Jump to content

Новая экспертка "Гипноз"


Awaigard

Recommended Posts

Некромант на определенное время лишает противника возможности передвигаться и использовать навыки.

Нанесение урона по цели может прервать эффект.

С уровнем прокачки увеличивается время действия навыка и уменьшается шанс прерывания эффекта уроном.

1/4-3 сек, 75%

2/4-4 сек, 50%

3/4-5 сек, 25%

4/4-6 сек, 0%

 

дальность применения 3 ярда

 

 

 

помните, прокачав одно, мы потеряем другое...

 

 

Edited by Awaigard
Link to comment
Share on other sites

в чем интересность данной экспертки? такое может и 5-летний придумать

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Alaen сказал:

в чем интересность данной экспертки? такое может и 5-летний придумать

скучно стало просто:are_you_fucking_kidding_me: хочешь интересней? читай другие темы по скиллам, я предлагал интересней

2 минуты назад, Lemonchic сказал:

Как-бы стан 6 секунд уж слишком жирно, особенно некру

дописал радиус 

Link to comment
Share on other sites

Ну да, некру дать на 6 секунд обездвиживание+сало к его сну 9 секундному и мили будут плакать видя его в локе :troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Awaigard сказал:

дописал радиус

Некру наоборот нужна защита от скилов с 5 ярдов+. Как вариант, можно запилить навык "зеркало", который будет возвращать все дебаффы противнику, но не снимать их с некроманта. Длительность можно сделать небольшой, как и кд.

Link to comment
Share on other sites

24 минуты назад, Boracho сказал:

Ну да, некру дать на 6 секунд обездвиживание+сало к его сну 9 секундному и мили будут плакать видя его в локе :troll_face1:

:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

Во время гипноза и сам гипнотизер не должен двигаться. Так что если некр будет улетать на 6 сек в стан,то я за. :forever_alone:

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Vertigo сказал:

Во время гипноза и сам гипнотизер не должен двигаться. Так что если некр будет улетать на 6 сек в стан,то я за. :forever_alone:

Ммм, в таком виде идея весьма неплоха.:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

я так не играю:seriouspumpkin:

1 час назад, nth сказал:

Ммм, в таком виде идея весьма неплоха.:troll_face1:

 

1 час назад, Vertigo сказал:

Во время гипноза и сам гипнотизер не должен двигаться. Так что если некр будет улетать на 6 сек в стан,то я за. :forever_alone:

 

Link to comment
Share on other sites

27 минут назад, Oskarus сказал:

Такой навык у некроманта есть. Базовый

механики немного отличаются

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Oskarus сказал:

Кризис идей? 

нет, просто скучно стало

есть конеш идеи интересные но все сразу засрут

Edited by Awaigard
Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Awaigard сказал:

нет, просто скучно стало

есть конеш идеи интересные но все сразу засрут

Справедливо будет поменять местами %. Пан или пропал. 

 

А то так некр будет по кд держать в контроле. Сон, этот стан, страх, и по кругу. Даже можно ямой пожертвовать))

Link to comment
Share on other sites

31 минуту назад, Oskarus сказал:

Справедливо будет поменять местами %. Пан или пропал. 

 

А то так некр будет по кд держать в контроле. Сон, этот стан, страх, и по кругу. Даже можно ямой пожертвовать))

да мне чесно говоря пофиг на этот гипноз, я расчитываю что дадут что-то по типу склепа или масс диспела как у жреца

Link to comment
Share on other sites

28 минут назад, Awaigard сказал:

да мне чесно говоря пофиг на этот гипноз, я расчитываю что дадут что-то по типу склепа или масс диспела как у жреца

Склеп реально годнота, только, главное что бы в балансе был скил. Ведь некромант должен кого то призывать 

Link to comment
Share on other sites

6 часов назад, Oskarus сказал:

Склеп реально годнота, только, главное что бы в балансе был скил. Ведь некромант должен кого то призывать 

Ну я вроде его не сделал имбовым, 1 некр больше 1 склепа физически не поставит

 

 

Edited by Awaigard
Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...
В 14.06.2019 в 13:20, Awaigard сказал:

Некромант на определенное время лишает противника возможности передвигаться и использовать навыки.

Нанесение урона по цели может прервать эффект.

С уровнем прокачки увеличивается время действия навыка и уменьшается шанс прерывания эффекта уроном.

1/4-3 сек, 75%

2/4-4 сек, 50%

3/4-5 сек, 25%

4/4-6 сек, 0%

 

дальность применения 3 ярда

 

 

 

помните, прокачав одно, мы потеряем другое...

 

 

И в итоге мы получаем второй сон. 

Link to comment
Share on other sites

А если так?

Некромант лишаясь возможности атаковать и применять навыки, гипнотизирует цель, заставляя ее двигаться по направлению к себе. 

На время действия эффекта входящий урон по некроманту увеличивается на 35%. 

Дальность применения: 4 ярда

Длительность эффекта: 2,5/3/3,5/4 секунды

 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...