Jump to content

Самый "Имбовый" урон в этой игре (ВИДЕО)


Hugh Hefner

Recommended Posts

2 часа назад, devastator сказал:

Может об этом реям стоит подумать прежде чем ляпать о контроле для такого класса?

Подумали...что вы предлагаете? Хил? Форту? (хотя у ханта то она есть и при уроне и  при контроле) Хотя догадываюсь, ничего.

Link to comment
Share on other sites

Мили классы это иск и страж я так понимаю, роги и бд имеют достаточно дамажа, ну а вары\дк\заклы ложили на рдд, но я не вижу тем где вы просите уровнять шансы у всех мили на сближение на контроль на нанесения дамажа, думаю это потому что вар\дк\закл это горские классы ?

И ханта упоминать начинают вскользь проводя аналогии с реем как хорошего рдд опять же забывая добавить что контроля у ханта немерено. У мили классов как мы выяснили есть проблемы с реализацией урона ну так нормальные противники (если это не бд с стражем) создают рею те же проблемы, то есть дамаж давайте рею порежем контроль как у ханта не просите это будет имбово, а нашим тяжям\хилам да и впринципе всем другим классам будет легче выносить  реев так я вижу все ваши аргументы.

Не будут все равные в этой игре по дамажу, высокий дамаж рея компенсируется низким контролем резать его потому что наши бд не могут подойти не аргумент( бд мало к кому могут дойти не попав в контроль поэтому  им давно уже должны дать как минимум  антистан с 50% на фул прокачке на бег  ), ну а остальные классы имеют свои фишки и патя реев в 5 на 5 не 100% выиграют против пати с разными классами из гор или ух.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Boracho сказал:

Мили классы это иск и страж я так понимаю, роги и бд имеют достаточно дамажа, ну а вары\дк\заклы ложили на рдд, но я не вижу тем где вы просите уровнять шансы у всех мили на сближение на контроль на нанесения дамажа, думаю это потому что вар\дк\закл это горские классы ?

И ханта упоминать начинают вскользь проводя аналогии с реем как хорошего рдд опять же забывая добавить что контроля у ханта немерено. У мили классов как мы выяснили есть проблемы с реализацией урона ну так нормальные противники (если это не бд с стражем) создают рею те же проблемы, то есть дамаж давайте рею порежем контроль как у ханта не просите это будет имбово, а нашим тяжям\хилам да и впринципе всем другим классам будет легче выносить  реев так я вижу все ваши аргументы.

Не будут все равные в этой игре по дамажу, высокий дамаж рея компенсируется низким контролем резать его потому что наши бд не могут подойти не аргумент( бд мало к кому могут дойти не попав в контроль поэтому  им давно уже должны дать как минимум  антистан с 50% на фул прокачке на бег  ), ну а остальные классы имеют свои фишки и патя реев в 5 на 5 не 100% выиграют против пати с разными классами из гор или ух.

Как не рви зад, Рей убивает Искателя, просто глотая урон и бомбя в лицо дд прокастом. Ему не нужно делать ничего! Просто нажать 1 2 3. И победа за рдд.
Вот почему нужно либо апать мили (Иск, Рог... дада БД сюда не входит, да и почему должен то?) либо нерфить рдд. С Хантом стоит признаться в принципе тоже самое! Только через контрольки, т.е. подольше, но против них и шансов больше.

Link to comment
Share on other sites

50 минут назад, devastator сказал:

Реи не контроля ханта должны просить в таком в случае, а выравнивания их и тех самых хантов, по линии адекватных дамагеров - исков,бд,рогов(персов которые бьют немало,но при этом нормально контрятся

может сначала вара уравнять со стражем по контролю и урону?, по жиру они примерно одинаковы, в каких то моментах даже вары лучше

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, 4ekaH сказал:

Как не рви зад, Рей убивает Искателя, просто глотая урон и бомбя в лицо дд прокастом. Ему не нужно делать ничего! Просто нажать 1 2 3. И победа за рдд.
Вот почему нужно либо апать мили (Иск, Рог... дада БД сюда не входит, да и почему должен то?) либо нерфить рдд. С Хантом стоит признаться в принципе тоже самое! Только через контрольки, т.е. подольше, но против них и шансов больше.

Так да, надо аппать иска, рога, надо дать антистан в бег бд, чтобы у всех были нормальные навыки для сближения с противником.

Link to comment
Share on other sites

58 минут назад, Mnx сказал:

Так да, надо аппать иска, рога, надо дать антистан в бег бд, чтобы у всех были нормальные навыки для сближения с противником.

Апать рога?? Ты видимо против нормальных рогов не играл, если такое пишешь. 40% скорости с истребления, +20% скорости с пассивки. Получается КАП скорости. (Пассивку можно даже не качать) Потому что гидьдия дает 15% скорости. + Куча уклона. Так же скилл на моментальное сближение с врагом, вот тут у всех бд слюни потекли.))

Вообщем бред полный. Рога надо фиксить, а они пишут об апе...

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, devastator сказал:

 

Зачем нужны мили дамагеры у которых проблемы с реализацией урона, если есть дальнобойные физ дд у которых больше урона и нет таких проблем(с реализацией дамага)?

Да да, нет проблем с реализацией урона, в игре ведь нет станов с 7 ярдов, да и с 5 тоже нету. А гор вообще контролем обделили.

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Awaigard сказал:

по жиру это как небо и земля

Ну если сравнивать в сумме как дамаж\контроль\сближение\антиконтроль то да стражу до вара как до луны, хотя с учетом мощного дефа стража от форты и отхила с блока  вар с пробивом стражу с манарегеном проигрывает, но это 1 на 1 которого нету если что:troll_face1: 

Link to comment
Share on other sites

18 часов назад, LuckyBoy сказал:

сдесь не баланс, а то что некоторые особи говорят что дру не держет урон, и хотят тем самым попасть в двух зайцев одним выстрелом, пофиксить рея и апнуть своего друля что бы уж наверняка. Ибо купить дру в фул веле мало, нужны ещё руки, а этого уже не купишь.

 

По поводу того как друль держит урон есть у меня опыт боёв где в итоге я оставался против друидов. Моих прокастов равный друль не чувствует просто.

 

9 часов назад, Anmi сказал:

Да, как раз таки вара откидываем, ага...

 

Я как раз таки вар, вар не свалит равного друида.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Mrakoriz сказал:

 

По поводу того как друль держит урон есть у меня опыт боёв где в итоге я оставался против друидов. Моих прокастов равный друль не чувствует просто.

 

 

Я как раз таки вар, вар не свалит равного друида.

Так а друиды норм, а вар как танк и не должен его сваливать.
А вот чего это Стонер то так возмущается я вообще не пойму...Играет имбоперсом, упал рею на 3 головы сильнее себя, и чего то не так ему:biggrin:

Link to comment
Share on other sites

40 минут назад, Stoner сказал:

Апать рога?? Ты видимо против нормальных рогов не играл, если такое пишешь. 40% скорости с истребления, +20% скорости с пассивки. Получается КАП скорости. (Пассивку можно даже не качать) Потому что гидьдия дает 15% скорости. + Куча уклона. Так же скилл на моментальное сближение с врагом, вот тут у всех бд слюни потекли.))

Вообщем бред полный. Рога надо фиксить, а они пишут об апе...

Да тебе бесполезно о чем то говорить, можешь даже больше не писать. Ты пишешь что друля надо аппать, бд надо аппать, рога фиксить, рея фиксить, с тобой уже все ясно. Это диагноз. 

Link to comment
Share on other sites

37 минут назад, Anmi сказал:

Да да, нет проблем с реализацией урона, в игре ведь нет станов с 7 ярдов, да и с 5 тоже нету. А гор вообще контролем обделили.

 

Я в этом сезоне набил 1к+ боёв в 5х5. Могу с уверенностью сказать что контроля у хранителей хватает, навыков для сближения и иницииации тоже. А что до реев - их задача вносить урон, и круче них в этом аспекте нет никого. Не вижу причин как-то фиксить тех же реев, в отличии от нонтаргет-игроков - магов.

1 минуту назад, 4ekaH сказал:

Так а друиды норм, а вар как танк и не должен его сваливать.
А вот чего это Стонер то так возмущается я вообще не пойму...Играет имбоперсом, упал рею на 3 головы сильнее себя, и чего то не так ему:biggrin:

 

Не спорю. Танк убивает дд, дд валит хила, хил разбирает танка и так по кругу. Всё как должно быть.

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, 4ekaH сказал:

Так а друиды норм, а вар как танк и не должен его сваливать.
А вот чего это Стонер то так возмущается я вообще не пойму...Играет имбоперсом, упал рею на 3 головы сильнее себя, и чего то не так ему:biggrin:

Да дело даже не в том что рей сильнее, друль был в пве шмоте для постановы. Был бы он в своем шмоте и правильно играл, у него были бы все шансы на победу, просто оно ему не нужно было.

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Boracho сказал:

Ну если сравнивать в сумме как дамаж\контроль\сближение\антиконтроль то да стражу до вара как до луны, хотя с учетом мощного дефа стража от форты и отхила с блока  вар с пробивом стражу с манарегеном проигрывает, но это 1 на 1 которого нету если что:troll_face1: 

 

Не всегда, кстати, может страж завалить вара если повезет с мастером блока и рандом будет благосклонен.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Mrakoriz сказал:

 

Не всегда, кстати, может страж завалить вара если повезет с мастером блока и рандом будет благосклонен.

Повезло что варам не ставится рела на снятие бафов так бы вару хватило живучести дождаться когда она прокнет и ппц котенку.

Бывает тот же вар побегает по кругу дождется как агр спадет переоденется и уже все грустно становится. 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Boracho сказал:

Повезло что варам не ставится рела на снятие бафов так бы вару хватило живучести дождаться когда она прокнет и ппц котенку.

Бывает тот же вар побегает по кругу дождется как агр спадет переоденется и уже все грустно становится. 

 

Ещё её сунуть к антиконтролю до кучи и уже будет перебор. На арене всякое бывает)

Link to comment
Share on other sites

31 минуту назад, Mrakoriz сказал:

 

 

Я как раз таки вар, вар не свалит равного друида.

Я о друиде ничего не сказал.

 

29 минут назад, Mrakoriz сказал:

 

Я в этом сезоне набил 1к+ боёв в 5х5. Могу с уверенностью сказать что контроля у хранителей хватает, навыков для сближения и иницииации тоже. А что до реев - их задача вносить урон, и круче них в этом аспекте нет никого. Не вижу причин как-то фиксить тех же реев, в отличии от нонтаргет-игроков - магов.

Да я не спорю, но просто человек пишет что у ренжей проблем с реализацией урона вообще нет. А ты думаю согласишься что горам сближаться легче.

Link to comment
Share on other sites

22 часа назад, Anmi сказал:

Я о друиде ничего не сказал.

 

Да я не спорю, но просто человек пишет что у ренжей проблем с реализацией урона вообще нет. А ты думаю согласишься что горам сближаться легче.

 

Ну можно сравнить в классах. Горы - вар с чарджем, рог с чарджем. Дк имеет нити, эдакое антисближение, неоднозначный но зачастую очень полезный скилл. Уши - маг с телепортом, пал с пражком в знамя. В общем-то практически на равных. Подмена стража ещё сущетствует, но я даже не знаю как расценивать этот скилл. Есть инвиз у обоих фракций, есть дикий лукарь у каждой фракции. На сегодня кардинально отличают фракции только чк и маг, в виду совершенно разной направленности персонажей.

 

В этом контексте шанс добраться до рдд имеют 2 класса из 12 у гор и 2 из 12 у ушей, 1 из 12 у гор может притянуть к себе.

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Mrakoriz сказал:

 

Ну можно сравнить в классах. Горы - вар с чарджем, рог с чарджем. Дк имеет нити, эдакое антисближение, неоднозначный но зачастую очень полезный скилл. Уши - маг с телепортом, пал с пражком в знамя. В общем-то практически на равных. Подмена стража ещё сущетствует, но я даже не знаю как расценивать этот скилл. Есть инвиз у обоих фракций, есть дикий лукарь у каждой фракции. На сегодня кардинально отличают фракции только чк и маг, в виду совершенно разной направленности персонажей.

 

В этом контексте шанс добраться до рдд имеют 2 класса из 12 у гор и 2 из 12 у ушей, 1 из 12 у гор может притянуть к себе.

А как же искатель с нитями? 

:troll_face1: или на искателя ваше пофиг его не замечают?

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Mazanking сказал:

А как же искатель с нитями? 

:troll_face1: или на искателя ваше пофиг его не замечают?

 

Вот кстати забыл. Тем более всё четко срастается. Просто скиллы-аналоги по разному сочетаются у разных классов.

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Mazanking сказал:

А как же искатель с нитями? 

:troll_face1: или на искателя ваше пофиг его не замечают?

Искатель Топ! просто качаешь инвиз на 5, и тебя никто не замечает:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, 4ekaH сказал:

Искатель Топ! просто качаешь инвиз на 5, и тебя никто не замечает:troll_face1:

 

Вы напрасно так иронизируете по поводу искателей. Хороший искатель в хлам разваливает чуть не любого соперника, лишь бы напарник не подкачал.

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Mrakoriz сказал:

 

Вы напрасно так иронизируете по поводу искателей. Хороший искатель в хлам разваливает чуть не любого соперника, лишь бы напарник не подкачал.

Так в том то и дело, успех искателя напрямую зависит от успешности напарника.... Это и есть проблема искателя! Он единственная в игре абсолютно не самостоятельная единица, повторю... Единственная!!! Вот это и нужно исправить в грядущих обновлениях.

Link to comment
Share on other sites

54 минуты назад, 4ekaH сказал:

Так в том то и дело, успех искателя напрямую зависит от успешности напарника.... Это и есть проблема искателя! Он единственная в игре абсолютно не самостоятельная единица, повторю... Единственная!!! Вот это и нужно исправить в грядущих обновлениях.

 

В пве вообще самостоятельны только танки в вампе да местами дд по большому счету. Это специфика класса по сути дела.

Link to comment
Share on other sites

22 часа назад, Mrakoriz сказал:

 

Вот кстати забыл. Тем более всё четко срастается. Просто скиллы-аналоги по разному сочетаются у разных классов.

Но реализация притяжения у искателя, отнюдь, даже близко не стоит с нитями дк) При том что еще и релы вставлять нельзя, но ситуативно может, конечно, быть толк, сомнительный навык, надеюсь ему сделают некие корректировки)

Edited by Crouly
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Crouly сказал:

Но реализация притяжения у искателя, отнюдь, даже близко не стоит с нитями дк) При том что еще и релы вставлять нельзя, но ситуативно может, конечно, быть толк, сомнительный навык, надеюсь ему сделают некие корректировки)

 

Да как и нити дк) Часто больше проблема чем польза)

Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Mrakoriz сказал:

 

Да как и нити дк) Часто больше проблема чем польза)

у нитей дк есть плюс, это рела дальности, а с радиусом в 4 ярда из-за рассинхрона перс часто секунды 3 стоит перед кастом притяжения, а еще и после пару сек) Такой нехилый самостан, а говорят у исков нету контроля, правда не в ту сторону :biggrin:

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Crouly сказал:

у нитей дк есть плюс, это рела дальности, а с радиусом в 4 ярда из-за рассинхрона перс часто секунды 3 стоит перед кастом притяжения, а еще и после пару сек) Такой нехилый самостан, а говорят у исков нету контроля, правда не в ту сторону :biggrin:

 

Такая же история с рывком вара и нитями дк. Да и вообще с любыми скиллами с расстояния. Даже призма зака если бить ей с булавой этим страдает

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Mrakoriz сказал:

 

В пве вообще самостоятельны только танки в вампе да местами дд по большому счету. Это специфика класса по сути дела.

в пве при нормальной точке все персы самостоятельные

Edited by Awaigard
Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Mrakoriz сказал:

 

В пве вообще самостоятельны только танки в вампе да местами дд по большому счету. Это специфика класса по сути дела.

Боже да кого интересует пве вообще... Я естественно о пвп!

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, 4ekaH сказал:

Боже да кого интересует пве вообще... Я естественно о пвп!

 

А в пвп вообще всё равно кто ты, ты мастхев играешь в связке. Хоть какой ты имба переточенный любого класса но уже сыгранная пара развалит тебя, не говоря о большем.

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Mrakoriz сказал:

 

А в пвп вообще всё равно кто ты, ты мастхев играешь в связке. Хоть какой ты имба переточенный любого класса но уже сыгранная пара развалит тебя, не говоря о большем.

Нуу... Я вам советую попробовать поиграть Искателем! Вы сильно удивитесь...

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, 4ekaH сказал:

Нуу... Я вам советую попробовать поиграть Искателем! Вы сильно удивитесь...

 

Я играл против искателей. Как и среди всех классов - большинство тупо тычет в дд. Есть пар хороших исков которые прям сносят, вот с ними не дай бог попасть на арене)

Link to comment
Share on other sites

10 minutes ago, Mrakoriz said:

 

Я играл против искателей. Как и среди всех классов - большинство тупо тычет в дд. Есть пар хороших исков которые прям сносят, вот с ними не дай бог попасть на арене)

 

13 minutes ago, 4ekaH said:

Нуу... Я вам советую попробовать поиграть Искателем! Вы сильно удивитесь...

Об искателе в теме искателя, так ведь это работает?:suspiciousowl:

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, Darkdogyy сказал:

 

Об искателе в теме искателя, так ведь это работает?:suspiciousowl:

 

Ну, по идее да, но мне кажется в этой теме уже всё что можно по теме сказано

Edited by Mrakoriz
Link to comment
Share on other sites

В 20.06.2019 в 00:11, Stoner сказал:

Бд и вар ближний бой. Сразу откидываем их. Остается рей и хант. Ханту нужно достаточно долгое время чтобы влить весь свой прокаст, и при этом его прокаст все равно будет намного меньше, чем у рея. Ведь весь прокаст рея усиливается благом, которое может сработать хоть 5 раз подряд.

Я не раз уже говорил, что нужно  ввести ограничение на повторное срабатывание блага в течении определенного промежутка времени (допустим 2 секунды). 

Так же просто необходимо пересмотреть навык прицельная стрельба

Вар то ближник, но у него лучшее сближение в игре, так ещё и с 7 ярдов... Ханту и прокаст давать не нужно, он с 70% скорости на автоатаке забьёт кого угодно, к тому же у него есть адекватные скиллы контроля, нежели у рея (кап мусор, деза мусор, клетка мусор против дальников, удар луком только против рогов, и то уходит в уклон и наносит 200 дд). БД не может быстро сближаться,  это компенсация самым больным прокастом в игре. Насчёт прицелки: скилл который сжирает ману быстрее чем она появляется, замедляет персонажа, благодаря чему раскайтить его ещё проще, взамен даёт 25% дд и бесполезную точность, почему бесполезную? Рог всё равно срежет её до нуля, а остальных персов в уклон не собирают, а если и собирают, то рей таких и без прицелки вынесет, потому что это как правило милишники.  *Благо которое может пройти 5 раз подряд* ты серьёзно?:help-crazy-rabbit-emoticon: если бы у меня спросили про самый бесполезный скилл рея на фулл прокачке, я бы ответил- благо, самое главное отличие рея от других дд это его благо, которое рандомное, которое нужно прожимать, которое может не побоюсь этого слова вообще не сработать. Кстати хотелось бы узнать точные цифры шанса его срабатывания на прокачке 5/5, по ощущениям процентов 10. Полезно:hmm:. И да, механика блага такова, что оно наносит урона ровно столько, сколько нанесла бы тычка, то есть если залетит скилл на 1200 дд при тычке 750, при срабатывании блага будет именно 750 дд. Фиксить благо? Это всё равно что вынести мусор, или пофиксить резервы дк. Напоминаю, что раньше благо работало почти всегда, к сожалению, я этого не застал. Я за бафф рея, ибо куча урона, которую практически невозможно реализовать, отсутствие стана ескейпа и скиллов выживаемости, уязвимость ко всем классам кроме БД иска и рога делают из рея одного из худших пвп классов, недалеко от иска.

P.S возможно я преувеличиваю, может на других серверах есть реи-терминаторы которые выносят двоих в соло, (с удовольствием бы на это посмотрел) но на рубине два рея +9-10 могут две-три минуты бегать за друлем на арене, в попытках его слить. У меня всё.:advise:

Edited by Brаhms
Link to comment
Share on other sites

В 20.06.2019 в 11:24, devastator сказал:

Вот ты с другими типами ,что играют за реев, отчаянно бомбили тему про урон рея по друлю..

Типа там друль играть не умеет, и все это 1-1,и вообще все постановочное там было.

А у тебя не так чтоли?

 

Что помешает рею дать тебе плюху в 1.2к  с 7 ярдов,а затем засадить тебя в клетку с 5 ярдов,и потом просто добить?

С 4 ярдов контрить собрался такого?

 

Далее.

В 5-5 такие реи(впрочем как и ханты) тебя сдуют за 2 секунды и даже не заметят. А это между прочим не пве перс,а +9 пвп сет.

Его для этого точат? Чтобы такие "сбалансированные" персонажи тебя за 2 секунды убивали?

Дальние физ классы имеют завышенный урон который нужно как-то ослабить. Например усложнить прокаст.

А вы тут какие-то бредни катаете типа "не дам нанести урон классу с атакой 6-7клеток своим жц с 4х ярдовым перемиром".

 

И самое забавное в таких темах,это то,что как только речь заходит о ближних бойцах(не варах и заклинах) у которых просто нет шансов пережить этот урон,то вы начинаете ссылаться на их днищенство.

Типа это не реи имбы,а милишники дно.

Но вы головешкой плоской своей чуток подумайте,что будет,если и ближние физ дд будут как реи и ханты..

В кайф будут вам бои где победит тот кто первый дд скилл нажмет?

 

Не мили дд дно,и их поднимать надо,а реи и ханты через чур напичканы уроном,и их надо фиксить до уровня мили дд. Вот так.

Тогда и выть на перекос урона над защитой ныть не будут.

Ну, во-первых, клетка 4 ярда, так что первые сказанные тобой 2 столбика полный бред.

Во-вторых. 4 ярда есть только у жц, Ханта и пала. Про чк, вара, дк, закла, дру, некра и шама не сказано ни слова, а у них ведь контроль с 5-7 ярдов:advise:

В-третьих, насчёт " усложнить прокаст" куда его ещё усложнять то? Может град и стрелу на 3 ярда сделать чтобы уже даже БД мог подходить и в наглую давать подрез? Даже если неимоверно повезёт, и с 7-ярдной стрелы выпадет баш, тебе нужно полгода бежать к противнику чтобы дать фулл прокаст, 2 ярда- остановка, 1 ярд- остановка. За это время баш заканчивается и рей получает контроль. Бред.

В-четвёртых. Кого там рей за прокаст сдувает? Может быть друлей с 8к хп? + хил. Или варов с ±9к?:hmm:. Конечно, возможно за прокаст слить какого нибудь нуба +8, если выпадет баш, сработает сопра и 3-4 тика благо. Но что-то слишком много рандома, не кажется?:hmm:

P.S. А вы своей головешкой думали, когда набирали это сообщение? У ближних физдд урона мало? БД которому удалось подрезать за прокаст сносит любого, исключением может быть разве что вар и страж. Или у рога дд мало? О каких ближних физдд с 0 урона речь?

Screenshot_2019-06-24-10-24-38.png

Edited by Brаhms
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Brаhms сказал:

Про чк, вара, дк, закла, дру, некра и шама не сказано ни слова, а у них ведь контроль с 5-7 ярдов

У некра с 4 :come_on:

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Brаhms сказал:

Ну, во-первых, клетка 4 ярда, так что первые сказанные тобой 2 столбика полный бред.

Во-вторых. 4 ярда есть только у жц, Ханта и пала. Про чк, вара, дк, закла, дру, некра и шама не сказано ни слова, а у них ведь контроль с 5-7 ярдов:advise:

В-третьих, насчёт " усложнить прокаст" куда его ещё усложнять то? Может град и стрелу на 3 ярда сделать чтобы уже даже БД мог подходить и в наглую давать подрез? Даже если неимоверно повезёт, и с 7-ярдной стрелы выпадет баш, тебе нужно полгода бежать к противнику чтобы дать фулл прокаст, 2 ярда- остановка, 1 ярд- остановка. За это время баш заканчивается и рей получает контроль. Бред.

В-четвёртых. Кого там рей за прокаст сдувает? Может быть друлей с 8к хп? + хил. Или варов с ±9к?:hmm:. Конечно, возможно за прокаст слить какого нибудь нуба +8, если выпадет баш, сработает сопра и 3-4 тика благо. Но что-то слишком много рандома, не кажется?:hmm:

P.S. А вы своей головешкой думали, когда набирали это сообщение? У ближних физдд урона мало? БД которому удалось подрезать за прокаст сносит любого, исключением может быть разве что вар и страж. Или у рога дд мало? О каких ближних физдд с 0 урона речь?

Screenshot_2019-06-24-10-24-38.png

Ты с Руби же? Так о каких варах с 8к хп идёт речь? Вся арена 28 захвачена уродцами с длинными ушами. Даже такого "петуха" не сыщешь, а ведь он имба, им вообще изи аренить? 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...