Jump to content

Recommended Posts

Уважаемы разработчики, как вы смотрите на реализацию атаки по "своим" помимо арены, например на большом острове...помимо города...или даже в нём с системой агра стражей?

Link to post
Share on other sites

Не ругаюсь :) обоснованный, адекватный ответ...но, иногда охота и эльфа собрата убить...да и ПК как соц класс появился бы...всега везде был ПК...и тут бы с удовольствием :)

Link to post
Share on other sites

Уважаемы разработчики, как вы смотрите на реализацию атаки по "своим" помимо арены, например на большом острове...помимо города...или даже в нём с системой агра стражей?

 

Почему бы не сделать пвп с согласия обоих за пределами города?
Link to post
Share on other sites

Вот-вот. Через меню "Операции с игроками" можно добавить пункт "Предложить дуэль". Я думаю было бы интересно. А то приходится делать 3х3 на арене, и потом просить "го пвп?".

Link to post
Share on other sites

Нормальне игроки не будут бить безпричино, а на ПК всегда модно позвать АПК ;) Впомните 0.2 и представте...это же пряям война горных кланов может получится...борьба за власть...это должно быть...

Link to post
Share on other sites

Нормальне игроки не будут бить безпричино, а на ПК всегда модно позвать АПК ;) Впомните 0.2 и представте...это же пряям война горных кланов может получится...борьба за власть...это должно быть...

 

Подобная система описана в теме "Кланы", т.е. захват замков, территорий. Вообще эти идеи на столько далеки... :)

Link to post
Share on other sites

Вообще, по поводу пвп.. Предлагаю на арене сделать систему 1х1 (и чтоб не рандомом выбирать противников, а высвеч кто хочет 1х1 и выбираешь этот ник, удобно в том случае, если с кем-то договорился). Вопрос решен. Плюс, пусть рейт не начисляется... Вот вам и все дуэли. ;)

Link to post
Share on other sites

я считаю что нужны "свободные" локи, где бить можно всех кроме сопартийцев и соклановцев, и где особо сильные и богатые монстры

Link to post
Share on other sites

Ааааа. :) Мне интересно, а кто в таком случае будет следовать сюжетной линии игры, бить гламурных... Про них все забудут...  Ну и наоборот. Они же тоже про нас забудут, будут дуэли устраивать в этих локациях, у кого круче стразы.

 

Это я пишу вообщем. собрав все инфу с этой темы.

Link to post
Share on other sites

Гард, ну по моему предложению: таких лок очень мало и исключительно для топ героев, и еще можно их платными сделать, например тысяча голда на 24 часа с человека. Так собрались пати, скинулись по штуке и погнали валить алюминиевого дракона, попутно раскидывая другие группы.

У меня в голове - это все очень весело выглядит)

Link to post
Share on other sites

В игре есть 2 фракции. Между ними война... Для остального арена (как предлагал, можно 1х1). А по вашим предложениям, получтся одна большая игра мясорубка... Учитывайте одиночек и т.д...  У меня в голове , почему-то все обрисовывается в весьма большую задницу. :) 

 

 

 

Link to post
Share on other sites

Я за, всегда напрягали типы которые приходят к тебе на спот и мешают выбивать вещь, а так ПКнул и нет проблем.

 

Многие подтвердят, такое происходит редко, в основном такое творят нубы. Это было и есть, убив его(если еще убьешь), еще больше кипишь будет, можешь про шмот на ближайший час(а то и больше) забыть вообще . В таких случаях лучше обьяснить... И все решится. Кстати, с ухами проще договориться, чем с нашими нубами.

Link to post
Share on other sites

я тоже предпочитаю культурно попросить свалить нафиг, а если уж слишком тугой человек попадаеться - иду по другим делам, а позже прихожу. И меня если просят не мешать - сваливаю, или жду когда человек все доделает

Link to post
Share on other sites

Нельзя лишать человека свободы выбора..ролевую онлайн игру то и отлечает от одиночной, что ты должен иметь право стать злым(добрым), а через неделю передумать и стать снова добрым(злым)

Link to post
Share on other sites

 

Играю с апреля. За все это время, был единственный инцидент с горами, на саммарах (кентавры), два роги показали себя не с лучшей стороны. А так, если я ( с кем-то или сам) бил шмот, не было проблем, т.к,. в свою очередь тоже уважал людей, бьющих шмот, молча свалил и все...  С этим нет проблем, если умеешь общаться. ( не спорю, тоже творил глупости).

Link to post
Share on other sites

Нельзя лишать человека свободы выбора..ролевую онлайн игру то и отлечает от одиночной, что ты должен иметь право стать злым(добрым), а через неделю передумать и стать снова добрым(злым)

 

С психологической точки зрения, это не совсем хорошо. Как общаться с хорошими людьми, если вчера ты их просто так слил, да еще и обматил...

Link to post
Share on other sites

Тартар, я думаю что то такое будет, так как сейчас имеем репутацию у фракций, и думаю можно будет ее в минус загнать. Правда не скоро это будет

Link to post
Share on other sites

у меня такое предложение товарищам разработчикам : сделайте что-нибудь вроде видео журнала, где кто-нибудь в полусерьезной форме рассказал бы о том,как непосредственно продвигается игра, провел бы нас в святую святых, комнату девелопмента, взял бы интервью у некоторых разработчиков в курилке )) где,как,в каких условиях вы работаете, личные мнения опрошенных, ну и т.д., думаю, было бы очень интересно :)

 

Link to post
Share on other sites

ИМХО, пока кроме дружеской болтавни мы даже просто в письменной форме не увидели интересующих подробностей, кроме разрозненых фактов...а уже ТАКОГО захотел...

Link to post
Share on other sites

аргумент в пользу предложения:

Так игроки начнут воспринимать разработчиков как таких же людей как и мы, которым также свойственно ошибаться, а не только как "Богов Аринара".

Сейчас мало кто это осознает.

Link to post
Share on other sites
  • 2 weeks later...

Конечно нужны, и даже между своей фракцией)) Я вижу так, открываешь меню "Операции с игроками", там выбираешь пункт дуэль и тыкаешь на игрока, с которым хочешь подраться. За победу ничего не начисляется, и шмот ломается. У кого первого упадёт до 10хп (можно и 1хп), тот и проиграл (чтобы он не умер от какого-либо ДОТа, то можно при окончании дуэли сбрасывать все вражеские скиллы, оставляя свитки и всё такое. Ну естественно, каждому должно бы появиться всплывающее окошко, как в квестах, мол, "Вы выиграли/проиграли дуэль". Можно ещё наложить запрет на дуэли в городах, чтобы избавить психику новых игроков от круглосуточных трупов и криков "НУП!!1" ;D

А если хотите подраться, не ломая шмот, то это нужно на арене подойти к администратору арены и посмотреть, кто есть в очереди. Если никого нет - то нажать "добавить меня в очередь", если кто-то есть - нажать по его нику в окошке у администратора. Тот человек должен находиться в здании арены, и если его выбрали в списке, то ему должно придти окошко "Игрок X предлагает дуэль". Короче, чтобы каждый мог выбрать себе противника, но с подтверждением. А можно поставить и рандомный выбор противника (т.е. чтобы в окне подачи заявки был пункт с галочкой "случайный выбор оппонента", как в настройках). Бой как на арене, но размер боевой локации можно сделать меньше, а-ля ринг.

Как-то так.

Link to post
Share on other sites

Ну вообще дуэли нужны, это и так понятно :)

Минусов в дуэли я не вижу, зато куча плюсов )

Допустим можно было бы сделать либо специальное место (вроде арены) для дуэлей, либо как инстант (то есть один другому кидает предложение на дуэль абсолютно в любом месте). Если как инстант, то в состоянии дуэли на дуэлянтов не агрятся мобы и дуэлянты бессмертны для других игроков, кроме единственного соперника-противника.

При принятии приглы дается ~10 секунд на подготовку и накладывание бафов.. Было бы здорово :)

Link to post
Share on other sites

Добрый вечер.

 

Дуэли нужны в игре:

 

- разнообразят ее;

- дадут возможность решить споры/конфликты;

- удобно для тренировок.

 

Вообщем +.

 

Арена не отвечает всем требованиям, хотя представляю себе дуэль как бой на арене в режиме 1х1, с меньшим временем ожидания для начала боя. Либо возможно сделать специальные локацию или пещеру.

 

Минусов не вижу, по крайней мере со сторонны игроков. ИМХО

 

Против ввода поломки вещей в режим дуэли. Как раньше сообщалось, ломаться  вещи в предстоящем обновлении при смерти от оружия другого игрока не будут, а сделать это в дуэли нет смысла.

 

И еще...пусть хоть немного соответствует сюжету игры. Биться не где попало, а строго в отведенных местах, т.к. открытая междуусобица среди горных/эльфов вряд ли будет нравиться Беркусу или ... кто там у эльфов.

Link to post
Share on other sites

Мафиози грамотно все описал. Только думаю стоит свитки и зелья отключить в дуэли.

 

Гард, бои не до смерти, а хм, для развлечения, недумаю что Беркус расстроиться, к тому же, как научиться дратся без тренировочных дружеских боев? Да и в фильмах исторических часто дерутся солдаты на спор или из за конфликта, из-давна считалось, что мужчине не подобает разбрасываться оскорблениями, если он не может подтвердить свою правоту в честной дуэли.

Link to post
Share on other sites

Винд, дуэль мы будем использовать для тренировки, а по определению - это не есть хорошо, т.к. если на современный язык - разборка, а для развлечений - арена.

 

А по поводу полома вещей - сути не меняет, хоть до смерти, хоть нет.

Link to post
Share on other sites

ну так я ж и говорю, лучше раз морду набить друг другу и пожать руки, чем затаить злобу и на поле боя, в пылу битвы отомстить, поставив под удар всю армию. Беркус непротив, я спрашивал)

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...