Vers 373 Posted June 18, 2019 Share Posted June 18, 2019 (edited) В варспире довольно интересный лор, но в нашей игре даже глобальные секторы айва проходятся сюжетно за 2-3 часа задротства. Как и ивенты - раскрытию сюжета и какой-то динамике уделяется минимум времени, дальше все переходит в рутинную цепочку соба-инсты-соба. Почему бы не сделать сюжет динамическим? Попытаюсь объяснить, как это должно выглядеть, на примере текущего ивента. 1-2 неделя. Пробудились древние чемпионы хаоса (Созерцатель и прочие). Мы спокойно бегаем собы, получаем баффы. 3 неделя. Цепочка квестов, раскрывающая планы, условно, Демонолога по захвату Ирсельнорта. Добавочное динамическое событие для более детального погружения в происходящее. 4 неделя. Финальная схватка. Чемпионы хаоса объеденились и собрались в Зале Мстителя, проводя ритуал разрыва ткани реальности, чтобы из небытия в наш мир хлынули орды сущностей Астрала. Цепочка квестов, повествующая о спасении Аринара нами с вами. Динамическое событие Последний рубеж, призывающее объединиться всех героев Легиона и Хранителей против общей угрозы. И мы должны бояться проиграть, ибо в случае провала событий в города со статуями из разломов в самой ткани бытия появляются агрессивные нпс с невероятно завышенными характеристиками, уничтожающие всех на своем пути. 5 неделя. Неделя изобилия. Силы хаоса повержены, а искатели приключений отправляются в подземелья за бесценной экипировкой. Динамическое ГвГ событие Ритуал фортуны, бафф от которого значительно на некоторое время повышает шанс дропа у участников гильдии, успешно его завершившей. И хоть иногда хотелось бы видеть вброс квестового сюжета, раскрывающего приближение нового сектора Айвондила. Иначе игра превращается в скучный и бессмысленный гринд. Введено множество персонажей, то же командование войск обеих фракций, которого сюжетно нет после пары квестов, хотя разработчики упорно твердят, что у нас в игре война. У нас в игре затишье, а битвы раз в неделю больше напоминают околофутбольный "забив". Ни одна из сторон не проигрывает и не выигрывает, мы просто буднично деремся ради баффов, после этого отправляемся регать арену, или собирать инст. Вот такие вот дела. Edited June 18, 2019 by Versal RopyYTB, Demiurg, Ъуъ and 21 others 20 4 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Awaigard 357 Posted June 18, 2019 Share Posted June 18, 2019 теме+ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Sarmatt 36 Posted June 20, 2019 Share Posted June 20, 2019 Теме не просто плюс, а ооочень много жирных плюсов+++++ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Батько 786 Posted June 20, 2019 Share Posted June 20, 2019 шило на мыло. -это ничего не изменит. -это ограничит доступ просым гильдиям к выполнению событий (когда собрать всех рб в одном месте) - это приестся как приедается всё, вообще то собы недавно добавили. А народу уже скушно. Да и вообще собы не так давно ввели в игру, недавно ведь был только фарм босов, инсты и арена. Ты предлагаешь собы айвондила. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Скорпио 318 Posted June 20, 2019 Share Posted June 20, 2019 1 час назад, STАRK сказал: шило на мыло. -это ничего не изменит. -это ограничит доступ просым гильдиям к выполнению событий (когда собрать всех рб в одном месте) - это приестся как приедается всё, вообще то собы недавно добавили. А народу уже скушно. Да и вообще собы не так давно ввели в игру, недавно ведь был только фарм босов, инсты и арена. Ты предлагаешь собы айвондила. Суть не в собах, а в раскрытии сюжета. grohotok and Mrakoriz 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
coodos 80 Posted June 20, 2019 Share Posted June 20, 2019 сюжет мертв с момента появления в игре лаба с топями. шевелить и раскрывать труп - кагбэ некрофилия... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alaen 861 Posted June 20, 2019 Share Posted June 20, 2019 если его сделать по настоящему динамическим, чтоб он менялся, то тогда да, это интересно. Но если его сделать просто набором однообразных соб, то это уже реально тупой гринд ради устаревших костов и толком ничего не дающих книг. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ъуъ 146 Posted June 20, 2019 Share Posted June 20, 2019 + теме. Из-за этой надоевшей рутины уже и желания играть нет Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Скорпио 318 Posted June 21, 2019 Share Posted June 21, 2019 Кстати, это может помочь сбалансировать сложность соб между серверами. Например, Амбер прошел 1 неделю без проблем, а Пирл вообще не смог что-либо сделать. Поэтому 2 неделю Амбер проходит как обычно, а на Пирле "вмешались боги", поставив, например, на рб джинна, наподобие того, что был на последней стадии собы Карнавала. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Linkor 1711 Posted June 21, 2019 Share Posted June 21, 2019 Ну вообще тема интересная. Даже не обязательно привязывать это к событиям, а просто раскрывать цепочку квестов со временем. Теме однозначно плюсик. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
акм 3842 Posted June 21, 2019 Share Posted June 21, 2019 Была уже попытка разнообразить, это поиски релы. Нечто подобное еще не помешало бы. Что-то не требующее особых затрат, но устраняющее рутину, когда точно знаешь, куда идти, что нести, кого бить и что за это дадут. Mooncake 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
grohotok 21 Posted June 24, 2019 Share Posted June 24, 2019 (edited) ваще супер пупер мега идея!!! от себя добавлю: И ПО ГЛОБАЛЬНЕЙ, ПО ГЛОБАЛЬНЕЙ ПОЖАЛУЙСТА!))) чтоб ковыряться в лоре можно было и на нубе и на пепле Edited June 24, 2019 by grohotok Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrakoriz 2836 Posted July 1, 2019 Share Posted July 1, 2019 (edited) Да, не так давно обсуждали в игре это с тобой. Теме реально огромный плюс. Неплохо бы в разделе "твочества-фанфиков" видеть истории тех или иных событий, каких-то игровых персонажей, того же Беренгара. Лор вообще у варспира достаточно гримдарковый как по мне, особенно если взять сотворение мира, войну копья, последовавший локальный армагеддец, смерть одного из богов, достаточно эпичные события, которые никак не отражаются в игре. Опять же, даже сюжетные ветки нубоостровов можно представить в виде средних размеров рассказов, если приложить к этому некую фантазию. Думаю, многим будет интересно почитать средней руки фентези в котором они лично принимали участие, пусть и за штурвалом пиксельного персонажа Кстати есть мысль попробовать, начну с трупов, так как их сюжет мне более всего заходит с точки зрения именно сюжетной составляющей) Edited July 1, 2019 by Mrakoriz Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Скорпио 318 Posted July 1, 2019 Share Posted July 1, 2019 2 часа назад, Mrakoriz сказал: смерть одного из богов Гараан не умер же. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nezzo 7 Posted July 1, 2019 Share Posted July 1, 2019 зер гуд тема. вот бы все/больше собы были сюжетными Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.