Bislan 186 Posted June 21, 2019 Share Posted June 21, 2019 (edited) Всем привет. Все мы любим ходить в инсты за заветным дропом, и в аринаре их немало. Каждый этаж одного инста содержит ту или иную награду, и в зависимости увеличивается сложность данных инстов. С добавлением мифической сложности, я думал что это будет уж через чур сложным, но как видется очень лёгким, иногда игроки бегают даже без хилов и танков, в основном из 5дд с фул вампом. В связи с этим пропадает актуальность остальных классов. А есть такие что бьют Гильдейских рейд-боссов в соло. Есть идея исправить ситуацию, а именно добавление легендарной сложности инста, в одной из выделенных локациях (типа "Чрево") или на 5 секторе Айвондила. Рассчитан для игроков +10 заточки, и он будет настолько сложным что понадобятся танк 12к дф, шаман, некр, и даже закл. Где в инсте будет пачка мобов из 5 существ, что будут бить танка по 1к дд, также чтобы остальные не раслаблялись будут постоянные аое и дот физ или маг атаки. Неправильно саагрил танк, упала вся команда, или не на того накинул хил, опять же упала ваше пати. И даже на рб не будет варианта бить где-то в углу. Для успешного прохождения понадобятся зелья на отхил с замка, карты и банки физ или маг дд и т.д. За такой труд и награды соответствующие, будут падать уникальные пухи 28 или 30лвл с % дд в одной из стат. Коментируем!!! Edited June 21, 2019 by [email protected] Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mussir 580 Posted June 21, 2019 Share Posted June 21, 2019 Я за то чтобы был очень сложный инст к который с точкой ниже +8 соватся смысла нету Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Awaigard 357 Posted June 21, 2019 Share Posted June 21, 2019 За такие награды там у 1 моба должно 100кхп быть а у рб несколько лямов Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bislan 186 Posted June 21, 2019 Author Share Posted June 21, 2019 Только что, Mussir сказал: Я за то чтобы был очень сложный инст к который с точкой ниже +8 соватся смысла нету +8? Да там по идеи +10 будет мало, так что будем кровь черпать ведрами.😂 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Awaigard 357 Posted June 21, 2019 Share Posted June 21, 2019 Думаю туда можно ещё всяких ловушек понапихать Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bislan 186 Posted June 21, 2019 Author Share Posted June 21, 2019 1 минуту назад, Awaigard сказал: Думаю туда можно ещё всяких ловушек понапихать Тоже можно, чтобы игрокам медом не казалось. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Змеймаг 3335 Posted June 21, 2019 Share Posted June 21, 2019 В игре не легендарных инстов не хватает)) Людям нужен легкий инст с кучей ог)) Это на весеннем ивенте хорошо заметно было)) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Скорпио 318 Posted June 21, 2019 Share Posted June 21, 2019 На мой взгляд лучше увеличивать не цифры урона и хп, а усложнять саму механику прохождения. Нестандартное поведение мобов, интересные навыки у рб, да хоть те же ловушки в конце концов! Alaen 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gortrek 35 Posted June 21, 2019 Share Posted June 21, 2019 я так смотрю, в сложности, обещанные в 5-ом секторе, вы не особо верите Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Скорпио 318 Posted June 21, 2019 Share Posted June 21, 2019 7 минут назад, Gortrek сказал: я так смотрю, в сложности, обещанные в 5-ом секторе, вы не особо верите Видим обещания разработчика => делим впечатления на 10 => реальный контент. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gortrek 35 Posted June 21, 2019 Share Posted June 21, 2019 Делим уж ожидания тогда. Впечатления, это когда увидел Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Скорпио 318 Posted June 21, 2019 Share Posted June 21, 2019 8 минут назад, Gortrek сказал: Делим уж ожидания тогда. Впечатления, это когда увидел 9 минут назад, Скорпио сказал: Видим обещания разработчика Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gortrek 35 Posted June 21, 2019 Share Posted June 21, 2019 (edited) 4 минуты назад, Скорпио сказал: делим впечатления на 10 тоже так умею ага Edited June 21, 2019 by Gortrek Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2688 Posted June 21, 2019 Share Posted June 21, 2019 Новички будут говорить что не могут пройти,все для доната, разработчики прогнутся и пофиксят как было с тх. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gortrek 35 Posted June 21, 2019 Share Posted June 21, 2019 (edited) Очевидно, что инст не для новичков. Пусть проходят пока что то, что по силам, стремятся так сказать. Неплохой стимул Edited June 21, 2019 by Gortrek Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bislan 186 Posted June 21, 2019 Author Share Posted June 21, 2019 10 минут назад, Альтрон сказал: Новички будут говорить что не могут пройти,все для доната, разработчики прогнутся и пофиксят как было с тх. 8 минут назад, Gortrek сказал: Очевидно, что инст не для новичков. Пусть проходят пока что то, что по силам, стремятся так сказать. Неплохой стимул Естественно инст не для новичков, инст предназначен именно для игроков фул +10, пускай показывают на что способны. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bislan 186 Posted June 21, 2019 Author Share Posted June 21, 2019 18 минут назад, Скорпио сказал: На мой взгляд лучше увеличивать не цифры урона и хп, а усложнять саму механику прохождения. Нестандартное поведение мобов, интересные навыки у рб, да хоть те же ловушки в конце концов! Нет, ты не понял суть идеи, она заключалось в том чтобы все персы были нужны, да и прохождение было рисковым чем однотипной механикой. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альтрон 2688 Posted June 21, 2019 Share Posted June 21, 2019 28 минут назад, [email protected] сказал: Естественно инст не для новичков, инст предназначен именно для игроков фул +10, пускай показывают на что способны. Тх тоже был не для новичков, но видим что из него сделали... Бедный инст. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lemonchic 8 Posted June 21, 2019 Share Posted June 21, 2019 Как вам идея прикрутить сюда еще и рандомную генерацию локаций, местоположения мобов, ловушек и т.д? Boracho, Sarmatt and Samarka 2 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Demiurg 48 Posted June 21, 2019 Share Posted June 21, 2019 Конечно, можно и просто увеличивать хп, урон и прочее мобам и боссам, но, как сказали выше, лучше будет наличие хитрых механик: ловушек, нетривиальных комбинаций навыков у мобов и боссов, соответствующие алгоритмы их применения, различных стадий у боссов, требующих быстрой реакции и адаптации, динамичность. Но, думаю, нечто подобное могут завести в следующих обновлениях, а не в текущие инсты. 10 минут назад, Lemonchic сказал: Как вам идея прикрутить сюда еще и рандомную генерацию локаций, местоположения мобов, ловушек и т.д? Рандомные телепорты между локами? (Наиболее очевидное решение) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lemonchic 8 Posted June 21, 2019 Share Posted June 21, 2019 5 минут назад, Demiurg сказал: Рандомные телепорты между локами? (Наиболее очевидное решение) Нет, это старая механика. Хил не сможет сам пройти через мобов, и танк без хила тоже. Рандомных локаций в нашей игре еще нет, и это не такая уж и трудная в техническом плане вещь как по мне. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Demiurg 48 Posted June 21, 2019 Share Posted June 21, 2019 3 минуты назад, Lemonchic сказал: Нет, это старая механика. Хил не сможет сам пройти через мобов, и танк без хила тоже. Рандомных локаций в нашей игре еще нет, и это не такая уж и трудная в техническом плане вещь как по мне. Упс, не верно выразился. Имелось в виду телепорты, цель назначения которых определяется один раз, при старте инста. А генерация мобов... Трудно сказать, если мобы статические, то это потребует немалой работы. С неясным смыслом, причём. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Emachines 514 Posted June 21, 2019 Share Posted June 21, 2019 Оружие которое дает дд и ....дд?)))) А не легче тогда просто увеличенное дд первым статом поставить? А в свободный слот нормальный стат воткнуть? Как бы логичнее смотрелось. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Samarka 357 Posted June 21, 2019 Share Posted June 21, 2019 если сложность будет заключаться только в количестве дамага от мобов то это будет не интересно и просто даст приоритет переточкам. если и вводить инст повышенной сложности то эта сложность должна заключаться в наличии неожиданных моментов - чтобы при хороших статах нужно было проявить стратегию и чтобы игроки заранее не знали пройдут они или нет. все остальное будет просто набиванием циферок. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mussir 580 Posted June 21, 2019 Share Posted June 21, 2019 За то чтобы был инст который очень сложный, и не в коем случае не делать его легкий, стока инстов испоганили 4 часа назад, Змеймаг сказал: В игре не легендарных инстов не хватает)) Людям нужен легкий инст с кучей ог)) Это на весеннем ивенте хорошо заметно было)) Ну так в пусть весной легкий будет. Хотя разрабам чем больше вынос тратится тем лучше, так что врядли будет сложный инст Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bislan 186 Posted June 21, 2019 Author Share Posted June 21, 2019 1 час назад, Emachines сказал: Оружие которое дает дд и ....дд?)))) А не легче тогда просто увеличенное дд первым статом поставить? А в свободный слот нормальный стат воткнуть? Как бы логичнее смотрелось. А точить как? Проценты что ли? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alaen 861 Posted June 21, 2019 Share Posted June 21, 2019 суть такого инста в том чтоб дроп не снимали все подряд, так? тогда у меня есть предложение... почему бы не сделать инст наперегонки? например сделать такой инст в котором с 2 сторон к центру будут бежать 5 ух и 5 гор, в центре будет портал к боссу, и суть в том что силы портала хватает ток на 5 человек, тоесть какая группа до него добежит первой та и будет иметь возможность пройти инст, другая же остается нисчем. Мало того что придется бежать чем побыстрее, инст должен быть очень сложным и не давать шанса на ошибку. Также в этом инсте можно сделать ответвления, типа срезов каких то хардкорных и тд. Древнежряк 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bislan 186 Posted June 21, 2019 Author Share Posted June 21, 2019 41 минуту назад, Samarka сказал: если сложность будет заключаться только в количестве дамага от мобов то это будет не интересно и просто даст приоритет переточкам. если и вводить инст повышенной сложности то эта сложность должна заключаться в наличии неожиданных моментов - чтобы при хороших статах нужно было проявить стратегию и чтобы игроки заранее не знали пройдут они или нет. все остальное будет просто набиванием циферок. Нет, увеличенным дд он далеко не заканчивается, есть аое и дот атаки для всей пати, также есть и ловушки типа взрывной ловушки рея. Если добавить механизмы открывания прохода дальше, то он вскоре надоест, можно изредка поставить на 2-3 локах, так как в игре и так много бегатни. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bislan 186 Posted June 21, 2019 Author Share Posted June 21, 2019 1 минуту назад, Alaen сказал: суть такого инста в том чтоб дроп не снимали все подряд, так? тогда у меня есть предложение... почему бы не сделать инст наперегонки? например сделать такой инст в котором с 2 сторон к центру будут бежать 5 ух и 5 гор, в центре будет портал к боссу, и суть в том что силы портала хватает ток на 5 человек, тоесть какая группа до него добежит первой та и будет иметь возможность пройти инст, другая же остается нисчем. Мало того что придется бежать чем побыстрее, инст должен быть очень сложным и не давать шанса на ошибку. Также в этом инсте можно сделать ответвления, типа срезов каких то хардкорных и тд. Нет, это уже ломает суть легендарного инста, это ведь не марафон. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alaen 861 Posted June 21, 2019 Share Posted June 21, 2019 (edited) 7 минут назад, [email protected] сказал: Нет, это уже ломает суть легендарного инста, это ведь не марафон. всмысле? чем ломает? суть такого инста в том что можно гор погнобить)) и + в таком инсте скучно не будет, так как там всегда напряг как бы пройти побыстрее чтоб обогнать другую пати. И нубы в таком инсте автоматически отсеятся. Edited June 21, 2019 by Alaen Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bislan 186 Posted June 22, 2019 Author Share Posted June 22, 2019 6 часов назад, Alaen сказал: всмысле? чем ломает? суть такого инста в том что можно гор погнобить)) и + в таком инсте скучно не будет, так как там всегда напряг как бы пройти побыстрее чтоб обогнать другую пати. И нубы в таком инсте автоматически отсеятся. Идея заключалось не в том чтобы ущимлять одну фракцию перед другой, а чтобы по обе стороны баррикад было интересно и напряженно. Да и мобы будут не просто бить, а ещё оглушать, кидать сон на хил персов, кидать манажор и т.д. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alaen 861 Posted June 22, 2019 Share Posted June 22, 2019 3 часа назад, [email protected] сказал: Идея заключалось не в том чтобы ущимлять одну фракцию перед другой, а чтобы по обе стороны баррикад было интересно и напряженно. Да и мобы будут не просто бить, а ещё оглушать, кидать сон на хил персов, кидать манажор и т.д. такое уже было на нг, тогда мобы заспамливали страхами, снами и прочими станами и игроков это только раздражало. Интерес заключается не в стоянии под станом, а потом бездумном убийстве мешков с хп как есть сейчас, интерес в сложности и вариативности прохождения каких то новых механик, ну и в моем предложении к этому прибавляется спортивный интерес. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alaen 861 Posted June 22, 2019 Share Posted June 22, 2019 16 часов назад, Змеймаг сказал: В игре не легендарных инстов не хватает)) Людям нужен легкий инст с кучей ог)) Это на весеннем ивенте хорошо заметно было)) весной ажиотаж был не вокруг инстов, а вокруг гвг и других соб ги, а сам инст не вызывал ниукого никаких особенных эмоций. Для дд супер легкий, для хилов и танков, скажем так, неприятный. Да, быстро проходился ддшками, но дроп там урезали так что за 100 заходов можно было ничего не снять в изобу, изза этого если б не гвг с бесплатным часом инста, все бы начали массово ныть на то, что вынос уходит тоннами вникуда. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bislan 186 Posted June 22, 2019 Author Share Posted June 22, 2019 14 минут назад, Alaen сказал: весной ажиотаж был не вокруг инстов, а вокруг гвг и других соб ги, а сам инст не вызывал ниукого никаких особенных эмоций. Для дд супер легкий, для хилов и танков, скажем так, неприятный. Да, быстро проходился ддшками, но дроп там урезали так что за 100 заходов можно было ничего не снять в изобу, изза этого если б не гвг с бесплатным часом инста, все бы начали массово ныть на то, что вынос уходит тоннами вникуда. Да согласен с этим, это надоедало а порой и раздражало. Помнишь балаган кромешника? Мне очень понравились эти инсты, была очень интересная механика, свои стратегии прохождения, можно было придумать что-то аналогично тем балаганным инстам. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
gromizeba 77 Posted June 22, 2019 Share Posted June 22, 2019 А никого не смушает, что например перекрафтовый арб 28 лучше чем предложенный тут в наградах?Но это так, к слову... Лично мне идея не нравится хотя бы просто потому, что как то нескромно, будучи игроком, такое предлагать. Сделают разработчики что то подобное, значит сделают. Не сделают, значит не сделают. А про разнообразные механики в инстах - да конечно мне бы тоже хотелось, только не обязательно для этого изобретать еще одну сложность) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Madhad 29 Posted June 22, 2019 Share Posted June 22, 2019 Да усложнять инсты надо,но не увеличением статов мобов,а разными механиками. Хотя и мобов можно чуть усилить) Я впринцепе согласен проходить инст"ИНТЕРЕСНЫЙ ИНСТ" и по 20+ мин топ патей,но ток чтоб как минимальная награда была не обычный кат,а как минимум пару мифриловых слитков. Ну и по ог чтоб не обижали. А так если будет долгий инст с стандартными наградами то будет как сейчас с тх( дроп кал и долгое лучше схожу кз) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tizzl 849 Posted June 22, 2019 Share Posted June 22, 2019 1 час назад, gromizeba сказал: А никого не смушает, что например перекрафтовый арб 28 лучше чем предложенный тут в наградах?Но это так, к слову... Про оружие согласен и там не только арбалет хуже... Челик видимо не понимает, как работает пробив и безжалостно его выпилил. Топор, арб и щит явно хуже чем существующие в игре, пробив в перекрат топоре и арбе явно профтнее, а у щита уже есть аналог с х2 блоком и уроном от автоатаки... Палка тоже хз кому такая нужна будет, жц/некр нету кд, шаму/чк нужен пробив. А вообще игре нужны хардкорные инсты и меньше халявного топ шмота на ивентах, но пока я возлагаю надежды на новый сектор, так как обычно новый инст сектора не такой уж и простой. И дерево и тх после добовления проходили далеко не все и до сих пор даже имея 28 шмот народ в шмоте +8 не так уж и легко проходит их. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Bislan 186 Posted June 22, 2019 Author Share Posted June 22, 2019 38 минут назад, Tizzl сказал: Про оружие согласен и там не только арбалет хуже... Челик видимо не понимает, как работает пробив и безжалостно его выпилил. Топор, арб и щит явно хуже чем существующие в игре, пробив в перекрат топоре и арбе явно профтнее, а у щита уже есть аналог с х2 блоком и уроном от автоатаки... Палка тоже хз кому такая нужна будет, жц/некр нету кд, шаму/чк нужен пробив. А вообще игре нужны хардкорные инсты и меньше халявного топ шмота на ивентах, но пока я возлагаю надежды на новый сектор, так как обычно новый инст сектора не такой уж и простой. И дерево и тх после добовления проходили далеко не все и до сих пор даже имея 28 шмот народ в шмоте +8 не так уж и легко проходит их. Это всего лишь пример, такие пухи 30лвл могли бы падать с него. Изобразил ввиде уникальных пух, и не являются окончательным вариантом. А статы примерно раскинул. Можно ведь что-то придумать чтобы ходить можно было ради топ дропа Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Armagnac 31 Posted June 22, 2019 Share Posted June 22, 2019 Не читал после автора, вот моё предложение: 1)сделать инсты такими что бы пати нубов могла спокойно фарить например лайт, и без учёта лв. 2) Перероботать инсты таким образом что чем сложнее этаж там мудренее сам инст, где-то над ток хило пройти в лево а остальным в право(кто играл в oac тот поймёт) и тд. А не просто повышать дд и деф мобам. 3) не думайте что все тут +20 и это только донат точен, по мимо всех хай лв игроков и переточек есть и те игроки которые, по тем или иным причинам не могут донатить(и не надо говорить что тип со временем все будет, я в игре довольно долго и без поддержки друзей и ги я бы забросил игру ещё давным давно.) на 20 и тд лв хотят фармить. (Скажите так фармите башню, а вот вам индейский домик "фигвам" нубы в б2 еле соберутся) а на айве кроме древа и тх фармить нечего, те инсты которые есть (сад, терм) там дроп на столько мизерный что я за 50 заходов от туда снял ток энерго материю. The and! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Awaigard 357 Posted June 23, 2019 Share Posted June 23, 2019 9 часов назад, Armagnac сказал: Не читал после автора, вот моё предложение: 1)сделать инсты такими что бы пати нубов могла спокойно фарить например лайт, и без учёта лв. 2) Перероботать инсты таким образом что чем сложнее этаж там мудренее сам инст, где-то над ток хило пройти в лево а остальным в право(кто играл в oac тот поймёт) и тд. А не просто повышать дд и деф мобам. 3) не думайте что все тут +20 и это только донат точен, по мимо всех хай лв игроков и переточек есть и те игроки которые, по тем или иным причинам не могут донатить(и не надо говорить что тип со временем все будет, я в игре довольно долго и без поддержки друзей и ги я бы забросил игру ещё давным давно.) на 20 и тд лв хотят фармить. (Скажите так фармите башню, а вот вам индейский домик "фигвам" нубы в б2 еле соберутся) а на айве кроме древа и тх фармить нечего, те инсты которые есть (сад, терм) там дроп на столько мизерный что я за 50 заходов от туда снял ток энерго материю. The and! Хмм... я без Дона и +10, магия? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.