mochete 36 Posted July 6, 2019 Share Posted July 6, 2019 Суть предложения в том чтобы в экспертные навыки вставлялись что-то наподобие рел, но их никогда уже не заменить и не поменять, на один навык дается на выбор три пассивные релки. Это разнообразит ветви прокачек, а так же даст некоторым классам почувствовать себя нужным в пати. Например: Навык паладина "иллюминация": 1 релка - убирает эффект агра, повышает защиту на 10%. 2 релка - перевязывает урон с маг на физ, агр оставляем. 3 релка - убирает эффект агра, повышает точность на 10%. Навык искателя "солнечная мощь": 1 релка - заменяет эффект повышения крита на повышение скорости, повышение коэф крита и входящего урона оставить. 2 релка - убирает эффект повышения входящего урона, но забирает % уклона или парира, другие свойства на месте. 3 релка - заменяет крит и коэффициент крита на скорость и вампиризм, входящий оставить. Это только мои примеры. Обсуждаем. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted July 6, 2019 Share Posted July 6, 2019 31 минуту назад, mochete сказал: Суть предложения в том чтобы в экспертные навыки вставлялись что-то наподобие рел, но их никогда уже не заменить и не поменять, на один навык дается на выбор три пассивные релки. Это разнообразит ветви прокачек, а так же даст некоторым классам почувствовать себя нужным в пати. Например: Навык паладина "иллюминация": 1 релка - убирает эффект агра, повышает защиту на 10%. 2 релка - перевязывает урон с маг на физ, агр оставляем. 3 релка - убирает эффект агра, повышает точность на 10%. Навык искателя "солнечная мощь": 1 релка - заменяет эффект повышения крита на повышение скорости, повышение коэф крита и входящего урона оставить. 2 релка - убирает эффект повышения входящего урона, но забирает % уклона или парира, другие свойства на месте. 3 релка - заменяет крит и коэффициент крита на скорость и вампиризм, входящий оставить. Это только мои примеры. Обсуждаем. А потом накосячил с выбором и класс с нуля качать чтоб поменять?)) Хотя не... Можно же скил просто заменить, и потом все опять вставить)) Тогда чем это)) Просто бы написал, что хочешь релы в экспертки)) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted July 6, 2019 Share Posted July 6, 2019 (edited) Удалите пост, перепутал тему))) Edited July 6, 2019 by Змеймаг Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Droudi 118 Posted July 6, 2019 Share Posted July 6, 2019 2 минуты назад, Змеймаг сказал: Хотя... Если изменить принцип действия воскрешения, например чтоб при нажатии на скил, выскакивал обратный отсчет в 15 секунд, и все это время воскрешаемый труп и воскрешатель светились, а при уроне каст бы сбивался, то да... Такое можно было бы на арену ввести)) Хил будет 15 секунд стоять и не отвлекаться)) А это как к теме относится то? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Anmi 550 Posted July 6, 2019 Share Posted July 6, 2019 4 минуты назад, Змеймаг сказал: Хотя... Если изменить принцип действия воскрешения, например чтоб при нажатии на скил, выскакивал обратный отсчет в 15 секунд, и все это время воскрешаемый труп и воскрешатель светились, а при уроне каст бы сбивался, то да... Такое можно было бы на арену ввести)) Хил будет 15 секунд стоять и не отвлекаться)) А ты о инстах подумал? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mochete 36 Posted July 6, 2019 Author Share Posted July 6, 2019 5 минут назад, Змеймаг сказал: Хотя... Если изменить принцип действия воскрешения, например чтоб при нажатии на скил, выскакивал обратный отсчет в 15 секунд, и все это время воскрешаемый труп и воскрешатель светились, а при уроне каст бы сбивался, то да... Такое можно было бы на арену ввести)) Хил будет 15 секунд стоять и не отвлекаться)) П.С. Пока писал эту фигню, придумал активный скил гильдии на 13 лвл))) Ради которого бы все топ ги его прокачали))) Но дисбалааанс будет ппц)) Вообщем временная точка возраждения ги)) Ставится тотем, и все челены ги при смерти возраждаются у этой точки)) Ну и например действует это 30 секунд))) Ахах не в тему, а так релы и то что я предложил, все же разные вещи) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted July 6, 2019 Share Posted July 6, 2019 (edited) 1 минуту назад, mochete сказал: Ахах не в тему, а так релы и то что я предложил, все же разные вещи) Сори, сглючило, отвечал другому в друоой теме(( Edited July 6, 2019 by Змеймаг Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Droudi 118 Posted July 6, 2019 Share Posted July 6, 2019 (edited) 4 минуты назад, Змеймаг сказал: Напрямую, человек предложил возраждение на арене, а говорю как надо поменять работу скила, чтоб это можно было применять на арене)) Точно также)) В чем проблема)) Упал, хотите поднять, сделайте так, чтоб хила никто не бил)) Edited July 6, 2019 by Droudi Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
nth 1167 Posted July 6, 2019 Share Posted July 6, 2019 У человека сглючило и все тут же сбились с темы. Мда. Если такие вещи и делать, то лучше в формате рел "2 уровня"(как сферки, например). Ну и чтобы поменять можно было. Простые релы я себе почти каждый ивент меняю и в зависимости от контента, и если новая рела нравится. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deleted 154 Posted July 7, 2019 Share Posted July 7, 2019 Однозначно против. Реликвии сейчас итак в большой степени влияют на исход боя, тяжело предугадать что будет через пару секунд. А вы предлагаете добавить релы и в экспертки. Тогда абсолютно каждое пвп/бой на арене будут построены на рандоме. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mochete 36 Posted July 7, 2019 Author Share Posted July 7, 2019 31 минуту назад, Stoner сказал: Однозначно против. Реликвии сейчас итак в большой степени влияют на исход боя, тяжело предугадать что будет через пару секунд. А вы предлагаете добавить релы и в экспертки. Тогда абсолютно каждое пвп/бой на арене будут построены на рандоме. Ты немного не понял, вот я пример пала привел, его иллюминация в тх делает ему смерть моментом, а с этой пассивкой он спокойно может илюмить мобов не опасаясь за свою жизнь - это не релы, это что-то типо выбора направления скилла, там никакого рандома нету. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deleted 154 Posted July 7, 2019 Share Posted July 7, 2019 8 минут назад, mochete сказал: Ты немного не понял, вот я пример пала привел, его иллюминация в тх делает ему смерть моментом, а с этой пассивкой он спокойно может илюмить мобов не опасаясь за свою жизнь - это не релы, это что-то типо выбора направления скилла, там никакого рандома нету. Извиняюсь, не до конца прочитал шапку темы. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.