Jump to content

Recommended Posts

Духи леса.

Тип: Активный.

 

Друид призывает рой духов леса, окружающих цель (союзный игрок либо сам друид). Количество духов - 4.

Эффект: Когда цель повреждена, она поглощает одного из духов, восстанавливая X/X/X/X хп и блокируя нанесённую атаку.

Духи живут 20 сек.

Эффект можно вызвать только раз в 3 секунды.

Link to post
Share on other sites

Т.е., если я правильно понял, это 4 эфирных барьера с элементом барьера друида?

Звучит интересно, но как-то слишком. Может быть, 1/2/3/4 духа? Иначе качать смысла нет.

Link to post
Share on other sites
1 час назад, Shanalotta сказал:

Это 24  духа можно за раз вызывать?👀 и сколько же хп в 1 духе?

Количество духов - 4.

читайте внимательнее описание 

Хп не указано. На усмотрение уважаемых разработчиков.

Edited by Stoner
Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Stoner сказал:

Количество духов - 4.

читайте внимательнее описание 

Хп не указано. На усмотрение уважаемых разработчиков.

Вы не совсем коректно описали) Не ясно за призыв 4 или по 1 максимальное количество 4. Соответственно я и посчитала раз в 3 секунды по 4 духа срок жизни которых 20 сек это может накапливаться до 24 шт.) Призывает рой духов предполагает не по 1, отсюда я и сделала такой вывод)

Или поглощение только раз в 3 сек? Тогда у призыва какой кд?

Просто хочется понять каким количеством этих мобов можно было бы обвеситься при хорошем кд. У заклина например собака тоже одна, а при хорошем кд призывается и три одновременно.

Еще непонятный момент, "эффект можно вызывать", вызывать это значит не пассивно, а самим игроком? А сами духи призываются пассивно? Попробую сформулировать, на 1 скил 2 кнопки, призвать духов/поглотить духа? Или все же как то иначе?

 

Edited by Shanalotta
Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Shanalotta сказал:

Вы не совсем коректно описали) Не ясно за призыв 4 или по 1 максимальное количество 4. Соответственно я и посчитала раз в 3 секунды по 4 духа срок жизни которых 20 сек это может накапливаться до 24 шт.) Призывает рой духов предполагает не по 1, отсюда я и сделала такой вывод)

Или поглощение только раз в 3 сек? Тогда у призыва какой кд?

Просто хочется понять каким количеством этих мобов можно было бы обвеситься при хорошем кд. У заклина например собака тоже одна, а при хорошем кд призывается и три одновременно.

Еще непонятный момент, "эффект можно вызывать", вызывать это значит не пассивно, а самим игроком? А сами духи призываются пассивно? Попробую сформулировать, на 1 скил 2 кнопки, призвать духов/поглотить духа? Или все же как то иначе?

 

 

Друид накладывает бафф на игрока либо на себя. Продолжительность баффа - 20 сек. В течении этого времени игрока окружают 4 духа леса. То есть получаем 4 духа на 20 секунд. Каждый дух автоматически поглощает атаку и исцеляет на некоторое количество ХП, при этом данный эффект может быть вызван не чаще, чем раз в 3 секунды. Эффект вызывается АВТОМАТИЧЕСКИ при поглощении духом любого урона. 

Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Stoner сказал:

 

Друид накладывает бафф на игрока либо на себя. Продолжительность баффа - 20 сек. В течении этого времени игрока окружают 4 духа леса. То есть получаем 4 духа на 20 секунд. Каждый дух автоматически поглощает атаку и исцеляет на некоторое количество ХП, при этом данный эффект может быть вызван не чаще, чем раз в 3 секунды. Эффект вызывается АВТОМАТИЧЕСКИ при поглощении духом любого урона. 

 

Ну в целом нормально) Но по сути это тот же барьер в другом исполнении.:smile:

Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Shanalotta сказал:

Ну в целом нормально) Но по сути это тот же барьер в другом исполнении.:smile:

По сути да. Но как мы знаем, барьер так себе навык.

Кстати, возможен вариант переработки барьера в тот навык, который я описал.

Link to post
Share on other sites

Может лучше дать ему рес? Как у одного перса в другой ммо, он накладывает баф на себя или союзника, баф длится допустим 5 секунд, если за время бафа цель убиваюь он воскреснет с 10% хп и щитом

Link to post
Share on other sites
8 часов назад, Deffstrouk сказал:

Может лучше дать ему рес? Как у одного перса в другой ммо, он накладывает баф на себя или союзника, баф длится допустим 5 секунд, если за время бафа цель убиваюь он воскреснет с 10% хп и щитом

Точно не ухам воскрешаться

Link to post
Share on other sites
8 часов назад, Vito сказал:

Точно не ухам воскрешаться

Ах да, так ведь даже лучше будет. Вешаем метку на противника и после его смерти тот восстанет драться на стороне друида. И под лор можно это все впихнуть мол дру повелевает жучкам/паучкам заразить тело жертвы и как только та помрет жуки захватят власть над телом павшего врага:pigface:

Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Deffstrouk сказал:

Ах да, так ведь даже лучше будет. Вешаем метку на противника и после его смерти тот восстанет драться на стороне друида. И под лор можно это все впихнуть мол дру повелевает жучкам/паучкам заразить тело жертвы и как только та помрет жуки захватят власть над телом павшего врага:pigface:

Хороший навык для некроманта :thumbs_up1:.

Link to post
Share on other sites
Только что, Скорпио сказал:

Хороший навык для некроманта :thumbs_up1:.

у некра есть рес и некр не повелевает природой, а еще этл раздел друля, кышь кышь офтоперы:pin1:

Link to post
Share on other sites

Увидел метку "апп друида" ржу нимагу. 

Наказ, ну не позорься, дру машина, один из лучших персов ух. Полностью сбалансирован, то есть его можно законтрить любой связкой и он может законтрить любую.

Link to post
Share on other sites
  • 1 year later...
В 03.07.2019 в 18:08, Vertigo сказал:

Еще больше хила классу у которого скиллов лечения через край.:rofl:

Если смотреть пвп то ты юзани этот хил под контролем а в пве этот хил не нужен 

Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Топхил сказал:

Если смотреть пвп то ты юзани этот хил под контролем а в пве этот хил не нужен 

Ты дарашок?  Вешаешь нимб и безнаказанно жжешь нервы сопернику

Link to post
Share on other sites

Хммм, как-то этот навык подозрительно по функционалу похож на новый навык дру покров, может быть разработчики начали прислушиваться к идеям игроков?  Да не, они на наши идеи давно болт положили.

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...