posted July 8, 2019 Share Posted July 8, 2019 41 минуту назад, Anmi сказал: Ну с антистаном явно перебор, у ух и так контроля немного, а с хп у шамов вообще проблем нет, глянь на нимель туже. Дру может держать в стане по кд спелами. Маг дает стан просто стоя рядом, жрец может убить противника если он ходит, рэй может давать капкан/клетку/стан и бить не думая даже о том что ему что то грозит. Тут только 4 классаа контроля через чур! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dragles 1714 Posted July 8, 2019 Share Posted July 8, 2019 Касательно щита, возможно это с одной стороны хорошая идея возможность кидать щит на союзника. Мне не особо нравится навык, но на данный момент его один из плюсов на мой взгляд то, что навык активируется простым нажатием на него. При твоем предложении нужно будет щит кидать на кого то ,а это время. Что касается руки предков, возможно не антистан дать. А дать в навык снятие одного эффекта контроля, на оглушение это не распространяется. Или снятие эффектов контроля будет происходить с некоторым шансом (30-40%). Или же добавить наконец то реликвии для экперт навыков. И будет реликвия на снятие эффектов контроля с союзника с не которым шансом. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bislan 186 Posted July 8, 2019 Share Posted July 8, 2019 20 минут назад, Langriser сказал: Или же добавить наконец то реликвии для экперт навыков На мой взгляд если добавить релы для эксперток, то это сделает некоторых дд классов сверх сильными, да что там дд классы, можно сказать почти все классы станут через чур имбовать. В игре в избыток дд, от прокаста рея под благом не убежишь. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anmi 550 Posted July 9, 2019 Share Posted July 9, 2019 12 часов назад, Proshik сказал: Дру может держать в стане по кд спелами. Маг дает стан просто стоя рядом, жрец может убить противника если он ходит, рэй может давать капкан/клетку/стан и бить не думая даже о том что ему что то грозит. Тут только 4 классаа контроля через чур! Ну судя по этому тексту наш разговор ни к чему не приведет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shanalotta 2491 Posted July 9, 2019 Share Posted July 9, 2019 19 часов назад, Proshik сказал: рэй может давать капкан/клетку/стан и бить не думая даже о том что ему что то грозит. Рей то дааа, контроллер еще тот, зверь просто. Надо поменять его топовый капкан на любой скил контроля охотника и сразу наступит баланс, а то и правда жирно рею, и капкан и клетка поднимающая дф противнику, непорядок. В 08.07.2019 в 20:53, Uninstalll сказал: добавить в навык "Рука предков" антистан, увеличить количество очков жизни щита на применившем навык шамане В таком случае скил как минимум должен быть привязан к пати, и то антистан это слишком имбово для арены выходит, получается выдергивает цель от противников, дает ей хороший щит и еще и антистан...ну хотя можно, но при прокачке на 4. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vers 373 Posted July 9, 2019 Share Posted July 9, 2019 (edited) Вы не поняли идею, походу, с антистаном. Рука не выдернет цель под станом. Просто накинет щит. А в предложении автор подводит нас к тому, чтобы выдернуть рукой из под стана было можно, а не предлагает добавить в руку имунку, как у мага. Edited July 9, 2019 by Vers Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Uninstalll 69 Posted July 9, 2019 Author Share Posted July 9, 2019 22 часа назад, Langriser сказал: Касательно щита, возможно это с одной стороны хорошая идея возможность кидать щит на союзника. Мне не особо нравится навык, но на данный момент его один из плюсов на мой взгляд то, что навык активируется простым нажатием на него. При твоем предложении нужно будет щит кидать на кого то ,а это время. Что касается руки предков, возможно не антистан дать. А дать в навык снятие одного эффекта контроля, на оглушение это не распространяется. Или снятие эффектов контроля будет происходить с некоторым шансом (30-40%). Или же добавить наконец то реликвии для экперт навыков. И будет реликвия на снятие эффектов контроля с союзника с не которым шансом. А толку от этой скорости. Сам я его ичпользую, но по сути ты его юзаешь в начале боя и он висит очень долго. И даже потеряв 1-2 секунды, профит будет в разы больше. Да, возможно механика в уклон снятия эффектов контроля тут более уместна, но к чему оставлять оглуш? Искупление жреца снимает все виды дебаффов, насколько мне известно. Если ошибся, поправьте. К тому же рука будет снимать дебафы лишь с одного игрока Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Uninstalll 69 Posted July 9, 2019 Author Share Posted July 9, 2019 23 часа назад, Anmi сказал: Ну с антистаном явно перебор, у ух и так контроля немного, а с хп у шамов вообще проблем нет, глянь на нимель туже. Не надо одного шама в величии приравниваеть к классу в целом. К тому же не раз видел как нимель падает от двух реев. Ну ладно, это оффтоп. Ты не понял суть изменений, как подметили уже выше, суть в том, чтобы рука могла выдергивать из станов. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Батько 786 Posted July 9, 2019 Share Posted July 9, 2019 вар прыгает в патю даёт прокаст, рёв, его дастают хилят Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2485 Posted July 9, 2019 Share Posted July 9, 2019 Ну антистан в руке это перебор конечно. Можно хотя бы сделать так, что если рука кидается на персонажа находящемся в контроле, который не будет притянут, то урон поглощаемый щитом увеличится в двое. Не шибко серьезный ап, ну хотябы сделает его более юзабельным в пвп Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nepobedim 73 Posted July 9, 2019 Share Posted July 9, 2019 20 минут назад, lemonage сказал: Ну антистан в руке это перебор конечно. Можно хотя бы сделать так, что если рука кидается на персонажа находящемся в контроле, который не будет притянут, то урон поглощаемый щитом увеличится в двое. Не шибко серьезный ап, ну хотябы сделает его более юзабельным в пвп Да пусть дают антистан при прокачке от 3, по типу как у пала с щитом)) Я только за, пусть жертвуют тотемами Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2485 Posted July 9, 2019 Share Posted July 9, 2019 16 минут назад, Nepobedim сказал: Да пусть дают антистан при прокачке от 3, по типу как у пала с щитом)) Я только за, пусть жертвуют тотемами Не хотелось бы такого видеть у шамана. И так рука и тотем воды это единственные 2 экспертки которые хоть что-то делают на 1\4, остальные без прокачки пустая трата маны... P.s.: тотем бессилия вроде тоже что-то делает, но он по прежнему бессилен даже на 4\4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deleted 154 Posted July 9, 2019 Share Posted July 9, 2019 (edited) 6 часов назад, Shanalotta сказал: Рей то дааа, контроллер еще тот, зверь просто. Надо поменять его топовый капкан на любой скил контроля охотника и сразу наступит баланс, а то и правда жирно рею, и капкан и клетка поднимающая дф противнику, непорядок. Клетка повышает защиту врагу всего лишь на 10% от числового значения. (На макс.уровне прокачки) То есть если у цели 5000 дефа (не берем в расчет %-ные модификаторы), то в итоге выйдет повышение физ.защиты на 2.5 - 3 (в процентах) Капкан в умелых руках на арене очень хороший скилл, с помощью которого можно придумать разные тактики и манёвры. К примеру, отделить противников друг от друга, и в это время добить одного из них. В 09.07.2019 в 00:16, Langriser сказал: Или же добавить наконец то реликвии для эксперт навыков. Мне кажется это лишним, на арене итак по сути каждый бой зависит от рандома, а не от умения отыгрывать за свой класс. Честно сказать, самые первые реликвии были сбалансированными. (Оглушение с шансом 10%, уменьшение защиты с шансом 10%) но позже начали появляться имбовые и дисбалансные реликвии, влияющие на исход боя. Надеюсь, конечно, что разработчики не прикрутят релы и в экспертки. Edited July 9, 2019 by Stoner Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shanalotta 2491 Posted July 9, 2019 Share Posted July 9, 2019 1 час назад, Stoner сказал: Клетка повышает защиту врагу всего лишь на 10% от числового значения. (На макс.уровне прокачки) Я это в качестве сравнения со скилами других контроллеров. Того же ханта. 1 час назад, Stoner сказал: Капкан в умелых руках на арене очень хороший скилл, с помощью которого можно придумать разные тактики и манёвры. К примеру, отделить противников друг от друга, и в это время добить одного из них. Угу, только не с нашим рассинхроном, очень прикольно смотреть как противник бежит к тебе растоптав этот капкан) А еще вы видели как рей ставит этот капкан, рей встает, простигосподи, раком и начинает делать пасы руками)) и всем очевидно что он там наделал на этой клетке.) Ну вы то хоть не будете утверждать что рей хороший ушиный контроллер наравне с дру, чк, хантом?) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deleted 154 Posted July 9, 2019 Share Posted July 9, 2019 33 минуты назад, Shanalotta сказал: Ну вы то хоть не будете утверждать что рей хороший ушиный контроллер наравне с дру, чк, хантом?) Разве что против мили . По сути рей и не должен контролить с таким жирным дамагом, реализуемым за пару секунд, и умноженным благословением. Введение рею какого-либо контроля сильно отразится на балансе, который итак не в равновесии. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shanalotta 2491 Posted July 9, 2019 Share Posted July 9, 2019 (edited) 2 часа назад, Stoner сказал: По сути рей и не должен контролить с таким жирным дамагом, реализуемым за пару секунд, и умноженным благословением. Введение рею какого-либо контроля сильно отразится на балансе, который итак не в равновесии. Так я и ни в коем случае не утверждаю что должен, я лишь умилилась тому, что гор его контроллером назвать ухитрился.) У ух еще страж топ контроллер, у него оглушающий есть, он стража забыл перечислить.))) Edited July 9, 2019 by Shanalotta Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
lemonage 2485 Posted July 10, 2019 Share Posted July 10, 2019 17 часов назад, Stoner сказал: Капкан в умелых руках на арене очень хороший скилл, с помощью которого можно придумать разные тактики и манёвры. К примеру, отделить противников друг от друга, и в это время добить одного из них Капкан против умелого шама, только отделит рея от своего союзника Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.