Jump to content
Mnx

Самый "Имбовый" урон в этой игре (ВИДЕО)

Recommended Posts

3 минуты назад, Crouly сказал:

И кто еще большим посмешищем выглядит? )

я тебе пример различий привёл, но видимо без картинки ты его не понимаешь.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Скорпио сказал:

 

Возможно, вы не можете отличить тему о рее от темы о роге? Запутались в таком "сложном" устройстве форума? То, чем вы тут занимаетесь, называется оффтоп, а не "тема про рога", и, если вы не знали, это не одобряется правилами форума. А вот Vertigo как раз пишет по теме, сравнивая хантов и реев.

Кстати, объясните, чем рог/иск полезнее ханта/рея в пве? И не пишите всякую хрень вроде "они могут бегать под инвизом и палить засады". Реальные преимущества, пожалуйста.

 

не-не так не работает, нельзя вот так взять и сьехать с темы. Какое пве, куда вас понесло? Говорили же за пвп, и что рог с напом ровным может так же само играть как и другие дд. Про пве нислова, друг... НИ СЛОВА) 

По моему это не я запутался, а совсем наоборот, вы встряли в беседу со своей правдой которая вот совсем не к месту. Мало того что вы предьявляете мне совсем не то о чем шла речь, так еще и меня глупым выставляете. Не красиво так делать.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
11 часов назад, ОбменВнутриАкка сказал:

я тебе пример различий привёл, но видимо без картинки ты его не понимаешь.

Ты ничего не привел, а просто какие-то глупости написал. Реи и ханты превосходят искателей и разбойников по урону, - как с прокаста,так и по общему числу. Реи и ханты бегают с 1500 дд нонстоп под своими скиллами на урон. А исков и рогов с таким уроном просто нет. Там 1300 в лучшем случае. Так кто тут имеет больше урона?

 

Уже давным давно милишные дамагеры на голову ниже физ рдд. Везде. И дело даже не в дистанционной атаке. 

Создано куча условий для того чтобы рогам и искам жилось хуже рдд. Начиная от неполноценности их навыков на фоне физ рдд, и заканчивая всякими банками и механиками убивающими суть игры за инвизеров.

 

Edited by Vertigo

Share this post


Link to post
Share on other sites
15 часов назад, ОбменВнутриАкка сказал:

 

То есть, со всем остальным вы даже не спорите. Хорошо, значит остальное уже значительно перевешивает чашу весов в сторону рдд.

Опять же, вся мобильность мили нужна только для того, чтобы попытаться успеть начать прокаст быстрее рдд. Сделать подобное почти невозможно по причине разницы в дистанции прокаста. К тому же в пачке мобов много целей, а с помощью этой "мобильности" можно быстро добраться только до одной (перезарядка). То есть, рей/хант, пока рог/иск бежит до следующей цели, успевает дать минимум автотаку + скил. Как итог, огромная просадка в уроне в долгом инсте.

Нубом выглядите только вы, раз не знаете, что: 1) в одноручном оружии меньше урона, чем в луке/арбе 2) второе оружие имеет уменьшенный урон. И это вдобавок к уже перечисленным минусам. Или вы правда думаете, что мили и рдд наносят одинаковый урон? Мне вас жаль...

Вы, наверное, тупенький, поэтому я вам кое-что объясню. Если соло мили не убивает монстра с одного удара, он получает от моба ответный удар. Чем толще моб, тем больше ударов он нанесет, а прекратить их не выйдет из-за отсутствия полноценного контроля. В то же время соло рдд спокойно получает возможность долго избивать мили моба, просто кайтя и кидая контроль. То есть, соло дейлики и соло инсты (которые вообще 1 раз в год бывают) проще делать именно рдд. Про соло фарм я уже говорил, но, возможно, ваш неподготовленный умишко просто отказался воспринимать такой поток новой информации. Соло лаб? Вы серьезно? Вы, наверное, не знаете, но мобы в лабе палят инвиз. В очередной раз демонстрируете, что в игре вы не понимаете вообще ничего. Кстати, вы сами сказали, что живучесть нужна только в соло контенте (очередная гирька на сторону рдд).

Смотрите, с моей стороны уже есть: 1) масс урон 2) банки 3) легкое позиционирование 4) дальняя дистанция прокаста 5) больший урон в соло цель (у ханта) 6) наличие полноценного контроля. С вашей стороны: 1) мобильность (рогу не дает вообще ничего, у иска отвратительно реализована) 2) живучесть (в групповом контенте не нужна, в соло у рдд все равно больше преимуществ). Как итог, моя позиция смотрится гораздо более убедительно. Вам ведь просто нечего сказать, поэтому и переходите на личности. Какой же вы жалкий...

Share this post


Link to post
Share on other sites
17 минут назад, Скорпио сказал:

То есть, со всем остальным вы даже не спорите. Хорошо, значит остальное уже значительно перевешивает чашу весов в сторону рдд.

Опять же, вся мобильность мили нужна только для того, чтобы попытаться успеть начать прокаст быстрее рдд. Сделать подобное почти невозможно по причине разницы в дистанции прокаста. К тому же в пачке мобов много целей, а с помощью этой "мобильности" можно быстро добраться только до одной (перезарядка). То есть, рей/хант, пока рог/иск бежит до следующей цели, успевает дать минимум автотаку + скил. Как итог, огромная просадка в уроне в долгом инсте.

Нубом выглядите только вы, раз не знаете, что: 1) в одноручном оружии меньше урона, чем в луке/арбе 2) второе оружие имеет уменьшенный урон. И это вдобавок к уже перечисленным минусам. Или вы правда думаете, что мили и рдд наносят одинаковый урон? Мне вас жаль...

Вы, наверное, тупенький, поэтому я вам кое-что объясню. Если соло мили не убивает монстра с одного удара, он получает от моба ответный удар. Чем толще моб, тем больше ударов он нанесет, а прекратить их не выйдет из-за отсутствия полноценного контроля. В то же время соло рдд спокойно получает возможность долго избивать мили моба, просто кайтя и кидая контроль. То есть, соло дейлики и соло инсты (которые вообще 1 раз в год бывают) проще делать именно рдд. Про соло фарм я уже говорил, но, возможно, ваш неподготовленный умишко просто отказался воспринимать такой поток новой информации. Соло лаб? Вы серьезно? Вы, наверное, не знаете, но мобы в лабе палят инвиз. В очередной раз демонстрируете, что в игре вы не понимаете вообще ничего. Кстати, вы сами сказали, что живучесть нужна только в соло контенте (очередная гирька на сторону рдд).

Смотрите, с моей стороны уже есть: 1) масс урон 2) банки 3) легкое позиционирование 4) дальняя дистанция прокаста 5) больший урон в соло цель (у ханта) 6) наличие полноценного контроля. С вашей стороны: 1) мобильность (рогу не дает вообще ничего, у иска отвратительно реализована) 2) живучесть (в групповом контенте не нужна, в соло у рдд все равно больше преимуществ). Как итог, моя позиция смотрится гораздо более убедительно. Вам ведь просто нечего сказать, поэтому и переходите на личности. Какой же вы жалкий...

 же написал что времени жаль , даже не стал читать - эти ваши каляки ничего не изменят, напишите хоть 5 страниц текста, но весь он безтолковый, и количество не изменит этого.

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Vertigo сказал:

Ты ничего не привел, а просто какие-то глупости написал. Реи и ханты превосходят искателей и разбойников по урону, - как с прокаста,так и по общему числу. Реи и ханты бегают с 1500 дд нонстоп под своими скиллами на урон. А исков и рогов с таким уроном просто нет. Там 1300 в лучшем случае. Так кто тут имеет больше урона?

 

Уже давным давно милишные дамагеры на голову ниже физ рдд. Везде. И дело даже не в дистанционной атаке. 

Создано куча условий для того чтобы рогам и искам жилось хуже рдд. Начиная от неполноценности их навыков на фоне физ рдд, и заканчивая всякими банками и механиками убивающими суть игры за инвизеров.

 

ой, вам уже кучу аргументов было написано, а вы как попугай повторяете поверхносное нытьё нубов, вы серёзно ничего не думаете?

Share this post


Link to post
Share on other sites

порежут точность рея, уберут сближение миль - привет прыжки рогов. Вот что такое баланс, думайте когда что- то простите.

Порежут дд стойки, дадут скорость, стойка будет кушать в разы меньше маны...

 

горы ноют на то что страж очень сильный, вот и решение в какую сторону переработать горских универсальных танков, в сторогу живучести, дать скилы которые режут дд но дают живучесть (как у стража)...

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, ОбменВнутриАкка сказал:

порежут точность рея, уберут сближение миль - привет прыжки рогов. Вот что такое баланс, думайте когда что- то простите.

Порежут дд стойки, дадут скорость, стойка будет кушать в разы меньше маны...

 

горы ноют на то что страж очень сильный, вот и решение в какую сторону переработать горских универсальных танков, в сторогу живучести, дать скилы которые режут дд но дают живучесть (как у стража)...

До правок осталось недолго, так или иначе любые правки происходят не по желанию игроков....
Но то что происходит разработчики видят и собирают статистику...
Вообщем правка скилов всех рассудит)))

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 минут назад, 4ekaH сказал:

До правок осталось недолго, так или иначе любые правки происходят не по желанию игроков....
Но то что происходит разработчики видят и собирают статистику...
Вообщем правка скилов всех рассудит)))

Если конечно реворк будет в данном обновлении, почему-то я все больше и больше сомневаюсь в этом. Разве что просто новые экспертки введут.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
1 час назад, ОбменВнутриАкка сказал:

ой, вам уже кучу аргументов было написано, а вы как попугай повторяете поверхносное нытьё нубов, вы серёзно ничего не думаете?

То,что ты написал аргументом не является. Не выдумывай. :facepalm:

 

Реи и ханты в большом отрыве по всем направлениям, - в пвп и пве. У них и урона больше,и живучести, и контроля. А ты про какие-то руны и крисы в двух пушках загоняешь. Серьезно?

Edited by Vertigo

Share this post


Link to post
Share on other sites
57 минут назад, ОбменВнутриАкка сказал:

порежут точность рея, уберут сближение миль - привет прыжки рогов. Вот что такое баланс, думайте когда что- то простите.

Порежут дд стойки, дадут скорость, стойка будет кушать в разы меньше маны...

 

горы ноют на то что страж очень сильный, вот и решение в какую сторону переработать горских универсальных танков, в сторогу живучести, дать скилы которые режут дд но дают живучесть (как у стража)...

Омг! А как связана завышенная точность у рея и сближение рога? Точность рея мешает рогу сближаться чтоли? :rofl:

Share this post


Link to post
Share on other sites
27 минут назад, 4ekaH сказал:

До правок осталось недолго, так или иначе любые правки происходят не по желанию игроков....
Но то что происходит разработчики видят и собирают статистику...
Вообщем правка скилов всех рассудит)))

Ох не знаю. А помнишь,что с варом сделали в последних правках?

У них ведь какая-то своя статистика. И может выйти так,что рейджей апнут(точности или станов всунут),а инвизерам еще какую-нибудь пакость(типа банки антиинвиза) подсунут.

Share this post


Link to post
Share on other sites
19 минут назад, Vertigo сказал:

Ох не знаю. А помнишь,что с варом сделали в последних правках?

У них ведь какая-то своя статистика. И может выйти так,что рейджей апнут(точности или станов всунут),а инвизерам еще какую-нибудь пакость(типа банки антиинвиза) подсунут.

Все может быть, однако парится стоит только о том что изменить в наших силах! Точто нам не подвластно, и парится не стоит.

А вот указать на баги, как раз в силах игроков...
Не проходите мимо, посмотрите тему Баг Тотема)))
 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, ОбменВнутриАкка сказал:

 же написал что времени жаль , даже не стал читать - эти ваши каляки ничего не изменят, напишите хоть 5 страниц текста, но весь он безтолковый, и количество не изменит этого.

Полный слив без аргументов - на большее вы и не способны :fuck_that:.

2 часа назад, 4ekaH сказал:

До правок осталось недолго, так или иначе любые правки происходят не по желанию игроков....

Я бы так не сказал. Оковы пала яркий пример того, что к мнению игроков прислушиваются.

Share this post


Link to post
Share on other sites
44 минуты назад, Скорпио сказал:

Полный слив без аргументов - на большее вы и не способны :fuck_that:.

Я бы так не сказал. Оковы пала яркий пример того, что к мнению игроков прислушиваются.

Та нет, они просто посмотрели, что получилось, и откатили нерф! никакое нытье тут не причем!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...