Jump to content

Recommended Posts

Разбойник ослепляет цель на некоторое время.

С уровнем прокачки увеличивается время действия навыка.

1/4-2 сек

2/4-3 сек

3/4-4 сек

4/4-5 сек

Ослепление работает так: когда на цель накладывается ослепление, то весь экран становится чёрным, при этом цель может передвигаться и использовать навыки.

Примечание: можно использовать только из состояния незаметности или после "Неуловимого прыжка" использованного после невидимости(т.е. инвиз/слеп или инвиз/прыжок/слеп)

 

 

Помните, прокачав одно, мы потеряем другое

Edited by Awaigard
Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Awaigard сказал:

то весь экран становится чёрным, при этом цель может передвигаться и использовать навыки.

Вряд ли такую механику реализуют.

2 часа назад, Oskarus сказал:

А как использовать навыки, если экран черный :come_on:

Панель не так сложно запомнить, особенно при хорошей мышечной памяти(благо тут не 3 или 5 линий с навыками:cat2:).

Link to post
Share on other sites
4 часа назад, nth сказал:

Вряд ли такую механику реализуют.

Панель не так сложно запомнить, особенно при хорошей мышечной памяти(благо тут не 3 или 5 линий с навыками:cat2:).

Панель скиллов остаётся на месте как и полоски хп и мп себя и врагов

Edited by Awaigard
Link to post
Share on other sites
В 16.06.2019 в 19:55, Awaigard сказал:

Разбойник ослепляет цель на некоторое время.

С уровнем прокачки увеличивается время действия навыка.

1/4-2 сек

2/4-3 сек

3/4-4 сек

4/4-5 сек

Ослепление работает так: когда на цель накладывается ослепление, то весь экран становится чёрным, при этом цель может передвигаться и использовать навыки.

Примечание: можно использовать только из состояния незаметности или после "Неуловимого прыжка" использованного после невидимости(т.е. инвиз/слеп или инвиз/прыжок/слеп)

 

 

Помните, прокачав одно, мы потеряем другое

Чёрный экран, бред... Такая механика в варспе в принципе нереализуема, а вот чтобы данный навык снижал точность у противников( тот же толчок, только массовый) То мне кажется было бы годно.

Link to post
Share on other sites
8 часов назад, Crouly сказал:

Чёрный экран, бред... Такая механика в варспе в принципе нереализуема, а вот чтобы данный навык снижал точность у противников( тот же толчок, только массовый) То мне кажется было бы годно.

может быть и годно только бред какойто

Link to post
Share on other sites
10 часов назад, Crouly сказал:

Чёрный экран, бред... Такая механика в варспе в принципе нереализуема, а вот чтобы данный навык снижал точность у противников( тот же толчок, только массовый) То мне кажется было бы годно.

Твой навык не интересен... 

Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Альтрон сказал:

Твой навык не интересен... 

Вполне себе интересен. Особенно для 5-5 где рог беспомощный на фоне пачки скиллов с точностью у хранителей. Да и ханты таким рогам в пати были бы рады.)

Edited by Vertigo
Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Vertigo сказал:

Вполне себе интересен. Особенно для 5-5 где рог беспомощный на фоне пачки скиллов с точностью у хранителей. Да и ханты таким рогас в пати были бы рады.)

Сильный не ровно  интересный 

Именно задумка банальна, ноль фантазии. 

Edited by Альтрон
Link to post
Share on other sites
В 09.01.2018 в 00:01, STАRK сказал:

Рейнджер бросает дымовую, оглушающую или ослепляющую гранату на поле боя 6 ярдов.
Дымовая -эта заполняет площадь 3х3 ярда ядовитым дымом который затрудняет дыхание нанося магический урон (маленький) и ослепляет противников уменьшая их точность на 50% время горения гранаты 10-15 секунд.
Оглушающая - эта оглушает противников которые попали под мощную звуковую волну на 5-10 секунд.
Ослепляющая- эта уменьшает точность до 0% на 1-3 атаки.
smoke-grenade2.jpg

 

Знамя древней защиты - знамя как у паладина, только знамя рейнджера увеличивает процент уклонения союзных игроков попавших под радиус действия, и наносит магический урон противникам.
Когда навык только куплен, но не качен (1/4), знамя увеличивает уклонение минимум на 10%, если меньше думаю он будет бесполезен.
Titan quest anniversary.jpg

 

Уклонение сейчас в шмоте каждого класса есть, у рея и стража есть навыки на уклонение, но оно не работает, потому что сейчас вампиризм намного эффективней качать, а уклонение стало как бы совсем не эффективным, и вообще этот стат какойто багнутый, работает намного меньше чем парирование или блок ( за сопротивление ещё не знаю).
 

тож предлагал раньше ослепление.

Ядумаю для разбойника очень сильно, сейчас на абере роги 10-15 секунд танчат урон 10 человек в порту благодаря уклонению, если им дать дебаф на точность, они будут неубиваемы наверное.

Edited by STАRK
Link to post
Share on other sites
10 часов назад, Альтрон сказал:

Сильный не ровно  интересный 

Именно задумка банальна, ноль фантазии. 

Можно сделать навык "смертельный танец", рога прыгает на одной ноге с бубном в одной руке, и с факелом в другой попутно делая сальто, по истечении времени он делает неудачное сальто, ломает себе шею и летит на респ. Толку 0, зато фантазии через край... Нам ведь нужны скиллы не полезные, а не банальные)

Link to post
Share on other sites
1 час назад, Crouly сказал:

Можно сделать навык "смертельный танец", рога прыгает на одной ноге с бубном в одной руке, и с факелом в другой попутно делая сальто, по истечении времени он делает неудачное сальто, ломает себе шею и летит на респ. Толку 0, зато фантазии через край... Нам ведь нужны скиллы не полезные, а не банальные)

Баланс делают разработчики, от вас кроме фантазии ничего ненадо,вы не имеете представление как и я о балансе. 

Link to post
Share on other sites
11 часов назад, STАRK сказал:

тож предлагал раньше ослепление.

Ядумаю для разбойника очень сильно, сейчас на абере роги 10-15 секунд танчат урон 10 человек в порту благодаря уклонению, если им дать дебаф на точность, они будут неубиваемы наверное.

Против нубов и мобов у которых 8-12% точности я и паладином неплохо уклоняюсь. А вот на арене,даже 60%(под свитком) уклонения - очень часто,против ух, не дают вообще ничего. Спасибо скиллам на точность которых у хранителей в переизбытке.

Link to post
Share on other sites
  • 4 months later...
В 16.06.2019 в 19:55, Awaigard сказал:

Разбойник ослепляет цель на некоторое время.

С уровнем прокачки увеличивается время действия навыка.

1/4-2 сек

2/4-3 сек

3/4-4 сек

4/4-5 сек

Ослепление работает так: когда на цель накладывается ослепление, то весь экран становится чёрным, при этом цель может передвигаться и использовать навыки.

Примечание: можно использовать только из состояния незаметности или после "Неуловимого прыжка" использованного после невидимости(т.е. инвиз/слеп или инвиз/прыжок/слеп)

 

 

Помните, прокачав одно, мы потеряем другое

Такое умение уже есть у шама, или может ты ещё хочешь рею дать экспертные корни как у дру?

Link to post
Share on other sites
10 минут назад, ДокаЭксперт сказал:

Такое умение уже есть у шама, или может ты ещё хочешь рею дать экспертные корни как у дру?

подобных скиллов нету в игре и да, причем тут рей?

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...