Qisd2 17 Posted July 6, 2019 Share Posted July 6, 2019 кровоток при переходе на локу туда сюда сбивает инвиз. У рога такого с ядом нет да и с обычным кровотечением вроде тоже, за музыку приношу извинения, не клацанул мут S90706-20104881.mp4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Скорпио 318 Posted July 6, 2019 Share Posted July 6, 2019 (edited) Во-первых, похожая тема уже создавалась в разделе поддержки, и в ней был дан ответ администрации. Во-вторых, так работает любой дот урон, а не только кровоток. Edited July 7, 2019 by Скорпио Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 771 Posted July 6, 2019 Share Posted July 6, 2019 У рога такая же ерунда происходит. И как я понял править это не собираются. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Qisd2 17 Posted July 7, 2019 Author Share Posted July 7, 2019 Жаль, что недоработка еще больше унижает иска Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vito 359 Posted July 7, 2019 Share Posted July 7, 2019 3 часа назад, Qisd2 сказал: Жаль, что недоработка еще больше унижает иска Это не "недоработка", а новая фича Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kemono 570 Posted July 7, 2019 Share Posted July 7, 2019 (edited) Эта тема уже поднималась, они меняли механику поведения инвиза, НО В 06.05.2019 в 16:49, Reivenorik сказал: Сам вывод из инвиза от дот урона тоже будет рассмотрен на предмет изменений, не говоря о переходе на другую локу. Так что ждём и надеемся. Edited July 7, 2019 by Crouly Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Boracho 703 Posted July 7, 2019 Share Posted July 7, 2019 А в какую сторону рассмотрен, вышел за локу пропал дот ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 771 Posted July 7, 2019 Share Posted July 7, 2019 (edited) 4 часа назад, Vito сказал: Это не "недоработка", а новая фича Вашим шамам такую фичу бы на хил. Чтобы каждый дот вам хил сбивал. Подумаешь,что это основной навык класса который еще и 4 очка требует - фича же. 1 час назад, Boracho сказал: А в какую сторону рассмотрен, вышел за локу пропал дот ? Скорее всего в сторону того как это работало в нормальном состоянии - когда вешается агр и залипает инвиз(не слетая). Edited July 7, 2019 by Vertigo GrafValar 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Boracho 703 Posted July 7, 2019 Share Posted July 7, 2019 10 минут назад, Vertigo сказал: Скорее всего в сторону того как это работало в нормальном состоянии - когда вешается агр и залипает инвиз(не слетая). Руна отражения от тика дота инвиз собьет все равно, так что пусть залипает. Больше достают любители прыгать через локу с своими непропадающими дебафами. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 771 Posted July 7, 2019 Share Posted July 7, 2019 12 минут назад, Boracho сказал: Руна отражения от тика дота инвиз собьет все равно, так что пусть залипает. Больше достают любители прыгать через локу с своими непропадающими дебафами. Далеко не все ставят эту руну. Ну, а "типов" сливающих персонажей на переходах локаций и сейчас непросто поймать. Там такая скорость переходов,что не всегда персонажа успеваешь увидеть, а уж навести и применить скилл тем более. Уже инвиз откатится давно. Просто такие сливалы теперь бегают больше чем обычно,но всеровно так же убивают. Примерно на 6 сек дольше все. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kemono 570 Posted July 7, 2019 Share Posted July 7, 2019 3 часа назад, Boracho сказал: А в какую сторону рассмотрен, вышел за локу пропал дот ? Скорее всего вернут так как было раньше, дот урон не будет выводить из инвиза, находишься ты на локации или же нет. Ибо это такой дичайший бред, что даже сравнения не найти.. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.