Fearless 0 Posted November 10, 2012 Share Posted November 10, 2012 Начну со скилов (описание давать не буду, оно есть в игре). Очищение- этот скил стоит прокачать на 5, т.к. у паладина самая большая прибавка к урону по сравнению с другими классами (кроме разбойников). Плюсы: Очень высокий урон (согласитесь приятно отвесить тряпочнику-хилу увесистую плюху!))) Минусы: Оковы правосудия- данный навык практически бесполезен на фарме, но незаменим в PvP и PvE. Качайте в зависимости от вашего интереса в игре (оптимально от 3 до 5). Плюсы: Массовый ПОЛНЫЙ дизэйбл (только бить продолжают, если агр не кинуть). Выводит рог с инвиза. Минусы: Маленький радиус(( Небесный свет- навык может помочь как на фарме, так и на арене, и против мобов.Качайте тоже по усмотрению (оптимально 2 - 5). Плюсы: Танк с хилом это ж жесть :pleasantry: Минусы: Мало хилит, откат долгий. Но если б как у жреца то пал был бы immortal) Убеждение- польза от него есть только на фарме. Если нравится, качайте. Промолчу, ИМХО не стоит качать. Аура света- полезный во всех отношениях навык. Качайте на 3 и выше. Плюсы: Очень полезно на фарме. Минусы: P.S. Мой личный набор скилов: Очищение - 5, Оковы правосудия - 4, Небесный свет - 4, Убеждение - 1, Аура света - 3. Теперь о шмоте и вставляемых в него кристаллах, рунах. Фарм боссов 13-18 лвл, фарм первых двух боссов лабиринта, PvE (мобы): - Шлем посланника/инженера/охранника/воина Волка/воина Пумы/воина Медведя/Шляпа лесничего/Маска инквизитора/Тюрбан ассасина (покупаются за багряные яхонты) Чары: Кристалл точности, Руна физической защиты - Кольчуга сержанта/телохранителя/Панцирь десятника/берсерка (покупаются за багряные яхонты) Чары: Кристалл мудрости, Руна физической защиты - Наручи телохранителя/берсерка (покупаются за багряные яхонты) Чары: Кристалл точности, Руна физической защиты - Ремень бойца (покупается за очки арены) Чары: Кристалл смертоносности, Руна выносливости - Поножи телохранителя/берсерка (покупаются за багряные яхонты) Чары: Кристалл проворства, Руна физической защиты - Медальон ментальной силы (выпадают с 4-го босса лабиринта) Чары: Кристалл точности, Руна исцеления - Искусное кольцо х 2 (выпадают со стражи Беренгара) Чары: Кристалл гармонии, Руна уклонения - Плащ изуверов Бездны (выпадает с 3-го босса лабиринта) Чары: Кристалл смертоносности, Руна отражения - Лабрис неумолимой погибели (выпадает с последних боссов лабиринта) Чары: Кристалл храбрости, Руна отражения Фарм 3-го и следующих боссов лабиринта: - Шлем странников Пустыни (выпадает с 1-го или 2-го боссов лабиринта) Чары: Кристалл точности, Руна защиты от мрака - Доспех странников Пустыни (выпадает с 1-го или 2-го боссов лабиринта) Чары: Кристалл мудрости, Руна защиты от мрака - Латные рукавицы странников Пустыни (выпадают с 1-го или 2-го боссов лабиринта) Чары: Кристалл точности, Руна защиты от мрака - Портупея звездных пилигримов (выпадает с 1-го или 2-го боссов лабиринта) Чары: Кристалл смертоносности, Руна преграды - Ботфорты звездных пилигримов (выпадают с хз какого босса лабиринта) Чары: Кристалл проворства, Руна защиты от мрака - Медальон астрального водоворота (выпадает с 4-го босса лабиринта) Чары: Кристалл точности, Руна выносливости - Чеканное кольцо изуверов Бездны х 2 (выпадают с 3-го босса лабиринта) Чары: Кристалл гармонии, Руна выносливости - Плащ изуверов Бездны (выпадает с 3-го босса лабиринта) Чары: Кристалл смертоносности, Руна отражения - Булава неумолимой погибели (выпадает с последних боссов лабиринта) Чары: Кристалл добродетели, Руна отражения - Щит героической стойкости (выпадает с последних боссов лабиринта) Чары: Кристалл точности, Руна преграды PvP: - Топхельм бойца (покупается за очки арены) Чары: Кристалл точности, Руна защиты от мрака - Кольчуга бойца (покупается за очки арены) Чары: Кристалл мудрости, Руна стойкости - Перчатки бойца (покупаются за очки арены) Чары: Кристалл проницания, Руна защиты от мрака - Ремень бойца (покупается за очки арены) Чары: Кристалл смертоносности, Руна стойкости - Кольчужные сапоги бойца (покупаются за очки арены) Чары: Кристалл проворства, Руна стойкости - Медальон ментальной силы (выпадает с 4-го босса лабиринта) Чары: Кристалл смертоносности, Руна выносливости - Резная печатка изуверов Бездны х 2 (выпадают с 3-го босса лабиринта) Чары: Кристалл проницания, Руна выносливости - Плащ изуверов Бездны (выпадает с 3-го босса лабиринта) Чары: Кристалл смертоносности, Руна отражения - Заточенный лабрис (покупается за очки арены) Чары: Кристалл храбрости, Руна отражения ДД-набор: - Шлем мести Беренгара (покупается в магазине Вольной лиги) Чары: Кристалл точности, Руна физической защиты - Бригантина мести Беренгара (покупается в магазине Вольной лиги) Чары: Кристалл проворства, Руна физической защиты - Перчатки мести Беренгара (выпадают со стражи Беренгара) Чары: Кристалл проворства, Руна физической защиты - Ремень бойца (покупается за очки арены) Чары: Кристалл смертоносности, Руна выносливости - Сапоги мести Беренгара (выпадают со стражи Беренгара) Чары: Кристалл проворства, Руна физической защиты - Медальон ментальной силы (выпадает с 4-го босса лабиринта) Чары: Кристалл смертоносности, Руна выносливости - Искусное кольцо х 2 (выпадают со стражи Беренгара) Чары: Кристалл гармонии, Руна выносливости - Плащ изуверов Бездны (выпадает с 3-го босса лабиринта) Чары: Кристалл смертоносности, Руна отражения - Молот неумолимой погибели (выпадает с последних боссов лабиринта) Чары: Кристалл сокрушения, Руна отражения Ну вот, пожалуй и все. P.S. Не забудьте поставить + в карму, если понравилось ;D . Если где-то ошибся в названиях или еще чем-то, напишите. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
jui 0 Posted November 11, 2012 Share Posted November 11, 2012 Насчёт очищения(увеличенного урона) не знал. Однако замечал, что урон очень высокий хотя у меня не точнута пуха. Спс за гайд. Почитаем) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fearless 0 Posted November 11, 2012 Author Share Posted November 11, 2012 Я тут добавил плюсы-минусы в описании скилов, обратите внимание. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Benedict 0 Posted November 12, 2012 Share Posted November 12, 2012 Смищно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mag maks 21 Posted November 12, 2012 Share Posted November 12, 2012 Смищно +да такого пала положить раз плюнуть) гг сорри но у тя мяско... вобще не пойму - палу деф нинадо? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fearless 0 Posted November 12, 2012 Author Share Posted November 12, 2012 + да такого пала положить раз плюнуть) гг сорри но у тя мяско... вобще не пойму - палу деф нинадо? Надо деф - точитесь, устойчивость дает 20,5% дефы Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fearless 0 Posted November 12, 2012 Author Share Posted November 12, 2012 или вставь руны физ. деф. Не боишься чк, ставь Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Komediant 0 Posted November 17, 2012 Share Posted November 17, 2012 Я например полностью в арено шмоте бегаю,17 лвл.Вот только в что и как дальше одеватся пока не знаю. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fearless 0 Posted November 17, 2012 Author Share Posted November 17, 2012 Одевайся в шмот за багряные яхонты, полный набор стоит 500. Он даже лучше лиги, но защиты поменьше будет физической. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jerruss 2 Posted November 17, 2012 Share Posted November 17, 2012 + . Приятно расписано :) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hidan 1 Posted November 17, 2012 Share Posted November 17, 2012 + Мало написано, но продуктивно Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tankoboy 0 Posted November 17, 2012 Share Posted November 17, 2012 нуу... Я бы добавил если хочеш ДД с молотом, одевайся по максимум скорость атаки, а если с двуруч топором то в пробив. Насчет танка то плашь, кольца, амуль с хилом. Крит хил 600+ очень полезен на фарме когда по агру прошло много критов и хил не успевает; а вообше танк должен кач +5агр и весь бой держать босса на себе. Ну как то так) P.s. Янхоты сейчас не актуальны, максимум одна шмотка. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hidan 1 Posted November 17, 2012 Share Posted November 17, 2012 нуу... Я бы добавил если хочеш ДД с молотом, одевайся по максимум скорость атаки, а если с двуруч топором то в пробив. Насчет танка то плашь, кольца, амуль с хилом. Крит хил 600+ очень полезен на фарме когда по агру прошло много критов и хил не успевает; а вообше танк должен кач +5агр и весь бой держать босса на себе. Ну как то так) P.s. Янхоты сейчас не актуальны, максимум одна шмотка. Позвольте уточнить, не актуальны вообще или только для «железных принцев»?Если первое, то могу поспорить, что это не так Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Гед 1 Posted November 17, 2012 Share Posted November 17, 2012 нуу... Я бы добавил если хочеш ДД с молотом, одевайся по максимум скорость атаки, а если с двуруч топором то в пробив. Насчет танка то плашь, кольца, амуль с хилом. Крит хил 600+ очень полезен на фарме когда по агру прошло много критов и хил не успевает; а вообше танк должен кач +5агр и весь бой держать босса на себе. Ну как то так) P.s. Янхоты сейчас не актуальны, максимум одна шмотка. ях тело получше арены будет Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
tankoboy 0 Posted November 17, 2012 Share Posted November 17, 2012 не актуальны вообше) доказательства? Все просто, многим игрокам жаль тратить время на этот шмот/пухи декора. Этим занимаються только те кому уже больше нечем заняться. Жду вашей мысли) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
$Krivoryk$ 0 Posted November 17, 2012 Share Posted November 17, 2012 ях тело получше арены будет лучше будет сет 18лвл одеть;) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Зелим 0 Posted November 17, 2012 Share Posted November 17, 2012 Поржал с : "[Ботфорты Пиллигримов Васи]-5рб" ... )) А так, в принципе ниче. ;) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
IAlweysWin 0 Posted November 18, 2012 Share Posted November 18, 2012 Тема-нуб автор-уг паладин-бред :bad: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jokep 0 Posted November 18, 2012 Share Posted November 18, 2012 нет слов .но коммент. Большои минус.синус. .нус.бред. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fearless 0 Posted November 18, 2012 Author Share Posted November 18, 2012 Поржал с : "[Ботфорты Пиллигримов Васи]-5рб" ... )) А так, в принципе ниче. ;) Ну сорри я как бы не помню с кого они Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fearless 0 Posted November 18, 2012 Author Share Posted November 18, 2012 Тема-нуб автор-уг паладин-бред :bad: Умник :facepalm: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Easy 0 Posted November 18, 2012 Share Posted November 18, 2012 Cотрю темки, вижу "Полный гайд по Палладину", о думаю ща зайду, про ПвП почитаю, интересно... разочаровался. Гайд норм, но далеко не полный. Когда начинается перечисление шмота, как-то неудобно читать. Можно ли какое-нибудь разделение, выделением, абзацами, вобщем оформить. А, также не указано, что Палл может быть ДД и Танк. Даже по оружию, с топором достаточно сильный урон, с щитом и булавой хороший отхил + блок и деф. Естественно с правильной подборкой шмота. И в таких билдах Палл очень разный, о чем стоило бы написать. К примеру в ТОПе с лабрисом +9 или +10, бьет крит скиллом 1500+. Многие роги могут позавидовать. Играл с таким паллом в паре на арене(я магом), 400+ боев. Вот только у него изувер +9, и он частенько тащил бои 1 в 2 когда меня сносили на раз, против средних игроков. В ТОПе с булавой и щитом, отхил с аурой 5 и хилом 5 = почти 500, соответственно крит хил почти 1к, что впечатляет. Однажды я задолбался такого танка гонять на арене, друидом, такое ощущение что ему по барабану что я вокруг него "танцую". Я убегаю отхиливаюсь, и он тоже отхиливается, через раз крит хилом. Через 2 минуты боя оба были с фул хп, жесть. В итоге у него кончилась мана, и он проиграл. Всё же это впечатлило. Видел как пряморукие Паллы тащили безнадежные бои. Поэтому поставил "Да", палл проявит себя. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fearless 0 Posted November 18, 2012 Author Share Posted November 18, 2012 Окей, приму к сведению. Просто я первый раз занимаюсь созданием подобной темы, так что есть еще к чему стремиться (например Bersrogaa, Testfive) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
IAlweysWin 0 Posted November 18, 2012 Share Posted November 18, 2012 Окей, приму к сведению. Просто я первый раз занимаюсь созданием подобной темы, так что есть еще к чему стремиться (например Bersrogaa, Testfive) Да с палом все ясно, главное на фарме свечку врубать, вот все, на что он способен. Паладин далеко не для пвп Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
jui 0 Posted November 18, 2012 Share Posted November 18, 2012 Да с палом все ясно, главное на фарме свечку врубать, вот все, на что он способен. Паладин далеко не для пвп Пред предыдуший постик почитай. Паладин может и не имеет супер контроля, зато живучий. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jokep 0 Posted November 18, 2012 Share Posted November 18, 2012 Пред предыдуший постик почитай. Паладин может и не имеет супер контроля, зато живучий. на твои пост о дд.с критом полторы.во первых минус пала не имеет внезапнои атаки.(вар ,дк)во вторых крит полторы доступен практически любому танку.исключение бд.у него мечи без пробива.но это компенсировано его завышенным дамагом и скоростью.потому пал дд для пвп не оч.ему контролеры не дадут подоити.потому думаю в данный момент это только танк.либо щит либо двар. Кул в связке.но один не оч.надо ловить оковы в рассинхроне.либокач на пять. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jokep 0 Posted November 18, 2012 Share Posted November 18, 2012 Топик старт является полным бредом .первое багряные яхонты сколько будешь собирать!?второе для норм шмота легче лигу проити.или набить арену.либо качнуть до 17и купить лаб шмот.он нынче копеики.(сам хожу в связки лига лаб).в третьих оружие перваятвоя пуха выше 14 лвл будет либо 13лвл.либо арена.ну или стража.про лабрис неумолимои было конечно круть.но ....это бред полный.либо над быть доном либо я хз. Писи раскачка твоих навыков ужасна.хотя кому как. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fearless 0 Posted November 18, 2012 Author Share Posted November 18, 2012 Топик старт является полным бредом .первое багряные яхонты сколько будешь собирать!?второе для норм шмота легче лигу проити.или набить арену.либо качнуть до 17и купить лаб шмот.он нынче копеики.(сам хожу в связки лига лаб).в третьих оружие перваятвоя пуха выше 14 лвл будет либо 13лвл.либо арена.ну или стража.про лабрис неумолимои было конечно круть.но ....это бред полный.либо над быть доном либо я хз. Писи раскачка твоих навыков ужасна.хотя кому как. Я брал по максимуму практическиСпс за критику :wacko: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Easy 0 Posted November 18, 2012 Share Posted November 18, 2012 Палл ДД, если добирается и везет с критами, это выглядит так: оковы - удар - скил - удар - дот - удар - труп. Соперник падает не выходя из стана. Видел не однократно. Для того чтобы палл добрался, есть напарник, желательно умеющий контролить или/и брать весь контроль на себя. Палл дд скилы, если ходит в паре с хилом, то 5 удар, 5 оковы, 5 аура. Если с кем-то другим, то по разному делают. Но удар5 и оковы 5 обязательны. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ameucm 0 Posted November 19, 2012 Share Posted November 19, 2012 насчет скорости у паладина - 19.1 ,если не ошибаюсь с молотом. Этого вполне хватит размотать в пвп и рб агр (переагр). А вон насчет скилов,там уже тяжелей. Оковы на 5 шик , но и хил нужен,но тут же и аура всем нужна на 5(фраза в торгчате-пал с аурой+5 на экз и т.д). Я лично не любитель фарма,мне важен отхил и оковы. Но после фикса урона в оковах он меня разочаровал как класс,а в шмотках хила я бегать не собираюсь-слишком уж там статы говёные. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gweenblade 0 Posted November 19, 2012 Share Posted November 19, 2012 Доволен хилом пала, спокойно бегаю и отхиливаюсь в топях, тащу сам средних лапарей на 30к, с одноруч булавой, хотя и дэфа маловато, как по мне, - 3,7к. Скилы: удар -5, оковы - 3, аура - 5, хил - 3. Оковами не доволен, часто не срабатывают. Качал для удобства игры без банок, не думая о пвп и почти не думая о фарме. Хил с аурой 246. Реген шикарный - 152. В кольцах реген мп, будет молот погибели тогда думаю ставить пробив. Хочу услышать что важнее палу - парирование или скорость. И нужно ли вообще уклон или пускай будет больше хп, хотя и сейчас 3356. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
jui 0 Posted November 19, 2012 Share Posted November 19, 2012 Оковы не срабатывают? На боссах чтоли? Если тебе не нужен фарм и пвп, конешно парир. Думаю лучше хп, уклон всё равно редко срабатывает. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Easy 0 Posted November 19, 2012 Share Posted November 19, 2012 Но после фикса урона в оковах он меня разочаровал как класс................. Ну да, кровоток был урезан в разы - стал наносить дамаг астралом, который кстати одевается в хил сет. Печально, не спорю. Даже с большим кол-вом астрала наносит мизерный урон от ДОТа. Кстати ДОТ стал как у вара, примерно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jokep 0 Posted November 19, 2012 Share Posted November 19, 2012 Оковы не срабатывают? На боссах чтоли? Если тебе не нужен фарм и пвп, конешно парир. Думаю лучше хп, уклон всё равно редко срабатывает. пвп епт.про это и шел разговор.надо ловить оковы в рассинхроне.вроде противник вот он. А оковы не срабатывают.А вот про парир я конечно хз.но надо совмещать. Итак щит . Парир уклон блок Двар Молот Уклон Парир.Плащ Парир Уклон.Портупея Парир.Кольца Уклон.Амулет обязаловка Скорость Уклон.с молотом вы танк потому думаю ставить с Мп. Двар Топор Уклон.потому как вы дд с ним.из за этого надеваем Кожанные доспехи(месть.шепот).Плащ скорость уклон.амуль обязаловка с пробивом.Кольца Уклон. Это мое имхо не советую забивать голову .но все таки прислушаться.про магию астрала я не знаю.но делаите как вам над. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jokep 0 Posted November 19, 2012 Share Posted November 19, 2012 Вот еще что.ну это так офтоп.до сих пор в игре присутсвует один тип доспехов для дд.но в линии беренгара их два тень и месть.танки могли бы пофантазить имея два сета.хотя речь может быть идет ток о бд!?((( Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fearless 0 Posted November 21, 2012 Author Share Posted November 21, 2012 Но после фикса урона в оковах он меня разочаровал как класс,а в шмотках хила я бегать не собираюсь-слишком уж там статы говёные. Да, обнова всю малину обосрала((( Терь ДОТа мало бьет ниочем просто Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Noiziboy 1 Posted November 21, 2012 Share Posted November 21, 2012 большой те + Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laelius 152 Posted November 28, 2012 Share Posted November 28, 2012 Отпишусь, пожалуй о гайде. Сам прокачал паладина с самого выхода обновы 3.0, выбрал непопулярный для многих путь развития персонажа - хил-танк. Так вот, условно для себя выделяю три основных вида прокачки палов: чисто дд, чисто танк и хил-танк. В любом случае рассматриваю ношение только тяжелых доспехов, так как ничтожные бонусы к точности, криту, урону и т.д. не компенсируют огромной потери дефа и хп, а для паладина это очень важно. К тому же, после выхода топей, фарм отошел далеко на второй, третий и т.д. план, поэтому агр на боссах практически не нужен. Но, если, кому нужно поагрить на рб, можна одеться и в агр-сет (кожа). ДД-паладин. Шмот. Фулл-сет благодатной защиты или сочетание полусета благо (тело благо обязательно) с полусетом героик. Результат в любом случа одинаковый - бонусы на деф и хп, а тело благо нужно для уклона, так как в дд важен уклон. Во всем сете вставляем деф, в шапку - точность, в перчи - точность или пробив (я предпочитаю точность), в ноги и тело - скорость. Портупея пилигримов с критом и хп. Оружие - в идеале лабрис погибели, можно другой топор. Чем лучше топор? Тем, что в нем пробив, а в молоте скорость, которая дает преимущество только в долгих боях. В нынешней версии игры долгие бои встречаются крайне редко. В пуху вставляем уклон. Кольца - резные печатки или искусные кольца с уклоном и пробивом. Желательно иметь пару ажурок с регеном маны для более быстрой регенерации мп и хп. Кулон - медальйон ментальной силы с критом и регеном хп, плащ изуверов (по желанию - накидка) с критом и регеном хп (как вариант, можно вставить парир, так как у пала есть хил). Скилы - удар 5, оковы 5, аура 5. Что имеем в результате? Хороший деф, довольно много хп, уклон около 23%, при этом также хороший урон, довольно много точности, неплохой крит, масс стан и аура как бонус, если рядом есть хил))) Чисто танк-паладин. Шмот. Полусет героик (включая тело) и полусет благо. Брать фулл-сет героик не рекомендую, поскольку для пала важен деф, а реген хп компенсируется хилом. Руны и крисы - те же, что на дд, только в тело не скорость, а ману. Оружие - булава со щитом, в идеале - булава погибели и щит героик. В булаву - физ урон и парир, в щит - точность и блок. Портупея пилигримов с регеном маны и блоком. Плащ изуверов с критом и париром, кольца - чеканки с регеном маны и хп, кулон - медальйон водоворота с критом и регеном хп. Скилы - удар 5, аура 5, хил 5. Как вариант, вместо хила - агр. Что имеем - танк с максимаьным дефом и хп, блок около 12%, парир около 10%, лучший урон среди одноручек и возможность отхилиться как бонус))) Танк-хил. Шмот - почти такой же, как и чисто-танк, с некоторыми изменениями. В булаву ставим астрал. Кольца - гранаты с регеном мп и хп. Плащ - любой плащ с астралом (сакральная мантия, например) с критом и париром. Скилы - удар 5, аура 5, хил 5. Что имеем - танк, который ко всему прочему хилит себя! Таким паладином я при средней заточке соло бью мару))) Макс хил пала выходит 486, крит - 971! Если заменить крис астрала в булаве на урон, выйдет 417 хила. Считаю этот вариант отличным выбором, особенно бегать в топях - просто удовольствие. На арене тоже неплох, в аренасете чато срабатывает крит-хил, что спасает в сложных ситуациях. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fearless 0 Posted November 28, 2012 Author Share Posted November 28, 2012 Отпишусь, пожалуй о гайде. Сам прокачал паладина с самого выхода обновы 3.0, выбрал непопулярный для многих путь развития персонажа - хил-танк. Так вот, условно для себя выделяю три основных вида прокачки палов: чисто дд, чисто танк и хил-танк. В любом случае рассматриваю ношение только тяжелых доспехов, так как ничтожные бонусы к точности, криту, урону и т.д. не компенсируют огромной потери дефа и хп, а для паладина это очень важно. К тому же, после выхода топей, фарм отошел далеко на второй, третий и т.д. план, поэтому агр на боссах практически не нужен. Но, если, кому нужно поагрить на рб, можна одеться и в агр-сет (кожа). ДД-паладин. Шмот. Фулл-сет благодатной защиты или сочетание полусета благо (тело благо обязательно) с полусетом героик. Результат в любом случа одинаковый - бонусы на деф и хп, а тело благо нужно для уклона, так как в дд важен уклон. Во всем сете вставляем деф, в шапку - точность, в перчи - точность или пробив (я предпочитаю точность), в ноги и тело - скорость. Портупея пилигримов с критом и хп. Оружие - в идеале лабрис погибели, можно другой топор. Чем лучше топор? Тем, что в нем пробив, а в молоте скорость, которая дает преимущество только в долгих боях. В нынешней версии игры долгие бои встречаются крайне редко. В пуху вставляем уклон. Кольца - резные печатки или искусные кольца с уклоном и пробивом. Желательно иметь пару ажурок с регеном маны для более быстрой регенерации мп и хп. Кулон - медальйон ментальной силы с критом и регеном хп, плащ изуверов (по желанию - накидка) с критом и регеном хп (как вариант, можно вставить парир, так как у пала есть хил). Скилы - удар 5, оковы 5, аура 5. Что имеем в результате? Хороший деф, довольно много хп, уклон около 23%, при этом также хороший урон, довольно много точности, неплохой крит, масс стан и аура как бонус, если рядом есть хил))) Чисто танк-паладин. Шмот. Полусет героик (включая тело) и полусет благо. Брать фулл-сет героик не рекомендую, поскольку для пала важен деф, а реген хп компенсируется хилом. Руны и крисы - те же, что на дд, только в тело не скорость, а ману. Оружие - булава со щитом, в идеале - булава погибели и щит героик. В булаву - физ урон и парир, в щит - точность и блок. Портупея пилигримов с регеном маны и блоком. Плащ изуверов с критом и париром, кольца - чеканки с регеном маны и хп, кулон - медальйон водоворота с критом и регеном хп. Скилы - удар 5, аура 5, хил 5. Как вариант, вместо хила - агр. Что имеем - танк с максимаьным дефом и хп, блок около 12%, парир около 10%, лучший урон среди одноручек и возможность отхилиться как бонус))) Танк-хил. Шмот - почти такой же, как и чисто-танк, с некоторыми изменениями. В булаву ставим астрал. Кольца - гранаты с регеном мп и хп. Плащ - любой плащ с астралом (сакральная мантия, например) с критом и париром. Скилы - удар 5, аура 5, хил 5. Что имеем - танк, который ко всему прочему хилит себя! Таким паладином я при средней заточке соло бью мару))) Макс хил пала выходит 486, крит - 971! Если заменить крис астрала в булаве на урон, выйдет 417 хила. Считаю этот вариант отличным выбором, особенно бегать в топях - просто удовольствие. На арене тоже неплох, в аренасете чато срабатывает крит-хил, что спасает в сложных ситуациях. Тоже вариант, я больше предпочтение криту отдаю и точности, но это сугубо мое мнение. СПС за ответ) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Brarisal 0 Posted December 4, 2012 Share Posted December 4, 2012 И нужно ли вообще уклон или пускай будет больше хп, хотя и сейчас 3356. Уклон очень полезен в пвп по мне он намного лучше хп. Но уклона надо набирать много , либо вообще не набирать. Больше 20% как минимум. Набрал 24.5 в пвп спасает очень часто т.к точность у игроков 10-14% в среднем. Нежели те же 100 хп в кольцах уж лучше от удара в 300 дмг уклониться). На мобах тоже часто срабатывает. ;) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.