Jump to content

Улучшение системы навыков. Комбо-вомбо всех классов и доп. эффекты


Recommended Posts

Как насчет увеличения числа комбинаций навыков? Да, уже есть земля+шар=страх(маг), вамп+печать=усиленный вамп(чк), кровотечка+сокрушение=доп. урон(вар) и тд. 

 

Почему бы не сделать более сложные комбо для всех классов?

Наведу примеры:

1)Паладин: знамя+сакральный щит+лечение в радиусе знамени=хил по площади в радиусе действия знамени. 

2)Жрец: метка+угроза(+сокращение кд метки)+метка+лечение союзника=процент получаемого целью урона восстанавливает хп союзника. 

3)Дк:щит+насыщение+выдох мрака=доп. урон в зависимости от маг. дд и вашей брони.,нельзя увернуться                   щит+насыщение+ураган=доп. урон(30% от первого варианта). 

4)Чк: порча+увядание+вытягивание хп=продолжительный урон, если цель стоит на месте 

5)Бд: тавро+ошеломление+звуковой удар=замедление отката всех скилов противника (увеличение времени отката навыков) 

 

    и    так    далее. 

 

Также, поработать над балансом время применения---->мощность. 

Почему бы некру со сверхсложного 5- или 6- уровнего комбо не поднять, скажем 3 зомбарей? 

 

Прошу рассмотреть это предложение и не выписывать все комбо игрокам. Добавьте функию "блокнота", в котором после первого продажатия комбо будет появляться его "рецепт". А дабы простимулировать игроков и дать им наводки, в блокноте будет названия комбо, которые будут давать примерное представление о них и ачивки в разделе "Герой". К примеру открытие всех комбо своего класса. 

 

Как вам идеи? 🤔

 

Edited by Nezzo
Link to post
Share on other sites

Лучше не с 3 скиллов,а с двух как и было,про у каждого класса чтобы были разные вариации. Например у некра если весит яд щит и лужа,то хилит ту цель,на которой весит щит. А сделать допустим еще вариант, яд щит+костяной= небольшой хил всех вокруг.

 

Link to post
Share on other sites
7 часов назад, DaviINK сказал:

Лучше не с 3 скиллов,а с двух как и было,про у каждого класса чтобы были разные вариации. Например у некра если весит яд щит и лужа,то хилит ту цель,на которой весит щит. А сделать допустим еще вариант, яд щит+костяной= небольшой хил всех вокруг.

 

нет, пропадает интерес и приносится дизбаланс.переточка случайно нажимая на скилы будет активировать комбо. в 3- и 4-уровневых комбо прикол в том, что тебе надо подобрать время, когда его начать и как закончить(моё предложение с вариацией дк). к тому же в таком случае чк ещё надо будет успеть кинуть стан в своем комбо, а ведь дебаффы имеют свойство прекращаться. как вариант за каждый "нужный дебафф" на врага может вешаться сам по себе безобидный значок, но когда ты соберёшь 3 нужных, активируеться эффект комбо. "значки" бы держались на враге/союзнике чуть дольше самих скиллов, что бы дать игроку пространство для маневра (ведь и побегать надо было бы). 

Edited by Nezzo
Link to post
Share on other sites

На данный момент у некоторых классов есть возможность получать дополнительные эффекты при использовани двух навыков в определенном порядке.

Как вариант добавить комбинации для нескольких классов , то есть при использовании навыка одним классом на кого либо (противник/союзник) и использовании навыка на кого либо другим классом с какой то вероятностью мог быть получен бафф/дебафр. 

Это бы заставило игроков(разных классов) для лучшей эффективности  играть сплоченно, командой.

Вероятность срабатывания будет не большой 10-15%

Link to post
Share on other sites

Например. Жрец + Искатель

При наложении навыка "помощь богов" на искателя во время действия невидимости, с шансом 10% у искателя увеличивается параметр оглушение на 10% на 10 сек или искатель получит бафф который позволяет на один удар с 100% шансом оглушить противника 

Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Langriser сказал:

Например. Жрец + Искатель

При наложении навыка "помощь богов" на искателя во время действия невидимости, с шансом 10% у искателя увеличивается параметр оглушение на 10% на 10 сек или искатель получит бафф который позволяет на один удар с 100% шансом оглушить противника 

Сомневаюсь что такое будет, ой как сомневаюсь.

Идея вообще очень крутая.

Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Langriser сказал:

На данный момент у некоторых классов есть возможность получать дополнительные эффекты при использовани двух навыков в определенном порядке.

Как вариант добавить комбинации для нескольких классов , то есть при использовании навыка одним классом на кого либо (противник/союзник) и использовании навыка на кого либо другим классом с какой то вероятностью мог быть получен бафф/дебафр. 

Это бы заставило игроков(разных классов) для лучшей эффективности  играть сплоченно, командой.

Вероятность срабатывания будет не большой 10-15%

вот межклассовые комбо тоже крутая тема, но я всё же делал акцент на тайминге, позиционировании и соотношении сложности к ощущаемому эффекту

Link to post
Share on other sites
В 01.07.2019 в 01:21, Nezzo сказал:

очему бы некру со сверхсложного 5- или 6- уровнего комбо не поднять, скажем 3 зомбарей? 

а что, мне нравится)

Вот пример реально сложного комбо:

Темная сила-Костяной щит-Дар возрождения-Древняя печать

Edited by Awaigard
Link to post
Share on other sites

Можно по проще, ну по разнообразней...С интересными эффектами. 

Кстати сейчас топ комбо, это вспыха шама + землетрясение, кто угадает почему, тому пирожок :haha:

Link to post
Share on other sites
9 минут назад, lemonage сказал:


Кстати сейчас топ комбо, это вспыха шама + землетрясение, кто угадает почему, тому пирожок :haha:

тип... цель не может ни атаковать, ни ходить, ни скилы юзать и выходит стан? 

Link to post
Share on other sites

Идея Лангрисера мне больше по душе, это как раз даст какое-то разнообразие в аренасборки. А вот, что до идеи автора, то комбинировать например 2-3 эксп навыка из-за гкд в 2 секунды это бредово, так как у нас большинство классов тонкие и сливаются за неск сек от некоторых  дд классов, то такие комбо и вовсе не станет делать... А ситуацию с персами с кучей контроля и вовсе рассматривать не стоит, там понятное дело, какие скиллы когда ты и ударить не сможешь). Вот за вариацию комбо навыками разных классов +. Просто для сравнения, чтобы искателю сделать комбо с отхилом, дробящий + жажда, нужна не хилая площадка для реализации, а именно основной атрибут время и в конечном итоге в 80% случаях это чревато сливом)

Edited by Crouly
Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Nezzo сказал:

тип... цель не может ни атаковать, ни ходить, ни скилы юзать и выходит стан? 

Не, тип вспыха повышает уклон цели и землей еще труднее попасть :haha: Это шутейка к тому, что у нас антикомб больше чем комб

Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, lemonage сказал:

Не, тип вспыха повышает уклон цели и землей еще труднее попасть :haha: Это шутейка к тому, что у нас антикомб больше чем комб

ой, уклон мусор стат. он работает стабильно при 30%+. точность просто убивает стат уклона

Link to post
Share on other sites
1 час назад, Crouly сказал:

Идея Лангрисера мне больше по душе, это как раз даст какое-то разнообразие в аренасборки. А вот, что до идеи автора, то комбинировать например 2-3 эксп навыка из-за гкд в 2 секунды это бредово, так как у нас большинство классов тонкие и сливаются за неск сек от некоторых  дд классов, то такие комбо и вовсе не станет делать... А ситуацию с персами с кучей контроля и вовсе рассматривать не стоит, там понятное дело, какие скиллы когда ты и ударить не сможешь). Вот за вариацию комбо навыками разных классов +. Просто для сравнения, чтобы искателю сделать комбо с отхилом, дробящий + жажда, нужна не хилая площадка для реализации, а именно основной атрибут время и в конечном итоге в 80% случаях это чревато сливом)

вот  тебе и повод играть в пати, прикрывать кастера. и не обязательно, чтобы все комбо имели экспы. даже больше! ДОЛЖНЫ быть комбо без эксперток. 

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...
×
×
  • Create New...