Jump to content

Новые локации


Mooncake

Recommended Posts

Не пора-ли расширить Ирсельнорт? Или добавить новые локации с секретными местами\квестами\боссами(?). Раз уж реализовать войну не получается, то надо бы добавить в мир загадочности (например, как в Tibia), потому что все имеющиеся локации на данный момент используется в квестах и дейлах. Я, конечно, понимаю, что сказать "сделайте" легче, чем сделать, но всё же. Никто не будет возмущаться, если взять идеи из других ММО и реализовать это грамотно. Я не задрот разных ММО, но мне кажется, что почти во всех есть куча локаций, для которых нет квестов. Разнообразит времяпровождение в игре.

Link to comment
Share on other sites

зачем что-то делать на ирсельнорте который по сути уже сделан таким каким его планировали сделать? не лучше ли  вместо расширения добавлять новые острова?

Link to comment
Share on other sites

25 минут назад, Awaigard сказал:

зачем что-то делать на ирсельнорте который по сути уже сделан таким каким его планировали сделать? не лучше ли  вместо расширения добавлять новые острова?

В которых пройти очередную нудную сюжетку и фармить заезженные инсты/рб? Можно ведь разнообразить святилище созвездий разными боссами, механиками, интересными дейлами.

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Lemonchic сказал:

В которых пройти очередную нудную сюжетку и фармить заезженные инсты/рб? Можно ведь разнообразить святилище созвездий разными боссами, механиками, интересными дейлами.

а на новых островах хочешь сказать не может быть

 

9 минут назад, Lemonchic сказал:

разных боссов, механик и интересных дейлов

к тому же ваши  интересные дейлы и боссы с механиками рано или поздно все равно наскучат

Link to comment
Share on other sites

наверно расширять ирс уже нет смысла - увеличение территории начальных островов вряд ли что то даст, так как их сложность ограничена задачей научить новых игроков проходить контент игры.

 

другое дело что в игре и правда не хватает элементов неожиданности. прям сильно. вот проходят люди сюжетку и дальше в режиме нон стоп фармят инсты, набивают циферки для арены и тд. все это скучно и предсказуемо. единственное разнообразие это "взаимодействие" с противоположной фракцией, но этого мало.

и в какой то момент все надоедает.

хотелось бы видеть больше случайностей - неожиданные квесты, топи когда то были отличной задумкой - что то наподобие их, инсты где нужно больше стратегии.

 

конечно понятно что формат игры, размер клиента и то что игрокам не понравится например каждую неделю докачивать клиент ограничивает многие задумки. но возможно есть варианты продумать развитие игры именно в плане введения неожиданных для игроков моментов в большем количестве.

Link to comment
Share on other sites

И правда задумка с топями была интересна, как и квест на поиск реликвии. Но этого маловато для такой старой и живучей игры

Edited by WYCTPUJLA
Забыл слово дописать
Link to comment
Share on other sites

Отстаньте вы от ирса, нубам и так больно, когда переточки на ирс выползают. Бегают себе квшки делают, а тут хрясь и 200 человек по лицу пробежало, либо иск/рог бегает льет. Все новые механики нужны новому сектору и битву туда же переносить нужно, а не городить на проходном контенте каких то новых босов. Если этот бос не будет рассчитан на игроков 15 лвл зачем он нужен в ирсе? Вот сейчас ивент идет и народ толпой тусует в ирсе, оч весело наверно сейчас качаться тем кто в игру первый раз зашел и не имеет друзей на хай лвл, когда ты страдаешь по кд, а тебе никто помочь не может.

Link to comment
Share on other sites

Я сказал ирс как пример, чтобы никак не объяснять новые земли. Откуда они взялись и почему, чтоб не писать новые квесты и мобов. 

Link to comment
Share on other sites

нужен аналог топей с еще больше хардкорными кв и где пока пару десятков раз не умрешь, не узнаешь как пройти кв и как было раньше в старых топях - 1 ошибка = 1 труп

Link to comment
Share on other sites

Давайте подумаем о том, что все население серверов делится на три большие группы.

Первая -это те, кто находится в стадии прохождения линейки кв, им еще все интересно, многое не понятно, и в принципе, эта тема для них не актуальна. 

Вторая, это те, кто добрался до Пилиона, качнул 28лв, но находится еще в стадии "дотачивания", инстов и арены. Им тоже игра еще не надоела.

И третья, самая малочисленная и прошедшая все что можно, которая сидит на форуме и от скуки изобретает новые темы, новые скилы иску или всякие пакости для реев. Тема-то чисто для нее, но тогда при чем тут Ирс? Оставьте его в покое, он прекрасно подходит тем, на кого и рассчитан.

Не надо, на мой взгляд, изобретений, они всеравно не будут восприняты всерьез, нужно просто набраться терпения и скоро будет чем заняться. 

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
В 23.06.2019 в 09:56, акм сказал:

Давайте подумаем о том, что все население серверов делится на три большие группы.

Первая -это те, кто находится в стадии прохождения линейки кв, им еще все интересно, многое не понятно, и в принципе, эта тема для них не актуальна. 

Вторая, это те, кто добрался до Пилиона, качнул 28лв, но находится еще в стадии "дотачивания", инстов и арены. Им тоже игра еще не надоела.

И третья, самая малочисленная и прошедшая все что можно, которая сидит на форуме и от скуки изобретает новые темы, новые скилы иску или всякие пакости для реев. Тема-то чисто для нее, но тогда при чем тут Ирс? Оставьте его в покое, он прекрасно подходит тем, на кого и рассчитан.

Не надо, на мой взгляд, изобретений, они всеравно не будут восприняты всерьез, нужно просто набраться терпения и скоро будет чем заняться. 

согласен. 

нуб-проходняк

ирс-проходняк

пилон-финал проходняка

к чему делать проходняк интересней и наполненней? это же проходняк

Link to comment
Share on other sites

В 22.06.2019 в 23:55, WYCTPUJLA сказал:

Я сказал ирс как пример, чтобы никак не объяснять новые земли. Откуда они взялись и почему, чтоб не писать новые квесты и мобов. 

Нам не сложно писать новые квесты, мобов и объяснить их появление. Гораздо сложнее разработка этого всего.
Не сомневайтесь, у нас еще большие планы и после выхода подводного сектора, который станет огромным дополнением и расширением Аринара.

Edited by Reivenorik
Link to comment
Share on other sites

В 23.06.2019 в 09:56, акм сказал:

Давайте подумаем о том, что все население серверов делится на три большие группы.

Первая -это те, кто находится в стадии прохождения линейки кв, им еще все интересно, многое не понятно, и в принципе, эта тема для них не актуальна. 

Вторая, это те, кто добрался до Пилиона, качнул 28лв, но находится еще в стадии "дотачивания", инстов и арены. Им тоже игра еще не надоела.

И третья, самая малочисленная и прошедшая все что можно, которая сидит на форуме и от скуки изобретает новые темы, новые скилы иску или всякие пакости для реев. Тема-то чисто для нее, но тогда при чем тут Ирс? Оставьте его в покое, он прекрасно подходит тем, на кого и рассчитан.

Не надо, на мой взгляд, изобретений, они всеравно не будут восприняты всерьез, нужно просто набраться терпения и скоро будет чем заняться. 

я про то, что люди играющие на низких лвл, это часть игры, они наполняют игру жизнью. они так же занимаются ремеслом, бьются на арене, создают гильдии, торгуют, общаются и в конце концов, точатся-вкладывают деньги... может они тоже имеют право быть услышанными. 

 

есть мнение, что это большая ошибка, считать их недостойным внимания шлаком. они часть игры, не проходной этап зависших, по разным причинам, на низких лвл, а именно часть игрового сообщества, сделавшие СВОЙ ВЫБОР игроки, нашедшие себе занятие по душе и зполняющие вполне конкретную нишу. такая значительная часть игоы, во всех смыслах, без них совсем скучно станет

 

можно конечно, упереться рогом и всячески толкать их на хай лвл. например, можно забросить начальные сектора чтоб людям стало не интересно там играть, и они поплелись унылым обозом, качаться ради нового контента.

не добавлять им возможности для реализации себя на нубе, не наполнять нуб контентом

 

можно сделать проходняк ещё проходней, ввести прокачку за деньги, чтоб вообще всё было просто. к чему елозить, зависать на нубах, а потом ещё и делать нуб интересней и больше? у нас ведь играют только хай лвл, а с нубов что взять? пусть вообще не будет возможности выбирать "остаться на нубе", да?

 

вот если рассуждать в таком вот ключе, то конечно да, ни к чему небо коптить ради ирсов и всяких там прочих... пусть валят дальше качаться или киснут молча. 

 

таким образом, мы запердолим смачного пинка третьей группе игроков, какого они не получали с самого детства. тогда и на форуме ни кто скулить не будет и делать ничего не нужно. железная логика.

 

а я по другому думаю. мне кажется, что не нужно забивать на нуб и игроков играющих на низких лвл, а совсем наоборот... понимаешь?

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, grohotok сказал:

люди играющие на низких лвл

у этих людей уже есть свой контент и его достаточно

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Reivenorik сказал:

Нам не сложно писать новые квесты, мобов и объяснить их появление. Гораздо сложнее разработка этого всего.
Не сомневайтесь, у нас еще большие планы и после выхода подводного сектора, который станет огромным дополнением и расширением Аринара.

Не сомневаюсь, что сектор дополнит игру, но далеко все заметят изменения. Большинство новичков просто не дойдут до туда по квестам, а без квестов им тоже нечего там делать.

Link to comment
Share on other sites

24 минуты назад, grohotok сказал:

а я по другому думаю. мне кажется, что не нужно забивать на нуб и игроков играющих на низких лвл

Да, я не прав, есть и такая, четвертая по счету, категория. На каждом из островов есть свои извращенцы, которые в силу каких-то причин (арена, фарм, страх, отсутствие голда) пустили там корни и упорно не хотят двигаться вперед. Для них, как для местных сумасшедших, даж специальное лекарство есть, эль постоянства. Это их выбор, и его нужно уважать, но вряд ли к ним прислушаются в силу их малочисленности. А для тех, кто проходит Ирс (как и любой другой остров) по линейке кв, он полн тайн и загадок. Даже на пятый-десятый раз открывается что-то новое. Я бы тож был не против новых лок Ирса, но если выбирать приоритет, то этот вопрос, на мой взгляд, даже рассматриваться не должен. Хотите нового-двигайтесь вперед, зря что-ли разработчики сток сил тратили на вас?

Ну и потом, с Ирса ведь никто не гонит, к путешествию можно хорошо подготовится, все возможности для этого есть.

Edited by акм
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Awaigard сказал:

у этих людей уже есть свой контент и его достаточно

Не знаю, если учитывать время проведенное в игре, то все места кажутся маленькими, особенно ирс на фоне айва, нуб на фоне ирса. Да и боссов там не так уж много, а в айве вообще почти нет. Весь шмот достают исключительно из инстов или крафта, фармить боссов не имеет смысла. Было бы больше локаций с новыми боссами - было бы интереснее новичкам. Изуверных шмоток нету почти из-за того, что лаб водят с 28 лвл, в топи никто не ходит, 13 лвл шмотки дорогие и быстро теряют актуальность. Расширение земель хотелось бы еще для того, чтобы им легче было купить себе шмот под свой уровень и не забивать на игру из-за сложного айва.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, WYCTPUJLA сказал:

а в айве вообще почти нет

шутка? выродок, дофига сатрапов, безликий, дофига понтификов, полно рб в анзу, пауки в троллях, конь, пар, птица

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Awaigard сказал:

шутка? выродок, дофига сатрапов, безликий, дофига понтификов, полно рб в анзу, пауки в троллях, конь, пар, птица

И много ты фармеров видел на сатрапах и понтах? Выродок и безликий всегда фармится реем или хантом, шмота нормального ни с кого из них нету. Разве что тролли и гару, но до туда надо в чем-то дойти. Вряд-ли ты в пати берешь нубов с 13 шмотом даже на гару, не то что пили

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, WYCTPUJLA сказал:

И много ты фармеров видел на сатрапах и понтах?

это уже проблема игроков, на них(сатрапах и понтах) можно навариться

Link to comment
Share on other sites

Только что, Awaigard сказал:

это уже проблема игроков, на них(сатрапах и понтах) можно навариться

С такими шансами на книгу ты даже рем не окупишь. А расходники мелочно выглядят, особенно сейчас, когда они копейки стоят

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, WYCTPUJLA сказал:

С такими шансами на книгу ты даже рем не окупишь. А расходники мелочно выглядят, особенно сейчас, когда они копейки стоят

в топовых инстах ты скорее всего тоже рем не окупишь

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Awaigard сказал:

в топовых инстах ты скорее всего тоже рем не окупишь

Что бы Рем не окупить это же что надо делать? 

Link to comment
Share on other sites

48 минут назад, Unomen сказал:

Что бы Рем не окупить это же что надо делать? 

Ну я даже не знаю, пройти 5 бесплатных раз в день и снять 4 дфки, слиток и обычный катализатор.

Link to comment
Share on other sites

В 05.07.2019 в 16:29, акм сказал:

Да, я не прав, есть и такая, четвертая по счету, категория. На каждом из островов есть свои извращенцы, которые в силу каких-то причин (арена, фарм, страх, отсутствие голда) пустили там корни и упорно не хотят двигаться вперед. Для них, как для местных сумасшедших, даж специальное лекарство есть, эль постоянства. Это их выбор, и его нужно уважать, но вряд ли к ним прислушаются в силу их малочисленности. А для тех, кто проходит Ирс (как и любой другой остров) по линейке кв, он полн тайн и загадок. Даже на пятый-десятый раз открывается что-то новое. Я бы тож был не против новых лок Ирса, но если выбирать приоритет, то этот вопрос, на мой взгляд, даже рассматриваться не должен. Хотите нового-двигайтесь вперед, зря что-ли разработчики сток сил тратили на вас?

Ну и потом, с Ирса ведь никто не гонит, к путешествию можно хорошо подготовится, все возможности для этого есть.

прислушаются или нет, это проблемы разработчиков. то, что низкие лвл есть и они часть игры, это факт. живите с этим как хотите

Link to comment
Share on other sites

Ирсельнорт проходной остров, который, к тому же перенасытили контентом. Там и битвы и события вдруг что тоже там. Нужно айв прокачивать в этом аспекте.

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Mrakoriz сказал:

Ирсельнорт проходной остров, который, к тому же перенасытили контентом. Там и битвы и события вдруг что тоже там. Нужно айв прокачивать в этом аспекте.

Просто в айв они планируют новый сектор. Вообще, в идеале, нужно отдельный остров типа топей, но делать его долго и сложно.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...